Misiunile lui Michael Faustin. Grand Theft Auto IV: ghiduri și programe de parcurs gta 4 mission oleg

Viața a devenit mai bună, viața a devenit mai fericită. Pentru veteranii din seria GTA, Liberty City este un oraș al viselor. Este plăcut să călătorești de-a lungul străzilor din Bohan sau Algonquin, când alți utilizatori ai drumului cedează întotdeauna și nu acționează conform principiului: „Fig te vei strecura prin mine”. În mod convenabil, atunci când poliția rămâne în urmă, trebuie doar să părăsiți curțile de la mașinile de patrulare după două sau trei blocuri. În cele din urmă, în luptă, chiar și cei mai nefericiți luptători vor fi ajutați de sistemul de acoperire și de tragere de după colț. Dușmanii nu folosesc grenade, așa că în spatele oricărei cutii vă puteți simți ca în spatele unui zid de piatră (cu toate acestea, ar trebui să țineți cont de mediul distructibil din locuri - chiar și coloanele de piatră pot fi „mărunțite” cu tir).

Într-un cuvânt, grație: călare, râde, ascultă Radio San Juan.

Deturnarea și conducerea

Rapid și manevrabil, Turismo este unul dintre cele mai bune vehicule atunci când sunt așteptate urmăriri cu focuri de armă și explozii.

Celebrul Times Square este reprodus într-un joc numit Star Junction.

Furtul de mașini este la fel de ușor ca înainte: personajul principal îl aruncă pe șofer din mașină și se urcă la volan; pasagerii sar singuri. Uneori, șoferului îi vine să arunce un pirat obraznic din mașină - de obicei izbucnirea unei mitraliere la fereastră îi convinge chiar și pe cei mai curajoși, dar în cazul în care este mai bine să dai imediat cu gazul și să te îndepărtezi. Nu furați o mașină în fața poliției - dacă observă că Niko face acest lucru, o stea este garantată, ceea ce în majoritatea cazurilor este ușor de scăpat. Puteți doar să-l lăsați pe polițistul ambulant. Dacă oamenii legii se află ei înși în mașină, iar mașina dvs. nu este prea rapidă, puteți aștepta până când polițiștii se opresc și ies din mașină - și abia apoi apăsați pedala, oferindu-vă un avans.

Niko sparge mașina încuiată într-un mod interesant: se uită în jur și, spărgând geamul, deschide ușa. Sirena se poate declanșa, dar eroul o închide de obicei în câteva secunde, mai ales dacă îl ajuți apăsând câteva dintre tastele necesare. Poliția nu reacționează la sunetul sirenei în sine - doar la acțiuni ilegale. Dacă sticla a fost deja spulberată și oamenii de patrulare trec pe acolo, puteți rămâne nemișcați până când pleacă și abia apoi intrați în mașină.


O noutate în joc este sistemul GPS prin satelit, cu ajutorul căruia puteți deschide drumul către orice loc de pe hartă. Această cale nu este întotdeauna cea mai scurtă, deoarece nu ia în considerare posibilitatea de a circula pe banda opusă și pe benzile cu care puteți tăia drumul. Acestea ar trebui luate în considerare de către jucătorul care dorește să scurteze calea.


Modelul de condus fizic a devenit mai realist: suspensia rezolvă toate denivelările de pe șosea, iar utilizarea competentă a frânei de mână vă permite să întoarceți mașina foarte eficient cu o sută optzeci de grade. În joc, puteți ridica pur și simplu roțile pe frână - o priveliște spectaculoasă, un sunet amuzant al anvelopelor care izbucnesc din încălzire.

Nu trebuie să neglijați iahturile și bărcile - în unele misiuni este mai bine să furați o barcă decât să depășiți barierele poliției pe drumuri.

Cea mai importantă abilitate în curse urbane și urmărire este capacitatea de a se încadra în viraje. Veteranii GTA nu vor avea nicio problemă cu acest lucru. Pentru începători, este mai bine să conduceți mai întâi mașini diferite pentru a învăța cum să încetiniți corect în viraje și să simțiți momentul în care mașina este pe punctul de a începe să derapeze. Nu este nimic în neregulă cu frânarea laterală de pereții caselor, atâta timp cât puteți continua imediat să conduceți. Mașinile din joc sunt puternice, vor rezista fără probleme la câteva astfel de lovituri. Principalul lucru nu este să te izbești de pereți cu toată nebunia, astfel încât Niko Bellic să nu zboare ca pasăre prin față. Eroul nostru nu recunoaște centurile de siguranță în principiu și pur și simplu nu există perne în mașini.

Modelul avariat s-a schimbat dramatic: dacă mai devreme capota mașinii s-a desprins și barele de protecție au zburat, acum geamul se sparge în mod natural și ușile se deschid. O mașină răsturnată nu se aprinde așa cum era, dar nu are rost să rămâi în ea oricum. Fumul de sub capotă vă va avertiza asupra incendiului și exploziei iminente de lângă mașina bătută și trasă: este timpul să căutați un loc convenabil pentru a părăsi vehiculul care a devenit periculos - puteți și în deplasare. Bombardamentele și coliziunile nu se termină întotdeauna în foc: ocazional motorul pur și simplu se oprește. Puteți rezolva apelând telefonul 911 - oamenii de știință încă argumentează dacă este vorba de o eroare, o înșelătorie sau o idee a dezvoltatorilor.

Modelul fizic oferă și anvelope perforate, dar într-un singur joc acest tip de probleme se întâmplă foarte rar. Sticla spartă și carcasa șoferului care prind gloanțe de bandit reprezintă un pericol mult mai grav.

Motocicleta vă permite să evitați blocajele de trafic. O alegere bună atunci când trebuie să depășești rapid jumătate din oraș. Doar să cazi de pe el.

Cu cât mașina este mai grea, cu atât este mai puternică. Cu toate acestea, intrarea în jeepuri, pick-up-uri și camioane nu merită, cu excepția cazului în care sunteți pus acolo conform complotului. Viteza și agilitatea în Liberty City sunt mai importante decât puterea. În acest sens, cele mai bune mașini sunt: Infernus, Banshee, Comet, Super GT, Turismo, Sultan RS, Coquette... Obținerea a două mașini din această listă și păstrarea lor în parcarea din fața casei este vitală.


Motocicletele sunt bune pentru călătoriile regulate „pentru lapte”, dar rău pentru misiunile cu urmăriri: orice coliziune nereușită cu o altă mașină duce la faptul că Niko părăsește motocicleta și zboară într-un arc spre asfalt. Acest lucru nu este fatal, ci plin de eșecul misiunii - durează prea mult pentru a reveni în șa.

Când Niko urcă pe bicicletă, acordați-i întotdeauna câteva secunde pentru a pune casca - pentru a salva sănătatea în caz de cădere.


Este convenabil să trageți un pistol sau mitralieră de pe o motocicletă sau de pe geamul unei mașini. Puteți aranja condus inamici trecuti nebanuiti. Cu toate acestea, cel mai bine este să tragi alte mașini și motociclete din mașină.

Câteva explozii sunt garantate pentru a da foc unei mașini inamice dacă nu este protejată de scripturi, făcând-o invulnerabilă pe durata urmăririi. De asemenea, merită să ne amintim că nu la fiecare urmărire, jucătorul are voie să dea foc unei mașini inamice - uneori moartea prematură a unui personaj care trebuia să te conducă în vizuina inamicului sau lucrurile valoroase din mașină, duc la eșecul misiunii. La începutul fiecărei urmăriri, citiți cu atenție în misiune ce anume vi se cere: trageți sau pur și simplu stați strâns pe coadă.

Este incomod să trageți înapoi de la urmăritori: cel mai bine este să lăsați această ocupație pasagerilor, dacă există. Dacă se dorește, eroul poate arunca grenade pe fereastră, dar acest lucru trebuie făcut cu pricepere: dacă arunci doar o grenadă, aceasta va exploda cu mult în urmă, fără a provoca rău urmăritorilor. Dacă supraexpuneți grenada din mâini după ce ați scos cecul, aceasta va exploda sub roțile noastre și va distruge mașina împreună cu Niko. Aș spune că este mai bine să nu vă răsfățați cu grenade în timp ce conduceți și cu atât mai mult cu pirotehnica lui Molotov.


Ceea ce face bărcile atât de bune este că nu există nimic care să le spargă pe mare.

„Mitraliere ... Încarcă mitraliere. Pentru ce? A! Vor trage. "

Nu este dificil să conduci bărci cu motor și tăietoare: este ușor să respiri în apă și doar un „căpitan” foarte neglijent se va prăbuși într-un suport de pod sau un debarcader. În unele activități, vi se va cere să trageți pe bărci neprietenoase din mers - vizați în principal pasagerii deschiși tuturor vânturilor sau motoarelor. Puteți folosi mașini în bărci.

Un elicopter este o durere de cap. Este imposibil de înțeles cum zboară. Trebuie doar să vă amintiți că acestea ar trebui să manevreze încet și cu atenție. În majoritatea misiunilor, din fericire, vei avea timp să stai în aer și să te simți confortabil cu comenzile. Dar există sarcini în care trebuie să zbori imediat în spatele elicopterului inamic, până când acesta a dispărut peste orizont. Există un singur sfat - întoarceți elicopterul aproximativ în direcția inamicului și zburați mai sus pentru a nu vă ciocni cu un zgârie-nori.

Aterizarea cu elicopterul nu este, de asemenea, o sarcină ușoară, dar, din fericire, nimeni nu vă va grăbi aici - este timp să zburați cu atenție până la punctul de aterizare și să aterizați lin.

Armă

Armele din GTA IV sunt sărace. Dar acesta este și un plus: nu trebuie să vă gândiți la ce să luați într-o misiune: alegerea celui mai bun set de arme este evidentă. Să vedem ce ne-au rezervat dezvoltatorii ...

Pumni

Niko Bellich luptă bine. Cu toate acestea, pentru a realiza acest „bine”, trebuie să exersați loviturile evitate, să efectuați contraatacuri puternice, să luați cuțitul și să doborâți dușmanii cu un uppercut neașteptat.

În realitate, doar în două sau trei misiuni de la Niko va trebui să-și folosească pumnii și este foarte ușor să îndeplinești aceste sarcini dacă îl potrivești doar pe erou la inamic și apeși de mai multe ori „lovitura stângă”, „lovitura dreaptă” și "lovitură". În timp ce aleargă, Niko poate împinge trecătorii cu mâinile, dar această abilitate nu îi va fi utilă: în Liberty City, nu poți găsi nicio mulțime densă nici măcar pe Star Junction.

Pavele

Niko Bellich poate ridica teoretic pietre și tot felul de resturi, aruncându-le în direcția inamicilor. De fapt, această abilitate este utilizată o singură dată într-una din misiuni.

Bâtă de baseball

Bata de baseball, regulată. Nu este necesar pentru nimic din momentul în care eroul primește un pistol (adică chiar din primele misiuni). Ar trebui înlocuit cu un cuțit la prima ocazie.

Bat apare în magazinul de arme după misiune Ai protecție, în care Niko este prezentat chiar acest magazin.

Cuţit

Este bine să-l ai cu tine în locul unui liliac inutil. Este util în mai multe cazuri când trebuie să faceți treaba în liniște, fără a atrage prea multă atenție.

Cuțitul apare în sortimentul de arme Micul Jacob după ce Niko s-a împrietenit suficient cu el pentru a avea acces la magazinul său mobil.

Pistol

Glock vreo șaptesprezece runde în magazin. Nu este o armă proastă la începutul jocului. Devine inutil de îndată ce Niko devine ceva mai serios. După aceea, este folosit doar pentru uciderile dramatice în misiunile de poveste.

Pistol de luptă

Vulturul deșertului - un pistol mai puternic, dar există doar nouă cartușe în magazin. Arată mai bine, bine potrivit pentru lunetistul care împușcă părți proeminente ale ascunsei dușmanilor, dacă dintr-un anumit motiv trebuie să salvați alte muniții. Acest pistol poate fi folosit și pentru „asasinate”.

Puteți purta doar un pistol de un singur tip (aceeași regulă se aplică mitraliere, puști, puști de asalt și arme de aruncare).

Piesa de muzeu... Micul Iacob nu apare niciodată.

Mitralieră mică

Variație pe o temă Uzi... Eroul său îl va primi în joc în primele misiuni. Această mitralieră nu va rămâne cu eroul mult timp, deși o magazie mare de cincizeci de runde este convenabilă pentru a trage de la fereastra mașinii.

Disponibil în magazinul de arme de la început.

Carabina

Familiare tuturor MP5... Există doar treizeci de runde în revistă, dar raza de acțiune și precizia crescută fac din aceasta arma evidentă la alegere în categoria mitralieră.

Apare în magazin după misiune Norocul irlandezului.

Pușcă cu pompă

O pușcă cu aspect tradițional similară cu Mossberg 500 Cruiser... Trage încet, conține doar opt runde. Dar asta nu contează deloc, deoarece a doua pușcă ... nu este mult mai bună.

Pușca cu acțiune cu pompă se află imediat în depozitul de arme.

Pușcă de luptă

Pare o pușcă Remington 1100... Rata de foc este semnificativ mai mare. Zece runde de reîncărcat. Problema cu puștile din GTA IV este că sunt cam inutile. Aproape toate bătăliile se duc la distanțe medii și lungi. Chiar dacă lupta se desfășoară în apartamente și coridoare, dușmanilor le place foarte mult să se ascundă după colțuri și practic nu sunt înlocuiți cu o lovitură dintr-o pușcă.

Puștile din joc nu sunt la fel de utile pe cât arată.

Pistolele sunt folosite în joc doar pentru distracție sau din disperare.

Acesta apare în magazin după misiune. Suflați-vă capacul.

Mașinărie

AK-47, adică „Kalashnikov”, care a fost înregistrat de mult în seria GTA. Precizie bună și autonomie de tragere, treizeci de runde în claxon. Armă versatilă. Este convenabil de folosit în aproape orice luptă.

Apare în magazin după misiune Deconstrucție pentru începători.

Carabină

M4A1, o mașină alternativă în joc. Trage puțin mai departe decât AK-47 și are o precizie puțin mai mare. În general, ambele mașini sunt interschimbabile. Pe care să îl utilizați este o chestiune de preferință. Un lucru este clar: dacă aveți o pușcă de asalt cu suficientă muniție la îndemână, nu există niciun motiv să folosiți puști sau pistoale.

Apare în magazin după misiune Trifoi cu trei frunze.

Pusca cu luneta

Remington 700, cinci runde în magazin. Pușcă la nivel de intrare. Este incomod să folosești puști cu lunetă în luptă strânsă: personajul nu se poate mișca atunci când privește prin vizorul telescopic. Dar dacă dușmanii sunt departe și nu sunt încă conștienți de existența ta, este o idee bună să începi bătălia cu câteva fotografii bine țintite. O lovitură la cap este fatală. Dacă este lovit în trunchi, poate fi necesară o a doua lovitură.

Inamicii practic nu folosesc puști cu lunetă.

Această pușcă apare în magazin după misiune Norocul irlandezului.

Pușcă de lunetă de luptă

PSG-1... Aceasta este pușca de lunetă la alegere: zece runde în magazie și aproape dublă rata de foc. Ar trebui să fie cumpărat cât mai curând posibil și să fie păstrat cu dvs. în orice moment. Unele misiuni, care altfel ar fi trebuit să lupte mult și plictisitor cu bandiții, sunt completate cu o singură lovitură bine direcționată din poziția corectă.

Apare în magazin după misiune Norocul irlandezului.

RPG

RPG-urile sunt o modalitate excelentă de a accelera unele misiuni.

Lansator de grenade antitanc RPG-7 a devenit un pic mai realist. Încă nu există coborâre balistică, dar grenada precese în zbor și, lovind un obstacol într-un unghi acut, poate ricoșa și zbura într-o direcție neașteptată. Cu toate acestea, această armă este incredibil de puternică - scoate orice mașină de la prima lovitură și este deosebit de eficientă împotriva elicopterelor (nu uitați doar să faceți o ușoară plumb dacă elicopterul se mișcă mai degrabă decât atârnă în aer).

Stocul maxim portabil de grenade este de opt bucăți. Puteți economisi o mulțime de bani dacă nu trageți ultima grenadă, astfel încât Niko să nu arunce lansatorul de grenade și apoi să o cumpere din nou în magazin cu 15 mii de dolari. Același lucru este valabil și pentru alte tipuri de arme, dar lansatorul de grenade aruncat este cel mai lovit în buzunar.

Apare după misiune Babysitting... Micul Jacob nu este niciodată în sortiment.

Grenade

Frag grenade M61... Puteți avea până la douăzeci și cinci dintre ei cu voi. În general, acesta este un lucru bun - este convenabil să-l folosiți pentru a dezactiva mai mulți inamici simultan și pentru a fuma personaje deosebit de dăunătoare din adăposturi. Dar problema este că, dacă țintești spre vizor, poți lansa foarte ușor o grenadă la picioarele tale - și va trebui să fugi urgent înainte să explodeze. Este puțin probabil ca acest lucru să contribuie la succesul într-o bătălie fierbinte, mai ales dacă vă amintiți că nu există salvări acolo.

Grenada poate fi ținută în mână câteva secunde înainte de aruncare, astfel încât dușmanii să nu aibă timp să scape de ea. Aceasta este o ocupație periculoasă, pentru că, dacă, după aruncarea unei grenade, eroul se află sub picioarele sale, nici el nu va avea timp să scape.

În general, există foarte puține locuri în care grenadele sunt foarte utile în joc. Este inofensiv să-i lași la dușmani de la înălțime; nu este rău să arunci cu ei mașinile parcate. Este mai bine să nu le folosiți în apartamente și coridoare înguste.

Apare în magazin după misiune Deconstrucție pentru începători.

Cocktailuri molotov

Acestea sunt sticle de casă cu un amestec inflamabil - nu explodează, ci doar dau foc unui spațiu mic. Este dificil să te gândești la o aplicație pentru ei: nu te poți arunca din mașină și poți să dai foc din greșeală, iar acest lucru dăunează sănătății. În plus, nu pot fi ținute la îndemână în același timp cu grenadele. În fața noastră, evident, este o altă armă, care nu este destinată luptelor, ci pentru divertisment și pentru a face focuri.

Apare în sortimentul magazinului Micului Jacob după misiune Maestrul și Molotovul.

Tactică

Așa că s-a ajuns la o împușcare. Principiul principal este ușor de înțeles: obțineți un tun mare și trageți în direcția inamicilor până când încetează să tragă înapoi.

    Nu este necesar să ucizi dușmani - de multe ori un inamic grav rănit oprește rezistența, aruncă un tun și începe să implore milă. Nu-ți va mai face probleme.

    În cazuri deosebit de dificile, este logic să folosiți un sistem de acoperire a consolei, care este conceput pentru a facilita bătăliile utilizatorilor de gamepad care nu pot viza cu mouse-ul. Pentru a conduce Niko pentru acoperire, aduceți-l în locul dorit și apăsați tasta corespunzătoare. Eroul se va scufunda pentru acoperire și se va „lipi” de el. Acum poate trage „orbește”, scoțând mâna cu o armă. Niko este bine protejat, iar precizia de fotografiere scade ușor.

    Dacă inamicul folosește aceeași tehnică, țintește mâna cu arma. De obicei, o rană determină inamicul să sară din acoperire țipând „Piciorul meu!” Nu-ți pierde timpul aici.

    Un inamic care fugă va încetini dacă puneți un glonț în picior. Cu toate acestea, este de obicei mai convenabil să țintești capul: lovirea capului încetinește inamicul mult mai eficient.

    Țintind cu o mitralieră sau mitralieră, utilizați câmpul vizual îngust (mărirea / micșorarea este controlată de roata mouse-ului). Acest lucru vă va mări precizia în mod semnificativ.

    Precizia poate fi mărită prin scufundare. În plus, Niko va reprezenta o țintă mai mică. Dar se va mișca și mai încet.

    Este mai bine să trageți de la mitraliere cu focuri simple sau cu rafale scurte. Faptul că precizia scade cu o linie lungă, veți fi solicitat de cercul crescut al vederii.

    Nu încercați să trageți asupra anvelopelor auto - ținta este prea mică. Este mai ușor să udați mașina cu plumb. Amintiți-vă că atunci când inamicul coboară din mașină, acesta este o țintă fără apărare. Dacă patru bandiți ies din mașină, este mai bine să arunci mașina în aer și să îi pui pe toți patru la locul lor.

    Zdrobirea dușmanilor cu o mașină nu este foarte convenabilă, dar atunci când trebuie să acționați rapid și nu aveți timp să deschideți focul sau să ieșiți din mașină, este logic să luați inamicul „pe capotă” pentru a bate cel puțin el jos. Într-o mașină, nu este niciodată dăunător să scoateți imediat geamul lateral cu tasta Shot pentru a putea deschide focul imediat. Practic nu există situații în joc când Niko trebuie să tragă de pe scaunul pasagerului (el conduce întotdeauna), dar este util să știm despre această posibilitate.

    Dacă Niko se găsește într-o zonă deschisă sub foc (sau o mașină se repede la el), ar trebui să vă gândiți cum să vă mișcați în rulouri. Acest lucru nu trebuie făcut dacă țineți cont în permanență de cel mai apropiat adăpost și vă grăbiți către el în cel mai mic pericol.

    Reîncarcă arma în momente de calm. De exemplu, în momentul în care acesta este reîncărcat de inamicul care se ascunde în spatele celei mai apropiate cutii.

    Puteți trage chiar și în momentul în care Niko este doborât. Dar acest lucru nu merită făcut - în cel mai bun caz, gloanțele vor zbura în lapte, în cel mai rău caz Niko se va împușca singur.

    Dacă este posibil, încearcă să nu te lupți cu poliția, pentru a nu-ți împovăra vina cu „stelele dorite”. Doar fugi! Căutați un vehicul și fugiți de toate ... roțile.

    Folosiți mediul în luptă. Buteliile de gaz explodează frumos, aruncând dușmanii din apropiere în lateral. Tragerea stingătoarelor este inutilă - nu explodează.

    Înainte de a vă angaja în luptă, este întotdeauna logic să verificați dacă mai întâi puteți subția dușmanii de la distanță cu câteva focuri de armă cu lunetă.

    Inamicii care se apropie pot fi loviti cu fundul. Dar este mai bine să nu-i lăsați să se apropie atât de mult.

    Muri, dar nu renunța! Dacă poliția te apucă, vei pierde toate armele. Dacă mori, pierzi doar o sumă mică de bani. Din fericire, poliția încearcă să-l aresteze pe Niko doar atunci când acesta aleargă sub o „stea”. De îndată ce se smulge când este arestat, numărul „stelelor” se dublează, iar poliția deschide focul pentru a ucide.

    Și, în sfârșit, un ultim sfat: dacă ești rănit, dacă rămâi fără muniție și dușmanii sunt prea bine înrădăcinați într-o fabrică ... Renunță la această afacere! Fugiți, luați un taxi după câteva blocuri, intrați în magazinul de arme și apoi în cantină (după ce coborâți din taxi, fluierați șoferului, iar taxiul vă va aștepta la intrare). După ce ați realimentat combustibilul, ați îmbrăcat o armură nouă și ați reîncărcat mitraliera de încredere, reveniți la locul bătăliei pentru a scoate cu vigoare reînnoită, așa cum se spune, hidra banditismului și a crimei organizate.

Luptele au fost rezolvate. Acum să vedem cum Niko poate face mai ușor pentru sine o viață pașnică în Liberty City.

    Economisiți mașini rapide în parcarea din fața casei (puteți folosi și case în care Niko nu mai locuiește). Trei mașini pot fi conduse într-o zonă. Nu contează dacă sunt rupte: pot fi reparate salvând în casă și apoi încărcând jocul.

    Când vânați mașini rare, amintiți-vă că există întotdeauna mai multe mașini pe străzile din aceeași marcă pe care o conduce Nico.

    Economisiți timp deplasându-vă prin oraș cu taxiul. Este mai bine să nu urci în metrou - eroul va petrece mai mult timp așteptând trenul și alergând în jurul stațiilor decât va economisi în călătorie. Conform complotului, Niko va fi condus în metrou de câteva ori.

    Dacă luați un taxi și cea mai apropiată mașină este deja ocupată de cineva, mergeți la ușa laterală a pasagerului și încercați să vă așezați. Niko va scoate pasagerul din mașină și ura! - „șeful” este din nou liber.

    Podurile plătite împiedică modul de viață: cinci dolari nu înseamnă atât de mult, dar nevoia de a te opri în fața porții de fiecare dată nu inspiră. Cabinele în care se colectează bani de la șoferi pot fi pur și simplu ignorate, iar barierele pot fi doborâte - după aceea, nu este dificil să scapi de poliție într-o mașină bună. Dacă Niko se deplasează cu motocicleta, poate căuta în dreapta cabinei un pasaj îngust fără taxă. Puteți încerca să împingeți mașina altcuiva sub barieră și să conduceți împreună cu ea. În cele din urmă, puteți conduce o mașină de poliție sub o sirenă, o ambulanță sau un camion de pompieri - li se permite să treacă podul gratuit.

    Dacă doriți să întrerupeți temporar parcursul jocului și să vă ocupați de afacerea dvs., puneți telefonul mobil în modul de repaus.

    Dacă misiunea necesită stealth, este logic să puneți telefonul mobil în modul vibrații.

    Este convenabil să scapi de poliție cu elicopterul. Mai ales când eroul are o mulțime de „stele dorite”.

    Puteți scoate polițiștii din „coadă” rămânând în casă.

    Cei mai buni prieteni ai lui Niko sunt Micul Jacob (arme cu reducere și livrare), Roman (taxi gratuit cu apel telefonic) și prietena lui Kiki (alias LawChick) de pe un site de întâlniri (elimină până la trei stele dorite la un apel). Suntem prieteni cu toți ceilalți după bunul plac.

    Conducând pe trotuar cu o mașină, Niko poate claxona trecătorii, astfel încât să fugă mai activ.

    Cel mai bine este să nu purtați haine sângeroase la întâlniri. Pentru a-l curăța de sânge, schimbați hainele acasă în garderobă.

    Pentru întâlniri de afaceri și ocazii speciale, este logic să aveți un costum formal și cizme cât mai devreme posibil. Ochelarii și pălăriile nu pot fi purtate la întâlnirile de afaceri.

    Dacă aveți nevoie urgentă de o mașină de poliție, puteți efectua un apel fals la 911. De asemenea, puteți apela „ ambulanță„, Care va restabili sănătatea lui Niko pentru o sumă relativ mică. Mașina echipei cu destinație specială va restabili și armura, dar, din păcate, nu este atât de ușor să o numim.

    În joc, vă puteți răsfăța într-o varietate de moduri: hot-dogs, sifon, mâncare în tot felul de unități, distribuitoare automate, păstrarea regulată în casă. Veteranii seriei sunt familiarizați cu metoda de tratament cu ajutorul fetelor cu o virtute ușoară: au condus, au claxonat, au condus mașina într-un loc retras. Există chiar și mai multe tratamente neobișnuite: fișe. Așa este: sănătatea lui Niko va fi restabilită dacă plantați bani pe un cerșetor fără adăpost sau pe un muzician de stradă. Un alt lucru este că pot exista o mulțime de oameni fără adăpost pe străzile din Liberty City, dar căutarea unui cerșetor printre ei poate dura foarte mult.

Trecere

Intriga jocului este neliniară și începe să se ramifice aproape imediat - există aproape întotdeauna opțiuni pentru alegerea unei sarcini dintre unul sau altul „șef”. Pentru a facilita căutarea sarcinii dorite în text, fiecare nume al misiunii este însoțit de numele șefului care o emite. Merită să ne amintim că uneori sarcinile nu sunt emise imediat, ci, de exemplu, doar în dimineața zilei următoare. Astfel de momente de „calm” pot fi „omise” prin economisire (de fiecare dată când Nico „doarme” acasă exact timp de șase ore), sau doar face alte lucruri, așteptând apelul dorit.

Roman: The Cousins \u200b\u200bBellic

Marinul și contrabandistul sârb Niko Bellic ajunge în Liberty City pentru a se muta cu vărul său Roman, care locuiește în America de cincisprezece ani. În scrisori acasă, Roman vorbește despre averea sa fabuloasă, conacul său, numeroase mașini și îndrăgostiți. Dar Niko descoperă curând că vărul său, ca să spunem ușor, și-a exagerat succesul în afaceri: tot ce are este o mică flotă de taxiuri, un apartament ponosit, o dependență de jocuri de noroc și o datorie periculoasă.

Desigur, Niko va trebui să se ocupe de problemele fratelui ghinionist. Dar mai tarziu. Până acum, odată ce vă aflați la volanul mașinii, utilizați GPS-ul de ghidare din port până la prima dvs. casă.

Este important: conversațiile din mașină oferă informații importante despre complot. Dacă vă apropiați de destinație și conversația nu s-a încheiat încă, încetiniți și așteptați.

Salvați. Dacă doriți, porniți televizorul și verificați canalele TV locale.

Acum puteți explora cultura Liberty City răsucind telecomanda televizorului.

Roman: Este apelul tău

E timpul să ne uităm la afacerea lui Roman. Urcați în mașină și mergeți la compania de taxiuri, unde o veți întâlni pe Mallory, fermecătoarea subordonată a lui Roman și doamna cu inimă cu jumătate de normă, care, totuși, nu răspunde avansurilor șefului.

Un cunoscut mai puțin plăcut va fi Vlad, un bandit care cere fără echivoc plata unei datorii. Roman va încerca să obțină bani jucând într-un cazino ilegal. Sarcina lui Niko este să stea pe stradă în mașină și să spioneze cămătarii suspecți care stau în preajmă. Pentru comunicare, Roman îi va lăsa lui Niko vechiul său telefon mobil.

Călătorii nu vor întârzia să apară. Sunați-l pe Roman și avertizați-l că este căutat. Bandiții se vor repezi după frați în urmărirea cu energia țestoaselor rănite. Niko se va desprinde cu ușurință de coada nedorită.

Roman: Three "s a Crowd

Nu sunt suficienți șoferi, iar Mallory și prietena ei Michelle trebuie ridicate la metrou. Să-l conectăm pe Niko la carcasă - el încă susține peretele.

Cea mai simplă misiune de livrare. Mallory îi va prezenta Niko lui Michelle, care este serios interesată de bărbatul aspru sârb. Ne va da un număr de telefon, dar va critica procesul. Înainte de a o trage pe Michelle la o întâlnire sau de a aștepta până când o târăște pe Niko, trebuie să mergi la un magazin de haine și să cumperi ceva acolo.

Notă: în această misiune, cel mai probabil veți găsi primul „personaj aleatoriu” (așa cum sunt numiți aici NPC-urile care apar în oraș în timpul poveștii și dau misiuni secundare). Acesta atârnă în jurul stației de taxi și este indicat pe mini-hartă cu o pictogramă.

Roman: Bleed Out

Niko nu va merge imediat la o întâlnire cu Michelle. Mai întâi trebuie să-l elimini pe verișorul tău de creditori. Roman este lovit de doi pe terenul de tenis. Nu vă faceți griji prea mult cu privire la blocaje și contraatacuri: loviți-le pe amândouă, încercând să vă protejați sănătatea cât mai mult posibil.

Al treilea creditor decurge din funcționare. Prima goana! Nu vă prăbuși mașina de bucurie.

Notă: mașinile script vor ieși pe drumul din fața ta. O urmărire rară în joc se va descurca fără ele. Este aproape imposibil să distingeți o scenă scenarizată de traficul obișnuit - dar dacă reluați misiunea, toate „repetițiile” devin evidente.

Telefonul din joc nu este atractiv, dar beneficiile sale sunt enorme. Nici măcar nu este clar cum ne-am înțeles fără jocurile anterioare GTA.

Pentru a-l face pe Niko să arunce, trebuie să torturezi mouse-ul. Principalul lucru nu este să-i smulgi coada, împingând-o înainte și înapoi peste masă.

Va fi posibil să ajungem din urmă cu creditorul numai în zona industrială. Coborâți din mașină, urcați scările până la etajul al doilea al atelierului și terminați-l pe nefericitul creditor. Încearcă să-l arunci pe fereastră, dar ferește-te de cuțit. Dacă se dorește, cuțitul poate fi luat cu un contraatac, dar acest lucru nu este necesar.

Michelle: Prima întâlnire

În cele din urmă, prima întâlnire. Niko este ușor surprinsă de faptul că toate lucrurile din apartamentul lui Michelle sunt noi și chiar cu etichete de magazin. Fură, sau ce? Dar ar fi în regulă mai multe haine: mobilierul este, de asemenea, cu totul nou.

Niko se oferă să meargă la parcul de distracții, dar este închis pentru iarnă. Există încă o pistă de bowling lângă parc - acolo vom merge. Bowling-ul nu funcționează foarte bine cu șoarecii de computer - pentru ca Niko să arunce, trebuie să smulgeți mouse-ul aproape peste masă - sau să creșteți sensibilitatea în setări.

După joc, du-o pe Michelle acasă. Ar trebui să o urmărim mai departe? Cum doriți. Ea nu dă abilități speciale eroului, așa că nu trebuie să vă fie frică de relațiile de răcire.

Roman: Easy Fare

Cunoașterea poliției. După ce pasagerul este livrat, pregătește-te să scapi - două stele vor atârna pe Niko deodată. Harta mini este cel mai bun prieten al tău. Urmăriți mașinile de poliție pe cele mai apropiate străzi și încercați să le înconjurați la un bloc distanță. Când vă aflați în afara marginii cercului dorit, încetiniți-vă pentru a evita să vă ciocniți de polițiștii aleatori și așteptați zece secunde. Rămâne doar să duceți pasagerul la destinație.

Roman: Jamaican Heat

Și iată-l pe Micul Iacob, un personaj pozitiv fără echivoc - vor fi și mai multe beneficii de la el în viitor decât de la Roman.

Jacob vrea ca Niko să-l păzească în timpul tranzacției și va da prima armă de foc - un pistol. Urcați treptele până la margine, asumați poza unui vultur și așteptați. De îndată ce săgețile roșii se aprind deasupra celor trei bandiți, trageți în capete. Al patrulea bandit va veni alergând la zgomot - eliminați-l. Nu uitați să vă ridicați armele.

Jacob: Jungla de beton

În acest moment, complotul se ramifică din nou și doi șefi apar deodată pe hartă.

Jacob vrea ca Niko să urmărească ușa din spate și apoi să elimine trei traficanți de droguri care își fac nervii cu prezența lui Jacob. Fugiții pot fi loviți de o mașină sau împușcați de la o fereastră.

A doua etapă a misiunii este asaltul asupra clădirii. Aici vei fi învățat cum să folosești sistemul de acoperire și să tragi „orbește”. Încercați să nu vă uitați în fața banditului brandind o pușcă. Pereții fragili din bucătărie nu vor fi un obstacol mare pentru gloanțele tale. După luptă, ridică trusa de prim ajutor pe masă.

Notă: Niko îl poate suna pe Roman și poate obține un loc de muncă ca șofer de taxi cu jumătate de normă. Aceasta nu este o misiune, ci doar o modalitate de a câștiga niște bani - cam aceleași sarcini pentru livrarea pasagerilor au fost în jocurile anterioare din serie.

Vlad: Bull in a China Shop

Vlad, un creditor zgomotos, îl sună pe Niko și îi oferă un loc de muncă pentru mafia rusă pentru a ușura situația vărului său. Prima sarcină este de a scoate bani pentru „acoperișul” de la proprietarul unui magazin chinezesc. Niko va refuza sfidător să ia cu el o bată de baseball. Poate degeaba, deoarece chinezii vor refuza să plătească. Nu este nimic de făcut - va trebui să recurgeți la măsuri. Există o cărămidă în spatele lui Niko, după colț. Țintește și rupe paharul cu el pentru a-l anunța pe domnul Wong că ai cele mai serioase intenții.

Vlad: Atârnat să se usuce

Va fi mai dificil să negociezi cu al doilea debitor. Proprietarul rufelor va amenința că va contacta poliția. Pentru a-l convinge, Niko trebuie să-și ajungă din urmă mașina și să călărească de câteva ori. Mașina va trebui furată din parcare, dar atunci nu va fi dificil să ajungem din urmă cu autoutilitara.

"Bună ziua, asta este o rufă?" Proprietarul unității încă nu și-a dat seama că chiar și în Liberty City trebuie să împărtășești. Niko explică foarte clar.

Spălătoria auto este poate cea mai inutilă unitate din oraș.

Notă: Un roman în acest loc probabil îl va invita pe Niko la o băutură. Acum el este prietenul tău - poți dezvolta relații cu el, „eliminând” o abilitate specială pentru tine: un taxi gratuit către orice loc din oraș.

Vlad: Getaway curat

Un alt debitor. Nu are bani, dar are o mașină frumoasă ... totuși puțin murdară.

Niko va fi trimis la destinație cu metroul - trebuie să îi arăți jucătorului ce este. Jimmy nu va dori să renunțe la mașină, așa că l-a lovit de câteva ori și fură mașina. Singurul lucru rămas de făcut este să mergi la chiuvetă și să speli inscripțiile „Rezervoarele nu se tem de murdărie”.

Vlad: Ivan cel Nu este atât de cumplit

Iată prima crimă contractuală. Numele victimei este Ivan. Cea mai grea parte a misiunii este urmărirea. Merită să obțineți în avans o mașină rapidă și manevrabilă, de preferință o mașină sport. Nu este nevoie să trageți - rămâneți doar pe coada victimei cu atenție, încercând să nu pierdeți controlul la viraje.

Ivan va părăsi curând mașina și va începe să urce scările spre acoperiș. Urmareste-l. Săriți de pe acoperiș pe acoperiș cu un început de alergare - în curând îl veți conduce pe Ivan într-un colț și el va atârna pe marginea prăpastiei. Veți avea de ales: aruncați-l de pe acoperiș sau ajutați-l să iasă pe el. Aș spune că Niko Bellic nu are nimic personal împotriva victimei, iar Vlad oricum va da o recompensă pentru misiune.

Ivan este primul personaj pe care Niko îl poate trage sau elibera în pace în poveste.

- Ah, lasă-mă în pace!

Dacă Ivan rămâne în viață, va apărea apoi pe hartă ca un personaj „aleatoriu”.

Roman: Unchiul Vlad

Romanul este întristat: iubitul său Mallory îl întâlnește pe Vlad grosolan. „Nu o poți lăsa așa”, spune Niko. - Trebuie să avem de-a face cu Vlad.

De ce ar fi Niko atât de furios pe Vlad, încă recentul său căutător? Mallory nu este soția vărului și nici măcar un prieten - este o persoană liberă și se poate întâlni cu oricine dorește. La prima vedere, furia lui Niko este inexplicabilă ... dar amintiți-vă de misiunea anterioară: Ivan, fugind de eroul nostru, a strigat că Vlad în acest oraș nu înseamnă nimeni și nu înseamnă nimic în lumea interlopă. Este plăcut să lucrezi pentru un mic prăjit? Nu ar fi mai bine să faci orașul să vorbească despre sine cu o crimă puternică și, în același timp, să-l salvezi pe Roman de datorii? Mallory - un "incident belli" convenabil, spun ei, nu a ucis doar - ci doar pentru a proteja onoarea fratelui său.

Misiunea începe la barul tovarășilor. Cei doi bodyguarzi reprezintă o mică amenințare - îi puteți ignora sau îi puteți termina. Sarcina ta este să-l urmărești pe Vlad, care a scăpat prin ușa din spate. Urmărirea cu mașina va fi de scurtă durată. Un pistol îl va calma pe Vlad și îi va deschide noi oportunități de carieră lui Niko. În același timp, Roman află exact de ce a ajuns Niko în Liberty City.

Roman: Criminalitate și pedeapsă

Romanul este într-o panică - Vlad a fost omul lui Mihail Faustin, iar acum frații sunt într-un pericol serios, deoarece Faustin este un tip dur și rapid de ucis. Cumva, doar prietenul și partenerul său, Dmitry Raskalov, îl ține în limitele decenței - calm, echilibrat și, se pare, stând strâns pe barbiturice.

Cât de repede este Faustin la represalii ni se va da într-o scenă expresivă din casa lui Mihail. Roman primește un glonț în stomac (și tot a coborât ușor), iar Niko primește prima sarcină de la noul șef.

În primul rând, avem nevoie de o mașină de patrulare. Scenariul ne va arunca cu ajutor unul. În viitor, va fi posibil să sunați la 911 sau să furați mașinile parcate lângă secțiile de poliție - după cum vedeți, obținerea mașinilor de poliție în Liberty City este extrem de ușoară.

Sarcina lui Niko este să pornească sirenele și să verifice conținutul celor trei monovolume pentru panouri cu plasmă. Șoferii, văzând luminile intermitente, vor lua cu ușurință spre dreapta și îi vor arăta lui Niko sarcina fără probleme. Pasagerul autoutilitarei de care avem nevoie va intra în panică și va deschide focul: nu risipi cartușele pe el, ci urcă-te la volan și ia televizoarele oriunde s-ar spune.

La prima întâlnire, Dmitry Raskalov i se va părea un tip grozav lui Niko. Liniștit, inteligent, rezonabil ...

Faustin: Ai protecție?

Magazinul sexual nu plătește lui Faustin o parte din profiturile site-ului! Ce rușine! Va trebui să împușcăm un actor porno în picior, îngrozind un alt actor porno și proprietarul magazinului.

După aceea, Niko va avea în sfârșit acces la magazinul de arme. Cumpărați o mitralieră și completați-vă aprovizionarea cu muniție. Asigurați-vă că achiziționați o armură corporală. O pușcă merită cumpărată doar pentru iubitorii acestui tip special de armă.

Gama este încă slabă, dar va fi completată. Rețineți că RPG-urile și pistoalele de luptă nu vor apărea niciodată în sortimentul de "comerciant de gardă" Jacob, așa că va trebui să mergeți aici pentru ei în viitor.

Jacob: Shadow

În această misiune, îl vei întâlni mai întâi pe adorabilul Badman. Este păcat că acest personaj expresiv se va întâlni în complot doar de câteva ori. Badman și Jacob se plâng de un anumit negustor care împinge iarba pe teritoriul lor. Tipul trebuie tratat.

Niko trebuie să urmărească în liniște negustorul. Urmați traseul și nu străluciți. Setați telefonul în modul de sunet silențios și nu răspundeți la apelul lui Roman dacă nu doriți să îl speriați pe vânzător.

În orice caz, comerciantul și doi dintre complicii săi vor trebui eliminați. Foc normal, fără complicații.

Prietenul lui Jacob, Badman, este un personaj uimitor. Păcat că este prea puțin din joc.

Și vagoanele de metrou din Liberty City sunt murdare.

După această misiune, Jacob va începe să emită misiuni de curierat pentru livrarea „mărfurilor” și apoi va cere prieteni. Amintiți-vă - este cel mai util prieten din joc.

Faustin: Destinația finală

Mikhail Faustin, într-un acces de paranoia, va ordona să-l omoare pe un anume Lenny, pe care îl suspectează că ar fi colaborat cu poliția. Dmitri, complicele lui Mihail, este foarte nemulțumit de o astfel de comandă, dar nu o poate anula.

Când ajunge Niko, Mikhail va confirma comanda și va spune că Lenny poate fi găsit pe platforma de metrou din apropiere. Pregătește-te pentru o scurtă, dar periculoasă luptă cu focul (este util să ai o armură cu tine). După ce a avut de-a face cu gărzile de corp, prinde-l rapid cu Lenny până când a urcat în mașină. Dacă nu ai timp să-l împuști, va trebui să furi de urgență ceva, apoi să te grăbești după Lenny cu focuri și scârțâind cauciucuri, riscând să atragi atenția poliției.

Dmitry va suna - el va spune că Lenny a fost fiul unei autorități importante Kenny Petrovich. Acum, Faustin, însuși Dmitry și Niko, în același timp, au mari probleme.

Roman: Conectare

Faceți cunoștință cu Brucie - un culturist, un mare fan al steroizilor cu rechini nou-înțepați și proprietar de atelier de mașini. Personaj amuzant.

Tot ce ți se cere în cadrul misiunii este să te oprești la cafeneaua Internet TWAT și să-ți iei o cutie poștală. După aceea, vi se va deschide un nou mod de a câștiga - furând mașini rare pentru Brucie.

Cabaretul Perestroika de pe plaja Hove este principalul hangout al mafiei rusești din oraș.

Prima vizită online. Atenție - internetul local creează o dependență serioasă!

Faustin: No Love Lost

Anna, fiica lui Faustin, este îngrijită de un motociclist. Fata proastă este serios dusă de romantismul cu motocicliștii. Niko merge să vorbească cu tânărul inimă în inimă.

Când motociclistul își amenință prietenii și încearcă să scape, veți avea trei opțiuni de trecere. Primul este rapid, dar puțin probabil: ucideți-l în timp ce acesta se desfășoară. Pentru a face acest lucru, trebuie să reacționați rapid și să trageți cu precizie.

Al doilea, de asemenea, relativ rapid: urcă pe o motocicletă, aleargă motociclistul și ucide-l cu explozii de mitralieră. Pentru a face acest lucru, trebuie să știți cum să manevrați o motocicletă.

Dacă motociclistul nu poate fi scos, va cădea în Meadows Park, unde prietenii lui îl vor acoperi. Lupta împotriva incendiilor va fi ușoară dacă vă ascundeți în spatele suportului podului.

În orice caz, onoarea inițială a Annei Faustin va fi salvată.

Faustin: Tocuit să sufle

Misiunea va părea familiară veteranilor GTA: Niko este pus într-un camion și a anunțat că poartă o bombă care poate exploda la cea mai mică lovitură. Desigur, trebuie să fii foarte atent atunci când conduci la destinație.

Parcați camionul și aruncați-l în aer. Părăsiți locul exploziei pentru a nu atrage atenția poliției. Nu este necesar să vă grăbiți, dar este periculos să rămâneți acolo mult timp.

Dmitry sună - vrea să vorbească. Evident, despre comportamentul urât al tovarășului său de arme Faustin. Cu toate acestea, vom aborda mai întâi sarcinile rămase de la Brucie.

Brucie: Căutare și ștergere

Brucie este aproape nucă pe steroizii rechinului.

Și din nou crimă contractuală - dar de data aceasta pentru bani buni. Pentru a găsi victima, trebuie să folosiți computerul poliției, iar pentru aceasta Niko are nevoie de o mașină de patrulare. Știi deja cum să-l obții.

După ce aflați unde locuiește Lyle Rivas, schimbați, dacă doriți, mașina pentru una mai rapidă. Va exista o urmărire auto cu camioane cu scripturi, coliziuni cu care ar trebui evitate ori de câte ori este posibil. Cu toate acestea, într-o mașină rapidă și cu ajutorul tirului, puteți depăși Rivas pe prima autostradă.

Notă: după această misiune, vor deveni disponibile misiuni de poliție familiare din seria GTA anterioară. Pentru a obține un loc de muncă ca „polițist gratuit”, fură o mașină și caută în computerul tău infracțiuni în zonă.

Brucie: ușor cât se poate

Brucie promite o sarcină ușoară - să fure o mașină aparținând unui bandit local. Stai jos și vino - ceea ce ar putea fi mai ușor.

Desigur, lucrurile vor merge prost de la bun început: bandiții îl vor vedea pe Niko în mașina șefului și vor deschide imediat focul. Se presupune că în acest moment jucătorul gâfâie și se repede sub foc la garajul lui Brucie.

Acest lucru nu trebuie făcut în niciun caz. Când bandiții îl urmăresc pe Niko în trei mașini rapide și manevrabile și trag din mitraliere, el nu va merge departe.

În schimb, sări imediat din mașină și ascunde-te în curtea casei, în spatele unei porți metalice. Din această ascunzătoare, ucideți bandiții din prima mașină. Apoi, părăsiți curtea și deschideți focul asupra celei de-a doua mașini - cel mai probabil, bandiții vor sta acolo și vă vor privi până vor realiza că sunt împușcați. Cea de-a treia mașină va sosi în curând cu zgomotul - rezolvați-o. După aceea, conduceți calm către garaj.

Cel mai periculos lucru din această misiune este atragerea atenției poliției. Dar nici una sau două stele dorite nu sunt atât de rele în comparație cu tragerea de la trei mașini.

Dmitry: Maestrul și Molotov

Dmitry a decis să-și omoare partenerul care a devenit periculos. Vrea să se justifice în fața tatălui lui Kenny, care, evident, nu mai are sânge. Dacă Niko va avea de-a face cu Faustin, nici el nu va fi atins, deoarece a respectat doar ordinul și nu știa la cine a ridicat mâna.

Asigurați-vă că aveți suficientă muniție. Nu cumpărați o vestă antiglonț - luați-o pe cea lăsată de Dmitry după colțul din dreapta clubului.

Primii doi bodyguarzi se vor repezi la tine cu pumnii și nu vor trăi mult. Alți doi acoperă retragerea lui Dmitry în hol - unul dintre ei se află în spatele barului. Nu te grăbi după Faustin - nu va fugi departe. Mergeți cu atenție înainte, exterminând bodyguarzii pe scenă și în curtea din spate. Faustin este pe acoperiș, nu are unde să fugă.

Și de ce a urcat doar pe acoperiș?

Dmitry: Revoluția Rusă

Micul Iacob se pregătește să ne salveze eroul - pentru prima dată, dar departe de ultima.

Se pare că Dmitry nu este la fel de cuminte cum pare. A fost ideea lui să-i omoare pe Niko și pe Roman pentru moartea lui Vlad, iar Faustin a decis să-i țină pe amândoi în viață. Faustin este acum mort. Cumva nu a funcționat bine.

Sunați-l pe Dmitry pentru a afla ce a spus Petrovici și care a fost premiul pentru capul lui Faustin. Dmitry îi va spune lui Niko să vină într-un astfel de depozit pentru premiu și că trebuie să fie singur.

La depozit. Unu. Clar. Există un motiv să-l iei pe Micul Iacob cu tine, să faci provizii de muniție și armuri.

Lucrurile, bineînțeles, vor merge prost, iar Dmitry îl va preda pe Niko cu buzunare vechiului său inamic - un anume Bulgarin. Va trebui să eliminați întregul depozit de bandiți și, în același timp, să vă asigurați că Jacob nu intră sub foc - dacă va muri, sarcina va fi eșuată. Bătălia nu este ușoară. Va trebui să te ascunzi mult și să tragi drept. Pe podeaua din spatele profilelor metalice se află o vestă antiglonț. Dacă este necesar, luați trusa de prim ajutor în dulapul din dreapta.

Când vor rămâne literalmente câțiva bandiți în depozit, Dmitry și noul său prieten Bulgarin vor fugi, iar Niko și Jacob vor trebui să scape de poliție. Lupta cu polițiști este putredă. Trageți numai atunci când este absolut necesar. Intrați în cea mai apropiată mașină și vărsați-vă cât mai repede posibil - nu uitați să îl apucați pe Jacob.

Roman: Roman's Sorrow

Roman a părăsit casa, simțind probleme, când telefonul său de acasă a început să sune și să închidă telefonul. Scoate-l pe Roman din portbagajul mașinii în care se ascundea. Frații trebuie să-l elimine pe Broker, iar Mallory, care are un apartament în Bohan, îi va ajuta. Trebuie doar să ridici lucruri valoroase din apartamentul lui Roman și să te oprești la compania de taxiuri.

În general, tot ce ți se cere este să conduci mașina oriunde spune Roman. Principalul lucru nu este să vă grăbiți. Dialogurile sunt lungi. Opriți-vă mașina cu câteva blocuri înainte de destinație. Lăsați frații să vorbească înainte de a ajunge și de a întrerupe conversația cu o altă scenă scenarizată.

La final, „sediul” nostru se va muta la Bohan pentru conservare.

Brucie: Afară din dulap

În tururile cu elicopterul cu Brucie, Niko va avea ocazia să se simtă confortabil cu controlul rotorului. Aceste abilități vor fi foarte utile mai târziu.

Secretul câștigării cursei este ușor de reținut: conducem repede în linie dreaptă, încetinim la virare. Toți rivalii vor rămâne în curând fără speranță.

Ascultați predicatorul de stradă, citiți sms-urile de la Brucie. Din nou, favoritul nostru lansează o misiune distractivă pentru Niko. Debitorul se ascunde de Brucy și în același timp amenință să-l omoare. Deci cazul nu poate fi lăsat. Îl poți atrage pe ticălos folosind obiceiurile sale neconvenționale. Roman a creat deja un profil pentru Niko pe site-ul Love-meet și l-a numit SweetBellic. Viitoarea noastră victimă se ascunde sub numele FrenchTom.

Mergeți la TWAT Internet Cafe și trimiteți-i lui Tom o invitație la întâlnire. Acum puteți face alte lucruri - de exemplu, faceți alte misiuni. Într-o zi, verificați-vă mailul și mergeți la întâlnire la restaurantul marcat pe hartă cu inimă. Dacă Niko întârzie, Tom va stabili o nouă întâlnire în exact șase ore.

În restaurant, vorbește cu Tom despre viață, apoi ridică-te de la masă și împușcă-l.

Brucie: Nu. unu

Rasă. Primele curse din Brucie și singurele care trebuie să treacă prin poveste. Este foarte ușor să le câștigi dacă mergi imediat înainte (dacă rămâi în urmă, te poți bloca într-o grămadă, pe care rivalii tăi o vor aranja cu siguranță de mai multe ori). Faceți corect rândul său, accelerați pe porțiuni drepte ale drumului și veți ajunge mai întâi la linia de sosire.

Acum aveți o mașină rapidă, iar Brucie a devenit oficial prietenul lui Nico. A petrece timpul cu el este deja pentru a conduce o barcă într-o companie cu fete care scârțâie sau pentru a învăța cum să conduci un elicopter (abilitățile de a conduce această mașină dificilă îți vor fi la îndemână puțin mai târziu).

Manny: Escuela străzilor

Manny Escuela este o veche prietenă a lui Mallory. Acesta este un fost gangster, care, după ce a părăsit închisoarea, a decis să ia calea bunătății și să curățe străzile orașului de traficanții de droguri. Un cameraman pe nume Jay îl urmărește peste tot cu o cameră și îi surprinde discursurile aprinse.

Niko nu vrea să fie în fața camerei, ceea ce este în regulă cu Manny. Planul este simplu: Niko îi ucide pe negustori, iar apoi apare Manny și arată în fața camerei.

Niko nu vrea să fie la televizor, iar Manny este în regulă cu asta.

Faceți provizii de armură și muniție. Urcă pe coada traficantului de droguri cu Manny și urmează-i mașina la o distanță de aproximativ douăzeci de metri. Nu te poți apropia nici măcar la semafoare. Din exterior, o astfel de supraveghere, desigur, pare ciudată, dar dezvoltatorii știu mai bine. Drumul va fi lung și îl va conduce pe Niko către un mic depozit. Parcați în spatele mașinii când apare un semn galben.

Există trei moduri de a intra în depozit. Primul este să spargi castelul cu o lovitură și să intri. Al doilea este să ocolești clădirea în jurul perimetrului, să găsești țevi de ventilație și să le folosești pentru a urca pe acoperiș, unde una dintre ferestre este deschisă (poți trage prin ea, dar nu te sfătuiesc să sari - ea va fi greu de ascuns). A treia opțiune este să spargi geamul de lângă ușă și să urci în camera din spate prin fereastră. Acordați atenție trusei de prim ajutor, apoi luați depozitul cu asalt. După luptă, îți poți corecta sănătatea înghițind Sprank de la automat.

Pentru a părăsi clădirea, rupeți o altă încuietoare la ușă. Manny a ajuns la locul bătăliei pentru a raporta despre cum apără străzile de traficanții de droguri.

Manny: Măturător de stradă

Rețineți că ofițerul de poliție prietenos cu Manny este Francis McReary. În curând va deveni angajatorul tău.

O nouă sarcină - noi traficanți de droguri care trebuie exterminați. Pregătește muniție și foarte mașină rapidă. Cel mai bine este să ataceți bandiții de departe - de îndată ce apar marcaje roșii pe hartă, faceți o copie de rezervă și pregătiți-vă să conduceți. Cu cât atacul este mai neașteptat, cu atât va fi mai ușor să se ocupe de cei trei bandiți - nu vor avea timp să se scufunde pentru acoperire. Încă doi bandiți vor încerca să se ascundă. Aici este utilă mașina ta rapidă. Prinde-i și distruge-i.

A doua opțiune pentru trecerea misiunii implică utilizarea unui SUV greu, care trebuie să „blocheze” mașina în garaj. Este adevărat, în acest caz, Niko va fi sub foc și poate fi grav rănit înainte de a-i învinge pe traficanții de droguri.

Tragerea pe stradă poate atrage atenția poliției. Atunci sarcina va fi complicată. Dar nu cu mult. Una sau două stele nu sunt greu de tratat.

Așteptați apelul lui Mallory sau sunați-o singur pentru a debloca un nou șef - Elizabeth.

Elizabeth: Norocul irlandezilor

„Văd totul de sus, știi tu.” Este bine să fii un înger păzitor pentru o schimbare.

Cine ar fi crezut că umilul Mallory are astfel de conexiuni în lumea interlopă a lui Bohan! Baba Baba Elizabeth Torres deține întregul comerț local cu droguri. Ea vă va prezenta lui Patrick McReary. Niko trebuie să apuce o pușcă de lunetist (în sfârșit!), Să ia o poziție pe acoperiș și să devină îngerul păzitor al lui Paky în cazul în care afacerea nu merge bine.

Firește, va merge prost. De îndată ce bandiții își iau armele, ucide-i. Acordați atenție butoiului roșu - îl puteți trage pentru a ucide sau doborî bandiții din apropiere.

Unul dintre ei va lupta Paki corp la corp. Termină-l repede înainte ca Patrick să fie rănit. Un nou lot de bandiți va alerga la zgomot - dar știi deja ce să faci cu ei. Nu lăsați ultimul bandit să plece în dubă.

Patrick este salvat, iar Niko are acum un fel de armă.

Elizabeth: Suflă-ți capacul

Da, da, da ... Din nou o tranzacție suspectă și din nou Niko îl salvează pe omul Elisabetei de necazuri. Numai că de data aceasta misiunea este puțin mai dificilă.

Umpleți din nou muniția și asigurați-vă că vesta nu este strânsă nicăieri. Când lucrurile nu merg bine, curățați camera și coridorul de inamici. Însoțit de Playboy, mută-te pe acoperiș, exterminând poliția NOOSE care apare de pretutindeni. Acestea sunt protejate de armuri, așa că nu cruțați gloanțele și vizați capul. O trusă de prim ajutor, armură corporală și încă câțiva luptători NOOSE vă așteaptă pe acoperiș. Coborând la pământ, furi o mașină decentă și pleacă de la poliție.

Acum Algonquin este noua insulă accesibilă, iar Playboy este noul dvs. angajator.

Manny: Conexiunea portoricană

Și din nou sarcina luptătorului împotriva crimelor, curajoasa Manny. Urmați trenul cu mașina, având grijă să nu intrați într-o fundătură sau pe autostrada care duce departe de liniile de metrou. Amintiți-vă că, dacă vă blocați o singură dată, trenul va merge prea departe și misiunea va eșua. Când băieții de care avem nevoie ies la gară, ucide-i înainte să-și revină.

Dacă Elizabeth lipsește de pe hartă, sunați-o. Judecând după vocea ei indignată, Jacob este oaspetele ei.

Elizabeth: Furtună de zăpadă

Un mare transport de cocaină a fost furat de la Elizabeth și ea îl învinovățește pe Jacob, care a prezentat-o \u200b\u200btraficanților care s-au dovedit a fi foarte fiabili. Prietenul nostru Niko a reușit să-i despartă pe Jacob și Elizabeth doar promițând să returneze cocaina furată, care este ascunsă în vechea clădire a spitalului și este bine păzită.

Această căutare poate fi extrem de dificilă sau relativ ușoară, în funcție de calea pe care o parcurgeți. Calea grea: ia clădirea spitalului cu furtuna, exterminând toți bandiții, apoi ridică cocaină și cu ea - trei stele dorite. Apoi, trebuie să străbateți întreaga clădire înapoi, exterminând luptătorii NOOSE care vor lua casa cu furtuna. Apoi - sub focul poliției, urcați în mașină și încercați să vă desprindeți de poliție și elicopter. Aceasta este o cale dificilă și periculoasă. Voi descrie un mod ușor.

De îndată ce poliția începe să asalteze vechiul spital, Niko va trebui fie să se alăture bătăliei, fie să se arunce rapid prin fereastra de la etajul al doilea.

În dreapta clădirii, lângă autostrada însăși, există o deschidere într-un gard de cărămidă. Mergeți acolo și acoperiți copacii mergeți de-a lungul digului din jurul clădirii. Rețineți scările care duc la apă.

Există o gaură în gardul de sârmă ghimpată - treceți prin el și ocoliți un alt colț. Veți vedea o scară către etajul al doilea. Urcați de-a lungul ei și veți vedea bandiții - aceștia stau cu spatele la voi, oferind prima ocazie de a deschide focul. Omoară trei bandiți la etajul al doilea și încă doi la primul. Există încă mulți oameni în clădire, dar nu se grăbesc să vă viziteze și mai bine îi lăsați în pace. Veți avea nevoie de ele foarte curând.

Există o pușcă de asalt Kalashnikov la parter, la stânga ta în cameră. Luați-o, dar nu înainte de a elimina încă doi bandiți în camera alăturată. Aici cocaina furată este ascunsă, dar este mai bine să nu o luați încă, ci săriți cu atenție pe partea laterală a mesei și de la ea - la etajul al doilea. Merită să exersați cum să vă retrageți pe scări de sus de-a lungul etajelor înguste. Aceasta este cea mai grea parte. Niko va sări peste pereți în loc să meargă pe ei - îl va face să prindă pereții în toamnă. Mergeți de două sau trei ori de la masă cu cocaină cu scările, apoi apucați geanta.

Ai puțin timp - clădirea este asaltată de NOOSE, dar pentru câteva minute vor fi ocupate de bandiții pe care i-ai lăsat în viață. Sari la etajul al doilea, înapoi în jos pe scări și fugi afară din casă. Reveniți la scările care duc la apă. Acum trebuie să furi o barcă - obișnuită sau de poliție. Pentru a deturna o barcă de poliție, urcați cât mai repede pe prova și deschideți focul asupra polițiștilor, apoi așezați-vă la volan. Va fi foarte, foarte ușor să scapi de poliție pe apă.

Puteți să deturnați barca în avans, înainte de începerea misiunii, și să o lăsați la debarcader, apoi să urcați scările și ... mai departe în textul de mai sus.


Întâlnirea cu Jacob va fi întreruptă într-un mod neașteptat. Se pare că Elizabeth va avea mari probleme foarte curând și Niko Bellic a devenit interesat de autoritățile foarte competente - nu ca suspect, ci ca posibil angajat. Ei bine, cel puțin acum știm răspunsul la misterul mobilierului nou ...

Elizabeth: Ai o inimă

Elizabeth Torres este într-o panică - simte că federalii vor veni în curând pentru a-și asigura cerul într-o cușcă. Există într-adevăr o bătaie la ușă - dar nu poliția, ci vechiul nostru prieten Manny și operatorul său. Manny începe să o rușineze tare pe Elizabeth, dar discursul său este întrerupt în moduri neașteptate.

Sarcina nu este dificilă - trebuie doar să ajungi la destinație cu o mașină veche. Dar în portbagaj aveți - marfă nu prea obișnuită, și chiar acest portbagaj se poate deschide din orice impact, iar conținutul va atrage, fără îndoială, atenția poliției. Fii foarte atent. Dacă portbagajul se deschide, opriți-l și închideți-l cu mâinile, nu străluciți încărcătura în tot orașul.

Playboy: Deconstrucție pentru începători

Playboy, un mare jumătate bandit local, jumătate om de afaceri, ne va prezenta lui Duane Forge, mentorul său. Dwayne tocmai a ieșit din închisoare, unde a ajuns în anii nouăzeci. Acum este complet pierdut într-o lume schimbată, nimeni nu are nevoie de el și chiar Playboy, elevul său, este acum împovărat de prezența lui ... și se grăbește să meargă cu Nico într-o misiune.

Motocicleta nu iertă. Mai ales dacă poliția îl urmărește pe Niko.

Playboy vrea să se împrietenească cu muncitorii arabi din construcții, atacându-i pe cei mai răi dușmani - sindicatul italian, care interferează cu construcțiile din sudul Algonquinului. Dacă îi omori pe toți liderii mafiei de serviciu la șantier, italienii se vor retrage.

Aceasta este o altă misiune care poate fi îndeplinită în două moduri: fie un atac dificil și periculos pe un șantier de construcții, fie o muncă delicată de la distanță, care facilitează foarte mult problema. Voi descrie calea ușoară. Urcă în mașină pentru a ridica arma pe care Playboy ți-a pregătit-o. Imediat de la fața locului, trageți toate cele trei santinele de serviciu pe brațele celor trei macarale.

Apoi urcați în mașină și mergeți la gard. Playboy vă va arăta primul lider sindical. Scoate-l cu o lovitură dintr-o pușcă cu lunetă și pleacă înainte ca bandiții să alerge. În leagănul de construcție, urcați pe acoperiș, de unde puteți scoate cu ușurință a doua persoană din sindicate.

Pentru a-l distruge pe al treilea, este necesar să ocoliți clădirea din vest și să mergeți la debarcader. Mafiosul va sta pe marginea acoperișului - o țintă excelentă. Va ajunge un elicopter cu întăriri, iar Playboy va țipa că ultimul lider al sindicatului este pe cale să fugă. Nu vă fie teamă, nu va fugi. Puteți obține ultima victimă fie din nou de pe acoperiș, fie situată la est de șantier (din nou, căutați semnul roșu).

Șapte gloanțe, șapte cadavre - muncă curată. Între timp, un nou șef va apărea pe hartă - Playboy îi va cere lui Niko să lucreze pentru Dwayne, care a devenit complet acru după ce s-a întors din închisoare.

Playboy: sedinta foto

După încercări nereușite (și foarte amuzante) de a descrie aspectul noului „client” Playboy nu va suporta și îi va oferi lui Niko un telefon avansat. Arată exact la fel, dar are o cameră cu care este necesar să fotografiați bandiții atârnați pe locul de joacă, astfel încât Playboy să poată indica aspectul victimei.

Coborâți din mașină și faceți o fotografie de la distanță prin gard. Nu vă apropiați pentru a nu alarma bandiții. Utilizați zoomul digital. Trimite fotografia lui Playboy și el va eticheta victima pentru tine. Rămâne doar să te îndepărtezi și să faci o singură lovitură dintr-o pușcă cu lunetă.

Roman: Negociere ostilă

Misiunea va începe la câteva zile după primul apel de la Mallory, îngrijorat de dispariția lui Roman. Vărul a pierdut într-un cazinou online și a fost răpit de mafia rusă, care, după cum sa dovedit, deține cazinoul. Mallory reușește să descopere unde este ținut Roman (conexiuni uimitoare, într-adevăr). Cel mai probabil, o capcană pusă de Dmitry Raskalov îl așteaptă pe Niko în loc, dar trebuie să-ți salvezi fratele în orice caz.

Din nou, sarcina poate fi realizată în două moduri: simplă și dificilă. Calea grea este dreaptă: Niko asaltă depozitul, urcă scările, împușcă bandiții și își salvează fratele.

Sensul giratoriu este mult mai ușor și necesită o cantitate bună de muniție pentru pușca cu lunetă. Odată ajuns la fața locului, nu vă angajați într-o luptă împotriva incendiilor, ci înconjurați clădirea spre stânga, găsiți o scară și urcați-o la ferestrele înscrise pe mai multe niveluri. Prin aceste ferestre, sub capacul scândurilor, Niko va trage toți bandiții din interiorul depozitului fără probleme sau dificultăți. Acordați o atenție specială mai multor luptători care stau în stânga nivelului superior și nu reacționează la tragere - așteaptă scenariul, dar vor aștepta doar gloanțe.

Ultimul test este pentru acuratețe: trebuie să-l ucizi pe banditul care se ascunde în spatele vărului său. O singură lovitură și Roman este salvat. Acum va fi mai atent cu cazinourile online rusești.

Francis: Call and Collect

Tipul acesta îl șantajează pe inspectorul Francis. Vedeți cum ochii lui răutăcioși se aruncă în jur.

Și iată faimoasa misiune cu căutarea unei persoane prin apel telefonic. Detectivul Francis McReary a făcut câteva greșeli în trecut, iar acum un ticălos îl șantajează. Bietul Francis este obligat să-l șantajeze pe Niko pentru a-l determina să tacă primul șantajist.

Proprietarul informațiilor valoroase a făcut o programare în parc. Când ajunge Niko, Francis îi va spune numărul de telefon al șantajistului (843-555-0124). Puteți stabili care dintre persoanele de care are nevoie Niko, de către cine, în momentul apelului, îi aduce telefonul la ureche și de ecoul din receptor. Problema este că ai puține încercări. Dacă șantajistul simte o amenințare, va renunța pur și simplu.

Binoclurile plătite nu vă vor fi de folos. Știți doar că șantajistul este undeva la gardul de dedesubt. Acesta este un bărbat cu o jachetă neagră și un tricou cu glugă cu glugă. După o conversație în care șantajistul menționează un anume avocat Goldberg, fă-ți treaba și nu uita să ridici un card de memorie. Țineți vehiculul la îndemână pentru a vă îndepărta de poliție, care devine imediat interesată să tragă în parc. Dacă urcați imediat pe o motocicletă și vă îndreptați spre nord de-a lungul debarcaderului, veți părăsi rapid zona dorită.

Francis: Interviu final

O altă misiune faimoasă. Avocatul Tom Goldberg, un luptător pasionat anticorupție, are dovezi incriminatoare asupra lui Francis. Avocatul trebuie să moară. Dar a ajunge la el nu este atât de ușor: este bine păzit. Pentru a fi față în față cu Tom Goldberg, Niko trebuie să lase un CV fals pe site-ul firmei de avocatură (Francis va trimite adresa la e-mail). Nu uitați să citiți CV-ul - este foarte distractiv.

Ca și în cazul misiunii de întâlniri, apelul de la birou va sosi probabil a doua zi - Niko va fi programat pentru un interviu. Purtați haine bune - costum scump, încălțăminte formală. Și fără ochelari sau pălării.

Există ... ei bine, ai ghicit - mai multe modalități de a duce la bun sfârșit această misiune. Dacă Niko îl împușcă pe Goldberg, atunci gardienii înarmați cu mitraliere ne vor ataca eroul și, în plus, va primi trei stele dorite. O modalitate ușoară de a face față cu un avocat neliniștit fără zgomot este cu un cuțit. Puteți părăsi clădirea spargând fereastra.

Francis: Holland Nights

Și din nou, amabilul Francis McReary îi cere lui Niko să omoare o persoană rea - un anumit traficant de droguri din zona Olandei (într-un mod simplu - de la Harlem). Poliția nu se poate ocupa de el, deoarece colectarea de probe poate dezvălui vechile „greșeli” ale lui Francisc. Și apoi Niko intră pe scenă în alb.

Există ... Ei bine, ai ideea. O metodă dificilă presupune asaltarea unei case, lupta pentru fiecare etaj și pentru fiecare apartament, consumul nebun de muniție, tot felul de pericole etc. etc.

Un mod simplu: odată ce sunteți acolo și primiți un sfat de la Francis, nu intrați în curte. Întoarceți-vă, traversați drumul, ocoliți blocul și urcați pe macaraua din curte. Ai o pușcă cu lunetă? Uite, cine este acest bun care stă pe balcon! Bang bang, oh-oh-oh.

Și nu cădea de la robinet.

Francisc: Momeală

O altă persoană îi împiedică bunul inspector Francis. Aceasta este o misiune de lunetist și poate fi finalizată căi diferite.

Deci, suntem pe acoperișul unei case vecine, vizavi de apartamentul „clientului” nostru. Nu-l poți vedea de la fereastră - tipul stă în fundul camerei și se uită la televizor. Cum să-l atrageți la fereastră? ÎN luneta lunetistului puteți vedea telefonul pe care este scris numărul său. Eureka! Este necesar să sunați și când „clientul” vine la fereastră, trageți o dată.

Există și alte modalități - de exemplu, de a deteriora antena parabolică cu o lovitură sau pur și simplu de a sparge televizorul.

Este interesant: proprietarii versiunii pentru consolă a jocului s-au plâns că numărul de telefon nu poate fi citit în rezoluția obișnuită a televizorului. Dezvoltatorii au creat această misiune cu atenția la rezoluția monitoarelor de computer? Ce previziune!

Duane: Ruff Rider

Dwayne este consumat cu melancolie. Prietenii s-au întors, Playboy își evită compania și apoi se dovedește că iubita lui Dwayne petrece timp în compania unui anumit personaj, din cauza căruia Dwayne a ajuns în închisoare. În plus, cuplul cheltuie bani pe care Dwayne i-a lăsat un prieten pentru a-și face existența, iar acest lucru nu mai este bun pentru nimic.

Odată la fața locului, Niko se va confrunta cu o alegere morală - de a elimina prietenul infidel sau de a o menține în viață (în acest caz, ne va întâlni apoi ca un personaj aleatoriu).

Prietenul ei va trebui să ajungă din urmă și nu va exista o cursă simplă. După ce am avut de-a face cu el, ridică banii și returnează-i lui Duane, care ne așteaptă în cafenea.

Dwayne: Dezbrăcat pentru a ucide

Dans privat în stilul Vice City.

Clubul de striptease deținut odată de Duane a fost preluat de niște bandiți, iar acum Niko trebuie să omoare trei manageri de club. Mai întâi trebuie să le găsiți. Intrați în club fără armă, dar păstrați un cuțit cu voi. Mergeți în jurul perimetrului sălii pentru a înțelege din conversații unde sunt cei doi manageri. Al treilea din camerele private „se rostogolește” cu noi decapanti.

Planul este următorul: mai întâi, Niko intră în camera de observație (de la intrarea în stânga există o ușă cu inscripția „Intrus V.”), scoate rapid un cuțit și îl incapacitează pe primul manager cu mai multe lovituri. Acest lucru nu va declanșa alarma. Scoateți cuțitul și mergeți înapoi în hol. Al doilea în rând este cel din sala privată de dans. Împușcați-l pe el și pe paznic. Al treilea manager se va grăbi să alerge prin intrarea principală, iar în acest moment Niko trebuie să sară pe ușa din spate, care se află la capătul coridorului cu camere, apoi să găsească rapid un vehicul (acesta poate fi ajustat în avans) și ajunge din urmă cu un camionet lent, pe care cel de-al treilea manager încearcă să scape.

Dwayne va fi mulțumit, dar în același timp alarmat - după ce a atacat clubul, a stat în calea lui Playboy, care făcea afaceri cu noii săi proprietari.

Hârtie: Greșit este corect

Iată care sunt sarcinile unei organizații guvernamentale secrete care se ascunde în spatele semnului United Liberty Paper. Niko, un simplu bandit american, va servi lupta împotriva terorismului!

Un agent anonim, care va trece sub numele de „Hârtie”, va emite prima sarcină - să intre în casa unui anume Oleg Minkov și să vadă dacă există ceva interesant acolo. Un laptop cu litere curioase se găsește în casă - se pare că Oleg este încă paranoic. În scrisori - răspunsul la întrebarea unde se află acum proprietarul casei. Peiper dă ordin să-l elimine pe Oleg. De ce s-a făcut vinovat tipul, nu știm niciodată.

Asigurați-vă că aveți un vehicul rapid și agil. Cursa va fi dificilă - Oleg este un pilot foarte bun, îi place să ofenseze pistele, transformându-se în benzi mici. Conduceți cu atenție, dar persistent. Deschide focul asupra mașinii sale cât mai curând posibil.

Lucrare: Portretul unui ucigaș

Sarcina este banală. Aveți un portret al victimei (va fi trimis într-un mesaj), trebuie să obțineți o mașină de poliție, să vă conectați telefonul mobil la un computer și să utilizați baza de date pentru a afla numele personajului (Adam Dimaev), ce el este implicat în (finanțarea teroriștilor) și unde se află (districtul Dukes, vizavi de secția de poliție). După aceea, nu mai rămâne decât să vii la locul respectiv și să faci un boom-boom. Bandiții sunt deschiși tuturor vânturilor, aproape toți pot fi împușcați de la distanță de o pușcă de lunetă.

Hârtie: Dust Off

Sarcina este de a urmări elicopterul zburător pe sol. Obțineți o mașină rapidă sau o motocicletă bună dacă aveți încredere în abilitățile voastre. Nu ar trebui să existe probleme speciale dacă sunteți puțin orientat în Algonquin. Elicopterul va zbura spre sud de-a lungul coastei de est a insulei și va ateriza acolo.

A doua parte a misiunii ... deturnarea unui elicopter. Puteți lua site-ul cu furtuna, dar este mult mai ușor să intrați cu mașina, săriți și să deturnați un elicopter într-unul obraznic. După ce ați zburat mai departe, vă simțiți confortabil cu comenzile. Vă așteaptă la aeroport. Nu există unde să vă grăbiți, așa că încercați doar să nu prăbușiți elicopterul.

Și aveți grijă atunci când decideți să alergați în jurul aeroportului - dacă vă lipiți nasul într-un loc greșit, puteți câștiga patru stele dorite simultan și rămâneți împreună sub gloanțele luptătorilor NOOSE.

Playboy este un om de afaceri cinic și un hoț. În plus, are un apartament de lux, ceea ce nu este deloc bun. Vom deposeda.

Elicopterul deturnat a fost livrat la aeroport. Agenții de informații vor fi mulțumiți.

Playboy / Dwayne: The Holland Play

Playboy și-a dat seama că orașul era prea strâns pentru el și Dwayne. El îl va „comanda” pe fostul mentor al lui Niko. Zvonurile s-au răspândit rapid, iar Dwayne, care a auzit că Playboy îl vrea mort, îl va suna pe Niko și va cere ca Playboy să fie ucis. Alegerea morală este acolo. Cui slujbă să faci?

Playboy este un personaj „rău”, Dwayne este un personaj „bun” și, pe deasupra, Niko este clar simpatic. Playboy este protejat de bodyguarzi. Dwayne nu va rezista (un personaj ciudat cu un liliac ascuns într-un dulap nu contează) și va rosti doar un monolog amar. Dacă Niko îl ucide pe Duane, va primi o sumă mare de bani de la Playboy împreună cu disprețul său. Dacă îl ucidem pe Playboy, atunci Dwayne ne va deveni prieten și, în plus, ne va oferi un apartament Playboy - foarte bine mobilat, cu internet, acces la acoperiș și un costum secret al lui Claude din GTA 3 în garderobă. Pe scurt, dezvoltatorii recompensează bine jucătorul pentru un comportament „bun” și nu avem aproape niciun motiv să nu îndeplinim ordinul lui Dwayne.

Lupta împotriva bodyguarzilor Playboy nu va fi dificilă, mai ales dacă arunci grenade după colț. Niko ar trebui să alerge puțin după Playboy înainte de a-l ucide. Cu toate acestea, dacă, fără a părăsi locul, aruncă grenade pe acoperiș, atunci Playboy, care așteaptă cu răbdare scenariul, va muri.

Dacă decideți să puneți capăt lui Dwayne (și astfel să-l privați pe Niko de apartamentul său), mergeți la apartamentul său, eliminați-l pe bătrân cu liliacul și puneți-l în bucătărie un glonț în capul săracului Dwayne.

Hârtie: Paper Trail

Misiunea este destul de urâtă. Pregătiți-vă mental pentru a încerca de mai multe ori. Sarcina noastră este să dărâmăm elicopterul pe care zboară „clientul” comandat de Piper, dar să îl facem nu peste oraș, ci peste apă. Din fericire, Jacob va trage. Zburăm cu un elicopter.

Algoritmul este următorul: foarte repede pornim elicopterul și zburăm în direcția țintei, până când misiunea eșuează din cauza faptului că elicopterul inamic a zburat prea departe. „Clientul” va zbura spre sudul Algonquin, manevrând între zgârie-nori. Niko este nervos: „Jacob, te-ai hotărât să fumezi? Încetează! Sunt deja în continuă trădare de când am fost pus în circulație de serviciile speciale. "

Trebuie să fiți deasupra acestei agitații - să câștigați o înălțime mare pentru a nu vă prăbuși într-un zgârie-nori. Când elicopterul se află pe Podul Brokerului (cel mai sudic pod de pe hartă), începeți să coborâți lin și stați pe coada clientului, astfel încât Jacob să poată trage. Fiți la aceeași înălțime și cât mai aproape de celălalt elicopter. Mai ai doar câteva secunde pentru a doborî elicopterul - dacă Jacob nu lovește, misiunea va eșua.

Dacă nu a funcționat, este în regulă. Misiunea este cu adevărat dificilă.

Pachete: A avea un rancun

Patrick McReary (același irlandez pe care l-am acoperit cu o pușcă de lunetist) plănuia să fure o marfă valoroasă de sub nasul Triadelor. Sarcina este împărțită în două părți: asaltarea docurilor și urmărirea.

Asaltul este banal - împușcă pe toată lumea pe care o vezi cu o pușcă de lunetă. Coborâți de pe acoperiș, terminați restul și asigurați-vă că „coasta este curată”. Verificați cu atenție iahtul și depozitul în care este parcat camionul.

După aceea, Niko și Patrick vor intra în camion și vor duce „marfa” la locul convenit. Nemulțumiți de această stare de fapt, luptătorii Triadelor ne vor alunga eroii cu mașinile, dar Patrick a găsit o cutie cu grenade în camion și ... este mai bine să nu le atingem. Mergeți la garaj cu atenție, dar repede.

Pachete: Deșeurile nu vor noduri

Și din nou bătălia - visăm doar la pace. Paki, Niko și încă doi bandiți jefuiesc mafia. Întreaga misiune este un atac nesfârșit asupra debarcaderului și depozitului.

Livrați soldații la fața locului - pentru aceasta aveți nevoie de o mașină cu patru uși. Când începe bătălia, trage pe dușmani în timp ce intri. Ai trei parteneri cu tine, dar nu strălucesc, pentru a nu pierde prea multă sănătate.

Banii sunt într-o pungă într-o cameră mică sub acoperișul depozitului. Și din nou dușmanii fug în depozit și din nou o mitralieră scribăie. Apoi Paki va ordona să se retragă - să fugă prin ușa discretă din stânga din colț, să urce pe barcă și să se retragă cu Paki. A finalizat sarcina. Completați-vă muniția și cumpărați o vestă antiglonț.

Ascultați oferta lui Paki de a face o plimbare cu sora lui Kate. Vorbeste cu Ray Boccino, care va fi urmatorul tau sef.

Pachete: Trifoi cu trei frunze

Tâlhărie bancară cu trei nenorociți irlandezi! Un premiu de un sfert de milion de dolari sună bine, nu-i așa? Trei frați acrobatici vor veni cu noi: Paky, Michael și fratele mai mare Derrick, care a sosit recent în Liberty City de pe o insulă unde se zvonea că ar fi lucrat pentru IRA și s-a specializat în bombe.

În general, această sarcină implică și o luptă lungă și încăpățânată - dar nu cu mafia, ci cu poliția. Și da, veți avea nevoie din nou de o mașină cu patru uși.

Niko și frații McReary jefuiesc o bancă. Colectarea banilor este cea mai ușoară parte a problemei.

Este greu să scapi de elicopter. Este doar să te îngropi sub pământ ...

Când seiful este aruncat în aer, luați banii și ajutați-i pe frați să iasă din bancă. Împușcă polițiștii, aruncă în aer mașinile cu grenade. Când echipa aleargă pe alee, urmează-i pe frați și continuă să tragă polițiștii pe alee, ascunzându-se după acoperire. În același mod, trebuie să traversăm drumul pentru a scufunda în banda următoare.

Văzând elicopterul, frații se reped în metrou, dar chiar și acolo va dura mult timp pentru a trece prin barierele poliției. După împușcăturile de la gară, Paki se va repezi în tunel. Omoară-i pe polițiștii care vor sări pe șine după tine. Părăsind metroul prin ieșirea de serviciu, echipa va pierde două stele dorite - acum nu mai sunt cinci, ci trei. Dar afară vă așteaptă o mare de polițiști, de care va fi foarte greu să scăpați, deoarece nu este suficient să fugiți din metrou până la suprafață - trebuie să furați și o mașină și să conduceți de la polițiști.

În schimb, încercați un simulator dificil: de îndată ce numărul de stele dorite scade la trei, coborâți pe șine și ieșiți din raza de căutare prin tunel.

Felicitări, a treia insulă, Alderney State, este acum deschisă!

Ray: Un drum lung până la cădere

Prima comandă a lui Ray Boccino este un personaj numit Teddy. Apartamentul său mai trebuie găsit, iar un tip în tricou cu inscripția „72” ne va ajuta în acest sens (fotografia lui va fi trimisă la telefonul lui Niko). Loveste-l sau indreapta butoiul spre el. Dacă îl împuști, el nu-l va avertiza pe Teddy că ucigașul vine la el, iar începutul bătăliei va fi puțin mai ușor.

La etajul douăzeci există o lungă și oarecum plictisitoare bătălie cu bandiți care se ascund în apartamente, coridoare și case de scări. Asigurați-vă că aveți suficientă muniție, vesta antiglonț nu este plină de găuri - dar mai ales nu vă temeți: există truse de prim ajutor pe podele. Destinația dvs. este bucătăria, unde se joacă radioul. Scenariul va funcționa, iar Teddy, uimitorul Niko cu ușa, se repede pe acoperiș. De acolo nu va pleca nicăieri. Fă ceea ce te plătește Ray să faci.

Ray: A lua gunoiul

Și această sarcină este destul de interesantă: trebuie să te urci la volanul unui camion de gunoi în uniformă de portar și, în compania cu alți doi bandiți, „curățători”, să ridici mai multe pungi de gunoi unde sunt ascunse diamantele. Vedeți cum bandiții amuzanți stau pe treapta din spate a camionului de gunoi. Motorul Euphoria în toată splendoarea sa!

Desigur, mafiosi necunoscuți vor veni brusc zburând în mașini și vor aranja o goană cu tragere. Nu vă fie frică de ei. În primul rând, camionul este foarte puternic și greu - nu este ușor să-l dai foc, cu atât mai puțin să-l împingi de pe drum. În al doilea rând, „curățătorii” tăi trag bine înapoi.

Ray: Meltdown

Diamantele au dispărut și Niko este suspectat de furt. Partenerii de la ultima misiune sunt de vină, desigur, și trebuie pedepsiți în cea mai mare măsură. Urmează o urmărire lungă și destul de dificilă, care se va termina în Middle Park. Omoară-i pe bandiții care au sărit din mașina naufragiată. Acesta din urmă se ascunde într-unul din cabinele de toaletă. Scoate-l de acolo și împușcă-l.

Singurul lucru care rămâne de făcut este să treci cu Ray și să-i dai diamantele. Pentru următoarea misiune, luați o mașină sport foarte rapidă și completați-vă muniția ca de obicei.

Ray: Piesă de muzeu

Mafia evreiască vrea să cumpere diamante, dar din cauza trădării, afacerea, care trebuia să aibă loc în muzeul local, va eșua în cel mai interesant loc, iar Niko se va regăsi brusc în compania a zeci de bandiți care nu a venit aici să vadă poze. Ucideți rapid banditul din stânga și începeți o măturare sistematică a muzeului. O pușcă de lunetist și răbdarea vă vor ajuta - să alegeți dușmanii din spatele numeroaselor tribune va fi foarte dificil. Dacă doriți, înlocuiți pistolul obișnuit cu unul de luptă, ridicându-l ca trofeu.

Nu vă grăbiți să coborâți la primul etaj - profitați de înălțimea care vă oferă. Dacă vrei să joci vandal, trage asupra scheletelor dinozaurilor - vezi cât de amuzante cad în bucăți. Părăsind holul, fii atent: dușmanii te așteaptă pe coridor.

Un schelet fragil de dinozaur a fost grav deteriorat în timpul tragerii.

Curse de metrou cu motor. Acești motocicliști complotează întotdeauna lucruri nebunești.

Înainte de a părăsi muzeul, aruncă o grenadă sub mașina banditului. Ieșiți rapid în aer proaspăt și intrați în mașina dvs. sport. Rămâne doar să accelerați complet și să vă desprindeți de urmăritori.

Ray: Nici o cale la metrou

Dacă ai visat vreodată să călărești un Harley prin tunelurile metroului, această misiune este pentru tine. Trebuie să avem de-a face cu câțiva motocicliști - bineînțeles că vor încerca să alunece, dar vor lăsa cu amabilitate o bicicletă pentru dvs. Trageți în urmă. Nu risipi muniție pe cel din față - este nemuritor și protejat de scripturi. Și asta este bine, pentru că dacă Niko l-ar fi împușcat chiar de la început, nu ar fi călătorit niciodată cu metroul între trenuri.

Motociclistul va deveni mortal când va coborî de pe șinele de sub pod prin ieșirea laterală. Fa-ti treaba.

Ray: Weekend la Florian "s

Florian Kravich - acesta este numele personajului pe care Niko îl caută de mult timp în Liberty City și fără rezultat. În cele din urmă, legăturile lui Ray au ajutat: se pare că Kravich a fost găsit - se ascunde sub numele Bernie Crane. Luați-l pe Roman și un personaj care poate indica unde locuiește Florian-Bernie.

Misiunea este foarte amuzantă: trebuie să găsești casa lui Florian în Algonquin, urmând instrucțiunile ghidului tău: „Se pare că acum trebuie să faci stânga. Și acum în dreapta. Și, în general, nu-mi amintesc prea bine - de vremea aceea eram mare ".

Întâlnirea vechilor cunoscuți va fi furtunoasă. Bernie Crane este unul dintre cele mai amuzante personaje din joc: mic, drăguț și timid, devine curajos și disperat când cineva amenință să stea între el și iubitul său, viceprimarul din Liberty City.

În plus, Bernie este minunat animat și exprimat.

Ray: Checkout târziu

Mafia evreiască dă peste Ray Boccino și amenință să-l omoare pentru un acord anulat. Ray ia în serios amenințările și vrea să lovească primul. Pe scurt, Niko se duce la hotel pentru a aranja acolo un pogrom.

Va trebui să tragi și să te ascunzi mult. Există două modalități de a ajunge la mafios - prin lift sau prin acoperiș, urcând de-a lungul peretelui în leagănul de construcție. A doua opțiune este mai ușoară.

Acest mafios israelian Niko îl poate lăsa în pace. Alții nu vor ieși atât de ușor.

Și încă o familie mafiotă lipsea din fabrica subterană.

Un mafios poate fi cruțat dacă există o astfel de dorință. Restul va trebui tratat. Nimeni nu îndrăznește să-l amenință pe Ray Boccino!

Jerry: Acțiunile vorbesc mai tare decât cuvintele

Nimic nu poate fi mai ușor: apucați o bombă, atașați-o la mașina lui Anselotti și, fără strălucire, urmați mașina. Când ajunge la fabrică, parchează în apropiere și detonează bomba cu telefon mobil... Eliminați supraviețuitorii cu o pușcă de lunetă.

Jerry: Am nevoie de hainele, cizmele și motocicleta ta

„Sunt maiorul Polishchuk, urmăresc un criminal pe o motocicletă”. Niko este deghizat în bandit albanez - trebuie să-l omoare pe „client”, astfel încât suspiciunea să cadă asupra mafiei albaneze.

Urmărire standard pentru motociclete Prinde-te, trage. Niko va păstra pentru el uniforma albaneză.

Derrick: Smackdown

Găsirea următorului nostru client, Bucky Sligo, va trebui să intre în computerul poliției. Nu veți putea schimba mașina, așa că va trebui să-l urmăriți pe Bucky sub masca unui polițist.

Camioneta lui Bucky nu merge repede, dar se străduiește în permanență să conducă prin curți și garduri, ceea ce poate dezorienta puțin un urmăritor neexperimentat. Nu trage în mașină, stai doar pe coadă până când Bucky ajunge acasă. Opriți-vă la distanță, trageți bandiții pe verandă și luați casa cu furtuna. După aceea, va trebui să părăsiți poliția.

Felicitări pentru noua ta casă - acum în Alderney.

Derrick: Babysitting

Un mafiot coreean pe nume Kim are nevoie de protecție, iar Derrick McReary îl va ajuta cu asta. Și și Niko.

Tot ce trebuie să faceți este să urmați iahtul lui Kim și să trageți cu precizie bărci cu motor cu pirați somali ... adică cu concurenții lui Kim. Barcile sunt vulnerabile la motoare. Când apare elicopterul, doborâți bandiții obraznici din RPG, iar Kim ne va fi extrem de recunoscător.

Noroc! Acum, în sortimentul magazinului de arme, există un RPG care ne va facilita mult trecerea mai multor misiuni, în special de rupere a dinților.

Derrick: Tunelul morții

Fostul complice al lui Derrick, Aiden, acum după gratii, este pe cale să dea o mărturie periculoasă poliției. Pentru a preveni acest lucru, Derrick vrea să aranjeze o evadare cu execuția ulterioară.

Luați camionul și blocați tunelul cu el. Există o bătălie în care nu este de dorit să folosești grenade și RPG-uri - poți să arunci în aer din greșeală o mașină blindată cu prizonieri și avem încă nevoie de Aiden în viață. Puteți arunca cu atenție cea mai apropiată mașină de poliție, dar nu mai mult. În căldura bătăliei, nu-l împușcați pe Paki, care va trage asupra convoiului blocat din spate - este foarte ușor să-l confundați cu un polițist.

După distrugerea gărzilor, urcați într-un camion blindat și încercați să scăpați de cele trei stele ale poliției în acest vehicul lent, greu și hulking. Aceasta este cea mai grea parte a misiunii. Nu voi spune că este imposibil să scapi de polițiști, dar va trebui să transpiri mult.

Există o modalitate ușoară de a finaliza această parte a misiunii. Este necesar de îndată ce tu și Patrick ați intrat în camion, vă întoarceți, mergeți pe altă bandă prin deschidere, întoarceți-vă acolo și mergeți cu atenție în direcția opusă celei în care se deplasa convoiul. La marginea razei de căutare a poliției, opriți-vă (fiți ghidați de stele - vor începe să clipească). Așteptați să dispară stelele. Polițiștii, fiind la câțiva metri de tine, nu vor observa nimic. O astfel de farsă în pragul unei înșelăciuni.

Camionul care blochează tunelul ne va oferi o acoperire bună. Principalul lucru nu este să-l împuști pe Patrick.

Treningul roz al lui Bernie a enervat bătăușii. Niko Bellich se va ocupa și de această problemă.

Bernie: Urăsc urătorii

Dimineața, Bernie merge să alerge în treningul său roz din Middle Park. Recent, însă, un personaj monstruos intolerant l-a urmărit acolo - insultă, amenință să-l bată. Dacă ar fi știut cu ce metode își ajuta Niko prietenii, ar fi fugit deja la granița canadiană. Dar el nu știe și, prin urmare, este condamnat.

Du-l pe Bernie în parc, pregătește o mitralieră și fugi după prietenul tău. Păstrați-vă distanța, astfel încât aspectul lui Niko să nu-l facă pe brusc să tolereze. Peste pod, haterul hainelor roz îl va ataca pe Bernie. Niko, desigur, este chiar acolo. Încercați să împușcați bătăușul rapid, înainte ca acesta să plece pe scuter, altfel va trebui să urcați pe un alt scuter și să participați la o goană comică prin parc. Încercați să nu zburați de pe scuter și să doborâți mai puțin oamenii: este incomod să fugiți de poliție pe Faggio. Dacă Niko nu împușcă bătăușul în parc, atunci Bernie va sta pe scuterul tău (notă - și casca lui este roz), iar urmărirea se va muta din parc în oraș.

Bătăușul este ucis, Bernie este în siguranță, dar are o criză de nervi. Luați-l la terapie pentru cumpărături.

Bernie: Union Drive

Viceprimarul, iubitul lui Bernie, este șantajat de persoane necunoscute. El și-a făcut cariera politică în promovarea valorilor familiei, așa că, dacă vor apărea informații despre legătura vicioasă dintre viceprimar și Bernie, va fi jenant.

Bernie este disperat și supărat - împreună cu Niko, merge la o întâlnire numită de șantajari.

Pentru această misiune este vital să aveți o mașină sport rapidă de nivel „Turismo” (una este parcată în apropiere). Va trebui să-i urmărim pe răpitori cu viteză mare și să manevrăm energic. Așteptați ca șantajistii să vă prăbușească mașina și să sară din ea. Elimină-i și ia-l pe Bernie acasă.

Bernie: Buoys Ahoy

Bernie este din nou în panică - îl sună pe Niko și îl cheamă urgent la doc. Ce s-a întâmplat din nou? Nu se dovedește nimic - doar o surpriză „Doctore, asta este pentru tine”. Bernie vrea să-l ducă pe Niko la picnicul cu fructe de mare de pe barca viceprimarului. După câteva gândiri, Niko este de acord.

Timid și simpatic Bernie Crane este unul dintre cele mai amuzante personaje din joc.

Nu se știe cum oamenii lui Dmitry ne-au urmărit personajele, dar picnicul va trebui întrerupt. Și din nou - „urmărirea sângelui fierbinte”. Este inutil să tragi - doar urmează barca, încercând să nu te arunci la țărm și să te prăbușești în diguri. Împușcăturile vor începe când soldații lui Dmitry debarcă în zona cimitirului. Acolo îi vom odihni.

După ce vă asigurați că toți atacatorii au murit printre morminte, fluturați mâna către Bernie, care îl așteaptă pe Niko în barcă. Este păcat că nu ne poate da un lift spre casă. Dar este bine că cel puțin de data aceasta nu trebuie să fie dus nicăieri.

Bernie: Infernul lui Bryce

Cea mai ușoară și mai plăcută misiune din joc: ia mașina Infernus de la Bernie, căreia îi va oferi lui Niko pentru toate lucrurile bune. Din punct de vedere tehnic, Infernus este un cadou de la viceprimarul Bernie, dar el nu conduce mașini și decide că Niko are nevoie de o mașină mai mult.

Phil: Truck Hustle

Într-un astfel de costum și pe acoperișul camionului, Niko Bellic este imaginea scuipătoare a lui James Bond.

O altă misiune faimoasă. Niko trebuie să fure un camion cu „mărfuri” de la bietele triade. Misiunea începe nu într-o poziție foarte confortabilă, ci trebuie doar să faceți câteva fotografii din RPG (puteți trage „orbește” din spatele peretelui), deoarece situația se va îmbunătăți semnificativ. Nu atingeți camionul, tot trebuie să-l furați.

După ce vă asigurați că nu există inamici în apropiere, alergați la camion și săriți pe acoperiș (trebuie doar să fiți în spate). Dacă a reușit să plece, este în regulă: fură orice mașină, blochează camionul pe drum și apoi urcă-te pe el.

Acum sarcina lui Niko este să nu cadă de pe acoperiș și să se târască cu grijă în cabină. Camionul va manevra și Niko se va rostogoli pe acoperiș. Anticipați manevrele și târâți-vă în direcția virajului așteptat, pentru a nu vă prăbuși. Dacă Niko cade de pe acoperiș, el va fi atârnat de mâini - tot ai ocazia să te urci înapoi. După ce a parcurs întreaga cale, Niko îl va arunca automat pe șoferul Triad din cabină. Rămâne doar să livrați marfa la destinație.

De acolo, Jimmy Pegorino se deschide ca șef, iar Niko are acces la o serie de misiuni secundare de asasinare.

Francis / Derrick: Blood Brothers

Și din nou o alegere morală. Francis McReary, un bun detectiv, vă va cere să-l ucideți pe nefericitul său frate Derrick McReary. La rândul său, el va cere lui Niko să-l omoare pe Francis. De data aceasta alegerea este mai dificil de făcut: ambele personaje au ceva de displăcut, dar ambele, în general, cu greu pot fi numite ticăloși completi.

Alegerea nu va afecta complotul. Dacă aveți îndoieli, ucideți-l pe Derrick - Francis va planta banii lui Niko și, în plus, îl poate suna o dată și îi poate cere să-și amintească poliția care îl urmărește pe eroul nostru.

Pachete: funerar

Calea regretatului McReary către cimitir nu va fi ușoară.

Trebuie să îmbraci un costum bun pentru înmormântarea lui Francis (sau a lui Derrick, în funcție de cine ai împușcat în misiunea anterioară), care ne-a părăsit prematur.

Ceremonia de la biserică este brusc întreruptă de un atac al mafiei albaneze. Vor fi o mulțime de bandiți, dar la început vor veni în mașini, ceea ce ne oferă posibilitatea de a-i împușca rapid dintr-un joc de rol. Apoi o turmă de bandiți va apărea de pe alee - este mai bine să-i distrugi trăgând de la acoperire.

După aceea, Niko intră în cămilă și duce sicriul la cimitir, iar albanezii plimbă în jur și ne împing cu sârguință. Este o cursă pentru a supraviețui. Cimitirul nu este prea departe, dar căutarea va eșua dacă sicriul cu regretatul McReary cade din cadavru. Fii foarte atent. Un capac de sicriu rupt este un semn periculos.

Jimmy: Mândria lui Pegorino

Jimmy Pegorino este liderul unei ganguri italiene excentrice care nu este recunoscută de cele cinci familii mafiote care fac afaceri în Liberty City. Se pare că Niko în cele din urmă „a mers din mână în mână” - a fost alături de ruși, irlandezi și puertoriceni ... nu mai rămânea decât să lucreze pentru mafia italiană.

Intrați în mașină, așteptați până când Jimmy intră în ea și mergeți la fabrică, unde trebuie să faceți o afacere riscantă. La fel ca în prima misiune „lunetist”, Niko este un bodyguard căruia i se ordonă să urmărească întâlnirea de la fereastra unei clădiri din apropiere și să deschidă focul în caz de probleme.

Desigur, nu se va descurca fără probleme - când a fost diferit? Începeți să trageți nu mai devreme decât apar semnele peste capul dușmanilor. Trageți pe inamici foarte repede, acordați o atenție specială ceea ce se ascunde în spatele mașinii. Pegorino este rănit și trebuie să te grăbești în ajutorul lui, altfel va muri. Du-te jos și grăbește-te la el.

Se presupune că în acest loc ne vom îndrepta spre rănitul Jimmy cu o luptă prin mai multe camere pline de dușmani. Dar există o modalitate de a lua o comandă rapidă, deoarece eroii normali merg întotdeauna în jur. Pentru a face acest lucru, alerga de-a lungul peretelui lung și înconjoară-l spre dreapta. Iată prietenul nostru Jimmy.

Urmează o cursă mică. Aveți grijă la obstacolele scrise și nu trageți - este inutil. Va fi posibil să se ocupe de răpitorii proprietății naționale numai după ce aceștia se opresc și ies din mașină. Pentru acesta din urmă, poate fi necesar să fugiți puțin prin fabrică.

Jimmy: Rambursare

Urmărire moderată, apoi luptă. Pe o mașină rapidă, conduceți către punctul de plecare al misiunii - în sens invers, pentru a nu mai trebui să vă întoarceți mai târziu. Când ajungeți, începeți să fotografiați de la distanță. Deoarece bandiții stau printre mașini, este o idee bună să începeți lupta cu câteva fotografii RPG. Dacă poliția vă acordă atenție, îndepărtați-o și reveniți.

Phil: Prinde Valul

Nu va fi posibil să suplinească identitatea rușilor. Când începe tragerea, faceți o copie de rezervă în camion și intrați în depozit conform tuturor regulilor. Dacă vesta antiglonț a lui Niko este complet demolată - este în regulă, mai sunt încă două în jurul digului.

Urcă pe barcă și urmărește-l pe Phil, împușcând pe toți cei care încearcă să te oprească.

Jimmy: Flatline

Martorul se află în spital sub protecția poliției. Trebuie eliminat. Calea dificilă implică un atac armat asupra spitalului. O modalitate simplă este să intri în dressingul din camera de urgență, să te schimbi ca medic (poți păstra apoi costumul ca suvenir) și să mergi în camera pacientului. Nu-ți aprinde arma. Odată singur cu pacientul, opriți sistemul de securitate și, de parcă nu s-ar fi întâmplat nimic, ieșiți pe coridor.

Fugind de poliție, cu toate acestea, va trebui, în orice caz.

Phil: Trespass

Este mai bine să asaltați fabrica „Sprank” prin tunel. Bătălia este standard, dar când „clientul” tău fuge, va trebui să-l alungi. Odată ajuns pe acoperiș, pregătește un RPG pentru a doborî elicopterul în care victima ta încearcă să zboare.

Phil: Să trăiești și să mori în Alderney

Urmați mașina lui Phil, încercând să „împușcați” cu atenție mașinile FBI de la el. Cursa va fi intensă și plină de evenimente cu scenarii. Când Phil va ajunge pe o alee, va avea loc o luptă cu poliția - mult în același stil ca în timpul jafului băncii cu banda irlandeză. Suflați duba NOOSE cu un RPG. Faceți același lucru cu elicopterul (acest lucru nu este necesar, dar util).

A scăpa de cele trei stele din camionetă va fi mai ușor decât pare la început.

Jimmy: Combaterea dăunătorilor

Sarcina este foarte dificilă: mașina lui Ray este păzită de un jeep plin de gărzi de corp - ei pot ghici Niko în cel mai scurt timp. Dacă îi împuști mai întâi, Ray se va strecura. Începând cu Ray, bodyguarzii îl vor elimina pe Niko.

Din fericire, există o modalitate ușoară de a finaliza misiunea - opriți-vă la o benzinărie și așteptați mașinile de acolo cu RPG-uri gata. Mașina lui Ray va încetini în stație - și va apuca imediat racheta în lateral. Trăiți bodyguarzii cu jeepul cu a doua rachetă. A finalizat sarcina.

Jerry: O voi lua

Misiune extrem de distractivă - răpirea lui Gracie, fiica unei mafii locale. În primul rând, trebuie să-i găsiți telefonul pe Internet sub reclama pentru vânzarea unei mașini roz. Sunați și veniți la un test drive, în timpul căruia Niko, de fapt, îi va explica fetei că a fost răpită. Ea va începe să zvâcnească volanul de furie și, cel mai probabil, vei lovi de perete de mai multe ori înainte ca Niko să-l bată pe fată. Atenție la poliție - când vor vedea o mașină care se clatină, polițiștii vor deveni imediat interesați de ea.

Există o modalitate de a ușura sarcina dacă de la bun început, urcând în mașină, nu mergeți spre sud, unde indică GPS-ul, ci spre nord. Așa că fata află că Niko vrea să o răpească, la doar o aruncătură de băț de locul unde trebuie să fie livrată.

Jerry: Răscumpărare

Atribuirea este simplă: plesniți-o pe fată pe obraz, faceți o fotografie și trimiteți un mesaj tatălui ei pentru a-l face să creadă în răpire.

Jerry: Este păstrătoare

Niko trebuie să mute ostaticul într-o nouă unitate de detenție. In portbagaj. Bandiții tatălui lui Gracie te vor ataca și vor începe să tragă - Mă întreb dacă își dau seama că o pot ucide din greșeală pe fată? Lasă energic urmărirea. În timp ce Gracie înjură în portbagaj, ea este în viață.

Bandiții de pe pod te vor lăsa în pace.

Jerry: Diamonds Are a Girl's Best Friends

Schimbul lui Gracie cu diamante va eșua și se va transforma într-o împușcare banală. Nu este nimic special de spus aici: ucideți pe toți cei care vă împușcă, urmăriți-l pe Paki, acordați o atenție specială bandiților care trag de pe pod. Când mașinile cu luptători Anselotti proaspeți încep să conducă, obține RPG-ul.

Când totul este clar despre diamante, duceți-l pe Paki acasă.

Gambetti: Anturaj

În cele din urmă, ni se atribuie sarcini nu de un parvenit italian, ci de venerabilul și vârstnicul naș al familiei Gambetti. El vrea să-l protejăm de atacul mafiei ruse pe bărbatul care va ține un discurs aprins în consiliul orașului despre mafia rusă și despre cum a ajuns pe toată lumea.

Atacul va fi previzibil. Va trebui să tragem mult. Dacă starea de sănătate a lui Niko se deteriorează, ar trebui să căutați o trusă de prim ajutor pe alee. După aceea, urcați înapoi în mașină și, cu ajutorul unei conduceri abile, desprindeți-vă de cele patru mașini care ne urmăresc.

Gambetti: Dining Out

Victima noastră este o mafie coreeană, un anume Kim. Nu este același lucru în care am apărat mai multe misiuni mai sus?

Oricum ar fi, Niko va trebui să ia restaurantul coreean cu asalt și să înceapă cu chelnerul, care susține că restaurantul este închis pentru servicii speciale. Lupta împotriva incendiilor nu va fi ușoară, deoarece practic nu există niciun loc de ascuns în restaurant. Amenință-l pe managerul pistolului și îți va spune că Kim se ascunde în bucătărie. Ieșiți din birou - ușile blocate anterior la bucătărie vor fi deschise și, bineînțeles, va exista o altă împușcare.

Kim va fugi cu mașina și va trebui să ajungă din urmă pe o motocicletă. Deschide focul imediat ce se prezintă oportunitatea. Va fi mult mai ușor să-l prinzi pe Kim dacă, înainte de a intra în restaurant, mergi în curte și străpungi toate cele patru roți ale mașinii sale.

Gambetti: lichidează activele

Niko trebuie să ia năvală depozitul în care mafia rusă stochează droguri și să distrugă toate camionetele cu „mărfuri”. Există două modalități de a finaliza misiunea: greu și ușor mai ușor. Primul presupune asaltul din locul unde începe misiunea. Este banal: avansați în curtea depozitului, eliminând orice rezistență și acordând o atenție specială lunetistilor de pe acoperișuri.

A doua cale implică un ocol. În partea de est a depozitelor, puteți urca scările către o clădire mică, de la ea de-a lungul unui zid de cărămidă de-a lungul străzii până la casă și puteți urca pe acoperiș folosind trei țevi de ventilație foarte bine amplasate. Trageți lunetisti pe acoperișurile adiacente și aveți grijă de bandiții care pot sări pe acoperiș prin ușă. După aceea, eliminați metodic bandiții din curte cu focul de lunetist. Apoi, coboară și termină ceea ce ai început.

Furgonetele sunt mai ușor de detonat cu grenade.

Hârtie: acel cineva special

La orizont, misteriosul agent guvernamental pentru care a lucrat Niko a ieșit la suprafață. Are o surpriză plăcută pentru Niko cu livrarea din Europa.

Din nou o alegere morală: ucideți ticălosul legat sau țineți-l în viață. Alegerea nu va afecta finala jocului, deci decideți singur. Ce ar fi făcut Niko Bellich în locul tău?

Jimmy: One Last Thing ...

Și din nou Micul Iacob ne ajută. El va primi totul, de la o armă la un elicopter de poliție.

Jimmy Pegorino ia legătura - îi oferă lui Niko un loc de muncă profitabil. Singura dificultate este că Niko trebuie să coopereze cu Dmitry Raskalov. Romanul cere de dragul banilor să uite vechile nemulțumiri și să-i ofere lui Dmitry o altă șansă. Keith McReary insistă că trădarea nu poate fi iertată.

În această misiune, jocul se ramifică în două finaluri posibile. Cooperarea cu Dmitry este sfârșitul „Banilor”, plin de mari probleme și o ultimă misiune extrem de dificilă. Atacul asupra lui Dmitry este sfârșitul „Răzbunării”, plin de ... probleme atât de mari și o ultimă misiune complet sănătoasă. Nu există altă diferență fundamentală între ele.

Banii se termină: dacă prețul este corect

Dacă Niko vrea să se împrietenească cu Dmitry de dragul unor bani mari, Phil va deveni partenerul său în misiune.

Desigur, de la bun început, lucrurile vor merge prost, iar Dmitry își va arăta din nou natura lui ticăloasă. Va dura mult timp și plictisitor să exterminăm bandiții, să fii cu ochii pe Phil și apoi să urmărești camionul. Este lent, deci nu vor exista probleme speciale cu acesta. Principalul lucru nu este să-l împuști. Când camionul se oprește, ucideți șoferul, luați banii și faceți pace cu poliția.

„Banii”: dl. iar doamna Bellic

Îmbracă-ți un costum bun și vino la sărbătoare până la zece dimineața. Nu întârzia!

„Banii”: tragedia unui răzbunător

Ei bine ... am ajuns la misiunea de coșmar de care m-am plâns atât de mult în recenzie. Intrați în mașina lui Jacob și începeți să-l urmăriți pe banditul care vă va conduce la Dmitry. Dacă misiunea eșuează, nu va trebui să repetați urmărirea - misiunea va începe de la a doua fază sub numele de cod „asalt plictisitor”.

Niko asaltă o clădire abandonată. Bandiții îl așteaptă pe acoperiș, în fața clădirii de lângă mașini, în groapa înconjurată de blocuri de drumuri și în clădire. Odată ajuns sub foc în mașină, săriți imediat și ascundeți-vă într-un capac mai fiabil sub pod. Ce sa fac in continuare? Puteți asalta clădirea în mod standard. Nu sunt atât de mulți bandiți, sunt aproape toți în ascunzișuri bune. Puteți ocoli clădirea de-a lungul coastei, urcați pe acoperiș și trageți bandiții din curte din spate. Prin găurile din acoperiș, Niko va putea face față mai multor dușmani din clădire.

Vă sfătuiesc să distrugeți bandiții din curte cu fotografii RPG. Este elementar mai rapid. Viteza este importantă, deoarece probabil va trebui să joci această luptă de cel puțin o duzină de ori. Dacă rămâneți fără rachete, luați un taxi și mergeți la magazinul de arme - este încă misiunea finală, nu are rost să economisiți bani pe ea.

Sărind din barcă în elicopter, Niko va atârna pe schi. Cel mai probabil, în acest moment, elicopterul va fi lovit de o rachetă rătăcită și toate eforturile vor fi în zadar.

Vizualizarea primei persoane este necesară pentru a prelua imediat controlul elicopterului.

O scenă îl așteaptă pe Niko în ușa care duce la clădirea vecină. Jimmy Pegorino a murit, Dmitry aleargă pe acoperiș. Urcă-te după el și, fără prea multă grabă, distruge încă cinci bandiți: unul este chiar în fața ta, celălalt cu o pușcă puțin la stânga, încă trei coboară de pe acoperiș.

Începe cea mai „interesantă” parte: urmărirea. Fugi la elicopter. Niko va apuca schiul, dar va fi aruncat în apă. În apropiere, o barcă vine la îndemână, pe care trebuie să o urci foarte repede. Auzi zgomot străin? Aceasta este o rachetă care, cu o mare probabilitate, îl va ucide pe Niko și îl va întoarce înapoi în stadiul de „luptă plictisitoare”.

Să spunem că racheta a ratat. Amenda! Pornim barca și la viteză maximă ne grăbim de-a lungul coastei după elicopter. Puneți camera foto la prima persoană imediat - acest lucru este important.

Dmitry continuă să ne spele cu rachete, dar acum nu sunt atât de periculoase - unele pot fi chiar împușcate în zbor. Când treceți de pod, Jacob va ajunge într-un alt elicopter. Aveți nevoie, fără a încetini, să ajungeți la elicopterul lui Jacob în câteva secunde, astfel încât Niko să apuce schiul. Nu ezitați - nu aveți mult timp înainte ca elicopterul să zboare.

Apucat? Excelent! Acum, Niko, cel mai probabil, va exploda împreună cu elicopterul atunci când încearcă să urce în cabină (trebuie să apăsați rapid-rapid tasta „Urcă”). Dacă racheta a ratat din nou, atunci puteți spune, în sfârșit, norocos! Acum tot ce trebuie făcut este să zbori repede după Dmitry, în timp ce câștigi altitudine. Orice întârziere amenință eșecul. O vizualizare la persoana întâi este esențială, altfel o cameră orientată către elicopter din lateral va oferi un accident frumos pe cel mai apropiat zgârie-nori.

Zburați după Dmitry la o altitudine mare, astfel încât rachetele sale să nu vă ajungă. La Statuia Fericirii, ambele elicoptere vor ateriza cu greu, iar Niko va fi la sol. Din nou, nu ezitați - grăbiți-vă după fugitul lui Dmitry, împușcând simultan bandiții săi și încercând să nu cadă în ghearele polițiștilor uimiți.

Niko îl va depăși pe Dmitry la poalele statuii. Aceasta înseamnă că ați trecut de această misiune nebună - și de joc.

Revenge Ending: A Dish Served Cold

Dacă Niko vrea răzbunare, atunci îl va găsi pe Dmitry pe nava Platypus, deja familiar pentru noi. Bandiții de pe puntea superioară nu vor fi o problemă serioasă, mai ales dacă începeți bătălia nu la bordul navei, ci de pe brațul macaralei care se află în apropiere.

Odată ajuns în timonerie, acordați atenție afișelor amuzante și curățați încet incinta de jos în sus. În partea de sus, Niko, folosind panoul de control, va deschide holdul unde se ascunde Dmitry. Calea va fi înghesuită, dar au rămas deja puțini bandiți și, în curând, Dmitry Raskalov va rămâne fără apărare împotriva mâniei lui Niko Bellic. Bang Bang!

Lăsați nava prin ușă și mergeți acasă pentru a vă schimba și a dormi puțin.

Răzbunare: dl. iar doamna Bellic

Îmbracă-ți costumul și mergi la sărbătoare până la zece dimineața.

Răzbunare: În afara comisiei

Începutul ultimei misiuni a sfârșitului „Răzbunare” este foarte asemănător cu începutul aceleiași misiuni a sfârșitului „banilor”: Iacob, urmărire, asalt plictisitor. Dar nu tremura și nu te teme: nu va mai exista nebunie de rachete.

Dacă Dmitry într-o misiune alternativă s-a repezit la elicopter, atunci Jimmy Pegorino va coborî scările și va alerga la barcă, oferindu-i lui Niko timp cu bunăvoință să facă față unui nou lot de bandiți.

Și iată saltul pe care Niko va sări la elicopter.

Statuia Fericirii ține ferm o ceașcă de cafea fierbinte în mâna dreaptă.

La debarcader, constatăm că nu există a doua barcă ... Dar există o motocicletă „Sanchez”. Așezați-vă pe el și urmați-l pe Jimmy chiar de-a lungul plajei de-a lungul nisipului. Trebuie să depășești o mică zonă de apă într-un salt - principalul lucru nu este să intri în apă (motocicleta se va bloca) și să nu cazi de pe motocicletă de cealaltă parte. Și iată-l pe Iacob cu Roman într-un elicopter. Acum de la Niko se cere puțin: să ajungi la mica trambulină de lemn din față (chiar pe malul din stânga) și să sari. Dacă nu funcționează prima dată, căutați un alt Sanchez în oraș și rezolvați traseul.

Niko se urcă înapoi în elicopter, dar acum, din fericire, nu va fi ucis în acest proces. Urmați-l pe Jimmy pe barca cu motor fără grabă. La Insula Fericirii, Niko va trebui din nou să-l alunge pe inamic pe jos. Jimmy va muri în același loc, la poalele Statuii Fericirii.

Aceasta înseamnă că ați finalizat jocul. Felicitări!


Răspundeți la apeluri, dormiți puțin și faceți altceva. De exemplu, curse de stradă. Fură mașini pentru Brucie. Livrarea „bunurilor” pentru Iacob. Puteți lucra ca un ucigaș angajat sau ca un ofițer de poliție necinstit, să căutați personajele aleatorii rămase, să luptați împotriva „gripei porumbei”, să mergeți la o întâlnire sau să navigați pe Internet.

Vom povesti despre toate astea altă dată.

Imediat după misiune cu distrugerea camionetelor (""), ei vă vor suna și vă vor spune că Darko Brevich a sosit în țară. Niko îl sună pe Roman și spune că Darko a sosit. Vrea să meargă cu fratele său.

Luați o mașină și ridicați-l pe Roman pe Insula Firefly. De acolo, mergeți la aeroport. Treceți prin postul de securitate și mergeți la marcajul misiunii. Apoi urmăriți scena.

Vei avea de ales - ucide-l pe Darko sau dă-i viață. Această alegere este deosebit de importantă după ce Niko află prețul ridicol al morții prietenilor săi - o mie de dolari. Niko este furios, dar Roman sfătuiește să-l lase pe Darko în viață, astfel încât să sufere și mai mult.

Omoară-l pe Darko!

Niko îl va ucide pe Brevich și, după aceea, va exista o scenă dramatică, când va începe să țipe la cadavrul deja răcoritor al inamicului său, să țipe pentru răzbunare ... A crezut că, după ce a primit răzbunare, își va elibera sufletul, dar acum. .. acum nu simte așa ceva, doar devastarea universală ... și nimic mai mult.

Nu da viață nimicului.

Roman îți va spune că ai făcut ceea ce trebuie, dar Niko este foarte supărat că a dat drumul doar persoanei pe care a urmărit-o zece ani din viață. Cu toate acestea, el spune că uciderea lui Darko nu i-ar aduce prietenii înapoi la el. Și există speranța că Brevich își va petrece restul vieții cu o povară imensă asupra sufletului său.

Indiferent ce alegi, după ce Roman te va cere să-l duci la Brucie. Ajuns la locul respectiv, îl va invita pe Niko să meargă cu el, dar va refuza, cerând să-l lase în pace.

Dacă l-ai ucis pe Darko.

Niko îl sună pe Bernie și îi spune vestea. El spune că totul este în regulă și acum Niko trebuie să uite de trecutul său pentru a începe o nouă viață fericită în America.

Dacă Darko ar fi rămas în viață.

Niko îl sună pe Bernie și spune că i-a dat viață lui Brevich. Bernie îl va lăuda pentru asta și va spune că acum a câștigat cea mai importantă victorie. Și durerea pe care a purtat-o \u200b\u200bîn sine timp de un deceniu întreg nu l-a rupt. Niko a rămas Om.

SECRETE: alegerea dvs. nu va aduce nicio diferență pentru complotul GTA 4. Aceasta este o alegere morală. Dacă totuși vrei să ucizi, atunci Niko va trage de dușmanul său de 12 ori.

Suspendat pentru a usca / usca rufele afară
Vlad trebuie din nou să aibă de-a face cu o altă persoană care, din nou, nu vrea să plătească. Conduceți până la punctul de pe radar. Du-te la spălătorie. Proprietarul îți va arunca un coș cu rufe și va încerca să scape prin ușa din spate. Aleargă după el în stradă, ia o mașină din apropiere și aleargă-l. Trebuie să-l oprești în orice mod - GTA 4 pasajul recomandă să împingă ținta de perete sau să-i prăbușească mașina, să o deterioreze cu gloanțe sau să tragă prin roți. El îți va da toți banii și se va ascunde.
Recompensă: 100 USD

Evadare curată
Întâlnește-te cu Vlad, împreună vei ajunge la mașina lui, el îți va explica scopul acestei misiuni. Va trebui să furi o mașină pentru el - o Blista argintie. Mergeți la gară și așteptați ca trenul să ajungă mai repede în locul dorit. După ce ați părăsit trenul, coborâți scările și veți vedea un tip cu o mașină care stă lângă el, care trebuie furat. Du-te la tip și ucide-l. Urcă în mașină și sună-l pe Vlad. Niko va spune că este murdară. Vlad îți va cere să-i speli mașina. Mergeți la spălătoria auto marcată pe radar. Apoi duceți mașina la garajul lui Vlad. După aceea, asta misiunea GTA 4 finalizate.
Recompensă: 150 USD

Ivan, nu atât de groaznic / Ivan nu este atât de groaznic
Vlad spune că un bărbat pe nume Ivan vrea să-l jefuiască pe fratele tău Roman. El mai spune că Ivan l-a enervat pe Mikhail Faustin, unul dintre șefii mafiei rusești. Mergeți la compania de taxi a României. Când ajungeți, Ivan va încerca să scape cu mașina. Urmareste-l. Pasajul GTA 4 recomandă să nu-l ratezi pe fugar imediat, pentru că urmărirea va fi de scurtă durată. Ajuns la șantier, va încerca să se ascundă la etajele superioare. Urcă scările. Ivan va sări peste acoperișurile clădirilor, astfel încât să-l poți trage sau să-l urmărești în continuare. Ajuns la capătul acoperișului uneia dintre case, Ivan se va găsi într-o fundătură și va atârna pe marginea podului de construcție. Îl poți salva sau ucide. GTA 4 este mult mai puțin liniar în această privință decât tranșele anterioare din serie. Alegerea dvs. nu afectează plata misiunii și nici intriga ulterioară a jocului. * Secretele GTA 4: în viitor, este mai bine să menajezi personajele în astfel de cazuri. Acest lucru nu afectează plata, dar poate aduce bonusuri.
Recompensă: 200 USD

Junglă de beton
Jacob îți cere să-l duci la Willis. Când vei fi la locul tău, el îți va spune să stai pe aleea din spatele casei. După aceea, el va suna și va spune că au încercat să-l arunce, iar acum fug. Sarcina noastră este să-i ucidem pe băieții care ies pe ușa din spate. Omoară-i lovindu-i cu o mașină sau pur și simplu împușcându-i. Luați-l pe Jacob și mergeți acolo unde vă cere, și anume spre Meadows Park. Va trebui să împușcați mai mulți oameni în casă. Jocul GTA IV a oferit un sistem fundamental nou de lupte împotriva incendiilor. În această misiune, vom învăța cum să folosim acoperirea, ceea ce este foarte util, deoarece există mulți dușmani, iar unul dintre ei este înarmat cu o pușcă. Vă recomand să stați lângă ușă și să așteptați ca Jacob să o dărâme. Mai întâi ucideți mai mulți oameni usi deschise, și apoi, fără a părăsi adăpostul, du-te la fereastră, trage prin ea. După ce ai omorât pe toată lumea, poți folosi trusa de prim ajutor în casă, aceasta se află pe masă. Acum nu mai rămâne decât să-l conducem pe Micul Iacob la cafeneaua marcată pe radar.
Recompensă: 200 USD

Uncle Vlad / Uncle Vlad
Când vei veni la Roman, vei vedea cum bea alcool singur. Roman dezvăluie că iubita lui, Mallory, are ceva de-a face cu Vlad. Niko vede că Roman se teme de Vlad și vrea să se ocupe odată cu racheta. Roman îți cere să nu faci nimic prost și merge cu Niko. Este mai bine să întoarceți mașina în avans, astfel încât să fie pe banda „sa”, nu pe cea care se apropie, pentru că puțin mai târziu, chiar și aceste secunde vor fi scumpe. În bar, Vlad va pune pe tine 2 persoane, care sunt mai bine să le omoare cu un pistol sau cu un liliac. Poți să te grăbești pur și simplu către ușa prin care fuge Vlad, ignorându-i. Vlad scapă prin ușa din spate - urmează-l. El va încerca să scape cu mașina, urmărirea nu este din nou cea mai lungă, dar în acest moment jocul este cel mai dificil. La răscruce există mai multe mașini ca oricând și adesea mari - autobuze, camioane ... Dar în curând Vlad se va găsi într-un impas. El va spune că vei regreta dacă îl vei ucide. Nu acorda atentie. Trage sau, dacă ți-e milă de gloanțe, îl poți bate doar - Vlad nu este înarmat. Apoi, urmăriți scenariul scenariului în timp ce Niko îi suflă creierul cu o lovitură, deoarece Roman se sperie. Toată misiunea a fost finalizată.
Recompensă: Niciuna

Criminalitate și pedeapsă
Roman s-a urcat în coșul de gunoi pentru că șeful criminalității, Mihail Faustin, îl caută. Niko îi spune lui Roman că totul este în regulă și este lovit imediat în cap cu un cap de pușcă de la mercenarul Faustin care vine fugind din spate. Trezindu-se în posesia lui Mihail, un anume Andrei începe să te interogheze, pe care Mikhail îl va ucide în cele din urmă, precum și să-l împuște pe Roman în stomac, astfel încât să nu mai țipe de panică. Acum veți avea un nou angajator. Dmitry, un prieten al lui Mihail, vă cere să obțineți o mașină de poliție pentru a căuta camionetele de care are nevoie. După ce ați găsit mașina de poliție, utilizați radarul pentru a găsi duba pe care o doriți. Două dintre ele vor fi goale, al treilea - astfel. Este recomandabil să faceți totul rapid. Când veți găsi duba pe care o doriți, ucideți pasagerul - acesta este înarmat cu un pistol și va trage asupra dumneavoastră. Acum conduceți în siguranță camionul la locul de pe radarul dvs. care marchează garajul.
Premiu: 200 USD, Mikhail Faustin și Dmitry în contacte

Aveți protecție? / Ai acoperiș?
Faustin nu-i place faptul că un magazin sexual vinde sex pe video fără consimțământul său. Dmitry vă cere să-l duceți chiar la acest magazin. Luați mașina și conduceți până la punctul de pe radar. Du-te jos la magazin. Vor fi niște tipi acolo. Îndreptați vederea către persoana din stânga, apoi către persoana din mijloc și, la cererea lui Dmitry, împușcați-l în picior. Vor fi de acord să plătească. După aceea, părăsiți magazinul, Dmitry vă va cere să-l duceți la armărie, unde puteți cumpăra arme din acel moment. Vă va plăti o mitralieră Uzi, vă recomand să cumpărați în mod regulat aici, pe lângă arme, și o vestă antiglonț. Atunci ia-l acasă.
Recompensă: 400 $, depozitul de arme deschis

Destinatie finala
Faustin bănuiește că un trădător a ajuns în spatele lui. I se pare că acesta este fie dumneavoastră, fie o persoană care locuiește în South Bohan. Luați mașina și conduceți până la punctul marcat pe radar. Inamicul se află în partea de sus a stației de tren. Urcați pe platformă. Acolo o vei vedea pe Lenny - acesta este numele trădătorului. Își va îndrepta prietenul înarmat spre tine și, în timp ce îl ucizi, Lenny va avea deja timp să fugă, pentru că stă pe peronul opus, iar drumul spre ea va fi blocat temporar de trenurile care trec. Lenny va încerca să se ascundă în mașină. Deoarece mașina lui are unele dintre cele mai bune caracteristici ale tuturor vehiculelor terestre din joc, vă sfătuiesc să nu-l lăsați să plece nici măcar la o sută de metri distanță. În caz contrar, nu va fi ușor să ajungem din urmă. Cel mai bine este să deschideți imediat focul de la un Uzi la el prin parbriz, pentru asigurare puteți trage roțile, atunci nici măcar o mașină rapidă nu o va ajuta pe Lenny. Omoară-l în orice fel poți.
Recompensă: 900 USD, pod deschis

Recompensă: $200.
Secretele: Nu.
Seful misiunii: Vlad Glebov.

Vlad îți spune că cineva pe care Ivan îl va jefui pe Roman și tu trebuie să-l omori pe acest ticălos. Are sens, nu-i așa? Și acest Ivan l-a enervat pe Mikhail Faustin, așa că relatarea vieții sale a ajuns în mod clar la sfârșit. Dar!

Veți avea de ales - mențineți-l în viață pe Ivan sau ucideți-l.

Odată afară, luați mașina și mergeți la parcarea lui Roman. Acolo, văzându-te, Ivan va încerca să scape. În cele din urmă, ajungi la un drum blocat. Sari afară din mașină și aleargă pe Ivan pe șantier.

Pe ultimul acoperiș veți ajunge la Ivan și apoi va trebui să alegeți: ajutați-l să ajungă în cer sau să părăsească viața. Dacă al doilea este aproape de tine, atunci Niko îl va chema pe Vlad și va înșela, spunând că l-a ucis pe Ivan. Dacă omori, atunci se va întâmpla exact același lucru.

12. Jungla de beton (jungla de piatră)

Recompensă: $200.
Secretele: Nu.
Seful misiunii: Micul Jacob.

Micul Jacob vrea să-l duci la Willis, așa cum el însuși nu este capabil. Când ajungeți la locul respectiv, Jacob vă va cere să stați pe alee. Așteptați-l acolo.

Atunci Jacob va spune că trebuie să îi elimini pe băieții care fug din curtea din spate. Zdrobește doi în mașină, ucide-l pe al treilea cu un pistol. După ce ați terminat acest lucru, urcați înapoi în mașină și ridicați-l pe Jacob.

Apoi îndreptați-vă spre Meadows Park. Acolo lăsăm mașina și îl ajutăm pe Jacob să omoare un bărbat în casă. Va fi mai ușor să faceți acest lucru dacă utilizați capacul de perete (în mod implicit pe computer, acest lucru se face cu tasta „Q”) și va trage de la ușă dintr-o poziție sigură.

Împușcă tipul de pe scări în cap. Va trebui să intrați în clădire și să eliminați încă doi dealeri.

Este destul de ușor. După finalizarea sarcinii, Jacob vă va cere să-l luați acasă.

13. Unchiul Vlad (Curmudgeon Vlad)

Recompensă: Nu.
Secretele: vei afla de ce ai venit în Liberty City.
Seful misiunii: Roman Bellic.

Niko îl vede pe Roman, care bea într-o singurătate tristă. El află că Mallory pare să fie cumva legat de Vlad, dar verișorul lui Bellic se teme foarte mult de Glebov. Din moment ce Niko are propriile sale suspiciuni cu privire la acest lucru, el însuși merge la confruntare. Romanul îl însoțește, astfel încât să nu facă prostii.

Luați un taxi și mergeți la barul Tovarășului lui Vlad. Când ajungeți la loc, vorbiți cu Vlad. El își va pune bodyguarzii pe voi.

Dacă aveți o pușcă, atunci puteți face față cu ușurință acestor doi idioți. După aceea, fugi după Vlad. Va fugi într-o mașină, tu îl vei ajunge din urmă. Evitați camioanele uriașe în drum.

În cele din urmă, Vlad își va prăbuși mașina și va încerca să scape pe jos. Ieși din mașină, urmărește videoclipul.

După ce veți afla despre agresiunea oamenilor, scoateți pistolul și fixați-l pe Vlad.

14. Criminalitate și pedeapsă

Recompensă: 200 $, Mikhail Faustin și Dmitry sunt în contact.
Secretele: Nu.
Seful misiunii: Mikhail Faustin.

Roman se ascunde într-un coș de gunoi pentru că Faustin și câțiva băieți duri îl caută. Niko îi spune fratelui său că totul este în regulă și îl împușcă imediat peste cap de la unul dintre „frați”.

Când te trezești, îți dai seama că te afli în domeniul lui Faustin. Știe deja despre moartea lui Vlad Glebov, dar este în regulă - nu-l plăcea în mod deosebit. Acum lucrezi pentru el.

Apoi, Mihail îl împușcă pe Roman, deoarece nu încetează să țipe ca o fată însărcinată. Rana nu este fatală (mai târziu Roman va spune că a fost împușcat în stomac, deși părea a fi un picior și apoi tangențial).

Faustin are nevoie de o mașină de poliție de la tine. Apropo, am găsit pe cineva de contact, nu? Aș fi cerut Scufița Roșie o piele de lup. Deci ... Faustin are nevoie de o mașină de poliție pentru a fura câteva camionete cu televizoare.

Căutați o mașină de poliție. Puteți suna polițiștii sunând la 911, puteți purta doar mașina lor (orice), puteți ucide când ies afară și vă puteți ocupa de afacerea dvs. Sau poți doar să aștepți acasă la Faustin. Într-un minut, o mașină de poliție va sosi la un fel de apel, polițistul o va arunca pe marginea drumului. Simțiți-vă liber să o luați și să mergeți într-o misiune.

Folosiți GPS pentru a găsi camionete în oraș. Nu prăbuși mașina!

Căutați o țintă pe loc. Trei autoutilitare, deținute de Kenny Petrovich. Acestea sunt marcate cu puncte turcoaz pe hartă. De fiecare dată este diferit.

Două dintre ele vor fi goale, al treilea - astfel necesar. Porniți sirenele, blocați-le și apropiați-vă de șofer. Va deschide duba, dacă nu este nimic acolo, merge mai departe. În duba dreaptă va fi un pasager agresiv care va începe să tragă asupra ta.

După ce ați luat duba cu cârlig sau cu escroc, urmați GPS-ul până la strada Hooper.

15. Ai protecție (acum ai acoperiș)

Recompensă: 400 $ și depozit de brațe deschise.
Secretele: Nu.
Seful misiunii: Mikhail Faustin.

Întrucât Faustin, aproximativ vorbind, era „zdrobitor”, până acum Dmitry dă ordine pentru el. Vrea să fie dus la un magazin de sex pe Hove Beach.

Luați Turismo, care este parcat lângă casa lui Faustin și urmați indicațiile GPS. Ajungând la locul respectiv, coborâți din mașină și urmați-l pe Dmitry.

Este supărat pentru că băieții din acest magazin vând porno fără consimțământul lui Faustin. Și vrea să-i intimidați. Țintește-l pe tipul din dreapta, apoi pe cel din stânga și împușcă-l în picior. După această „sugestie”, sunt de acord să plătească lui Faustin o parte din profiturile din vânzări.

Când ați terminat cu acest lucru, reveniți la Dmitry. El va cere să-l ducă la depozitul de arme. Acolo puteți cumpăra o armă, Micro-SMG pentru 1200 USD. Dar nu vă temeți - Faustin plătește. Dacă aveți nevoie de muniție, costă 100 USD pentru fiecare 50 de gloanțe. Pur smuls!

După ce ați cumpărat ceea ce aveți nevoie, reveniți la Dmitry și duceți-l acasă. Misiunea s-a terminat.

16. Destinația finală

Recompensă: 900 USD și pod deschis.
Secretele: Nu.
Seful misiunii: Mikhail Faustin.

Faustin suspectează că un șobolan a pornit în spatele lui. Are două opțiuni - fie tu (cum ar putea chiar să creadă așa?!), Fie cineva care locuiește în South Bohan. Vrea să-ți demonstrezi inocența și să-l lovești pe acel tip, deși Dmitry nu este de acord cu astfel de machete.

Ia o mașină și du-te la Guantanamo Avenue. Când traversați podul și sunteți aproape de destinație, sunați-l pe Faustin. El va dori în continuare moartea unui „șobolan” de la tine.

Mergeți până la punctul, urcați pe peronul gării și discutați cu Lenny. Vă va spune să scăpați de el și să vă puneți doi prieteni pe tine. Ai de-a face cu ei și fugi după Lenny.

17. Conectare

Recompensă: Brucie este în contact, un internet cafe este deschis.
Secretele: dacă doriți să vedeți hărțile cu pachete secrete, accesați www.hattheydonotwantyoutoknow.com
Seful misiunii: Roman Bellic.

18. Umbra

Recompensă: 250 USD și misiuni suplimentare de la Jacob.
Secretele: fiti atenti si veti vedea un tip pipind pe perete.
Seful misiunii: Micul Jacob.

Cineva face fapte întunecate și nu împărtășește cu Micul Iacob. Mergeți la Southern Broker pentru a găsi acest dealer obraznic.

Când ajungi în parc, vezi un dealer. Ar trebui să fie urmărit încet, fără să trezească suspiciuni sau să se apropie prea mult. Treceți pe bandă și imediat ce intrați pe drum, va suna Roman, ceea ce va speria dealerul.

După ce ai vorbit cu Roman, fugi după dealer în clădire. Trageți încuietoarea ușii pentru a intra în apartament. Apoi folosește capacul pentru a scoate inamicul din dreapta. Mai sunt doi băieți prin ușă în cealaltă cameră.

Odată ce i-ai lovit, misiunea este completă.

19. Fără dragoste pierdută

Recompensă: $600.
Secretele: Nu.
Seful misiunii: Mikhail Faustin.

Mikhail Faustin vrea să știe dacă fiica sa Anna are o relație amoroasă cu un anume motociclist Jason Michel. Dacă da, atunci trebuie să-l omori.

Ca întotdeauna, luăm Faustin's Turismo (ah, mașină bună) și mergem la locul respectiv - Insula Firefly.

După o scenă în care Niko o prinde pe Anna Faustin împreună cu Michel, motociclistul încearcă să scape pe motocicleta sa. Îl urmăm folosind o motocicletă, parcată simpatic în apropiere.

Nu vă irosiți muniția scumpă asupra lui atunci când trageți de pe o motocicletă. Este nefolositor. Există o modalitate mult mai eficientă de a scoate motociclistul. Rămâi pe coadă. Mai târziu, prietenii lui vor apărea în valoare de patru persoane.

Când virează la stânga în Meadows Park, lasă bicicleta și intră într-un jeep din apropiere.

Folosiți o mașină pentru a călări motocicliștii și a-i zdrobi. Dacă este necesar, ieșiți din mașină și trageți, folosind-o ca acoperire.

După ce i-ai ucis pe toți cei cinci, inclusiv pe Jason, sună-l pe Faustin și raportează finalizarea cu succes a sarcinii.

20. Dispus să sufle

Recompensă: $700.
Secretele: Nu.
Seful misiunii: Mikhail Faustin.

După ce ați întâlnit-o pe soția lui Faustin și ați ascultat o poveste din trecutul lor, începeți o nouă misiune. Michael vrea să iei cuiva un camion.

Mergeți la camionul care se află în vechea fabrică. Urcă în camion și cheamă-l pe Faustin. El vă va informa cu bucurie că explozivul din camionetă este mai mult decât suficient pentru a preveni chiar și o moleculă de la Niko.

Și acest camion trebuie livrat în garaj. Gestionați-l cât mai atent posibil. Camionul nu este foarte rapid, dar nu este recomandat să pătrundeți în viraje chiar și la această viteză maximă.

După ce v-ați livrat camionul, plecați și bucurați-vă de marele BOOM!

”Și Phil Bell vă va apela cu o propunere pentru un nou tip de venit. De acum înainte, pe hartă va apărea o pictogramă cu misiuni suplimentare de ucigași. Ori de câte ori simțiți dorința de a face stilul Hitman, mergeți la cabina telefonică de peste drum de magazinul de arme din Alderney.

Sarcinile vor fi trimise de o persoană cunoscută sub numele de cod „Fixer”. Trebuie remarcat faptul că clienții săi au cereri foarte „dubioase”. Într-o conversație telefonică, „Mediatorul” va raporta locația următoarei ținte, în plus, în spatele gardului puteți găsi câteva arme și o vestă antiglonț, care nu va interfera cu trecerea misiunilor.

În total, trebuie să vă ocupați de nouă sarcini, fiecare dintre acestea fiind disponibilă după finalizarea celei anterioare. Ca și în cazul SMS-urilor lui Stevie despre furtul unei mașini, comenzile vor fi emise în ordine aleatorie. Misiunile Assassin nu au legătură cu povestea și sunt o activitate secundară, dar își aduc% în banca de salvare a progresului general al jocului.

Sfaturi profesionale (utile atunci când îndepliniți oricare dintre misiunile ucigașului): este extrem de nedorit să intrați în contact direct cu ținta și gărzile sale de corp, așa că vă recomandăm să vă aprovizionați mai întâi cu o pușcă cu lunetă sau cu un lansator de grenade.

Salvați definitiv

Recompensă: 3.000 USD

Date: Obiectul va părăsi secția de poliție și trebuie eliminat.

Plan de acțiune: Este recomandabil să interceptați ținta pe drumul de la site la mașină. Dacă nu s-a făcut acest lucru, atunci tot ce rămâne este să urmărești mașina obiectului, trăgând din abundență asupra acestuia în deplasare.

Precauții: În această misiune, singura problemă este mulți ofițeri de poliție din jurul sitului. Prin urmare, este necesar să se evite arestarea, precum și să se abandoneze utilizarea artileriei grele.

Recompensă: 7.500 USD

Date: Un obiect puternic păzit este mutat de Patriot.

Plan de acțiune: Dacă puteți folosi rapid funcția „skip trip” într-un taxi, veți putea arunca în aer Patriotul înainte ca acesta să ajungă la destinație și să finalizeze rapid misiunea. În caz contrar, trebuie să joci puțin; Este recomandabil să aveți o cantitate completă de muniție pentru M4 sau AK-47, deoarece pe drumul către obiectiv va trebui să distrugeți un număr considerabil de bodyguarzi.

Precauții: Un număr mare de oponenți poate fi ușor compensat folosind grenade.

Recompensă: 7.000 USD

Date: Probabil cea mai grea dintre misiunile asasinului. Trebuie să distrugi trei ținte într-o clădire cu mai multe etaje.

Plan de acțiune: Odată ce ajungeți la o clădire abandonată, cel mai bine este să treceți la utilizarea armelor cu foc rapid (de exemplu, SMG). În ciuda faptului că avem doar trei obiective, va trebui să avem de-a face cu zeci de oameni înarmați.

Precauții: Camera nu este plină de adăposturi, așa că trebuie să acționați rapid și înainte.

Trucuri: Dacă nu poți trece prin misiune, atunci poți folosi ajutorul ... poliției. Folosiți o pușcă cu lunetă pentru a scoate prima țintă prin fereastra de la etajul trei, ascundeți-vă în spatele mașinii și sunați la 911. După sosirea poliției, admirați împușcăturile, dar nu luați parte la ea, altfel veți obține rapid mai multe „stele” dorit. Când bătălia se stinge, intră în clădire, terminând gangsterii supraviețuitori și trage ținta la ultimul etaj.

Hook, Line și Sinker

Recompensă: 3.000 USD

Date: Facilitatea efectuează o excursie cu barca chiar în larg.

Plan de acțiune: Când ajungeți la un debarcader mic în ruină, intrați în barca cu motor. Dar nu vă grăbiți să vă apropiați de țintă, este suficient să înotați în limita distrugerii unei puști cu lunetă și să faceți o singură lovitură exactă.

Precauții: Este recomandabil să pregătiți temeinic împușcătura, deoarece în caz de eșec, va trebui să urmăriți obiectul de pe barcă, trăgând asupra ei cu arme automate.

Actiune industriala

Recompensă: 7.500 USD

Date: Distrugeți trei ținte în Acter Industrial.

Plan de acțiune: Și din nou va fi necesar să distrugi mulți bodyguarzi, așa că este indicat să folosești o pușcă de lunetă sau un RPG.

Precauții: După primele fotografii, este necesar să coaseți pe bandiții supraviețuitori. Așteptați să coboare și împușcați-i din mașină folosind drive-by. Misiunea se va încheia numai după ce toți adversarii vor fi distruși.

Controlul migrației

Recompensă: 3.000 USD

Date: Ținta încearcă să părăsească heliportul Alderney.

Plan de acțiune: La atingerea tunelului indicat pe radar, va deveni evident că heliportul este puternic păzit. O excelentă lovitură RPG la elicopter va finaliza cu succes misiunea. Ucigașii cu experiență pot trage o țintă cu o pușcă de lunetist atunci când subiectul intră în rotația lor. Și îi sfătuim pe maniaci să ucidă pilotul cu o pușcă de lunetist și apoi să curățe întreaga zonă.

Precauții: Nu trebuie să vă lăsați distrași de securitate, concentrați-vă asupra obiectului, deoarece nu este prea mult timp pentru distrugerea acestuia.

Recompensă: 4.000 USD

Date: Trebuie să eliminăm un grup de motocicliști care efectuează o afacere cu droguri.

Plan de acțiune: Din nou, este nevoie de o fotografie precisă de la un lansator de grenade. Dacă prima salvare nu reușește să ucidă toți motocicliștii, doza letală de praf de pușcă poate fi repetată, dar dacă nu sunt atât de mulți supraviețuitori, atunci se pot renunța la armele automate.

Precauții: Este recomandabil să nu ratați de la bun început, deoarece după aceea va fi foarte dificil să urmăriți mai mulți motocicliști în același timp.

Recompensă: 3.000 USD

Date: Subiectul se deplasează în jurul orașului Alderney într-o limuzină albă.

Plan de acțiune: Încă o dată, RPG-ul vă va ajuta să îndepliniți misiunea rapid și eficient. Fanii urmăririlor zgomotoase pot alege, de asemenea, opțiunea de urmărire cu bombardare constantă a Stretch-ului.

Precauții: Gardienii de la jeep vor încerca să vă dea o mulțime de probleme, așa că poate ar trebui să aveți grijă de ei mai întâi.

Recompensă: 3.000 USD

Date: Este necesar să scoateți ținta, care se află pe barca cu vele lângă coastă.

Plan de acțiune: Obiectul se află pe o barcă aproape de țărm, așa că ar trebui folosită o pușcă cu lunetă.

Precauții: În acest caz, este destul de greu să ratezi.