Переродження героя в Діабло 3. Сезонне переродження: термін зберігання предметів добігає кінця

У всіх регіонах Diablo IIIпочався тринадцятий сезон. Щоб створити сезонного героя, виберіть клас, стать і ім'я, як при створенні звичайного персонажа, і натисніть кнопку «Сезонний герой».

Крім того, ви можете скористатися функцією сезонного переродження і грати в новому сезоні за вже існуючого героя. Персонажа для переродження можна вказати на екрані вибору героя.

В цьому випадку всі предмети, які герой використовує або тримає в сумці, будуть вилучені і відправлені поштою несезонним героям (те ж саме відбувається з вмістом схованки сезонних героїв після закінчення сезону). Крім цього, рівень вашого героя буде знижений до 1-го, так що ви почнете гру з чистого аркуша.

Що таке сезони?

Сезони - це особливий режим, який регулярно пропонується в грі на додаток до інших режимів. Він дає вам можливість час від часу починати гру заново і розвивати нових персонажів з 1-го рівня в звичайному чи героїчний режимах (при цьому не можна використовувати раніше накопичену ігрову валюту, предмети і рівні вдосконалення). Як і у персонажів в звичайному і героїчне режимах, у сезонних героїв є власний загальний схованку, а також єдиний рівень ремісників. По завершенні сезону вся зароблена за цей час ігрова валюта, матеріали, рецепти, предмети, рівні вдосконалення і рівні ремісників будуть перенесені на позасезонним профіль гравця.

У тринадцятому сезоні вас чекають унікальні нагороди - нові декоративні предмети і ексклюзивний комплект предметів для трансмогріфікаціі (для тих, хто регулярно створює сезонних персонажів) - і нові випробування, а також особливі сезонні досягнення або випробування, відомі як «Завоювання». Відстежувати свій прогрес ви зможете за рейтинговими таблицями і завдяки системі «Сезонний похід».

Удачі, нефалеми! Нехай Кадала буде до вас прихильна, а подвиги ваші прославляться на століття.

Якщо ви скористалися доданої в оновленні 2.4.0 функцією сезонного переродження, щоб грати в 5-му сезоні, то ваші предмети в несезон режимі скоро можуть зникнути! Зовсім скоро минуть тридцять днів з початку чинного сезону, і ми хочемо нагадати гравцям про те, що слід перевірити пошту і забрати здобуті в боях предмети.

Що таке «Сезонне переродження»?

Функція «Сезонне переродження», додана в оновленні 2.4.0, дозволяє миттєво перетворити будь-якого несезонного героя в сезонного.

В цьому випадку всі предмети, які герой використовує або зберігає в сумці, будуть вилучені і відправлені поштою несезонним героям. Те ж саме відбувається з вмістом схованки після закінчення сезону. Отримані досягнення, розучені ескізи і рецепти, рівні ремісників і відкриті вкладки в схованці будуть збережені в несезон режимі. У свою чергу, сезонний герой збереже за собою ім'я, а загальний час гри за нього буде фіксуватися і далі.

При використанні функції сезонного переродження не забувайте про наступні нюанси:

  • Предмети, які система пересилає несезонним героям, зберігаються на пошті протягом 30 днів з моменту відправки.
  • Протягом одного сезону можна скористатися функцією переродження тільки для трьох героїв.
  • Героїв, загиблих в героїчному режимі, не можна відновити за допомогою даної функції.

Як можна забрати предмети?

Тим, хто скористався функцією сезонного переродження, необхідно запустити гру, вибравши будь-якого несезонного героя у відповідному режимі. Наприклад, якщо ви зробили сезонним героя, створеного в героїчному режимі, то вам буде потрібно вибрати несезонного героя в героїчному режимі, щоб забрати предмети.

Як і при закінченні сезону, предмети будуть відправлені вам поштою (щоб перевірити пошту, клацніть по значку в лівому нижньому кутку екрану).

Сподіваємося, що вам подобається п'ятий сезон, і з нетерпінням чекаємо розповідей про ваших сезонних пригоди!

У всіх регіонах Diablo III почався тринадцятий сезон. Щоб створити сезонного героя, виберіть клас, стать і ім'я, як при створенні звичайного персонажа, і натисніть кнопку «Сезонний герой».

Крім того, ви можете скористатися функцією сезонного переродження і грати в новому сезоні за вже існуючого героя. Персонажа для переродження можна вказати на екрані вибору героя.

В цьому випадку всі предмети, які герой використовує або тримає в сумці, будуть вилучені і відправлені поштою несезонним героям (те ж саме відбувається з вмістом схованки сезонних героїв після закінчення сезону). Крім цього, рівень вашого героя буде знижений до 1-го, так що ви почнете гру з чистого аркуша.

Що таке сезони?

Сезони - це особливий режим, який регулярно пропонується в грі на додаток до інших режимів. Він дає вам можливість час від часу починати гру заново і розвивати нових персонажів з 1-го рівня в звичайному чи героїчний режимах (при цьому не можна використовувати раніше накопичену ігрову валюту, предмети і рівні вдосконалення). Як і у персонажів в звичайному і героїчне режимах, у сезонних героїв є власний загальний схованку, а також єдиний рівень ремісників. По завершенні сезону вся зароблена за цей час ігрова валюта, матеріали, рецепти, предмети, рівні вдосконалення і рівні ремісників будуть перенесені на позасезонним профіль гравця.

У тринадцятому сезоні вас чекають унікальні нагороди - нові декоративні предмети і ексклюзивний комплект предметів для трансмогріфікаціі (для тих, хто регулярно створює сезонних персонажів) - і нові випробування, а також особливі сезонні досягнення або випробування, відомі як «Завоювання». Відстежувати свій прогрес ви зможете за рейтинговими таблицями і завдяки системі «Сезонний похід».

Удачі, нефалеми! Нехай Кадала буде до вас прихильна, а подвиги ваші прославляться на століття.

Якщо ви скористалися доданої в оновленні 2.4.0 функцією сезонного переродження, щоб грати в 5-му сезоні, то ваші предмети в несезон режимі скоро можуть зникнути! Зовсім скоро минуть тридцять днів з початку чинного сезону, і ми хочемо нагадати гравцям про те, що слід перевірити пошту і забрати здобуті в боях предмети.

Що таке «Сезонне переродження»?

Функція «Сезонне переродження», додана в оновленні 2.4.0, дозволяє миттєво перетворити будь-якого несезонного героя в сезонного.

В цьому випадку всі предмети, які герой використовує або зберігає в сумці, будуть вилучені і відправлені поштою несезонним героям. Те ж саме відбувається з вмістом схованки після закінчення сезону. Отримані досягнення, розучені ескізи і рецепти, рівні ремісників і відкриті вкладки в схованці будуть збережені в несезон режимі. У свою чергу, сезонний герой збереже за собою ім'я, а загальний час гри за нього буде фіксуватися і далі.

При використанні функції сезонного переродження не забувайте про наступні нюанси:

  • Предмети, які система пересилає несезонним героям, зберігаються на пошті протягом 30 днів з моменту відправки.
  • Протягом одного сезону можна скористатися функцією переродження тільки для трьох героїв.
  • Героїв, загиблих в героїчному режимі, не можна відновити за допомогою даної функції.

Як можна забрати предмети?

Тим, хто скористався функцією сезонного переродження, необхідно запустити гру, вибравши будь-якого несезонного героя у відповідному режимі. Наприклад, якщо ви зробили сезонним героя, створеного в героїчному режимі, то вам буде потрібно вибрати несезонного героя в героїчному режимі, щоб забрати предмети.

Як і при закінченні сезону, предмети будуть відправлені вам поштою (щоб перевірити пошту, клацніть по значку в лівому нижньому кутку екрану).

Сподіваємося, що вам подобається п'ятий сезон, і з нетерпінням чекаємо розповідей про ваших сезонних пригоди!

Передісторія:

Мета даного гайда - познайомити вас з основами сезонів в, а також дати вам поради щодо прокачування персонажа і ремесел, які максимізують ваш сезонний досвід.

1. Що таке Сезон і чому ви повинні грати в нього?

Сезон - це додатковий, що повторюється ігровий режим, який дозволяє вам починати кожні кілька місяців, прокачувати персонажа з нуля без раніше зароблених предметів, рівнів героїв, матеріалів і золота. Сезони розділені на звичайні і хардкорні ігрові режими, і може здатися страшним, що ваш сезонний персонаж повинен буде почне з нуля, йому буде необхідно прокачати рівень і ремісників. Однак жодне з ваших зусиль не буде витрачено даремно, оскільки всі ваші досягнення протягом сезону - персонажі, предмети, рівні героїв, золото і т. Д. - будуть перенесені що не сезонні після завершення сезону. Унікальним стимулом Сезонів є відслідковують сезонні подорожі, ексклюзивні нагороди трансмогіфікаціі і окрема дошка пошани, яка дозволяє всім конкурувати на рівних умовах.

2. Прокачування з 1-70 рівень

2.1. підготовка гри

Ви робите три важливих вибору в підготовці гри: створюєте персонажа, вибираєте ігровий режим і встановлюєте рівень складності. Починаючи сезон в групі, а не в соло, ви отримуєте бонуси: груповий Лут і HP-Баффі (бонус здоров'я), також бонуси тепер розподіляються між учасниками. Проте, якщо ви віддаєте перевагу (або просто захочете) грати соло, то читайте розділ Стиль гри розташований нижче.

Коли справа доходить до типу гри, пригодницький режим значно перевершує Кампанію через його більш швидкого темпу і більш щедрих нагород. Єдиний прийом, який ви можете зробити, - на початку гри в Кампанії, знайти короля скелетів який дає гарантовану Корона Леоріка на рівні катуванні 5+, коли його вбивають в цьому режимі. Цей шолом подвоює бонуси від дорогоцінного каменю, вкладеного в нього, тому додайте свій найвищий рівень Рубін для значного збільшення досвіду. Носіть Корона Леоріка до тих пір, поки не апніте 70 лвл.

Інший вибір перед грою - це складність, і найоптимальнішим рівнем для прокачування - це рівень складності Master: Хороша комбінація здоров'я мобів, їх шкоди і пристойний бонус в 75% досвіду.

рамки рівнів

2.2. Стиль гри (Playstyle)

У вас є два основних варіанти дій під час прокачування в режимі пригод: доручення і портали. Щоб максимізувати ефективність прокачування персонажа, подумайте про те, щоб зробити доручення в Акті з активним бонусом; гра автоматично запуститься, і дія буде позначено як таке, коли ви відкриєте карту світу. Завжди буде активна нагорода за вбивство Боса; особливо привабливі, які не вимагають багато зусиль для їх пошуку, (наприклад, Золтун Кул, Магда, Беліал), але на завершення доручення, забезпечить вам хороший досвід з самого початку, а також скриня, який містить приємні нагороди. Після нагороди за вбивство Боса подумайте про те, щоб закінчити залишилися доручення в Акті з активними бонусами за шанс дропа доля Декарда Каїна і непокору Борна, обидва комплекти можна скувати у коваля, чиї бонуси дають додатковий досвід для прискорення прокачування.

Після того, як ви закінчите вищевикладене, прийшов час подумати про додаткове досвіді за Бійню. Система бонусу досвід за бійню була переглянута в Патчі 2.4.1 в мультиплікативний бонус досвіду, який винагороджує вас за множинні вбивства монстрів. Застереження - це бонус, який працює тільки в дорученнях, а не під час проходження порталів. Щоб успішно юзати даний бонус за вбивство монстрів, мочіть мобів в дуже населених зонах - собор (Акт I), зал агонії 3-го рівня (Акт I) і, найголовніше, «Поля страждання» (Акт I). У той час як занадто швидка зачистка потребують частих перезапусків гри (кожні 5-10 хвилин), даний спосібє швидким для прокачування соло в Diablo 3, приблизно через 2 години, у вас буде 70 рівень. Через свого індивідуального характеру і рівня координації, необхідного для зняття в багатокористувацької грі, вирівнювання бонусу за бійню можна рекомендувати тільки для 2+ гравців, якщо вони мають досвід і голосовий зв'язок; це переважно метод соло-прокачування. У цього способу також є істотний недолік, втрата шансу падіння легендарних предметів і кривавих осколків за портали.

Для груп та гравців, які не соромляться втратити годину в прокачуванні з 1-70, загальна рекомендація полягає в тому, щоб дотримуватися нефалемскіх порталів. Портали дають вам збільшений шанс падіння легендарок, криваві осколки для ігор з Кадален і бонус у вигляді здоров'я. У той час як портали мають більш високу ступінь випадковості, ніж доручення (макет карти, щільність монстрів і склад - все RNG), видалення каменів в якості вимоги для відкриття порталів дозволяє вам просто перезапустити гру, якщо ви отримаєте поганий (важкий або повільний) rift .

Урок, який найкраще вивчити на ранній стадіїгри в Diablo, це фокусування на великих групах ворогів і ігноруйте поодинокі цілі - скористайтеся тим фактом, що тільки окремі вороги, з якими ви повинні боротися, є Охоронцями Ріфта. У Рифт це призведе до ефективного пропуску поганих боїв і кращих результатів фарма; під час прокачування ви даний фактор, дозволить вам набрати максимальний рівень швидше.

І, нарешті, звести до мінімуму час простою - це звичайна помилка, яку важко зрозуміти, тому що вона унікальна і особиста для всіх. Як емпіричний правила пам'ятаєте, що спорядження до 70 буде швидко робитися непотрібним в процесі підвищення рівня, і буду роздумувати над рівнем шмаття та інше до 70 лвл - більш ніж марна трата вашого часу. Хороший часдля прокачування, займає десь в діапазоні від 2 до 3 годин.

2,3. Екіпірування (Gearing)

Встановлюйте гру з тим рівнем складності, яка не змусить вас боротися за ваше життя, а дозволить зосередитися тільки на одній речі: швидкої та ефективної очистки, яка безпосередньо прив'язана до вашого втрат. Найбільший внесок в очищення буде ваша зброя, тому розподіліть ресурси і зосередьте свою увагу відповідно. Якщо ви не оновили цей слот зброї приблизно на п'яти рівнях, подумайте про те, щоб створити собі що-небудь за допомогою коваля. Також ви можете вкрасти зброю у ваших супутників, воно на 1 рівень вище вашого по-замовчуванню.

Класи розподіляються за кількома основними характеристиками: Сила для варварів і хрестоносців; Спритність для мисливців за демоном і ченців; і інтелект для некромантов, чаклунів і чарівників. Додавання до вашої основної характеристики, робить істотний вплив на ваш шкоди в Diablo 3, і тим більше під час прокачування персонажа, де елітні модифікатори, такі як кріт, швидкість атаки і критичний шкоди, є нечастими і низькими.

Щоб зміцнити ваш DPS, перевірте торговців на кільця і ​​амулети, додавши пряму втрату. Це дасть вам величезної шкоди в ранній грі, де ваш шкоди від зброї знаходиться в межах 2-3 цифр. Торговці в містах продають ювелірні вироби, доступні на рівні 6 для кілець і навколо рівня 10 для амулетів. Чи не старанно перевіряйте їх, відвідуйте їх під час природних пауз в ігровому процесі- наприклад, час закриття Ріфта.

Також, не забувайте про існування і важливості дорогоцінних каменів в процесі прокачування. Найголовніше, підвищити два рубіни до найвищого рівня, і поставити їх на зброю і шолом. Додавання Рубін до зброї додає фізичний шкоди, що є найкращим збільшенням DPS до 70 лівіла, де шанс критичного шкоди малий і низький, а критичний шкоди, а дорогоцінний каміньСмарагд, приносить менші вигоди. Рубін в шоломі збільшує коефіцієнт посилення досвіду, скорочуючи час, необхідний для досягнення максимального рівня.

Також у вас є хороший шанс, що ви нафарміте 500 осколків крові до того, як досягнете 70 рівня, де ви зіграєте 1 раз в азартні ігри з Кадален. Подивіться на своє спорядження, виберіть свій найгірший слот - той, який ви не оновлювали якийсь час, і зіграйте в азартні ігри. Це не зашкодить вашій прогресії, і ви відчуєте різницю під час прокачування особливо при вдалому дропе.

2,4. Ремесло (Crafting)

Як зазначалося раніше, крафт не слід випускати з уваги як джерело оновлення зброї - і особливо він важливий в двійні під час початкової прокачування персонажа. На 42 рівні і з ковалем рівня 10 ви можете використовувати частину ваших здобутих матеріалів для виготовлення зброї 60-го рівня. Вони можуть мати знижені вимоги до вашого рівня - до 18 - в їх вторинної статистикою, різко збільшуючи ваш DPS на дюжину рівнів і дозволяючи вам впоратися з труднощами для виграшу XP. Той же принцип застосовується на рівні 60 і з ковалем рівня 12, на цей раз створюючи зброю рівня 70.

Розбивка на інгредієнти за все, що не є модернізацією, має бути пріоритетом, оскільки ресурси для обробки будуть затребувані для переважної більшості ваших сезонних ігор, а предмети якості всіх рівнів дають універсальні матеріали. Перевиховання має додаткову перевагу в тому, що поверне будь-яке коштовне каміння, залишені на вашому спорядженні, в ваш інвентар безкоштовно, тому не робіть помилок і не висмикуйте камені зі старих предметів (непотрібних) у ювелірів за золото. Єдиний прийнятний предмет для слота - Корона Леоріка, для кращого виграшу в XP (досвіді).

Виняток з правила перекувати має бути зроблено для легендарних предметів з цінними афіксами, перебування яких в кубі Канаі дуже важливо, ніж матеріал для обробки. Вичерпний перелік важко скомпілювати, тому ознайомтеся з гайдами прокачування для обраного вами класу і виберіть ключові предмети для вашого класу. Ось лише частина найнеобхідніших Горнило, Попільний мундир, Єдність, Збори стихії, обсидіанових Кільце Зодіаку або інші легендарні предмети, необхідні для вашого класу.

Ще одним винятком з купи предметів для перекувати, має бути два легендарних предмета: Коровій Бердиш і Кільце - Головоломка. Дані предмети дуже корисні для початкового фарма. Вставте Коровій Бердиш в Куб Канаі і натисніть Трансмогріфікація відкриється портал з рівнем корів - з ріфтообразной областю, заповнену коровами, а також нормальними і епічними скринями. Виконання цього ж дії з Кільце - Головоломка відкриває портал в скарбницю Гоблинов, який дасть вам стартовий капітал (Золото) і легендарний дорогоцінний камінь Дар користолюбців.

3. На 70 рівні

Ваша загальна стратегія не зміниться відразу після підвищення до 70 рівня; портали продовжать залишатися вашим кращим джерелом спорядження, а втеча за дорученнями має бути відкладено до тих пір, поки вам не знадобиться поліпшити рідкісний предмет або витягнути властивість легендаркі - для обох з яких потрібні матеріали. Винятком буде пріоритет Сезонних Подорожей аж до відповідної Глави, щоб отримати повний набір по класу з дарів Хедріга і вперше отримати куб Канай з Руїн Сечерона в акті III, який ви можете зробити в будь-якому час і всього 1 раз.

3.1. Сезонний похід і дари Хедріга

Сезонний похід складається з серії досягнень, які надають косметичні нагороди, включаючи рамки профілю, трансмогіфікаціі предметів і вихованців. Сезонне подорож ділиться на глави з окремими досягненнями, які приблизно однакові за складністю та значущості для прокачування персонажа, що дає додатковий стимул і структуру для сезонного геймплея. Подорож доступно тільки для сезонних персонажів і є загальним для облікового запису, за винятком поділу режимів Загальний або Героїчний.

Завершення певних сезонних глав (II, III і IV в сезоні) дає дари Хедріга, нагороду яка дає дві частини сету фіксованого класу. Із завершенням цих глав у вас буде повний бонус в розмірі 6 штук, доступний вам, різко збільшує силу персонажа в середніх і високих катування. Це робить ранню частину Сезонної походу, вашим першим пріоритетом при досягненні максимального рівня.

З сезонним походом, ви маєте три основних типи фарма: «Доручення», «Звичайні портали» і «Великі портали», кожен зі своїми відмітними перевагами.

3.2. доручення

Стратегія полягає в цьому, заходите в групу з чотирьох осіб де ділите доручення між собою, по одній людині на доручення. Поділ дорученні з найвищою складністю, з якою ви можете впоратися соло, вважається найбільш ефективним способомотримання винагород за Хорадріческій кеш. Доручення - гідний джерело ремісничих матеріалів, і єдиний спосіб отримати легендарний предмет (Кільце Королівської Розкоші) та, можливо, найголовніше - унікальні матеріали, які потрібні для Куба Канаі. Таким чином, розставте пріоритети в фарм, коли вам потрібно витягти властивість, яка змінює легендарну силу (приклади вище), створити легендарний або комплектний предмет у Коваля. Для загального фарма, виберіть один з наступних способів.

куб Канаі

3.3. Запуск нефалемскіх порталів

На самому початку нефалемскіе портали були для вас основою, і залишаться основою в прокачуванні на великих катування. Ріфти більше не вимагають для відкриття каменів, і ви можете запускати їх в будь-який час; вони універсальні за структурою і генеруються по різному кожен раз. У порталах є індикатор, який необхідно заповнити, вбиваючи монстрів, поки не з'явиться Хранитель Порталу його і треба вбити щоб можна було закрити Нефалемскій Портал. Ви також можете продовжити Ріфт після вбивства Зберігача, але бажано завершити проходження, як тільки ви його закінчите - ви зможете увійти в новий і отримати більше досвіду, золота і кривавих осколків. Ви повинні приділяти першочергову увагу швидкому проходженню даних Рифт, для переважної більшості ваших ранніх ігор, регулюючи складність до найвищого рівня, з яким ви можете впоратися, зберігаючи при цьому ефективність - вбивство еліти менш ніж за 10 секунд є хорошим результатом. Звичайні портали найкраще прокачають вас і забезпечать камінням Великого Порталу, наступним важливим кроком у вашій прогресії.

3.4. Швидкість проходження ( «Швидкість») Великих порталів

Великі Портали зазвичай використовуються в трьох цілях: розміщення в Дошці пошани, поліпшення легендарних каменів і прокачування Paragon. Коли ви почнете проходження, останні два пункти будуть зроблені відразу, з отриманням гарантованого Легендарного Каменя в кінці кожного Великого порталу, поки ви не отримаєте повну колекцію даних каменів. У Великих порталах монстри як і раніше прокачують вас, а ось нагороду ви отримаєте тільки від вбивства Хранителя Порталу. Щоб компенсувати матеріальну вигоду, Великий портал дає більше кривавих осколків. Даний вид порталів поступово буде грати дуже велику роль у вашій грі.

3.5. портал дерзань

Починаючи з версії 2.6, ви можете вибрати унікальний режим в перед- ігровому лобі: Портал дерзань. Система Порталу дерзань ставить випадкове завершення Великого Порталу і відтворює збірку, екіпіровку і навіть рівень Парагон. Потім всі гравці можуть змагатися за найшвидше проходження на абсолютно рівних підставах. Існує щотижнева нагорода, пов'язана зі зміною таймера в кращу сторону: плата з 300 кривавих осколків, 4 мільйони золота, 8 унікальних матеріалів для рецептів з куба. Це один з найсильніших ранніх бонусів, які ви можете отримати в перший тиждень Сезону, так що завершите свій Портал дерзань якомога швидше.

4. Висновки

Якщо ви все-таки зважилися грати в сезон, переконайтеся, що робите це правильно. Скористайтеся нашими порадами для спрощення прокачування. Послідовність, дослідження і мінімізація часу простою стануть трьома найважливішими факторами для вашого сезонного прогресу і досягнень вашого рівня складності. Хорошої гри!