„Uitați” paradigmele de programare. Paradigma de programare de bază Paradigma de proiectare

Prelegere nr. Paradigma de programare. Programare imperativă.

    Conceptul paradigmei de programare.

    Clasificarea paradigmelor de programare.

    Programare imperativă.

  1. Conceptul paradigmei de programare.

Paradigma programării este totalitatea abordărilor, metodelor, strategiilor, ideilor și a înțelege care este stilul de scriere a programelor.

Paradigma de programare în industria de programare de astăzi este adesea caracterizată de un set de instrumente de programare (programare și sistem de operare mova).

Paradigma de programare reprezintă (și definește) acele moduri în care un programator poate dezvolta programe. De exemplu, într-un program de programare orientată pe obiecte, programatorul privește programul ca pe un set de obiecte cu care poate fi interacționat, la fel ca într-un program de programare funcțional, programul este prezentat sub forma unei liste de funcții.

Frumusețea unei persoane care cântă, ca o singură paradigmă, poate fi uneori un personaj puternic, că superpuii despre progresele și deficiențele diferitelor paradigme pot fi văzute în mizele navkolokompyuternykh la categoria despre războaiele „religioase”.

Istoria termenului

Termenul „paradigma” poate fi atribuit sensului său actual în cercurile științifice și tehnice, poate lui Thomas Kuhn și cărții sale „Structura revoluțiilor științifice” (div. paradigma). Kuhn denumirea sistemelor obosite de priviri științifice, care sunt cercetate, sunt paradigme. Zgіdno cu Kun, procesul de dezvoltare a unei discipline științifice poate schimba o paradigmă cu alta (cum, de exemplu, mecanica cerească geocentrică a lui Ptolemeu a fost înlocuită cu sistemul heliocentric al lui Copernic), cu care vechea paradigmă continuă să se dezvolte pentru mult timp celui care este bogat în її hobby-uri vyyavlyayutsya de la liniște chi іnshih motivează nezdatnі perebuduvatisya să lucreze la paradigma іnshіy.

Termenul „paradigma de programare” a fost folosit pentru prima dată de Robert Floyd la prelegerea sa de la câștigătorul Premiului Tyuring.

Floyd înseamnă că în programare este posibil să se creeze un fenomen similar cu paradigmele lui Kuhn, dar, pe de altă parte, paradigmele de programare nu se exclud reciproc:

Așa cum progresul științei programării într-o clipită va necesita o vinificație constantă a acelei paradigme aprofundate, atunci o cunoaștere aprofundată a programatorului va trebui să-și extindă repertoriul de paradigme.

În acest fel, conform ideii lui Robert Floyd, în viziunea paradigmelor lumii științifice, descrise de Kuhn, paradigmele de programare pot fi îmbunătățite, mai bine decât instrumentele programatorului.

2. Clasificarea paradigmelor de programare.

Providna paradigmă a programării aplicate pe baza controlului imperativ și stilului procedural-operator și a determinat programul să devină popular de peste cincizeci de ani în domeniul învățământului superior și al activității profesionale de facsimile și organizarea proceselor contabile și informaționale. Restul deceniului a extins dramatic geografia informaticii, extinzând-o în sfera agregării și expansiunii în masă. Modificarea criteriilor de evaluare a sistemelor informaționale și a avantajelor alegerii instrumentelor și metodelor de prelucrare a informațiilor.

Paradigma de programare globală care s-a format chiar pe piciorul programării computerelor - paradigmele de programare aplicată, teoretică și funcțională, printre ele, pot avea cel mai stabil caracter.

Programarea aplicată de ordinul directității problematice, care a permis informatizarea informației și procesele computaționale de prelucrare numerică, care a durat cu mult înainte de apariția MOE. Însuși aici rapid vyyavivsya rezultat practic evident. Desigur, în astfel de galere, programarea este puțină în ceea ce privește codarea, youmu, sound, do stilul de operator al manifestării. Practica de programare a aplicațiilor tinde să se bazeze pe șabloane suprascrise și biblioteci de proceduri pentru a unifica experimentele riscante. Sunt apreciate acuratețea și stabilitatea cercetărilor științifice. Mova Fortran este un veteran al programării aplicațiilor. Mai puțin decât în ​​restul deceniului, vinurile au devenit ieftine pentru a intra în această galerie Pascal-Ci, iar pe supercalculatoare - limbaj de programare paralel, precum Sisal. [, , , ]

Programarea teoretică are ca scop publicarea directă, care vizează însumarea rezultatelor experimentelor științifice din domeniul programării și informaticii. Programarea încearcă să-și dezvolte propriile modele formale, să-și arate semnificația și fundamentalitatea. Aceste modele au declinat principalele figuri ale înțelegerii matematice controversate și s-au impus ca o inovație algoritmică în informatică. Evaluarea și evaluarea pe bază de dovezi a eficacității, plauzibilității, corectitudinii, corectitudinii și altor formalizări ale schemelor și textelor programelor au servit ca bază pentru programarea structurală [,] și alte metode pentru a obține fiabilitatea procesului de dezvoltare a programelor, de exemplu, programare competentă. Extensiile standard ale lui Algol și Pascal, care au servit ca material de lucru pentru teoria programării, au fost înlocuite cu aplicații utile pentru experimentare, cum ar fi ML, Miranda, Scheme și alte dialecte ale Lisp. Acum, înaintea lor, adăugați multe C și Java.

Programarea funcțională s-a format ca o danină a dreptății matematice cu dezvoltarea continuă a inteligenței piesei și stăpânind noi orizonturi în informatică. Abordare abstractă a prezentării informațiilor, stil laconic, universal al funcțiilor de incitare, claritatea mediului pentru diferite categorii de funcții, libertatea prompturilor recursive, înțelegerea matematicii și a istoriei, îmbunătățirea în prezența opoziției la problematic vіd obmezhen unprimed pe dіyu dіy totul este legat de John McCarthy în ideea filmului Lisp. Gândirea și pregătirea metodică a primelor implementări ale Lispa au făcut posibilă acumularea rapidă a cunoștințelor despre dezvoltarea de noi sarcini, pregătindu-le pentru programarea aplicată și teoretică. În această oră sunt dezvoltate sute de metode de programare funcțională, orientate pe diferite clase de sarcini și tipuri de beneficii tehnice. [,,,,,,,]

Principalele avantaje ale acestei metode de programare au evoluat în lumea complexității crescânde a sarcinilor rozvyazuvannyh. Vіdbulosya razsharuvannya paradigmă de programare adancimi și spіlnostі opratsyuvannya detalii tehnice ale organizării proceselor de prelucrare computerizată a informațiilor. Văzut stiluri diferite programare, cele mai mature dintre ele - programare low-core (orientată pe mașină), sistemică, declarativ-logică, optimizare-transformațională și foarte productivă/paralelă.

Programarea la nivel scăzut se caracterizează printr-o abordare hardware a unui computer robot, urmărind accesul la orice posibilități de setare. În centrul respectului - configurația posesiei, tabăra memoriei, comenzile, transferul controlului, insensibilitatea subdiviziunii, includerea acelui eșec, ora reacției și succesul răspunsului. Asamblatorul, ca sarcină de scurtare de creare a imaginii pentru ultima oră, a renunțat la limbajul lui Pascal și C_navit în domeniul microprogramarii, dar puteți și restabili aceeași poziție în interfața de bază. [,,,]

Programarea sistemului a fost dezvoltată sub presiunea roboților de service și de înlocuire. Puterea unor astfel de roboți, virobnichiy pіdhіd spiryatsya asupra prevalenței dvіdvoryuvanih protsessіv și a programelor stabile care sunt rozroblyayutsya pentru bagatorazovy vikoristannya. Pentru astfel de programe, este corect să compilați schema de procesare, analiza puterii statice, optimizarea și controlul automat. Această galerie domină stilul imperativ-procedural de programare, care este legătura directă cu stilul operator de programare aplicată. Vіn permite standardizarea deyaku și programarea modulară, dar plină de solicitări pliabile, specificații, metode de testare, metode de integrare a programelor. Zhorstkіst vmog până la eficiență și aroganță este mulțumit de dezvoltarea instrumentelor profesionale, care plierea victorioasă a euristicii asociative-semantice, o serie de metode de proiectare sintactic-ceramică și generarea de programe. Potențialul nesfârșit al unui astfel de instrument în practica de investigare a laboriozității asimilării este motivul calificării.

Programare extrem de productivă care vizează atingerea unor caracteristici marginal posibile sub ora de îndeplinire a sarcinilor deosebit de importante. Rezerva naturală a productivității computerelor o constituie procesele paralele. Їhnya organizație vmagaє aspectul detaliat timchasovyh vіdnosin și stilul non-imperativ al activităților de management. Supercalculatoarele, care suportă calcule foarte productive, au suportat o anumită tehnică de programare a sistemului. Graph-merezhevy pіdkhіd înainte de reprezentarea sistemelor și proceselor pentru arhitecturi paralele, după ce au eliminat regulile din specializările limbajului de programare paralel și supercompilatoare, atașate pentru a converti ierarhia abstractă a proceselor într-o structură spațială specifică a procesoarelor de control real [,, ].

Programarea declarativă (logică) a vinilului ca o programare funcțională mai simplă pentru matematică și lingvistică, ca o încălcare a procesării simbolice. Deosebit de utilă este posibilitatea unui non-determinism victorios ca bază conceptuală, care permite ordonarea și programarea prealabilă a formulelor. Stilul de producție al proceselor generate de viraje poate fi suficient de firesc pentru abordarea lingvistică a clarificării formalizării cunoștințelor de către experți, coborând bariera de start în calea dezvoltării sistemelor informaționale.

Programarea transformațională a îmbunătățit metodologic tehnica de optimizare a programelor, macrogenerare și calcule parțiale. Înțelegerea centrală a acestei galerii este echivalența informațiilor. Se manifestă în transformarea desemnată a programelor și proceselor, după criteriile de stabilire a transformării, în alegerea strategiei la alegerea acestora. Zmіshanі calcul, vіdkladenі diї, "ledache" progruvannya, zatrimanі procesează prea subțire. vikoristovuyutsya ca metodă de îmbunătățire a eficienței procesării informațiilor pentru mințile deyaky, scho vyyavlyayutsya dodatkovo. [,]

O dezvoltare ulterioară a paradigmelor de programare este schimbarea numărului de osib, zatsіkavlenih în dezvoltarea sistemelor informaționale. Formarea unor abordări extinse ale programării este o reacție naturală la o reducere radicală a caracteristicilor de performanță ale sistemelor de posesie și computer. Există o tranziție de la clasa de instrumente tehnice la clasa de accesorii cap la cap. Acesta este temeiul actualizării abordării programării, precum și al posibilității de reabilitare a ideilor vechi, care au fost slab dezvoltate din cauza tehnologiei și productivității scăzute a MOE. Tsikavim este dezvoltarea unei abordări de lungă durată, evolutivă, cognitivă și adaptativă a programării, care creează perspectiva dezvoltării raționale a resurselor informaționale reale și a potențialului informatic. [,]

Ultimul pidhіd cu stilul inițial de redare al programării profesionale, primare și amatori poate da un impuls vinovăției în tehnologia avansată de programare, care nu a întâlnit cazuri de criză pe o bază elementară mare. [,]

Abordarea evolutivă cu stilul mobil de clarificare a programului este clar vizibilă în conceptul de programare orientată pe obiecte, ca și cum, pas cu pas, crește în programare orientată pe subiect și naviga prin programarea orientată pe acesta. Renumirea și declinul puterilor obiectelor pot reînnoi ciclul de viață al situațiilor informaționale care se îmbunătățesc, crește supremația funcționării lor și simplitatea zastosuvannya. Inteligența cognitivă cu un stil interoperabil de dezvoltare a interfeței vizuale a diverselor sisteme și utilizarea de noi dispozitive audio-video și extensii non-standard pentru a activa modalități de activare a informațiilor pliabile și simplificare și procesare adecvată. [,]

O abordare adaptativă cu un stil ergonomic de proiectare individualizată a sistemelor informaționale personalizate oferă informaticienilor posibilitatea de programare, organizare și securitate competentă a proceselor tehnologice în timp real, sensibile la factorul uman și la transferul de sisteme [,].

Dominanța unei linii arhitecturale, a unei interfețe standard, a unei tehnologii de programare tipice este doar asta, care se stabilizează în zilele noastre. ameninţarea cu risipa de manevrabilitate cu modernizarea tehnologiilor informaţionale. În special indiferența față de unii oameni, ca și cum ar striga să cucerească tot timpul și pentru totdeauna. Când învățați cum să programați probleme similare, este dificil să ocoliți pentru o săptămână săptămânală de o oră de programare diferită sau prima săptămână a noțiunilor de bază, care stabilește structura gramaticală pentru înțelegere, a cărei modificare este importantă pentru a fi prinsă. capturi inițiale simple. Baza bazei Vivchennya a funcției funcției Tim Tim, Vono National pe Paradigma Vochalene Ta analiz și înjunghiul pentru a practica prostituate în forma riznikh diyalosti ryznim kvvalifi, bouty este baza a noutății, baza taliei, baza Vivhennia, baza Vivhennia, baza

Paradigma de programare este un instrument de modelare a comportamentului profesional. Informatica a trecut calea de la programarea profesională a elitei înalt calificate a facultăților tehnice și a oamenilor de știință la conducerea liberă a părții active a societății civilizate. Asimilarea sistemelor informaționale prin înțelegere cu metoda bricolajului competent și inadecvat zastosuvannya tekhniki a fost înlocuită de nou-veniți intuitivi ai unui aflux haotic pe mediul informațional cu o speranță modestă pentru primăvară fără pretenții de cunoaștere. Întreținerea centrelor de koristuvannya colectivă, întreținerea profesională a integrității informațiilor și pregătirea datelor ar fi putut fi în fața autoservirii computerelor personale, funcționarea independentă a rețelei și diferite servere de la vzaimodihnієyu către cine.

Aprobarea dezvoltării programelor, procesării datelor și gestionării de către administratori este raportată despre interfață, atașată la participarea la fluxurile de informații, la fel ca navigarea. Numeroase criterii de claritate: viteza, economia de memorie și superba procesare a informațiilor - sunt din ce în ce mai ascunse de redarea și amploarea accesului la resurse informaționale ușoare. Complexele software închise cu cele mai mari garanții de capacitate și fiabilitate sunt forțate să fie implementate sub formă de seturi de informații critice cu o dezvoltare netransferată în depozit, modalități de colectare și procesare a informațiilor.

Este foarte important pentru practica înțelegerii programării, cum ar fi podії, blama și iertare, potențialul, ierarhia și ortogonalitatea motivelor, extrapolarea și punctele de creștere a programelor, vimiryuvannya yakosto subțire. nu a atins un nivel suficient de abstractizare și formalizare. Acest lucru vă permite să preziceți dezvoltarea paradigmelor de programare și să alegeți materialul inițial din perspectiva programării componentelor (COM/DCOM, Corba, UML etc.). Deoarece tehnicile și metodele tradiționale de a vedea componente, care sunt bogat învingătoare, s-au conformat cu criteriul modularității, care sunt înțelese ca alegerea optimă a succesului minim cu funcționalitate maximă, atunci baza elementară actuală de a permite operarea unor conexiuni bogate, simple , [,,,,,,]

Numeroase simptome și paradigme ale paradigmelor de programare semnifică direct schimbări care sunt introduse în sistemele de bază pentru înțelegerea conceptelor de informație și informatică. Tendința de utilizare a interpreților (mai precis, compilarea non-pură) în locul compilatoarelor, anunțată la conceptul Java vs. C, și conceptul de programare orientată pe obiecte și natura stilului de programare imperativ-procedural acceptat la nivel global poate fi implicit. Puterea de modelare a formulelor funcționale este suficientă pentru manifestarea deplină a diverselor paradigme, ceea ce le permite să extrapoleze principiile practice de organizare a proceselor informaționale în viitor.

La mijlocul secolului trecut (al XX-lea), termenul de „programare” nu permitea comunicarea cu computerul. Puteți, vă rog, să numiți cartea „Programare pentru EOM”. Acum, implicit, acest termen înseamnă organizarea proceselor pe computere și rețele.

Programarea ca știință este considerată în esență sub formă de matematică și fizică dintr-o privire, evaluarea rezultatelor. Scorul rezultatelor, luat de fizicieni și matematicieni, ar trebui evaluat mai atent calificare înaltă. Evaluarea rezultatelor programării are un rol important jucat de evaluarea koristuvach-ului, care pretinde a fi cunoștințele unui programator. De aceea, pe științe vіdmіnu vіd zvichaynykh, fahivtsі în programarea galuzі funcția chastkovy vykonuyut traducerea termenilor lor profesionali din înțelegerea koristuvach.

Programarea poate fi o modalitate specifică de a stabili fiabilitatea rezultatelor - întregul experiment pe calculator. Dacă în matematică fiabilitatea este adusă la motive bazate pe dovezi, care sunt mai puțin confuze pentru fakhivtsy, iar în fizică - la un experiment de laborator, care necesită echipamente speciale, atunci experimentul pe computer poate fi accesibil unui public larg.

O altă caracteristică a programării se bazează pe învechirea tehnologiei electronice, care se dezvoltă rapid. Din motive de cunoștințe de programator - ce poednannya clasici și mods. Cunoașterea concretă a noutăților la modă este veche, așa că pentru reînnoirea suedeză a cunoștințelor și a noilor veniți, este nevoie de o fundație clasică, care este direct recunoscută ca nu este complet evidentă pentru koristuvachs și nou-veniți. [,,]

Programarea victorist ca bază conceptuală a aparatului matematic (teoria multiplelor, teoria numerelor, algebră, logică, teoria algoritmilor și a funcțiilor recursive, teoria grafurilor și altele.)

Criteriile pentru calitatea programelor sunt diferite. Їx semnificație, în esență, să se situeze în clasa capului și minții programului:

performanţă

aroganţă

rezistență

automatizare

utilizarea eficientă a resurselor (ora, memorie, atașamente, informații, oameni)

rozrobka și zastosuvannia

acuratețea textului programului

paza procesului de programe robotizate

diagnosticul a ceea ce se vede

Ordonarea criteriilor în lume recunoaște adesea schimbări în dezvoltarea programelor galuz și zastosuvannya, creșterea calificărilor de coristuvachiv, modernizarea posesiei, tehnologiilor informaționale și ingineriei software. O dezvoltare neîntreruptă a spațiului, în care sarcina este să se schimbe, să introducă aditivi în stilul de programare al sistemelor informaționale:

incovoiala

modificare

lustruire

Programarea ca știință, știință și tehnologie continuă să dezvolte creativ procesul de programare și dezvoltare a programelor, consideră că este posibilă proiectarea programelor, datorită diversității lor, ar trebui să învățăm din prelegerile ulterioare, alocate analizei paradigmelor de programare scăzută.

Є plierea evidentă a clasificării programării mov și atribuirea apartenenței lor la o anumită paradigmă de programare. În acest curs, paradigma de programare este caracterizată de interdependența principalelor sisteme semantice, cum ar fi prelucrarea datelor, salvarea datelor și gestionarea procesării datelor. Există trei categorii de paradigme în spatele acestei abordări:

programare la nivel scăzut;

programare prin limbajul de înaltă ecuanimitate;

pregătirea programelor de perfecţionare a limbajului eşalonului superior.

Programarea la nivel scăzut este conectată cu structurile datelor, ținând cont de arhitectură și posesie. Când datele sunt salvate, programul înlocuiește memoria globală și modelul automat de gestionare a procesării datelor. [,,,,,,,,,]

Programarea prin limbajul nivelului înalt este atașată ordinii structurilor datelor, care determină natura trandafirilor comenzilor. Vikoristovuetsya ієrarkhіya zone de vizibilitate a structurilor de date și proceduri їх procesare, pіdorderovana model structural și logic de management, scho permit zbіzhnіst protsess nagodzhennya programe. [,,,,,,,]

Paradigmele generale de programare care s-au format chiar pe piciorul programării computerelor, paradigmele programării aplicate, teoretice și funcționale, printre ele, pot avea cel mai stabil caracter.

Programarea aplicată de ordinul directității problematice, care a permis informatizarea informației și procesele computaționale de prelucrare numerică, care a durat cu mult înainte de apariția MOE. Însuși aici rapid vyyavivsya rezultat practic evident. Desigur, în astfel de galuzah, programarea nu este suficientă pentru codificare; Practica de programare a aplicațiilor tinde să se bazeze pe șabloane suprascrise și biblioteci de proceduri pentru a unifica experimentele riscante. Sunt apreciate acuratețea și stabilitatea cercetărilor științifice. Mova Fortran este un veteran al programării aplicate, devenind pas cu pas o abordare pas cu pas a Pascal, C și în supercalculatoare - limbaj de programare paralel, precum Sisal.

Programarea teoretică are ca scop publicarea directă, care vizează însumarea rezultatelor experimentelor științifice din domeniul programării și informaticii. Programarea încearcă să-și dezvolte propriile modele formale, să-și arate semnificația și fundamentalitatea. Aceste modele au declinat principalele figuri ale înțelegerii matematice controversate și s-au impus ca o inovație algoritmică în informatică. Evaluarea bazată pe dovezi și evaluarea eficacității, plauzibilității, corectitudinii, corectitudinii și altor formalizări ale diagramelor și textelor programelor au servit ca bază pentru programarea structurată și alte metode pentru a obține fiabilitatea în procesul de dezvoltare a programelor, de exemplu, programarea competentă. Extensiile standard Algol și Pascal, care au servit ca material de lucru pentru teoria programării, au devenit utile pentru experimentarea cu aplicații, cum ar fi ML, Miranda, Scheme, Haskell și altele. Acum vin cu inovații în C și Java.

Programarea funcțională s-a format ca o danină a dreptății matematice cu dezvoltarea continuă a inteligenței piesei și stăpânind noi orizonturi în informatică. Abordare abstractă a prezentării informațiilor, stil laconic, universal al funcțiilor de incitare, claritatea mediului pentru diferite categorii de funcții, libertatea prompturilor recursive, înțelegerea matematicii și a istoriei, îmbunătățirea în prezența opoziției la problematic vіd obmezhen unprimed pe dіyu dіy - totul este explicat de John McCarthy în ideea de Lisp. Gândirea și pregătirea metodică a primelor implementări ale Lispa au făcut posibilă acumularea rapidă a cunoștințelor despre dezvoltarea de noi sarcini, pregătindu-le pentru programarea aplicată și teoretică. În această oră sunt dezvoltate sute de metode de programare funcțională, orientate pe diferite clase de sarcini și tipuri de beneficii tehnice.

Principalele paradigme de programare au evoluat din complexitatea tot mai mare a sarcinilor rozvyazuvannyh. Vіdbulosya rozsharuvannya zabіv i methodіv progrаmuvannya zalejnі vіd hlіbіnі і splnostі opratsyuvannya tehnіchіchnyh detalii organіzatsії protsessії v kom'yuternoї obrobki іnformatsiї. Am văzut diferite stiluri de programare, cele mai mature dintre ele, programare paralelă orientată spre mașină, sistemică, logică, transformațională și foarte productivă.

Programarea orientată către mașină se caracterizează printr-o abordare hardware a unui computer robot, care vizează accesul la orice posibilități de setare. În centrul respectului - configurația posesiei, tabăra memoriei, comenzile, transferul controlului, insensibilitatea subdiviziunii, includerea acelui eșec, ora reacției și succesul răspunsului. Asamblatorul, ca sarcină de scurtare de creare a imaginii pentru ultima oră, a renunțat la limbajul lui Pascal și C_navit în domeniul microprogramarii, dar puteți și restabili aceeași poziție în interfața de bază.

Programarea sistemului a fost dezvoltată sub presiunea roboților de service și de înlocuire. Puterea unor astfel de roboți, virobnichiy pіdhіd spiryatsya asupra prevalenței dvіdvoryuvanih protsessіv și a programelor stabile care sunt rozroblyayutsya pentru bagatorazovy vikoristannya. Pentru astfel de programe, este corect să compilați schema de procesare, analiza puterii statice, optimizarea și controlul automat. Această galerie domină stilul imperativ-procedural de programare, care este același pentru restricțiile non-intermediare privind stilul operator al programarii aplicate. Vіn permite standardizarea deyaku și programarea modulară, dar plină de solicitări pliabile, specificații, metode de testare, metode de integrare a programelor. Zhorstkіst vmog până la eficiență și aroganță este mulțumit de dezvoltarea instrumentelor profesionale, care plierea victorioasă a euristicii asociative-semantice, o serie de metode de proiectare sintactic-ceramică și generarea de programe. Potențialul infinit al unui astfel de instrument este practic obmezheniya trudomistkіstyu mastering - calificare de calificare vinikaє.

Programare extrem de productivă care vizează atingerea unor caracteristici marginal posibile sub ora de îndeplinire a sarcinilor deosebit de importante. Rezerva naturala de productivitate a calculatoarelor - procese paralele. Їhnya organizație vmagaє aspectul detaliat timchasovyh vіdnosin și stilul non-imperativ al activităților de management. Supercalculatoarele, care suportă calcule foarte productive, au suportat o anumită tehnică de programare a sistemului. Graph-merezhevy pіdkhіd înainte de reprezentarea sistemelor și proceselor pentru arhitecturi paralele, după ce au eliminat caracteristicile din limbajul special de programare paralelă și supercompilatoare, atașate pentru a converti ierarhia proceselor abstracte într-o structură specifică spațială a procesoarelor din lumea reală.

Programarea logică winiclo ca o simplificare a programării funcționale pentru matematicieni și lingvistici, deoarece încalcă sarcina procesării simbolice. Deosebit de utilă este posibilitatea unui non-determinism victorios ca bază conceptuală, care permite ordonarea și programarea prealabilă a formulelor. Stilul de producție al proceselor generate de viraje poate fi suficient de firesc pentru ca abordarea lingvistică să clarifice formalizarea cunoștințelor de către experți, coborând bar'єr de plecare.

Programarea transformațională a îmbunătățit metodologic tehnica de optimizare a programelor, macrogenerare și calcule parțiale. Înțelegerea centrală a acestei galerii este echivalența informațiilor. Se manifestă în transformarea desemnată a programelor și proceselor, după criteriile de stabilire a transformării, în alegerea strategiei la alegerea acestora. Zmіshanі calcul, vіdkladenі diї, "ledache" progruvannya, zatrimanі procesează prea subțire. vikoristovuyutsya ca metodă de îmbunătățire a eficienței procesării informațiilor pentru mințile deyaky, scho vyyavlyayutsya dodatkovo.

Abordarea extinsă a programării este o reacție naturală la o reducere radicală a caracteristicilor de performanță ale sistemelor de posesie și computer. Există o tranziție de la clasa de instrumente tehnice la clasa de accesorii cap la cap. Acesta este temeiul actualizării abordării programării, precum și al posibilității de reabilitare a ideilor vechi, care au fost slab dezvoltate din cauza tehnologiei și productivității scăzute a MOE. Tsіkavim є modelarea doslіdnitskogo, abordări evolutive, cognitive și adaptative ale programării, care creează perspectiva dezvoltării raționale a resurselor informaționale reale și a potențialului informatic.

Ultimul pidhіd cu stilul inițial de redare al programării profesionale, inițiale și amatori poate da un impuls defectuosului pufos al tehnologiei avansate de programare, care nu a intrat în cazuri de criză pe o bază elementară mare. Inovația evolutivă cu un stil mobil de clarificare a programelor este clar vizibilă în conceptul de programare orientată pe obiecte, ca și cum, pas cu pas, ea crește în programare orientată pe subiect. Renumirea și declinul puterilor obiectelor pot reînnoi ciclul de viață al situațiilor informaționale care se îmbunătățesc, crește supremația funcționării lor și simplitatea zastosuvannya.

Inteligența cognitivă cu un stil interoperabil de dezvoltare a interfeței vizuale a diverselor sisteme și utilizarea de noi dispozitive audio-video și extensii non-standard pentru a activa modalități de activare a informațiilor pliabile și simplificare și procesare adecvată.

O abordare adaptativă cu un stil ergonomic de proiectare a sistemelor informatice personalizate care sunt individualizate, oferind informaticienilor capacitatea de a programa, organiza și securiza în mod competent procesele tehnologice în timp real, sensibili la factorul uman. Dezvoltarea directă a paradigmei de programare a condus la schimbări în numărul de osib, zatsіkavlenyh în dezvoltarea și dezvoltarea sistemelor informaționale. Este foarte important pentru practica înțelegerii programării, cum ar fi podії, blama și iertare, potențialul, ierarhia și ortogonalitatea motivelor, extrapolarea și punctele de creștere a programelor, vimiryuvannya yakosto subțire. nu a atins un nivel suficient de abstractizare și formalizare. Acest lucru vă permite să preziceți dezvoltarea paradigmelor de programare și să alegeți materialul inițial din perspectiva programării componentelor. Deși metodele tradiționale de vizualizare a componentelor varicoase pe bază de bagatoră s-au bazat pe criteriul modularității, care este înțeles ca alegerea optimă a realizării minime cu funcționalitate maximă, atunci baza elementară actuală permite funcționarea nodurilor de contact bogate, este simplu. să funcționeze. Cu toate acestea, cu utilizarea acestor tipuri, putem învăța paradigme de programare, vikoristovuyuchi navit Wikipedia. În Danemarca, există chiar o gamă largă de dezvoltare a programării în direcții diferite.

Sa întâmplat astfel încât aceste paradigme, precum transpirația și sângele anterioare, și-au făcut loc în lume prin ordi prihilnik în metode tradiționale, pas cu pas, să fie uitate. Aceste paradigme au fost învinuite în zorii programării și celor cărora le-au dat vina pe duhoare, le-au dat duhoarea și cărora nobilimea victorioasă a dossi-ului era un fel de retailer.

Garazd. Introducerea este și mai distractivă, dar oricum nu citiți totul, așa că, dacă întreabă cineva - vă rugăm să cereți o pisică!

programare imperativă



Din punct de vedere istoric, a fost și mai important să calculăm numărul de tehnici pe care le putem programa și să fie programate prin instrucțiuni, așa că prima programare este mai importantă dacă este imperativ, tobto. nu a susținut paradigmele de zi cu zi, krim imperativ.

Întregul cod al mașinii, filmele de asamblare și filmele de la începutul liceului, în Fortran.

Momente cheie:

În această paradigmă, calculele sunt descrise sub formă de instrucțiuni, cum se modifică pas cu pas programul.

În limbile cu limbaj joase (cum ar fi asamblatorul de limbi), tabăra își poate aminti, înregistra și însemna, precum și instrucțiuni - acele comenzi care acceptă CPU.

Lagărele mai mari înalte (cum ar fi Ci) au mai puțină memorie, instrucțiunile pot fi pliabile și își amintesc că au văzut acel nivel de memorie în procesul muncii lor.

Unele de nivel superior (cum ar fi Python, cum ar fi programarea într-un mod nou) devin mai puțin schimbătoare, iar comenzile pot fi operații complexe, ca în asamblare, acestea iau sute de rânduri.

Înțelegerea de bază:

- Instruire
- Stan

Născut din înțelegere:

- atracție
- Tranziție
- Memorie
- Pokazhcik

Yak principalul:
- Asamblator de filme
- Fortran
- Algol
- Cobol
- Pascal
-C
- C++
-Ada
Lasă-mă să-ți amintesc:
-Piton
- Ruby
- Java
- C#
-PHP
- Haskell (prin monadies)

Varto respect ce cea mai mare parte limbajul actual în această lume este susținut de programare imperativă. În limbaj pur funcțional, Haskell poate fi scris imperativ.

Programare structurală



Programarea structurală este o paradigmă de programare (de asemenea, o denumire, despre care se discută adesea, este o metodologie de dezvoltare), deoarece a fost primul mare ghici în dezvoltarea programării.

Fondatorii programării structurale au fost în casă oamenii Yak E. Dijkstra și N. Virt.

Fortran, Algol și B au fost primii care au adoptat această paradigmă, iar Pascal și C au devenit cei care au adoptat-o ​​mai târziu.

Momente cheie:

Această paradigmă este de a introduce concepte noi, care vor fi folosite cel mai adesea pentru a rescrie șabloane pentru scrierea codului imperativ.

În programarea structurală, ca și înainte, operabil de către stație și instrucțiuni, este necesar să se introducă înțelegerea instrucțiunilor de depozit (bloc), instrucțiunilor de depanare și a ciclului.

Zavdyaki tsim iertați schimbarea, puteți utiliza operatorul goto în mai multe moduri, care va cere codul.

Cumva du-te încă jefui codul de cititor, zavdyaki de ce dossi vin este pe scară largă vikoristovuetsya, indiferent de toate declarațiile de adversari yogo.

Înțelegerea de bază:

- Bloc
- Ciclu
- degalvanizare

Filme care susțin această paradigmă:

Yak principalul:
-C
- Pascal
-De bază
Lasă-mă să-ți amintesc:
- C#
- Java
-Piton
- Ruby
- JavaScript

Pіdrimuyut adesea:
- Macroansamblu Deyaki (prin macro-uri)

Ei bine, știu că mai multe limbi moderne susțin paradigma structurală.

programare procedurală



Știu, totuși, că complexitatea tot mai mare a securității software i-a forțat pe programatori să găsească alte modalități de a descrie calculul.

De mai multe ori, ni s-a cerut înțelegere suplimentară și ne-au permis să privim programarea într-un mod nou.

Înțeleg procedura pentru prima dată.

Ca urmare, o nouă metodologie de scriere a programelor, astfel încât acestea să fie păstrate și donate - sarcina este împărțită în altele mai mici (pentru proceduri suplimentare) și este necesar să o faceți, deciziile tuturor procedurilor specifice nu par banale.

Momente cheie:

Procedura este un lucrător independent pentru cod, deoarece este posibil să vikonate ca o singură instrucțiune.

Pentru o procedură de programare zilnică, puteți utiliza un punct de ieșire (întoarcere pentru mișcările asemănătoare C), un punct de intrare (pentru ajutorul randamentului în Python sau modificărilor locale statice în C++), argumente mamă, transformați valoarea ca rezultat al propriului vicon, fii revantajat pentru un număr sau tip de parametri și o mulțime de alte lucruri.

Înțelegerea de bază:

- Procedură

Născut din înțelegere:

- Viklik
- Argumente
- Întoarce-te
- Recursie
- Revantare

Filme care susțin această paradigmă:

Yak principalul:
-C
- C++
- Pascal
- Obiectul Pascal
Lasă-mă să-ți amintesc:
- C#
- Java
- Ruby
-Piton
- JavaScript

Pіdrimuyut adesea:
- De bază timpurie

Varto desemnează că punctul de intrare pentru toate aceste comenzi nu este acceptat de Python.

Programare modulară



Datorită complexității crescute a programelor, comercianții au fost nevoiți să-și distribuie codul. De data aceasta nu au fost suficiente proceduri și de data aceasta a fost oferit un nou concept - modulul.

Mergând mai departe, voi spune că modulele au apărut și ca noi streamere cu o creștere a numelui de schimbare a complexității PZ și au apărut pachete (există și programare modulară), clase (la fel ca ORP), șabloane (mai multe programare avansată).

Programul este descris în stilul de programare modulară - numărul de module. Ceea ce la mijloc, clasa, codul imperativ sau funcțiile pure nu este important.

Modulele Zavdyak în trecut, programarea a avut o încapsulare serioasă - este posibil să cucerești esența esenței în mijlocul modulului, dar să nu o arăți lumii exterioare.

Momente cheie:

Modulul este denumit și esența programului, deoarece va fi folosit în alte unități software, apropiate ca funcționalitate.

De exemplu, fișierul List.mod include clasa List.mod
Această funcție pentru roboți este un modul.

Folder Geometry, pentru a înlocui modulele Shape, Rectangle și Triangle - același modul, dacă doriți să-l mutați pentru a înțelege modulul și pachetul (pentru astfel de mutari, pachetul are un set de module și/sau un set de alte pachete ).

Modulele pot fi importate (sub-chei) pentru a evidenția vocea din ele.

Înțelegerea de bază:

- Modul
- Import

Născut din înțelegere:

- Punga de plastic
- încapsulare

Filme care susțin această paradigmă:

Yak principalul:
- Haskell
- Pascal
-Piton
Lasă-mă să-ți amintesc:
- Java
- C#
- ActionScript 3

Pіdrimuyut adesea:
- C/C++

Unele mișcări pentru module au introdus abstracții, în altele, pentru implementarea modulelor, puteți evidenția fișiere de antet (în C/C++), spațiu de nume, clase statice și/sau biblioteci care sunt conectate dinamic.

deputatul Uz'yaznennya

În acest articol, nu am descris populara programare orientată pe obiecte, agravată și funcțională. Doar că cel care are a lui în mine ar trebui să se gândească radical la ceva și nu vreau să fac un holіvar. Ia-o acum. De îndată ce subiectul pare a fi unul banal pentru toată lumea, plănuiesc să scriu câteva articole, expunând elementele de bază ale paradigmelor pielii într-un raport.

De asemenea, nu am scris nimic despre paradigme exotice, pe kshtalt-ul programării automate, aplicative, orientate pe aspect/agent/component. Nu vreau să lucrez la un articol grozav, iar dacă subiectul este solicitat din nou, voi scrie despre aceste paradigme, poate mai multe rapoarte și coduri.

Paradigma de programare este colecția de idei și înțelegerea a ceea ce determină stilul de scriere a programelor.

Paradigma imperativă descrie procesul de calcul al numărului de instrucțiuni care modifică programul. Programul imperativ este deja asemănător cu pedepsele, care se manifestă într-un mod pedepsitor în limbajul natural, adică succesiunea de comenzi, ca un computer vikonati. Bazat pe modelul de mașină finală Turing-Post.

Primul limbaj imperativ a fost codul mașinii limba maternă programare pentru un computer În aceste mișcări, instrucțiunile au fost foarte simple, ceea ce reduce efortul de pe computer, protecția a făcut mai ușor să scrieți programe grozave. În 1954, a apărut prima programare în limbaj „uman” - FORTRAN, apoi ALGOL, COBOL, BASIC, Pascal, C.

Unul dintre orez caracteristic Programare imperativă - manifestarea schimbărilor în funcționarea „atribuirii ruinoase”. Tobto bula a schimbat A, valoarea lui X era în ea. Algoritmul este pedepsit pe cercul negru pentru a adăuga valoarea A în schimbare a lui Y. Acele valori, așa cum A au fost în A, vor fi „uitate pentru totdeauna”.

Programarea imperativă este cel mai important accesoriu pentru implementarea unor subsarcini mici, unde viteza de codificare pe computerele moderne este de asemenea importantă. Krіm tsgogo, robotul іz zvnіshnіmi podstroyami, de regulă, este descris în termeni de operațiuni ulterioare vikonannya ("deschide macaraua, formați unitatea"), care fură astfel de sarcini ca candidați ideali pentru implementarea imperativă.

Selectarea cadrului paradigmei imperative pentru învățarea elementelor de bază ale programării, poate, nimeni nu pune la îndoială. Există câteva motive pentru aceasta:

Paradigma imperativă este cea mai apropiată de natura unei persoane și de un algoritm de înțelegere intuitiv primele etape dezvoltarea ideii (є dovada pozitivă a învățării cu elementele de algoritmizare deja în școală post);

· Programarea în cadrul paradigmei imperative este eficientă pentru o clasă largă de elevi, mulți dintre ei fiind duși în zona de dezvoltare cea mai apropiată a elevilor din clasele superioare ale școlii de bază;

· Paradigma imperativă este cea mai apropiată de natura computerului, principiile de bază ale funcționării acestuia, cioburi, indiferent de complexitatea computerului actual, pe partea hardware egală a computerului, puteți arăta ca un adevărat automat (procesor + memorie + ...) cu kіtsevim bezlіchchyu stanіv (vіstu memorie);

· O parte din produsele software create exclusiv în cadrul paradigmei de programare declarativă este mică; de regulă, la ora culmirii sarcinii de învingător, există paradigme, dintre care una este imperativă;

· O gamă largă de sisteme de programare în ceea ce privește caracteristicile software independente și în ceea ce privește integrarea în alte sisteme de subsisteme, care permit extinderea produse software cu victorii ale paradigmei imperative;


· o gamă largă de publicații primare, secundare și de altă natură ale altor tipuri de sisteme de programare în formate hârtie și electronice pe diferite medii și medii globale.

Nedolik: cu o persoană cu aspect curat, îți permiți să fii mai simplu decât sarcina.

Programare podієvo-kerovane - programare, în care reacțiile sunt date de programe de diferite podії (dії koristuvach). SUP poate fi ca o „momeală” a paradigmei imperative. SUP poate 2 subclase:

1. Programarea în paralel reprezintă programul ca un set de procese care pot fi rulate în paralel. Astfel de programe pot rula atât pe un procesor (care caracterizează procesul de piele), cât și pe o rolă.

În sistemul proceselor paralele ale pielii, procesul este finalizat sub piele. Podії mozhut buti yak zagalnym pentru sistemul vsієї, deci _individualnymi pentru unul sau câteva procese. În astfel de termeni, este posibil să se descrie manual, de exemplu, elementele interfeței grafice a coristuvach-ului sau modelarea oricăror procese reale (de exemplu, keruvannya cu o mișcare de stradă) este un ciob de înțelegere pentru astfel de sarcini naturale. .

2. Programarea orientată pe obiecte este o tehnologie de programare, dacă programul este acceptat ca un set de obiecte și această interacțiune. Obiectul skin al programului este o instanță de primă clasă; - clasele pot declina atributele și metodele claselor lor batkivsk, dându-și la un moment dat puterea. ІІєarhia clasei vă permite să modelați urgența dezvoltării sarcinii pe baza unui număr de niveluri de detaliu și, în final, să câștigați clasa, care arată nivelul de detaliu, necesar pentru îndeplinirea unei sarcini specifice.

Este important să vedeți următoarele puteri principale ale obiectelor:

1.) Cioburile unui obiect pot fi turnate în celălalt doar pentru alocații suplimentare pentru restul suportului, nu puteți lucra direct cu puterea tributului „spіvrozmovnik” și, apoi, puteți” nu le distrug confortul interior. Puterea Qiu (prihovuvannya danikh) este acceptată a fi numită încapsulare.

2.) Deci, deoarece obiectele se exclud reciproc pentru schimbul de informații, obiectele de informații ar putea să nu știe nimic despre implementarea colectării de informații de la partenerul lor. Vzaemodiya vіdbuvaєtsya mai puțin în termenii poіdomlenі / podіy, yakі dosit se leagă cu ușurință de domeniul subiectului. Puterea Qiu (descrierea vzaєmodії viklyuchenno în ceea ce privește galeria obiectivă) se numește abstracție.

3.) Obiectele interacționează exclusiv prin puterea de sprijin unu la unu. Din acest motiv, în scenariul interacțiunii reciproce a obiectelor, înlocuiți unele dintre obiecte cu alte date, mai avansate, iar scenariul va fi implementat. Puterea Tsya (posibilitatea de a înlocui un obiect cu un alt obiect cu o structură de clasă similară) se numește polimorfism.

Bagato film modernîmbunătățirea OOP, dacă doriți să într-o lume diferită: - filme pur orientate pe obiecte, de exemplu, Smalltalk și Ruby, extindeți pentru a îmbunătăți și nav'yazuvat stilul de dezvoltare orientat către obiecte și pentru a îmbunătăți alte stiluri de programare; - mai important, filme orientate pe obiecte, de exemplu Java, C++ și Python, dezvoltate în principal pentru a suporta OOP, dar permit și modificarea elementelor de programare procedurală; - filmele istorice procedurale, de exemplu, Perl și Fortran 2002, au fost completate și au adăugat suport pentru unele dintre elementele ORP.

Paradigma declarativă a programării definește procesul de calcul uitându-se la descrierea logicii calculului în sine, și nu privind logica programului.

Programarea declarativă este aceeași cu programarea imperativă; Mai întâi, descrieți ce aveți nevoie pentru a crește, iar celălalt - cum să creșteți.

Cele mai importante tipuri de programare declarativă sunt programarea funcțională și cea logică (sau relațională).

1. Programarea funcțională este una dintre alternativele la abordarea imperativă. Se bazează pe calculul lambda al lui Church. În programarea imperativă, algoritmii sunt descrieri ale operațiilor care sunt scrise secvenţial. Iată înțelegerea „kroku vykonannya care curge” (la acea oră) și „voi deveni unul în flux”, ca și cum s-ar schimba pentru următoarea oră.

Programarea funcțională înțelege ora în fiecare zi. Programele sunt virazami, vikonannya programe polagaє la numărul acestor viruși.

Deși ordinea numărării subexpresiilor nu contează, programarea funcțională care poate fi implementată pe platforme acceptă paralelismul.

p align="justify"> Programarea funcțională, precum și alte modele de programare „neobligatorie”, ar trebui chemate pentru finalizare, este important de formulat în ceea ce privește operațiunile ulterioare. Practic, toate sarcinile, legate de inteligența piesei, sunt preluate la categoria tsієї. Printre acestea se numără sarcina recunoașterii imaginilor, interfațarea cu limbajul natural, implementarea sistemelor expert, automatizarea dovedirii teoremelor, calculul simbolic. Deoarece sarcina este departe de programarea aplicată tradițională, nu este atât de mult respect pentru programele primare ale informaticii.

Programare logica

Pentru programele de programare funcționale - tse vyslovlyuvannya, că yogo vykonannya polagaє la calcularea valorilor lor. Pentru un programator logic, programul este un fel de teorie (o voi descrie cu obezhenoyu-ul meu) și este necesar să-l aduc în discuție. La dovada duritatii si polagatimei programului.

Programarea logică a acestui limbaj Prolog a apărut ca urmare a analizei limbajului natural din Galuzia. Ani mai târziu, a fost dezvăluit că programarea logică este atât de eficientă în implementarea altor sarcini de inteligență.

Programarea logică permite o implementare paralelă naturală.

(BAZELE ALGORITMILOR ȘI PROGRAMĂRII)
  • Paradigme și tehnologii de programare
    Șeful capitolului 1. Înțelegeți „paradigma de programare”, „tehnologia de programare”. 2. Eliminați veștile fierbinți despre tehnologii moderne crearea de securitate software. 3. Vivchiti etapele de realizare a unui program structural. 4. Familiarizați-vă cu modelele ciclu de viață dezvoltare de software...
  • Paradigma de programare SE
    SWEBOK include o serie de paradigme de programare Div: Lavrishcheva Є. M. Paradigma programării de tip pliabil în inginerie software // UKRProg-2014. Nr. 2-3. Z. 121-133. . Înainte de acest curs inițial, programarea include următoarele: programare procedurală(cursul CS1011 „Elementele fundamentale ale programării”),...
    (INGINERIA SOFTWARE ȘI PROGRAMAREA TEHNOLOGIEI SISTEMELOR DE PLIERE)
  • PARADIGMA DE PROGRAMARE
    PROGRAMARE MODULARĂ. NOȚIUNI DE BAZĂ Una dintre problemele cheie ale programării zilnice este selecția repetată a modulelor și componentelor (KPI). Acestea ar putea fi programe, subprograme, algoritmi, specificații etc., anexe pentru tastarea în dezvoltarea de noi PS-uri pliabile.
    (INGINERIA SOFTWARE. PARADIGME, TEHNOLOGII ȘI CAZ-ZASOBI)
  • paradigmă procedurală
    Paradigma procedurală a fost cronologic prima și a durat o oră. În prezent, renunță pas cu pas la propriul spațiu de paradigmă orientat pe obiecte, deși încă ocupă aproape jumătate din piața de dezvoltare software. Se va opri la toate nivelurile de dezvoltare software.
    (ALGORITMIZARE ȘI PROGRAMARE)
  • Memoria procesuală declarativă
    Într-un alt mod independent, independent de organizare funcțională a memoriei, I declarativі procedural Există două moduri de organizare a memoriei pentru a înțelege pe deplin baza funcțională. Forma de memorie declarativă este recunoscută pentru sprijinirea rozum...
    (Psihologie și Pedagogie)