GTA san andreas revitalizarea orașului. "Reviving" Skyrim v1.3 Pre-Final - TES V: Skyrim - Gameplay


Versiune:10-0
Limbajul modei:rusă

Descriere:
Cât de enervant a fost când a murit orice personaj, la fel cum este foarte enervant când un personaj de căutare a căzut accidental sub distribuție și a murit. În astfel de cazuri, nu am reușit să facem nimic, dar acest mod va rezolva totul, veți avea o nouă vraja „Învierea”.

Actualizare: 10-0
- S-au remediat erori cu însoțitorii și alte conflicte cu mutarea inventarului de la înviat
- Acum, modificarea vine în 2 fișiere bsa. și în special. (dezinstalați modul așa cum este descris mai jos înainte de actualizare)
- Traducere fixă

Actualizare: 9-0
- A fost adăugată capacitatea de a reînvia caii de joc
- De asemenea, a devenit posibilă învierea lui Sinding (Sinding este un vârcolac nord închis în închisoarea Falkreath pentru uciderea brutală a unei fetițe)

Cu ajutorul acestei vraji, poți învia un personaj care va primi un procent de sănătate pe baza cantității de puncte din abilitatea magică a școlii de recuperare GG:
- 0 și 24 - ținta va reînvia și va fi vindecată cu 10%
- 25 și 49 - ținta va reînvia și va fi vindecată cu 20%
- 50 și 54 - ținta va reînvia și va fi vindecată cu 30%
- 55 și 59 - ținta va reînvia și va fi vindecată cu 40%
- 60 și 64 - ținta va reînvia și va fi vindecată cu 50%
- 65 și 69 - ținta va reînvia și va fi vindecată cu 60%
- 70 și 74 - ținta va reînvia și va fi vindecată cu 70%
- 75 și 79 - ținta va reînvia și va fi vindecată cu 80%
- 80 și 89 - ținta va reînvia și va fi vindecată cu 90%
- 90 și peste - ținta va reînvia și va fi vindecată complet.

Mai multe detalii:
- Când intrați în joc după instalarea modului, veți avea o fereastră cu alegerea a ceea ce să adăugați la joc, o carte de vrăji, un scroll de vrăji sau ambele opțiuni
- Vraja este disponibilă în două forme: un volum de vrăji și un scroll. Totul poate fi cumpărat în Whiterun de la Farengar sau de la Colegiul Magilor din Winterhold de la Colette Marens.
- Un pergament este liber pe biroul lui Farengar din Whiterun

Principiul de funcționare:
- După citirea volumului de vrăji „Învierea”, vraja va apărea în secțiunea magică Restaurare.
- Vraja poate fi folosită cu două mâini. Aruncarea acestei vrăji pe un decedat îl va reînvia.
- Când NPC-ul înviat era un inamic, atunci inamicul va fi înviat, dacă un prieten este un prieten
- În timpul renașterii, tot inventarul este transferat într-un container ascuns într-o celulă inaccesibilă (sala de testare), iar mai târziu, după înviere, tot inventarul va fi returnat celui înviat

Pe o notă:
- Nu risipiți sulurile pe animale (cu excepția cailor, caii pot fi înviați acum) sau schelete / draugruri. Magia „Învierii” funcționează numai pe cadavrele oamenilor și ale cailor.
- De asemenea, o grămadă de cenușă nu poate fi reînviată. destinat în principal pentru învierea partenerilor morți sau a unui personaj necesar unei căutări care a fost ucis accidental.

Erori:
Un personaj care este înviat în joc în timp ce era deja mort nu va învia, așa cum intenționează dezvoltatorii.
Personajele care sunt de fapt containere, cum ar fi cele găsite în groapă cu vampiri, nu vor fi înviate sau vor rămâne doar acolo unde au fost reînviate. scos anterior dintr-un cadavru

Actualizarea de la versiunea 9-0 la versiunea 10-0:
Aruncați o carte sau o pergament de vrăji din inventarul dvs. sau vindeți, în general eliminați
Salvați într-un nou slot de salvare gol și ieșiți din joc
Ștergeți următoarele fișiere WIDeadBodyCleanupScript.pex, fcteresurrectscr.pex, fcresurrectquestscr.pex la Date / Scripturi
Ștergeți următoarele fișiere fcteresurrectscr.psc, fcresurrectquestscr.psc la Date / Scripturi / Sursă
Intrați în joc și salvați din nou, dar într-un alt slot de salvare gol și ieșiți din joc
Este recomandabil să ștergeți salvarea scripturilor folosind programul

Joc asamblat

Dacă nu doriți să instalați singur toate următoarele modificări, atunci acest articol este pentru dvs. Am instalat totul pentru dvs. tot ce trebuie să faceți este să descărcați mai întâi jocul de pe Steam, să ștergeți folderul din Steam \\ SteamApps \\ common (ștergeți doar folderul și nu prin funcția „ștergeți conținutul”) și despachetați arhiva în: \\ Steam \\ SteamApps \\ uzual

De asemenea, ansamblul poate funcționa fără abur. Mutați folderul Furt Auto San Andreas din arhivă pe disc și rulați fișierul gta_sa.exe în folderul rădăcină al jocului.

Deoarece toată lumea are calculatoare și viteze de internet diferite, puteți alege una dintre versiunile de construire:

1. Asamblare completă (toate îmbunătățirile menționate în manual).
... sk / d / ZLMzcbmK3A8vi3

2. Versiune pentru SAMP (remedieri script + îmbunătățiri hd + radio).
... sk / d / PBAsdMQ43A8bBX

3. Versiune ușoară (numai corecții de script, fără radio).
... sk / d / LhXZsVJY3A8En9

4. Ediția PS2 (ansamblul este cât mai aproape de versiunea PS2 a jocului, pentru completare, setați rezoluția la „720x576”
... sk / d / u4YzXqkV3A9R5C

Introducere

1. Versiunea Steam originală nu poate fi reparată, așa că va trebui să o înlocuim cu una piratată. Facem următoarele:
1.1. Descărcarea versiunii Steam a GTA San Andreas
1.2. Ștergeți folderul din Steam \\ SteamApps \\ common. Este folderul și nu prin funcție
„șterge conținut”.
1.3. Descărcați jocul din 2005 și despachetați arhiva în
Steam \\ SteamApps \\ common (. Sk / d / z31ZPqAv37oPX7)
Steam va crede, de asemenea, că jucăm GTA San Andreas original, astfel încât capabilitățile sale în joc (chat, browser etc.) vor rămâne la locul lor.

2. După instalare, salvarea dvs. nu va mai funcționa, dar salvarea descărcată de pe Internet va funcționa. Prin urmare, voi arunca ca bonus bonus înainte de prima misiune, în care sunt colectate toate graffiti-urile, scoicile etc., sunt finalizate misiunile medicului, șoferului de taxi și altele.

3. Nu veți fi interzis dacă schimbați fișierele jocului. ÎN Jocuri Rockstar nu-ți pasă ce faci cu GTA San Andreas.

Localizarea GTA: San Andreas 0.56 de la echipa SanLtd

Rusificatorul de la 1C este bun, dar traducătorii noștri au dat personajelor nume diferite (Dulce - Frumos, Fum mare - Locomotivă cu aburi etc.).
RUSIFICATOR WASPED în cuptor. Aceasta este deja mizeria uzată. Da, și aici descriu cum să punem jocul în ordine și să nu-l transformăm în mai multă zgură.
Singurul crack sensibil pentru GTA San Andreas - 0,56 de la SanLtd Team
Descărcarea de aici -. sk / d / 9ZGozCnz37otqz

În programul de instalare, specificați folderul cu jocul, din cauza unei erori din programul de instalare, acesta va scrie Grand Theft Auto San Andreas de două ori. Eliminăm reluarea și, în cele din urmă, lăsăm setările să apară așa:

Instalarea bibliotecii CLEO

Biblioteca CLEO este o piesă care ne va permite să rulăm scripturi. Inclus - Asi Loader de la Silent "a
Descărcarea CLEO -
Rulați fișierul descărcat, calea de instalare ar trebui să fie de obicei așa (d este unitatea hard disk pe care ați instalat abur. Poate fi ca unitatea C, E, L etc. Găsiți folderul cu abur și specificați calea ca în captura de ecran) ...

Pentru a nu deschide arhivele jocului de multe ori folosind utilități de la terți, trebuie să descărcați ModLoader. Despachetați fișierele și folderul din arhivă în folderul rădăcină al jocului (unde se află gta_sa.exe)

Cum functioneaza. Aveți fișiere de înlocuit sau un script (să presupunem că fișierele sunt Silentpatch "a). Creați un dosar cu orice nume în folderul modloader și introduceți fișierele de modificare în el. Gata, modul funcționează în joc.

SilentPatch este un script care remediază majoritatea bug-urilor jocului. De bază - ridică limitatorul de cadre de la 25 la 30 FPS, fixează mouse-ul, adaugă rezoluții la monitoarele cu ecran lat.

Tragem folderul din arhivă în folderul modloader din folderul jocului

Despre limitatorul de cadre. Dacă îl dezactivați în setări, atunci, desigur, veți avea 60 sau mai multe FPS, dar cu cât sunt mai multe FPS în joc, cu atât motocicletele merg mai încet, iar Karl înoată și aleargă și mai lent. Prin urmare, limitatorul de cadre trebuie activat.

Remediere pentru monitoarele cu ecran lat

Dacă nu vă plac imaginile standard din meniu, care sunt de calitate scăzută, aruncați fișierul fronten2.txd în modelele Grand Theft Auto San Andreas\u003e, înlocuind fișierul original.

Instalați, de asemenea, ecrane de încărcare care sunt redesenate la FullHD (ecrane de încărcare originale sunt 800x600). Aruncați fișierul LOADSCS în Grand Theft Auto San Andreas\u003e modele\u003e txd.

O zi buna! Pluginul meu adaugă noi NPC-uri la unele interioare, care, după părerea mea, par prea pustii! Fiecare NPC are propriul său nume și rătăcește în jurul locației, mănâncă, stă - cu alte cuvinte, folosește toate marcajele. Nu s-au adăugat dialoguri, deoarece acest plugin are o natură pur „cosmetică”, permițându-vă să simțiți că viața este în plină desfășurare! Locuit de temple, bresle (cu excepția frăției întunecate, pentru că nu mi-am dat seama încă), taverne! În curând voi decide unde să mai caut.

Versiunea 1.1
După ce am citit comentariile, nu am tras singur pisica pentru ceea ce știți, ci m-am angajat să editez! Au ieșit următoarele:
1) Bug-ul cu soldatul rănit a fost remediat!
2) Fetele și unchii furioși care scârțâiau în vocea unei femei au fost remediați! Kajitilor li se dă accentul natal.
3) Toate tavernele sunt locuite!
4) Acum există peste 160 de NPC-uri în plugin!
5) Problema fețelor albastre este rezolvată

Versiunea 1.2
1) Am adăugat NPC-uri la taverna Solitude (ceea ce am reușit cumva să ratez)
2) S-au remediat numele unor locații ale Colegiului din engleză în rusă (datorită versiunii din Marea Britanie, acest nonsens s-a întâmplat)
3) Numărul de vaci și găini de la ferme a crescut peste tot. Acum sunt mai multe vaci în curte decât ... o O_o, iar puii, așa cum ar trebui, le măturează în fața ochilor.
4) Aproape toate tavernele au acum tarabe cu cai (nu vă bucurați, freeloaders, sunt străini ...), astfel încât să nu pară că autoturismul dvs. circulă singur prin provincie călare. De asemenea, unele orașe mari au un număr crescut de cai. Am suferit foarte mult timp, forțând creaturile vii să stea nemișcate, a trebuit să editez cu sârguință grila de căi și markere. Pe acest moment totul a fost testat, nu s-au găsit nicăieri dansatori de cai. Această inovație va intra în conflict (teoretic) cu modificările care schimbă orașele și așezările. Deci, poate, în unele cazuri, va trebui să lucrați cu comanda „Dezactivare” (acestea sunt cazuri cu adevărat izolate).

Versiunea 1.3 Pre-Final
1) S-au adăugat mai multe NPC-uri. Acum sunt doar ~ 200 dintre ele. Unde - vei vedea singur când joci.
2) S-au adăugat două fișiere esp opționale. Lasă-mă să explic de ce. S-a dovedit că la finalizarea liniilor de căutare ale Războiului Civil în bătălia finală (în castelul inamicului), câmpul de luptă începe grație NPC-ului meu. Prin urmare, dacă îi urmărești pe frații furtunii, atunci ai nevoie (sau mai bine zis, poți - depinde de tine ...) să dezactivezi PeopleofSkyrim v1.esp și să activezi PeopleofSkyrim v1 (Imperial delete) .esp. Și invers, dacă jucați ca un imperiu, apoi dezactivați din nou PeopleofSkyrim v1.esp și activați PeopleofSkyrim v1 (Stormcloaks delete) .esp. Aceste dansuri cu tamburină trebuie făcute pentru că nu sunt prieten cu scenarii, iar pentru mine acesta este cel mai simplu mod de a rezolva problema (este foarte simplu).

Vă rugăm să acordați atenție următoarelor:
1) Dacă sunteți încărcat într-o locație afectată de mod, atunci noile NPC-uri pot merge prost din colț în colț și nu pot face nimic. În acest caz, este suficient să ieșiți și să reveniți la locație.

2) Modul meu are ca scop popularea interioare... Nu m-am gândit la spațiile deschise ...

3) Mulțumesc pentru atitudinea mai mult decât adecvată față de pluginul meu, de fapt, nu mă așteptam să vă placă atât de mult! Cu toate acestea, bug-urile sunt încă posibile în această versiune! Vă rog, dacă ați găsit, scrieți-mi în jocurile LAN numele NPC-urilor „buggy”. O să mă ocup de ei ...

4) În ceea ce privește fețele albastre. Această problemă a apărut acum chiar și pentru mine. Dar, în măsura în care am aflat corect motivul, neatenția mea este de vină, deoarece am generat texturi faciale doar pentru versiunea fișierului standard esp. Acestea. cei care au folosit pluginurile opționale au avut probleme cu fața. Acum instalați și dezabonați-vă. Totul ar trebui să fie în regulă. Dar asigurați-vă că vă dezabonați dacă nu vă ajută!

Activați doar 1 din 3 fișiere din lansator!

P.S.S.
Asa si asa. Toți tovarășii care au fețe albastre în joc, sunt complet pierdut ... Acum mi-am demolat modul special pentru mine, am făcut o salvare curată. Am descărcat modul de aici și l-am instalat într-un mod nou: toate fețele culorii dorite. Concluzia este voluminoasă:
1) Încă puneți modul strâmb și nu găsește texturile feței generate pe calea corectă,
2) Aveți câteva moduri terțe pentru a schimba aspectul NPC și apare un conflict,
3) Poate că noi și noi nu avem aceeași versiune a jocului, iar acest lucru afectează cumva această situație. Eu personal am un „legendar”

Soluție pentru problemă
Opțiunea 1: puneți modul la sfârșitul listei în lansator, astfel încât după acesta să nu mai existe nimic.
Opțiunea 2: dezactivați toate modificările privind modificarea aspect NPC (am scris deja despre asta mai sus)
Opțiunea 3: (acest lucru va ajuta 100%) lansați kitul de creație, activați modul meu, selectați NPC-urile mele în editor (numele ID-urilor încep cu „aaa ...”), apăsați ctrl + F4 și confirmați acțiunea. Texturile vor fi generate pentru jocul tău. Aceasta este deja o acțiune extremă, rețineți. Dacă cineva este speriat de manipulări în editor, atunci nu pot ajuta altceva. Aici zace un mare rău și, aparent, Lorzii Daedric înșiși nu-mi permit să dezvăluie enigma chipurilor cenușii.

P.S.S.S.
Încercând să repar fațele. Descărcați dintr-un link alternativ, deoarece nu pot încărca fișierul pe site din cauza dimensiunii (7+ MB)

Sunt sigur că mulți au așteptat un astfel de mod, cu ajutorul acestuia puteți învia cu adevărat morții!
După ce ați citit volumul de vrăji „Revigorați”, vraja cu același nume poate fi găsită în secțiunea magiei Restaurării.
Vraja este aruncată cu două mâini.
Aruncarea acestei vrăji pe un cadavru o reînvie. Relațiile cu GG sunt restabilite așa cum erau la momentul morții (dacă scopul reînvierea a fost inamicul, atunci inamicul va fi înviat, dacă celălalt, apoi celălalt etc.). În timpul renașterii, tot inventarul este transferat într-un container ascuns într-un slot inaccesibil, iar mai târziu, după renaștere, tot inventarul va reveni la înviat [ dacă au reînviat un partener și au uitat să-i curățe „buzunarele”, standardul resurrect readuce inventarul la starea inițială (comentariul traducătorului)].

Erori cunoscute (chiar, mai degrabă, limitări, judecând după semnificația următoarelor).
Bug-urile sunt atunci când știi că te-ai înșelat, dar nu știi exact unde, dar aici știi că nu vei putea ocoli capcanele dezvoltatorilor.
Un personaj generat deja mort în joc nu poate fi înviat dacă este prescris de dezvoltatori, dar chiar dacă acesta va învia, veți prăbuși totuși când salvați jocul.
Personajele care sunt de fapt containere, precum cele găsite în groapă cu vampiri, nu vor fi înviate sau vor rămâne pur și simplu în picioare acolo unde au fost reînviate, deoarece în configurații, nu au scheme (sanbox, pachet AI etc.), cum ar fi un manechin cu AI activat. În clauza 3 din istoricul modificărilor în conformitate cu versiunea 4, autorul explică puțin pe larg că acum astfel de cadavre vor fi înlocuite cu copia lor în cazul în care învierea eșuează. Pentru a înțelege pe deplin la ce duce acest lucru, trebuie să vă verificați jocul.

Hainele pe care le au în mod implicit NPC-urile vor fi returnate la inventar când vor fi înviate, chiar dacă au fost deja scoase din cadavru mai devreme.

Personajul înviat va primi un procent de sănătate, calculat pe baza punctelor abilității magice de restaurare a lui înviat (GG-ul tău):
între 0 și 24, ținta va reînvia și va fi vindecată cu 10%
între 25 și 49 ținta va revigora și va fi vindecată cu 20%
între 50 și 54 ținta va reînvia și va fi vindecată cu 30%
între 55 și 59, ținta va revigora și va fi vindecată cu 40%
între 60 și 64 ținta va revigora și va fi vindecată cu 50%
între 65 și 69 ținta va reînvia și va fi vindecată cu 60%
între 70 și 74 ținta va revigora și va fi vindecată cu 70%
între 75 și 79 ținta va reînvia și va fi vindecată 80%
între 80 și 89 ținta va reînvia și va fi vindecată cu 90%
între 90 și peste, ținta va reînvia și va fi complet vindecată
vraja este disponibilă în două forme: un volum de vrăji și un scroll. Ambele pot fi găsite în Whiterun (cine este magul în Whiterun, sper că toată lumea știe?) Sau în Colegiul Magilor din Winterhold (vraja se referă la magia restaurării, dar cine este specialistul în magia restaurării din Colegiu?).
Un pergament este absolut gratuit în Whiterun.

Noutăți în v4
===============
1) A adăugat un meniu la începutul modului cu o alegere a ceea ce doriți să utilizați: suluri, un volum de vrăji sau ambele.
Meniul apare o singură dată, fii atent! Dacă utilizați deja modul (doar actualizarea acestuia), va apărea și meniul, dar alegerea unui singur lucru va afecta noua spawn, același lucru pe care l-ați avut în joc (suluri, cărți) va rămâne așa cum a fost.
De exemplu, aveți un scroll „Înviere” în inventar și ați selectat „Numai volumul vrăjirii”. Derularea nu va dispărea din inventar, dar nu vor apărea suluri noi în joc. În mod similar, dacă există deja o carte în jocul dvs. (în salvare, cu alte cuvinte) și ați ales „doar suluri” (apropo, această opțiune nu are prea mult sens - până la urmă, probabil că ați studiat deja vrajă „Înviere” [aprox.]).

2) O mică eroare este rezolvată: uneori persoana înviată a „sărit” într-un alt punct, în loc să rămână în locul în care se juca animația.

3) Lucrați la bug-uri când încercați să reînviați NPC-urile care au fost deja generate cu cadavre.

4) O soluție care vă permite să sperați că sulurile vor apărea în mod aleatoriu la vânzare și vor fi abandonate în cadavre.

Note:
===========
Nu pierdeți suluri pe animale sau schelete / draugr. Magia „Învierii” va funcționa numai pe cadavre umane (același grup cu thrallul mort). De asemenea, o grămadă de cenușă nu poate fi reînviată. destinat în principal pentru învierea partenerilor morți sau a unui personaj necesar unei căutări care a fost ucis accidental.
[apropo, am o confirmare documentară (ecran) a posibilității de a ridica vraja forțată a vrăjitoarei Glenmoril. Fiecare regulă este bună, cu excepțiile sale.

Instalare:
==========
Standard.
1. Puneți folderul Data din arhivă în folderul cu jocul instalat.
2. În lansator, verificați fișierul fcteResurrection.esp

A fost găsit un bug, mic și nu critic. S-ar putea să nu te întâlnești. S-ar putea să-i placă cineva.
Bug-ul este după cum urmează: dacă ridicați în mod repetat un cadavru, lucrurile „în mod implicit” vor fi adăugate de fiecare dată fără a verifica dacă există deja un set din aceste lucruri.
Mai este unul - uneori când ridici un cadavru, apare pe el o pălărie de blană.