Як стати мисливцем на демонів вов. Мисливець на демонів: Винищення - Тепер ВИ готові! На скільки довга буде стартова ланцюжок завдань

Сподобався наш сайт? Ваші репости і оцінки - найкраща похвала для нас!

x118

"Винищення", одна з спеціалізацій нового класу, має на увазі ведення ближнього бою з акцентом на глобальні кулдаун і управління основним ресурсом (шаленством). Основне завдання представника цієї спеціалізації полягає в тому, щоб максимально ефективно витрачати шаленство і вчасно реагувати на несподівані спрацьовування ефектів, при цьому використовуючи різні ситуаційні здатності. Завдяки різним здібностям, що підвищує швидкість пересування, мисливці на демонів "Винищення" надзвичайно мобільні і володіють відмінною гнучкістю.

Список змін гайда 16.12.17:

  • ротація:Додано окремий розділ для персонажів з бонусами від Т21 і демонізм. Оновлене з урахуванням виходу нового рейду. Додано розділ про Т21.
  • Чари, їжа і витрачаються предмети:Оновлене з урахуванням виходу нового рейду, переписаний параграф "витрачаються предмети".
  • ротація:Оновлене з урахуванням виходу нового рейду. Додано розділ про Т21.
  • Характеристики:Оновлене з урахуванням виходу нового рейду, додані вагові коефіцієнти характеристик для билда з демонізм.
  • таланти:Оновлене з урахуванням виходу нового рейду (білд з демонізм тепер є кращим).
  • екіпірування:Оновлене з урахуванням виходу нового рейду, додані нові аксесуари і результати симуляції.
  • Тигель Світу Порожнечі:Розділ оновлений.

Гайд по ДХ "Винищення" актуальний для версії World of Warcraft Legion 7.3 Нижче ви дізнаєтеся все, що потрібно знати для ефективного проходження рейдів і підземель в розширеному епохальному режимі.

Цей гайд був написаний гравцем Wordup, активним теорікрафтером і знавцем більшості класів. Він активно рейди з часів виходу Плато Сонячного Криниці та в даний час складається в гільдії Echoes. Його можна знайти в Twitter.

Зміни в патчі 7.3

У порівнянні з патчем 7.2, спеціалізація змінилася неістотно. Основні зміни пов'язані з появою тигель Світу Порожнечі.

Зміни в патчі 7.2.5

  • Клинки Хаосу більше не скаліруются від майстерності і дають статичну надбавку в 30%. Тривалість дії була збільшена до 18 сек.
  • Обстріл Скверни більше не працює по системі зарядів, зменшення кулдаун пов'язано з іншими атаками.
  • Готовність тепер заповнює 100 од. гніву протягом 10 сек., замість 40 од. гніву протягом 5 сек.
  • дають надбавку в 25% (замість 50%).
  • Бонус до критичного Удар Хаосу від 4Т19 був зменшений до 8% (замість 10%).
  • Ахор, невгамовний голод тепер зцілює при використанні Людина лукавого відступ, а не Затуманення.

Зміни в патчі 7.2

У патчі 7.2 було додано нові таланти для артефакту, включаючи золотий талант Хаотична атака. Легендарні наручи Біонічні стабілізатори мо "Арга і чоботи Жертва Лорама многоногого були посилені, і їх ефект тепер спрацьовує і для основної мети. Ахор, невгамовний голод отримав додаткову характеристику.

Зміни в патчі 7.1.5

У виходом патча 7.1.5 деякі здатності спеціалізації, включаючи основне заклинання для витрачання ресурсів Удар Хаосу, були посилені. Деякі слабкі таланти були змінені так, щоб їх можна було використовувати частіше. Зміни торкнулися і дерева талантів - зокрема, Демонічні клинки тепер доступні в першому тире. Крім того, Метаморфоза тепер заповнює здоров'я в обсязі 30% від наноситься шкоди і підвищує виживаність мисливців на демонів.

0. Короткий гайд

Цей розділ призначений для тих, хто тільки починає грати мисливцем на демонів, не ставить за мету відвідування рейдів в епохальному режимі або просто прагне максимально спростити стиль гри, не бажаючи постійно пам'ятати про пріоритети і стежити за різними ефектами.

основи

Кількість базових здібностей спеціалізації "Винищення" мінімально, проте всі вони допомагають добитися поставлених цілей. Додаткові здібності можна придбати за рахунок талантів. Такий стан речей часто шокує новачків, які не можуть відразу у всьому розібратися. У цьому розділі ми розглянемо спрощений білд, які дає уявлення про спеціалізацію і дозволяє грати на прийнятному рівні.

Основним ресурсом для спеціалізації "Винищення" є гнів. Механіка цього ресурсу докладно описується в наступних розділах. Управляти гнівом досить просто. При наявності 40 од. цього ресурсу ви можете використовувати Удар Хаосу. Якщо Удар Хаосу завдає критичний шкоди, ви отримуєте 20 од. гніву. Постарайтеся не забувати про цю особливість і вчасно реагуйте на критичні удари.

Крім того, сильний атакуючий кулдаун Метаморфоза підсилює Удар Хаосу і Танець клинків, перетворюючи їх в анігіляції і Смертоносний помах. Метаморфоза також збільшує показник скрость на 25% і показник самозцілення на 30%. Намагайтеся використовувати Метаморфозу разом з іншими кулдаун. Перед використанням накопичуйте гнів, щоб нанести якомога більше шкоди за короткий проміжок часу.

вибір талантів

Перераховані нижче таланти забезпечують максимально простий стиль гри і дозволяють зрозуміти основи спеціалізації. У більшості випадків дерево талантів надає певні альтернативи, які приносять більше користі при правильному застосуванні, однак вимагають досвіду гри. При необхідності ви зможете перейти до них в майбутньому.

  • Рівень 99: Клинок Скверни
  • Рівень 100: Демонічні клинки
  • Рівень 102: Розсічення Хаосу
  • Рівень 104: роздирання душі
  • Рівень 106: Заклятий ворог
  • Рівень 108: Демонічне переродження
  • Рівень 110: Клинки Хаосу (одна мета) або Обстріл Скверни (кілька цілей).

Характеристики

При використанні цього билда пріоритет характеристик виглядає наступним чином:

  1. Критичний удар
  2. швидкість
  3. універсальність
  4. спритність
  5. майстерність

При наявності рекомендованих талантів критичний удар є більш вигідною характеристикою, ніж швидкість (за рахунок скидання кулдаун і додаткового гніву від Демонічні клинки).

Базова ротація

  • Використовуйте Ривок Скверни, намагаючись не накопичувати 2 заряду.
  • Застосуйте до основної мети Заклятий ворог.
  • Використовуйте Клинки Хаосу. Якщо кулдаун Метаморфоза, можна трохи притримати Клинки Хаосу, щоб потім використовувати їх одночасно.
  • Використовуйте Лють Іллідарі.
  • Використовуйте Обстріл Скверни по кулдаун.
  • Використовуйте Пронизуючий погляд при наявності 2 і більше цілей.
  • Використовуйте Клинок Скверни, якщо до максимального запасу гніву не вистачає 30 і більше од.
  • Використовуйте Метаморфоза для нанесення сильного шкоди. Перед використанням заробите 80 і більше од. гніву.
  • Використовуйте Смертоносний помах / Танець клинків при наявності 3 і більше цілей і 35 і більше од. гніву.
  • Використовуйте Анігіляція / Удар Хаосу при наявності 40 і більше од. гніву.

Пам'ятайте, що в цьому білді гнів генерується переважно за допомогою спрацьовувань Демонічні клинки і Клинок Скверни, тому в ротації можуть утворюватися простої. Не переживайте, це нормально. У деяких випадках ви будете отримувати велику кількість гніву за короткий проміжок часу. Будьте готові її витратити, якщо дозволяє ситуація.

1. Механіка спеціалізації Винищення

  • В якості основного ресурсу мисливці на демонів використовують шаленство, який витрачається на такі атакуючі здатності, як Удар Хаосу і Танець клинків, і генерується за допомогою укусу демона.
  • Критичні Удари Хаосу заповнюють витрачений на них шаленство в обсязі 50%, що додає в ротацію динаміки.
  • Пронизує погляд - активне АОЄ-заклинання з невеликим кулдаун. Воно вимагає витрат шаленства і завдає шкоди від магії хаосу всім противникам, які знаходяться перед заклинателем.
  • Ривок Скверни і Людина лукавого відступ значно підвищують мобільність, дозволяючи миттєво долати величезні відстані.
  • Метаморфоза - потужний атакуючий кулдаун, який підсилює здібності, які витрачають шаленство, і дає прибавку до швидкості.

2. Переваги і недоліки

переваги:

  • Високий постійний шкоди в одну мету
  • Виняткова мобільність, що дає можливість вибирати вигідне місце розташування в бою
  • Може накопичувати ресурси для нанесення сильного шкоди за короткий проміжок часу і перемикатися між цілями без втрат
  • Потужні гнучкі кулдаун для самих різних ситуацій

недоліки:

  • Вихідний шкоди ненадійний, тому що сильно залежить від імовірності нанести критичний удар
  • АОЄ також залежить від кулдаун

3. Життєздатність в поточному патчі

Представники спеціалізації "Винищення" як і раніше можуть приносити користь рейду в різнопланових боях. Вони мають доступ до багатофункціональних талантам, що дозволяє наносити шкоди одній або кільком цілям. Крім того, такі бійці можуть наносити сильний шкоди за короткий проміжок часу і володіють сильними захисними здібностями, а тому цілком підходять для освоєння Гробниці Саргераса. І нарешті, представники спеціалізації "Винищення" все так само хороші в епохальних підземеллях завдяки своїй здатності адаптуватися до різних модифікаторів.

4. Загальні відомості про здібності

"Винищення" - це принципово нова спеціалізація. У цьому розділі ми розглянемо всі доступні їй можливості, їх механіку і можливі варіанти застосування. Крім того, ми поговоримо про кулдаун і ключових концепціях спеціалізації в Легіоні. Якщо у вас вже є досвід гри на тестових серверах і ви впевнено почуваєте себе в бою, можете перейти до читання інших розділів. В іншому випадку ми не рекомендуємо пропускати важливу базову інформацію.

4.1. Основні ресурси

Основним ресурсом мисливця на демонів зі спеціалізацією "Винищення" є гнів, що витрачається при використанні найсильніших базових здібностей. Гнів генерується при використанні Укусу демона або за рахунок таланту Демонічні клинки. Таким чином, запас ресурсу обмежується цими інструментами, а не швидкістю пасивного заповнення. Здебільшого гнів витрачається на Удар Хаосу для нанесення АОЄ-шкоди і Танець клинків / Пронизуючий погляд для нанесення шкоди одній меті. Правильне управління гнівом (чергування фаз накопичення і витрачання ресурсу) забезпечує плавність ротації.

4.2. базові здатності

Нижче перераховані ключові здібності, які відкриваються при прокачуванні в Мардуме і складають основу геймплея.

4.4. Важливі ефекти і пасивні споспобності

Майстерність спеціалізації "Винищення", майстерність: демонічне присутність лінійно збільшує весь вихідний шкоди від магії Хаосу на 11% і більше. Крім того, дає аналогічну надбавку до швидкості пересування. Таким чином, механіка майстерності забезпечує високий шкоди і мобільність.

  • Рівень 99: Сліпа лють
  • Рівень 100: Демонічний апетит
  • Рівень 102: Розсічення Хаосу
  • Рівень 104: На вибір
  • Рівень 106: Заклятий ворог
  • Рівень 108: Демонічне переродження
  • Рівень 110: Демонізм

Таланти 1 тиру (рівень 99)

Таланти першого тиру підвищують АОЄ-шкоди.

  • Майстерність Скверни підвищує шкоди від Ривка Скверни на 30% і заповнює 25 од. шаленства, якщо Ривок Скверни вражає хоча б одну мету.
  • Клинок Скверни дозволяє зробити ривок до мети і нанести їй сильної шкоди від вогняної магії. Також заповнює 30 од. гніву. Укус демона і Демонічні клинки з ймовірністю 20% обнуляют кулдаун Клинка Скверни. Радіус дії - 15 м, кулдаун 15 сек.
  • Сліпа лють збільшує час читання і кількість спрацьовувань Пронизуючий погляд на 50%. Під час дії погляду мисливець на демонів заповнює 35 од. гніву в сек.

Нові таланти з патча 7.2

У патчі 7.2 було додано нові таланти, які відкриваються після того, як гравець вкладе в розвиток артефакту 35 очок. Всі попередні таланти отримали додатковий (четвертий) ранг. Після придбання всіх талантів гравець може вкладати очки в нескінченний талант, Симфонія Падіння Легіону.

Представникам спеціалізації "Винищення" необхідно взяти талант Хаотична атака якомога швидше, щоб посилити Удар Хаосу і швидкість заповнення гніву. Інші таланти не можуть змагатися з ним з точки зору чистої надбавки до вихідного втрат.

  1. Четвертий ранг Широко відкриті очі
  2. Четвертий ранг Критичний хаос
  3. Четвертий ранг Демоническая лють
  4. Четвертий ранг Бачення Хаосу
  5. Четвертий ранг Загострені глефи
  6. Четвертий ранг Стримуваний гнів
  7. Четвертий ранг Вивільнені демони
  8. Четвертий ранг Знання іллідарі, переповнює енергія або Лють Спокусника (в будь-якому порядку)

здатність артефакту

Дерево талантів Парних клинків починається з активної здатності Лють іллідарі, яка завдає шкоди від магії хаосу трьом цілям, які потрапили в зону ураження. Кулдаун - 1 хв., Не вимагає витрат ресурсів. Це чудове заклинання для нанесення АОЄ-шкоди. Воно коштує витраченого кулдаун і в бою з однією метою, особливо в поєднанні з Імпульсом. Лють Іллідарі згодом поліпшується золотим талантом Гнів іллідарі.

вибір реліквій

Як і багато інших класи, мисливці на демонів при виборі реліквій керуються, як правило, рівнем предмета, безпосередньо впливає на рівень зброї. Виняток становлять реліквії, що поліпшують Критичний хаос. Такі реліквії можна порівняти за цінністю з 5 од. рівня зброї, і ми рекомендуємо їх використовувати. Крім цього, вам знадобляться реліквії, що поліпшують:

Тигель Світу Порожнечі

Оптимізація реліквій за допомогою тиглі Світу Порожнечі безпосередньо залежить від талантів, поліпшуються цими реліквіями. Постарайтеся зібрати три реліквії на Критичний хаос (цей талант повинен бути присутнім на самій реліквії або серед талантів 3 тиру). Якщо Критичний хаос - це один з талантів 3 тиру, вибирайте будь-який шлях, який до нього веде.

  • Якщо реліквія покращуєКритичний хаос спочатку, Вибирайте таланти 2 і 3 тирів, керуючись наведеним нижче списком пріоритетів.
  • Якщо спочатку реліквія покращує іншу здатність,але критичний хаосприсутній серед талантів 3 тиру, вибирайте шлях розвитку, який веде до Критичного хаосу.
  • Якщо ж реліквія взагалі не покращуєкритичний хаос, Вам слід тимчасово оптимізувати її, а потім пошукати іншу.

Таланти 2 тиру

Якщо в третьому тире талантів реліквії відсутня Критичний хаос, вибирайте шлях розвитку, керуючись пріоритетом талантів 2 тиру. Всі таланти розбиті на категорії з зазначенням їх відносної цінності в одиницях рівня предмета.

  1. Використовуйте Ривок Скверни при наявності Майстерність Скверни Імпульсу (якщо він у вас є).
  2. Використовуйте Людина лукавого відступ Готовність або для запуску Імпульсу (якщо він у вас є).
  3. Використовуйте Обстріл Скверни Імпульсом (якщо він у вас є).
  4. Використовуйте Лють іллідарі, поєднуючи її з Імпульсом (якщо він у вас є).
  5. Використовуйте Пронизуючий погляд, поєднуючи його з Імпульс.
  6. Використовуйте Танець клинків / Смертоносний помах (проти 3 і більше цілей).
  7. Використовуйте Кидок бойового меча при наявності таланту Кровопускання, поєднуючи його з Імпульс (якщо він у вас є).
  8. Використовуйте Танець клинків / Смертоносний помах Перша кров.
  9. Використовуйте Удар Хаосу Розсічення Хаосу).
  10. Використовуйте Кидок глефи при наявності 2 і більше цілей.
  11. Використовуйте Удар Хаосу Демонічні клинки.
  12. Використовуйте Укус демона Демонічні клинки).

Розсічення Хаосу збільшує пріоритет Удару Хаосу в порівнянні з Танцем клинків в бою і 3 і менш цілями. Ривок Скверни майстерно Скверни

Обстріл Скверни Імпульсу

Ротація для билда з демонізм і Т21

Для спеціалізації "Винищення" ротація для кількох цілей залежить від їх кількості та обраних талантів. У ній з'являються Розсічення Хаосу підсилює здібності, що вимагають витрат гніву, за допомогою Удар Хаосу, однак при досить великій кількості цілей в ротації використовується Пронизуючий погляд і Танець клинків.

  1. Використовуйте Ривок Скверни при наявності Майстерність Скверни в ті моменти, коли до максимуму гніву залишається 30 і більше од., А також для скидання набоїв і запуску Імпульсу (якщо він у вас є).
  2. Використовуйте Людина лукавого відступ на 85 і менше од. гніву при наявності таланту Готовність або для запуску Імпульсу (якщо він у вас є).
  3. Використовуйте Обстріл Скверни (якщо він у вас є), по можливості поєднуючи його з Імпульсом (якщо він у вас є).
  4. Використовуйте Лють іллідарі, поєднуючи її з Імпульсом (якщо він у вас є).
  5. Використовуйте Пронизуючий погляд, поєднуючи його з Імпульс.
  6. Використовуйте Танець клинків / Смертоносний помах (проти 3 і більше цілей).
  7. Використовуйте Кидок бойового меча при наявності таланту Кровопускання, поєднуючи його з Імпульс (якщо він у вас є).
  8. Використовуйте Танець клинків / Смертоносний помах по кулдаун при наявності таланту Перша кров.
  9. Використовуйте Удар Хаосу (для 3 і більше цілей, при наявності таланту Розсічення Хаосу).
  10. Використовуйте Кидок глефи при наявності 2 і більше цілей.
  11. Використовуйте Удар Хаосу на 70 і більше од. гніву (на 60 од. при наявності Демонічні клинки.
  12. Використовуйте Укус демона для генерації гніву (якщо у вас немає таланту Демонічні клинки).

Необхідно відзначити, що талант Розсічення Хаосу збільшує пріоритет Удару Хаосу в порівнянні з Танцем клинків в бою і 3 і менш цілями. Ривок Скверни використовується в ротації незалежно від наявності майстерно Скверни, проте в присутності цього таланту його значимість збільшується.

Намагайтеся якомога активніше використовувати Обстріл Скверни при наявності відповідних цілей, щоб ефект скороченого кулдаун НЕ витрачався даремно. Пам'ятайте, що рекомендації по використанню Імпульсу не є обов'язковими, і якщо ви не можете їх дотримуватися, просто дотримуйтеся стандартної ротації.

10. Важливі зауваження

10.1. Зауваження по білд з демонізм

У епохальних підземеллях розширеного режиму фрагменти, які генеруються за допомогою переповнює енергії, також підсилюють Пронизуючий погляд. Крім того, ви можете використовувати Звільнена сила для контролю без будь-яких втрат. Цей білд можна доповнити Каскад очей Раддона, який скорочує кулдаун і позбавляє від необхідності збирати душі.

10.2. Таланти 2 тиру

10.5. пронизує погляд

11.2. клинки Хаосу

Якщо в якості таланту останнього тиру ви взяли Клинки Хаосу, використовуйте їх як можна частіше і по можливості поєднуйте їх з метаморфози або Заклятим ворогом (якщо у вас є цей талант). Це нескладно, особливо якщо у вас є талант артефакту Вивільнені демони.

12. Ключові концепції грою за ДХ Винищення в Легіоні

12.1. Здібності і таланти для швидкого переміщення

Унікальними особливостями спеціалізації "Винищення" є здібності Ривок Скверни і Людина лукавого відступ. Вони підвищують наноситься шкоди і прискорюють процес генерації гніву (при наявності певних талантів). Ці здібності необхідно використовувати з урахуванням особливостей бою.

універсальністьбезпосередньо впливає на пошкодження, що наноситься і зменшує вхідний шкоди.

Зміна пріоритетів в патчі 7.3.5

З появою бонусів від комплектів 7.3.5 велика частина шкоди, що виходить від мисливця на демонів, зв'язується з магією Хаосу, тому майстерність знову стає пріоритетною характеристикою. Бонус до швидкості автоматично набувається після кожного пробив його погляду, що не дуже зручно для тих, хто до сих пір носить стару екіпіровку часів Т20 з критичним ударом і швидкістю.

14. Камені в екіпіровку

18. Аддони

18.2.5. Загальні аддони для мисливців на демонів

18.2.5.1. ElvUI

Ми часто використовуємо ElvUI для персонажів всіх класів. Він змінює інтерфейс, додаючи все, що потрібно для комфортної гри: додаткові панелі, таймери кулдаун, іконки спрацювали ефектів і т.д.

18.2.5.2. Аддони для боїв з босами Deadly Boss Mods або Bigwigs

Попереджають про здібності босів і дають корисні порадиз механіки. Настійно рекомендуємо завантажити і поставити їх. Пам'ятайте, що в даний час більш популярний, ніж.

18.2.5.3. GTFO

GTFO - легкий аддон, який попереджає вас про те, що ви стоїте в недозволеному місці або робите будь-яку іншу помилку. Дуже корисний, навіть якщо у вас вже є рейдовий аддон на кшталт DBM.

18.2.5.4. Parrot або Mik "s Scrolling Battle Text

Parrot і Mik "s Scrolling Battle Text - аддони з гнучкими настройками, відображають плаваючий комбат-текст (входить кволий і шкоди, що використовуються здатності і т.д.) Прекрасно працюють з настройками за замовчуванням.

18.2.5. Recount / Skada

18.2.5.6. Grid і GridClickSets (не обов'язково)

У ElvUI входять непогані рейд-фрейми. Grid і GridClickSets використовуються тільки в тому випадку, якщо ви хочете знімати дебафи з членів рейду або групи правим клацанням миші по портрету гравця в рейд-фреймах. Якщо ви поставите Grid, не забудьте про GridStatusRaidDebuff.

18.2.5.7. Weak Auras

WeakAuras - дуже корисний аддон, що дозволяє візуалізувати позитивні / негативні ефекти і кулдаун. Аддон має гнучкі налаштування і дозволяє ефективніше використовувати особливості того чи іншого класу. Також можна використовувати його для інших цілей.

Корисну конфігурацію можна скачати. Вона створює смугу шаленства, яка динамічно змінюється під дією метаморфози

19.1. аксесуари

У списку порівнюються предмети з рівним рівнем (945), однак через скалірованія пріоритети можуть мінятися. Симуляція для перерахованих аксесуарів виглядає наступним чином:

Пам'ятайте, що один з слотів відводиться під аксесуар Пантеону. Другий необхідно вибирати з того, що у вас є. Варіанти з позначкою (10) також є аксесуарами Пантеону, і їх цінність залежить від того, чи є в вашому рейді інші гравці з такими аксесуарами. Загальна цінність визначається щодо Колиски страждань.

Бонус від двох предметів добре взаємодіє з легендарним кільцем Лють велетнів. Він дає чисту надбавку в 10% і дозволяє частіше використовувати Удар Хаосу. Бонус від чотирьох предметів дає Удару Хаосу додаткове поліпшення, дозволяючи частіше відшкодовувати витрачений гнів і ефективніше використовувати таланти на кшталт Розсічення Хаосу.

25. Бонуси від комплекту Т20

Якщо Вам сподобався гайд по Мисливцю на демонів Винищенняв WoW Легіон, То Ви можете поставити оцінку і зробити репост, тим самим надавши невелику допомогу в розвитку сайта.

Мисливці на демонів(Англ. Demon hunter) - загадкові воїни тьми, які пообіцяли боротися проти сил палаючого Легіону, використовуючи їхні власні огидні можливості. Вони ритуально засліплюють себе, щоб розвинути так зване примарне зір, яке допомагає їм з легкістю помічати демонів і нежить. Мисливці на демонів борються особливим зброєю, посиленим магією, і закликають демонічну енергію, щоб збільшити свої бойові навички. Хоча вони вважаються найпотужнішими воїнами народу нічних ельфів, багато хто не розуміє всю самовідданість того союзу, який мисливці на демонів уклали з темрявою.

Пізніше група нічних ельфів, натхнених прикладом Иллидан, вирішили боротися руйнуванням проти руйнування і домовилися використовувати можливості, даровані демонами, проти них самих. Вони не могли отримати свої сили тим же способом, як це зробив Іллідан, але їм вдалося знайти інші способи. Протягом тисячоліть нічні ельфи і навіть представники інших народів укладали союз з темрявою, впроваджуючи демонічну сутність в свої тіла, і билися проти демонів. Хоча більшість нічних ельфів відчувають страх перед мисливцями на демонів і їх союзом з темрявою, всім відомо, що вони зіграли найважливішу роль в боротьбі із залишками палаючого Легіону.

здібності

Мисливці на демонів володіють особливими здібностями, які допомагають їм знищувати демонів, але сила, яка наповнює їх тіла, дозволяє їм здобувати перемогу і над іншими супротивниками. Вони відмовилися від носіння важких обладунків, щоб не втрачати мобільності і швидкості. Зовнішній виглядмисливця на демонів стає все більш демонічним у міру того, як він нарощує свою могутність. Фізичні зміни можуть приймати різні форми, наприклад, кров чорного кольору, і зазвичай не заважають боротися. Досягаючи вершини свого розвитку, мисливець на демонів звертається в темну версію самого себе. Хоча демонічна енергія і не впливає на особистість або відносини мисливця на демонів, вона значно змінює його тіло. Серед змін можуть бути світяться червоні очі, роги на голові, кігті на руках і нога, крила, розділені копита замість ступень, шипастий хвіст, темна шкіра і інші. Через свою зовнішність мисливець на демонів зазвичай стає ізгоєм.

Вони закликають скверну, щоб посилити себе, і частіше за все використовують енергію таємницею магії або вогню. Енергія тіні зустрічається нечасто. Мисливець на демонів може направити енергію зі свого тіла в власну зброю, щоб посилити його. Деякі з них можуть навіть оточувати своє тіло оболонкою з полум'я. Найдосвідченіші мисливці на демонів можуть вивільнити демона, який знаходиться всередині них, і тимчасово перетворитися на істоту неймовірної сили.

Мисливці на демонів також володіють неймовірною швидкістю і маневреністю, спеціально відточуючи їх у тренуваннях. Вони можуть виконувати подвійні стрибки і довгі перекиди, а також планувати за допомогою своїх крил.

ставлення

Нічні ельфи зазвичай уникають мисливців на демонів, відмовляючись розуміти благородну жертву, яку вони принесли. Через це їм доводиться зробити ще одну жертву - стати ізгоями серед свого народу. Інші раси також відносяться до мисливців на демонів з упередженням, і їх рідко вітають в поселеннях Альянсу або Орди. Деякі жителі або воїни можуть дозволити мисливцеві на демонів переночувати в готелі або трохи відпочити в таверні, але дивляться на них з побоюванням і відчувають полегшення, коли вони їдуть.

Мало хто розуміє, що мисливці на демонів є героями й мучениками. Замість цього їх сприймають як дурнів, які грають з небезпечними силами, і порівнюють з чаклунами. Подібне ставлення суспільства озлоблює багатьох мисливців на демонів, і вони стають одинаками. Втім, деяким з них щастить, і вони знаходять собі компанію, яка розуміє і цінує їх.

посвячення

Традиції становлення мисливцем на демонів сягають історії нічних ельфів, і до сих пір більшість з них належать до цього народу. Деякі ельфи крові, які шукали відплати після знищення Кель "Талас, також стали мисливцями на демонів. Представники інших народів могли б стає ними, але такі випадки вкрай рідкісні. Щоб стати мисливцем на демонів, герой повинен знайти іншого мисливця, готового провести його через безліч складних ритуалів. Ці ритуали включають в себе захоплення демона і його руйнування, щоб помістити частину демонічної сутності всередині тіла кандидата. Частиною церемонії становлення є і випалювання власних очей за допомогою магічного клинка, щоб назавжди полонити демонічну сутність в своєму тілі. Більшість мисливців на демонів приховують свої чорні діри за смужками тканини. В обмін на цю жертву мисливець на демонів отримує можливість бачити світ без зору - звичайні істоти здаються мерехтливими контурами на сірому і каламутному тлі, а демони палахкотять яскравим полум'ям.

Королівства звернуться в попіл вже зовсім скоро, а до таких подій потрібно готуватися. У цій статті ми спробуємо відповісти на найпопулярніші питання, связаські з мисливцями на демонів.

1) Як я можу отримати ранній доступ до Мисливцю на демонів?

- Мисливець на демонів стане доступний 10 серпня на європейських серверах для тих, хто зробив попереднє замовлення електронного видання "Легіон". На жаль, для тих хто замовив колекційне коробочки видання, доведеться почекати, поки у вас не виявиться самої коробки.

2) Що мені необхідно мати для створення Мисливця на демонів?

- По-перше, у вас повинно бути прикріплено доповнення Легіон до профілю. По-друге, на сервері, де ви хочете створити Мисливця на демонів, повинен перебувати персонаж 70+ рівня. Хочемо звернути увагу, що персонаж повинен знаходитися на даному сервері. Крім цього, ви можете створити тільки одного Мисливця на демонів в одному ігровому світі.

3) Що можна робити мисливцем на демонів на препатче?

- Ви можете пройти всю стартову ланцюжок Мисливців на демонів, яка допоможе вам прокачатися до 100 рівня. Після цього вам стане доступний весь контент класичної гри і препатча. Однак, до запуску доповнення ви не зможете прокачуватися далі 100 рівня.

4) Які таланти варто вибрати для Мисливця на демонів на перпатче?

З цим проблем не буде: немає талантів - немає проблем! :) Справа в тому, що таланти у Мисливця на демонів відкриваються на 99, 100,102,104,106,108 і 110 рівнях. А на препатче максимальний рівень - 100. Тому, якщо ви чекали Мисливця на демонів, а ваші перші враження від нього будуть досить неприємними - не впадайте у відчай! Вважайте, що ви граєте персонажем 20 рівня. У вас адже ще й Артефакт буде!

5) На скільки довга буде стартова ланцюжок завдань?

- Особисто я отримав 100 рівень, не пройшовши всього ланцюжка. Якщо ви неквапливий гравець, любите почитати завдання і подивитися по сторонам, то квести розтягнуться на кілька годин. Якщо ж ви хочете швидше закінчити цей ланцюжок і будете поспішати, то витратите трохи більше години.

6) Які професії краще взяти Мисливцю на демонів?

- Я можу запропонувати два варіанти. Перший: брати дві видобувні професії, на кшталт гірничої справи і Травнічество. Завдяки високій мобільності, подвійним стрибків і ширянням даним класом буде в рази легше, швидше і приємніше здобувати реагенти на продаж (польотів в Легіоні НЕ буде ще дуже довго). Другий варіант: брати зняття шкур і чинбарство. Крім того що ви і собі можете створювати екіпіровку, так тепер чинбарство одягає ще 5 інших класів (так, кольчуга в чинбарством теж є)! Мені здається, дана зв'язка професій буде дуже вигідною як мінімум на початку доповнення, коли предмети професій досить гарні.

Сподіваємося, ми змогли відповісти хоча б на частину ваших питань. Якщо ви хочете дізнатися щось ще, пишіть в коментарях!


Вітаємо в нашому керівництві по грі мисливцем на демонів спеціалізації винищення (ДД)в World Of Warcraft Legion 7.1. Тут ви дізнаєтеся все, що потрібно про гру в цій спеціалізації.

огляд класу

Винищення - це новітня ДД спеціалізація в World Of Warcraft. Її ввели в пре-патчі Legion. Дана спеціалізація робить акцент на ближньому бою. Більшість здібностей для роботи використовують "Гнів". Він схожий на "Біль" нашого побратима мисливця на демонів спеціалізації помста. Основне завдання даної спеціалізації - максимально правильно і своєчасно витрачати накопичується "Гнів" і використовувати при необхідності додаткових можливостей (докладніше про це в пункті з ротацією).

У своєму розпорядженні мисливці на демонів мають різні здібності, підвищують швидкість пересування і збільшують мобільність персонажа. Все це робить даний клас швидким і гнучким.

Як це працює?

"Гнів" це ваш основний ресурс. Його використовують атакуючі здатності, наприклад Удар Хаосу і Танець клинків, а генерує Укус демона.

Але він також значно підвищує мобільність, що може негативно позначитися в деяких ситуаціях. Якщо вам це не підходить, візьміть заклятого ворога.

Цей шлях дозволяє якомога раніше отримати всі кращі таланти. Гнів іллідарі дуже ефективний в підземеллях. Страждання Спокусника краще отримати перед виходом епохального режиму смарагдового Жаху. Також цей шлях виключає слабкі й неефективні таланти.

вибір реліквій

При виборі реліквій керуйтеся рівнем предмета і не звертайте особливу увагу на таланти, підсилюємо реліквіями. Це відбувається тому, що рівень реліквії впливає на рівень самого артефакту і шкоди від нього. Якщо у вас є дві реліквії одного рівня, керуйтеся наступними характеристиками:

універсальністьзбільшує наноситься шкоди і знижує отримується.

швидкістьвпливає на безліч показників, збільшуючи швидкість автоатака, знижуючи час відновлення ГКД, скорочує час перезарядки Танцю клинків / теж дуже добре впливає на пошкодження, що наноситься, так що використовуйте обидва зілля на свій розсуд. завантажити
Гайд по налаштуванню

Deadly Boss Mods

Відмінний багато функціональний аддон, допомагає в рейдах. Показує таймери, оповіщає про змінах фаз босів, використанні абілок і т.д.
завантажити

BigWigs

Аддон показує таймери здібностей босів, попереджає про початок каста цих здібностей. Оповіщає рейд щоразу, коли у боса починає чергова фаза.
Для будь-якого оповіщення у аддона є багато різних міні сценаріїв, яких він дотримується під час бою. Деякі боси так і нарова "вайпнуть" рейд черговою фазою. Аддон попередить вас і рейд, що ось-ось почнеться нова фаза у боса. Для цього він може оповістити вас звуковим або текстовим сигналом, сповістити в чаті або в панелях команд.
завантажити

GTFO

Використання цього аддона рекомендується в рейдах, на аренах і БГ. Він вас попереджає звуковим сигналом в разі, якщо вам загрожує небезпека, ви кого-то з агрілі. Якщо вас почали бити, атакувати, ви в зоні AoE заклинань.
завантажити

WeakAuras

Потужний, гнучкий, що настроюється інструмент для індикації Баффі, шкідливих аур і аналогічної інформації. Спочатку WeakAuras був плагіном до Power Auras, який значно розширював його можливості. Трохи згодом, плагін обростав все більш потужним інструментарієм, поки не переріс в повноцінний аддон.
завантажити

Omen Threat Meter

Аддон аггро-метр. Веде статистику і відображає рівень аггро як вашого чара так і чужого. Перед оновленням. Видаліть старий омен і якщо є бібліотеку threat-2.0. Вони вже більше не потрібні, так як новий омен3 бере дані з блізз апі "Проблема сумісності з іншими аддонами Omen вирішена.
завантажити

Екіпірування, легендаркі і краще в слоті

Найкраще в слоті

Цей перелік не єдино вірний, так як в грі є предмети, загартовані в бою і викувані титанами, які тут не враховуються через свою рідкість. Якщо у вас є можливість зібрати ці предмети, список може змінюватися.

Пам'ятайте, що Нестабільний чаклунський кристал падає зі світового боса, так що він не завжди зможе зрівнятися з аксесуарами з підземель в епохальному режимі. Тому рекомендації можуть відрізнятися від середніх.

Оцінка і порівняння екіпіровки

Так як, в грі є предмети, викувані титанами і загартовані в бою, то скласти повний список екіпіровки неможливо. Але їх оцінювати за допомогою вагових коефіцієнтів. Вони можуть змінюватися в залежності від загального рівня предметів, тому для більш точної оцінки рекомендується провести симуляцію для окремо взятого персонажа.
  • Втрати в секунду зброї: 0.84
  • Спритність: 1
  • Критичний удар: 0.79
  • Швидкість: 0.7
  • Універсальність: 0.73
  • Майстерність: 0.58
Якщо ми порівняємо дві пари чобіт, то зможемо точно дізнатися, яка з них краще. Брудні черведави Лють велетнів, що дозволяє частіше використовувати

Лут-конкуренція

Лут з рейдів або босів, відповідний вам, також підходить і для інших класів. Список ваших можливих конкурентів:

Предмети з наборів:Мисливці на демонів: Помста, Паладин, Жерці, мисливці.
Шкіряна броня:Мисливці на демонів: Помста, Друїди, Ченці, Розбійники.
Амулети, Плащі, Кільця:всі.
аксесуари:Друїди - Сила звіра, Мисливці, Ченці - Танцюючий з вітром, Розбійники, Шамани - Удосконалення.

На цьому все, вдалої гри!

Раді представити Вам гайд по другому в WoW героїчного класу - по Мисливцю на демонів в спеціалізації "Винищення". Безліч суперечок було, є і ще буде про це класі. Хтось стверджує, що ДХ (скорочено від Demon hunter) - слабкі у всіх аспектах гри, хтось же, навпаки, що при належному вмінні грати - за ДХ можна гори перевернути!

Ну, а ми не станемо вставати ні на чию сторону і просто розповімо, як і що потрібно робити, щоб противники (в основному боси в рейдах і підземеллях) розуміли - прийшов їх кінець!

  • таланти
  • парні клинки
  • пріоритет характеристик
  • витрачаються поліпшення
  • екіпірування
  • ведення бою
  • висновок

таланти

Для більш повного і детального розгляду Мисливця на демонів, буде представлено три варіанти розкладок талантів: проти босів, проти Іддового, для контролю в епохальних + підземеллях.

Дана розкладка прекрасно підходить для битв з поодинокими противниками - з більшістю босів.

Дана розкладка прекрасно підходить для битв з численними противниками.

Дана розкладка прекрасно підходить для битв з особливо небезпечними супротивниками, яких необхідно тримати в контролі, наприклад, при проходженні епохального + підземель.

Пам'ятайте, що в Legion таланти вільно міняються в місцях, в яких діє ефект "Відпочинок", а так само в будь-яких інших при використанні:

  • Фоліант безтурботного розуму

Отже, Ви маєте можливість підбирати оптимальні таланти перед кожним босом!

Тепер розглянемо таланти більш детально.

Перший тир:

  • http://ru.wowhead.com/spell=192939 - шкоди від здатності http://ru.wowhead.com/spell=195072 побільшає на 50%. Крім того, якщо Ви потрапили ривком по ворогу, то Ви отримаєте 25 од. Вашого ресурсу (Люті).
  • http://ru.wowhead.com/spell=206475 - http://ru.wowhead.com/spell=162794 завдає шкоди додатковому противнику в розмірі 50% від шкоди основним.
  • http://ru.wowhead.com/spell=203550 - тривалість Вашого http://ru.wowhead.com/spell=198013 збільшиться на 50%.

Оптимальним варіантом стане http://ru.wowhead.com/spell=192939, оскільки Ривок Скверни - одна з найважливіших здібностей ДХ.

Другий тир:

  • http://ru.wowhead.com/spell=203551 - знижує час відновлення підступне відступна 10 секунд, а так само створює 40 од. ресурсу в тому випадку, якщо Ви вразили даної здатністю ворога.
  • http://ru.wowhead.com/spell=203555 - з шансом 75% автоматичні атаки будуть наносити доп. шкоди від школи темряви, а так же генерувати лють. При виборі даного таланту здатність http://ru.wowhead.com/spell=162243 пропаде.
  • http://ru.wowhead.com/spell=206478 - Удар Хаосу з певним шансом закличе слабкий Фрагмент Душі. При його поглинанні буде створено 30 од. люті.

Четвертий тир:

  • http://ru.wowhead.com/spell=196555 - сильна захисна здатність, що підвищує швидкість бігу на 100% і дає невразливість аж на 5 секунд. Поки здатність активна - Ви не зможете наносити шкоди. Цей талант замінить здатність Затуманення.
  • http://ru.wowhead.com/spell=205411 - Затуманення спрацьовує саме по собі в разі, коли Ваше здоров'я знижується до 35%. Час відновлення - 30 секунд. Так само як і попередній талант, замінить Затуманення.
  • http://ru.wowhead.com/spell=204909 - поки активна Метаморфоза, Ви будете відновлювати здоров'я в кількості 100% від нанесеного шкоди.

Вибір залежить від конкретного боса. Якщо в бою немає несподіваних потужних атак по гравцям - краще використовувати http://ru.wowhead.com/spell=204909. Якщо ж такі передбачені - то для більшої гнучкості в плані виживання матиме сенс вибір http://ru.wowhead.com/spell=196555.

П'ятий тир:

  • http://ru.wowhead.com/spell=206476 - здатності Людина лукавого відступ і Ривок скверни підвищують Ваш шкоди на 20% на 4 секунди. Саме завдяки цьому таланту стає вкрай важлива здатність Ривок скверни. Вам буде потрібно час, щоб навчитися правильно використовувати потенціал таланту.
  • http://ru.wowhead.com/spell=211881 - цілі наноситься 1050% утрати від зброї і вона глушить на 2 секунди. Якщо ж противник не схильний до ефектів оглушення, втрата по ньому подвоїться.
  • http://ru.wowhead.com/spell=206491 - на одну хвилину підвищує отримується противником від Вас шкоди на 20%. При смерті мети, поки активна дана здатність, все вороги, що мають такий же тип, будуть також отримувати на 20% більше шкоди стільки часу, скільки залишалося до кінця дії на первісної мети.

Сьомий тир:

  • http://ru.wowhead.com/spell=211048 - підвищує Ваш шкоди на величину, що залежить від значення майстерно на 12 секунд. Крім того, під час дії автоматичні атаки стають сильнішими на 200% і шкоди від них вважається втратою від магії Хаосу.
  • http://ru.wowhead.com/spell=211053 - направляє в ціль силу Скверни. Кожен заряд завдає 250% утрати від зброї. Максимальне число зарядів - 5. Кожен відновлюється за 30 секунд. Здібності, що завдають шкоди, можуть створювати їх.
  • http://ru.wowhead.com/spell=213410 - після використання http://ru.wowhead.com/spell=198013 активує форму демона на 5 секунд.

Артефактних зброю - це те, що буде супроводжувати Вас протягом усього доповнення. Отримавши зброю на самому початку квестовой ланцюжка Legion, Ви будете покращувати його двома способами:

  • Прокачуючи рівень Артефакту. У Legion з'явилася спеціальна валюта - Сила Артефакту. Отримати її можна в нагороду за завдання, локальні квести, а так само в числі видобутку з підземель і рейдів. Так само у Артефакту є особливості (своєрідні таланти), три основних і 13 вторинних. Отримуючи новий рівень Артефакту, Ви зможете підвищити рівень однієї з особливостей (якщо їх декілька), або просто активувати її (якщо у особливості немає рівнів). З кожним рівнем необхідну кількість Сили артефактів, необхідну для прокачування, збільшується. Щоб обнулити особливості - потрібно пожертвувати одним рівнем.
  • Вставляючи в гнізда для реліквій самі реліквії. Гнізд в зброї три. У разі ДХ в спеціалізації "Винищення" - це два гнізда Скверни і одне гніздо Темряви, в які можна вставити лише реліквії відповідних типів. Спочатку буде доступно два гнізда. Після проходження кампанії Цитаделі класу відкриється третє. Реліквії можна отримувати в нагороду за завдання, локальні квести, босів в підземеллях і рейдах. Реліквії збільшують рівень Артефакту (тим самим підвищують його характеристики), а так само додають одне очко до будь-якої з вторинних особливостей Артефакту. Пріоритетними є реліквії найбільшого рівня. Якщо стоїть вибір між двома реліквіями одного рівня - кращим виборомбуде та, що знижує час відновлення Метаморфози.

Детальніше про особливості Артефакту:

  • http://ru.wowhead.com/spell=201467 - здатність, які Ви отримаєте разом з Клинками. Ви кинете зброю в місце, де стоїте і будете наносити шкоди всім противниками в області дії 3 секунди.
  • http://ru.wowhead.com/spell=214795 - підвищує шкоди здатності Удару Хаосу на 15%. Дану особливість можна пропустити, вона береться першої. Втім, особливість досить хороша.
  • http://ru.wowhead.com/spell=201472 - перша з трьох основних особливостей, до якої Ви підете. Коли закінчить дію http://ru.wowhead.com/spell=201467, противникам в області дії буде нанесено 60% від того шкоди, що завдала здатність за 3 секунди. Відповідно, чим більше противників - тим більше шкоди.
  • http://ru.wowhead.com/spell=201473 - друга з трьох основних особливостей, до якої Ви підете. По завершенню дії пробив його погляду на супротивників, уражених їм, буде накладено негативний ефект, який через невелику кількість часу завдасть непоганий шкоди.
  • http://ru.wowhead.com/spell=201471 - третя з трьох основних особливостей, до якої Ви підете. З деякою ймовірністю Удар Хаосу дозволить Вам завдати великої шкоди противникам перед Вами. Непоганий в боях і з однією метою, і з численними противниками.
  • http://ru.wowhead.com/spell=201457 - просто підвищує шкоди від Броска глефа. Оскільки здатність завдає велику кількість шкоди, посилити її буде корисно. Вторинна особливість, але береться однією з перших.
  • http://ru.wowhead.com/spell=201460 - зменшує час відновлення Вашої основної бурстовой здатності на. Брати треба обов'язково, тим більше ця особливість необхідна для отримання http://ru.wowhead.com/spell=201472.
  • http://ru.wowhead.com/spell=201456 - підвищує шкоди від пробив його погляду. Здатність так само є сильною, тому її посилення - це важливо.

Це список найкорисніших особливостей. Рано чи пізно Ви отримаєте їх все, однак, йти до цього краще тим шляхом, який дозволить якомога швидше отримати всі три основні особливості. Наприклад, ось так:

ВАЖЛИВО!У міру прокачування персонажа Ви можете знаходити різні тайники і рідкісних істот, з яких можна отримати Силу Артефакту. Ми радимо почекати з цим, оскільки у міру проходження кампанії Цитаделі класу Ви будете проводити дослідження, які підвищують кількість одержуваної Сили Артефакту, але лише в тому випадку, якщо предмети, що дають її, ще не були Вами отримані.

пріоритет характеристик

Пріоритет характеристик залежить від того, яка екіпірування на Вас надіта. В даному випадку можна зробити двома способами:

  • Перевірити Вашого персонажа за допомогою програми SimCraft, щоб дізнатися, які характеристики на даний моментнайбільш актуальні.
  • Можна орієнтуватися за кращими світовими гравцям, однак, далеко не завжди це має сенс, тому що, швидше за все, їх пріоритетні характеристики будуть відрізнятися від Ваших через різницю в екіпіровці.

спритність- головна характеристика, що підвищує шкоди.

Критичний удар- дозволяє з певною ймовірністю завдати подвоєний шкоди при атаці. Крім того, критичні удари Удару Хаосу створюють 20 од. ресурсу.

швидкість- підвищує швидкість автоматичних атак (що важливо при взятому другому талант у другому тире), а так само зменшує час відновлення частини Ваших здібностей.

майстерність- підвищує шкоди від школи Хаосу і швидкість пересування.

універсальність- пасивно збільшує Ваш шкоди, чинне на Вас лікування і знижує вхідний шкоди.

Замітка.За замовчуванням, якщо Ви не можете скористатися СімКрафтом, намагайтеся одягати речі з Критичним ударом, оскільки у ДХ висока швидкість автоматичних атак, а так само є шанс відновлення ресурсу при критичному ефекті однією з основних здібностей.

витрачаються поліпшення

  • Гніздо під камінь - http://ru.wowhead.com/item=130219
  • Чари для кілець - http://ru.wowhead.com/item=128541
  • Чари для амулета - http://ru.wowhead.com/item=128551 або http://ru.wowhead.com/item=128553
  • Чари для плаща - http://ru.wowhead.com/item=128549
  • Їжа - http://ru.wowhead.com/item=133570
  • Настій - http://ru.wowhead.com/item=127848
  • Зілля - http://ru.wowhead.com/item=127844

Професії в Legion ніяк не впливають на пошкодження, що наноситься, тому вибирайте ту, яка Вам до душі.

екіпірування

У доповненні Legion БУДЬ предмет екіпіровки, одержуваний БУДЬ-ЯКИМ (крім крафта) способом, може бути випадковим чином поліпшена до найвищого рівня, доступного в грі на даний момент. Наприклад, до введення Смарагдового Жаху, річ могла бути поліпшена максимум до 850 рівня. Рівень речей з світових босів не збільшується.

Для того, щоб наносити найбільшої шкоди, дотримуйтесь такого порядку у виборі екіпіровки:

  1. легендарні предмети
  2. Предмети, що володіють найвищим рівнем.
  3. Предмети, що володіють гніздами для каменів.
  4. Предмети, які мають кращі характеристики для Вас.

З новою системою випадкового поліпшення предметів одягатися для більш високого рівня складності підземель \ рейдів стало простіше і набагато цікавіше! Крім того, навіть якщо з якої-небудь підземелля можна отримати речі, наприклад, 840 рівня, а у Вас тепер вся екіпіровка 840 рівня, все одно буде стимул пройти це підземелля - раптом покращений предмет?

Детальніше про Легендарних предметах

У доповненні Legion з'явилося безліч Легендарних предметів. Отримати їх можна наступним чином:

  • Вбиваючи босів в підземеллях. Чим складніше підземелля - тим вище шанс.
  • Вбиваючи босів в рейдах. Ті ж правила.
  • Можуть міститися в скрині з нагородами за завдання, що вимагає того, щоб Ви зробили 4 локальних завдання певної фракції в день.
  • У видобутку за PvP бої.
  • У щотижневій нагороду за Епохальна + підземелля.

Спочатку гравець буде мати можливість надіти лише один легендарний предмет, однак, провівши необхідні поліпшення в Оплот класу, зможе носити два легендарних предмета.