Prohodzhennya nedforspіd schimbare. Half-Life: Blue Shift Walkthrough

În fața noastră este o treime din toată epopeea Half Life - Blue Shift. Ei au jucat rolul lui Vchenim (Half-Life), Parașutist - au jucat la fel (Half-Life - Opposing Force), dar acum jucăm pentru cel care ne-a ajutat la primele două părți - pentru Securitatea bază secretă, îmbrăcată într-o vestă albastră antiglonț.

Mai târziu, devreme, ajungem la bază, chiar dacă este de cealaltă parte, coborâm depozitul științific. Fie ca avem incongruențe cu toleranța, motiv pentru care este practicabilă la nivelul 3 de lut al bazei.

La fel ca prima, aceasta face parte din complot, prin care vorbim cu Gordon Freeman și cu Tuxedo Man. Este posibil, vorbim despre parașutist, dar în această parte a duhoarei este același mod, ca în prima - trage înapoi, apoi pune mâncare, ca și cum ar priva pe cineva. Sună - nimeni.

Otzhe, venim cu trenul de-a lungul drumului de metrou până la bază. Dacă ne întoarcem, atunci putem vorbi, că aceeași mașină este nazdoganaet noi și Gordon Freeman stă în casa nouă. Vreau să trag un pistol și să-l împușc pe Yogo, astfel încât toată mizeria posibilă să fie zdrobită de germen. Dar nu există pistol. E păcat.

Dacă jucam în prima parte, atunci pe cob, dacă mergeam într-o căruță, ne clătinam pe maidanchik îngust, de parcă ne bateam pumnul în uşă. Același tse mi i є în partea a treia. Din mașină ne dau afară pe banda îngustă, mașina este acolo și batem la ușă, de parcă nu am vrea să acționăm - acolo stă un gardian surd. În mod surprinzător, ne-am minunat de modul în care am fost conduși de o trăsură de la Gordon Freeman, dar nu am putut trage în noi, așa că s-a întâmplat să trecem prin tot iadul, ca prin focul vinurilor puterii.

Pentru a descrie pe scurt jocul, acesta este caracterizat de o întreagă pereche de cuvinte - pe scurt și ... slab. Slab! Nu există dușmani duri, nu există păstori puternici. Mai scurtă - gra este în mod clar mai slabă, primele părți mai joase. Îl puteți vedea deja din divizia ofensivă - zbroї.


Zbroya la grі

Dacă doriți să aflați aici noi obiective turistice, atunci veți fi dezamăgiți - nu numai că nu există obiective noi, dar și o parte din vechile obiective au apărut fără urmă.

Văzând armuri ușoare, am pierdut doar 2. Beretta- Pistol cu ​​17 lovituri, care trage cu cartușe automate.
Magnum. Revine la noi din prima parte (cunoscută de la HL-OF), al cărei pistol i-a luat cele 6 cartușe și acel măcel sălbatic. Nimic nou nu a fost marcat în nou, dar cei care sunt - yakraz.

Ne cunoașteți deja pușcă de asaltі Winchester. Nu au nimic nou. Și dacă ați instalat Yakisniy Pak, care va suna imediat de pe discul de pe disc la vederea patch-ului, atunci mașina va fi înlocuită cu apelul la M-16A- Voi împinge șurubul automat. Ale, nimic nu se schimbă în țară, cu excepția faptului că marile expansiuni ale automatului acoperă o comandă a unei părți a ecranului, care nu a fost prinsă de vechiul automat.

Є unul lansator de rachete, deci nu este marcat nimic nou. U grі practic marna i malovikoristovuvan.

Granatiі mini cu un detonator manual. Vii bug-mini (kokhaniul meu) și mini-priestnі vіdsutnі la grі, oskolki nu sunt necesare.

Nu există obiective de lunetist. Deodată, adjunctul celor 17 tipuri de apărare a pierdut mai puțin de 7. O scădere bruscă a capacității... Păcat.


Trecere

Otzhe, după ce a ratat căruța de la Freeman, continuăm să așteptăm la ușă. Nareshty ne-a simțit și ușile se deschid. Trecem pe lângă un coridor scurt și o bifurcație bachima. Dreptul de a nu ne lăsa încă să intrăm - până la misiunea noastră de lucru, dar pentru a trece, trebuie să vă îmbrăcați o vestă-uniformă antiglonț și să scoateți carnetul de serviciu la vederea unui pistol Beretta cu șaptesprezece focuri. De asemenea, virushaemo levoruch. După ce am ratat prima tură a levoruchului (nu e prea mult de lucru acolo), am trecut departe.
Pe rozdorіzhzhі mi care avansează pe dosul mâinii, să mergem la levoruch - acolo, la shafі, luăm o vestă antiglonț. Să ne întoarcem și să mergem la dreapta - trebuie să scoatem armura. După ce am coborât pe lift, eram virushaemo în Armeria - dreptaci, spunem acolo cu un paznic la buddzi și vinuri am văzut un pistol. Răul și galeria de împușcături, dar vitraliul nu este până la nimic, dorind să aibă un afiș „Adesea antrenamentul îți poate ruina viața”. Ale, tot la fel varto zazirnut la poligon de tragere - există o grămadă de cleme de rezervă, așa că nu ar trebui să rănim. După aceea, convergem către piatra avertismentului video - spre stânga. Acolo, bifând toate cele trei ecrane de pe pereți și „vicory” їх - ne vor arăta morții proprietarului teritoriului, în plus, unul dintre oamenii de știință, care ducea vіzok din cristal, ca un Freeman împins în generatorul. Păcat, nu putem schimba nimic, fie doar de dragul de a striga - nu ține prostiile astea, vei fi mai rău!

Porniți liftul în sus și pe cob - acum ne-au lăsat să intrăm. După treceri lungi (nu verificați trăsura - nu există transferuri pentru astfel de pantaloni scurți, ca și noi - linsăm în același mod) ajungem la lift, în care două capete de ou în halate albe ne scot din prăbușire și , după ce apăsăm butoanele zliva de la intrare, să coborâm împreună de la ele.

Aproape de ora călătoriei, este inevitabil - Freeman pune cristalul la generator, totul tremură. Și după cum se pare la regulile corystuvannya cu un lift - nu este posibil să călătorești timp de o oră la un laș de pământ. Cablurile nu se văd, liftul cade, șanțul este rupt în bucăți și rămânem în viață psihic, pentru că ne irosim cunoștințele.

Vesta antiglonț vryatuvav ne, de asemenea, prokinivshis, mi Bachimo, ca Ultrasonic pentru a ajunge la fratele nostru mai puțin norocos în armură. După ce am împușcat aceste creaturi, continuăm să distrugem toate cutiile (au cartușe) și ajungem în cel mai îndepărtat colț - există un scut electric pe perete, care este necesar pentru a trage - se deschide un încuietor magnetic pe uși și putem mergi mai departe.

După ce ne-am rezemat de cameră cu acidul vărsat, suntem transferați peste mese în ziua următoare, scâncind în vederea lui Mozgososiv obraznic. Trebuie să mergem cu mâna dreaptă, dar îl închidem și în spatele lui stau butoaie roșii. Krіz ґrati їх nu tresări. Mergem la stânga, urcăm dealul și tragem în butoaie - duhoarea vibukh-ului va sparge gratiul. O oră poți vorbi cu un student care ne cunoaște. Înainte de discurs - o bucurie: pistolul cu al doilea foc trage strâmb, ale repede, ale, dacă trageți chiar în spate, atunci este bine să dați jos. Sunt atât de ud cu pistoalele paralizante - le-am lovit ușor și am tras cu foc secundar - duhoarea nu m-a prins :).

Coborâm și prin gol trecem departe, apoi pe cutia de jos trecem prin râu (și cine este atât de mult aici?). La locul curții de pe generatorul sclipitor, este apăsat un buton - poarta se deschide. Iar demo-ul a fost dat lunii, de dreptaci pe perete, coborâți, sunt celule atârnate de oglindă și telecomanda pentru stângaci de la două întrerupătoare.

Să omitem cuștile astfel încât dintr-o cutie mică de metal să poți fixa în stânga cuștii (ca minunându-te de telecomandă), din ea pe cutiile mari și din ele în dreapta cuștii. Apoi, cu ea, puteți trece la defecțiune. Porada: Fid ora tunsorii (ORA PID, si nu INAINTE de tunsoare - altfel trebuie sa inlocuiesti ceea ce ai o tunsoare Lung :) apasati butonul "asezati" - este ca un picioare biped si inundat la o inaltime mare . Clitini datorita atarna aproximativ pe poza cu mana dreapta.

Să mergem DREAPTA. Există un coridor, plin de porozitate sub forma unei țevi sparte. Și dacă te uiți în jur, apoi dedesubt și în munții din apropiere, cunoaștem 2 supape, ca câteva răsuciri, iar dedesubt următorul coridor, ca niște exerciții mort întinse cu un Winchester - pistol din ce în ce mai frumos, mai jos.

La munte îi cunoaștem deja pe cei mici adevărați - doctorul mașinii și reîncărcarea armurii de putere. Și aici ne verifică un zhorstok - ne putem bucura, iar vesta antiglonț pe care o avem este excelentă, așa că nu încarcă nimic.

Apăsând un buton de pe telecomandă și în partea de jos vine un lift dintr-o cutie de vibrații și un trio de electroșocuri. ATENŢIE!!! NICIODATĂ NICIODATĂ CUTIA!!! Ne va fi necesar mai târziu și putem sorbi din joc, de parcă am fi contagios vibuhnemo.

Sa ne intoarcem si pe drumul lopetilor mergem acum la LIVOV si urcam pe munte de-a lungul coborarilor. După ce stoarcem apa, întoarcem robinetul și dacă apa urcă, vom întoarce apa. Luăm un Winchester și un cartuș de la paznicul mort. Bănuiesc că al doilea a tras din Winchester (două cartușe o dată) pentru a doborî pistolul asoma în râs.

Trecând departe, mi bachimo, că locul e șchiop sub vagonul electroșocătorului, că căzut, ne străduim spre stânga pe țeavă și de-a lungul ei suntem departe. Vzagali ceva, ne poți lăsa de cealaltă parte a mișcării să ne tragă în sus de deal și să ridicăm truse de prim ajutor acolo, și apoi trebuie să coborâm cu toții. Până la discurs, începând din acel moment, nu vă veți întoarce - primul lucru pe care trebuie să-l faceți este să coborâți cutia cu un vibuhіvkoy și apoi vom merge aici. Adevărat, s-a demonstrat că dacă ai avea un loc cu lift și cutie, dacă l-ai duce la apă și ai bea împotriva scurgerilor, atunci ai putea să urci din nou pe munte și să repeți plimbările oriunde ai fi. vrei.

Când liftul este pornit și călătoria în deal, parcă suntem pe același Maidan, unde merită importanta noastră cutie cu dinamită. Aruncarea її în apă - se scurge și împinge lopețile treierului, de parcă ne-ar zdrobi. Stribaemo lângă apă, plyvemo și dacă am condus cu adunări, atunci bachimo, doi parașutiști la fiară aruncă cadavrul gărzii. Este clar că duhoarea nu ne va costa nimic mai bun, dar nu avem de ales și îi putem ataca cu ușurință pe parașutiști în lumina lui Dumnezeu.

Dacă ne apasă de perete, ne luptăm cu restul. Ei bine, câți gardieni de calitate pot completa o serie întreagă de forțe speciale? Așa e, dacă ai două opțiuni - să mori și să conduci. Nu voi spune care este cea mai bună idee, dar Half Life - Blue Shift Nu suntem lipsiți de o alegere. De asemenea, vom învinge principiul principal al meu - Trăiește și îi vom ajuta pe alții să moară :)

Otzhe, mi vilazimo de la trapă și ghemuit negainno. Așadar, chiar în fața noastră, în spatele adăposturilor de beton erau două pistoale automate. Dacă ajungem la ei în timp ce stăm, atunci îi putem împușca calm, fără cheltuieli suplimentare.

După ce am luat din mașină mini și grenade, am văzut porțile departe de mașină, că topaemo la mașină cu gardianul mort și vchenim. Nu recomand să mergeți departe de-a lungul drumului - în jurul virajului, soldații ne fixează ușile în fața nasului sau ne ajung din urmă pentru a da câțiva negri și ne aruncă o grenadă. Pentru ca mașina să fie bătută cu cadavre, am bătut încuietoarea de pe ușile cu zăbrele, am deschis trapa și am reconstruit pământul în subteran. Ale scho vdієsh, share ... Nu uitați, înainte de discurs, ridicați cadavrele de magnum și cartușe.

E drept, nu am avut multe treceri acolo, dorind să locuiesc în ele și să trăiască țânțari și scuipat. Înainte de discurs, de aburi - acolo imediat după prima explozie (nu se vede nimic, troch-urile vor fi scoase la lumină) - robinetul, care oprește gazul și departe, puteți merge normal.

Dacă mergeți la lift, opinăm la trecerile subsolului de sus, de є coborâre la laboratorul secret. Din păcate, este păcat, este un secret și nu avem acces la el. De asemenea, pe lângă cel care ne deschide ușa, acela este departe de liftul spre laborator. După o plimbare și un schimb de focuri, cumpărăm creier și șocuri electrice, uimim cu o pereche de parașutiști, parcă spargem ușile de la sertar. După ce le-am umplut, o vom lua ... ei bine, aici ați instalat Yakisny Pak, care se află cel mai adesea pe discul Blue Shift, apoi puteți înlocui pușca de asalt cu țeavă scurtă cu un șurub M-16A, dar, cu toate acestea, nimic zminyuє - și naboїv în clemele branțului, iar etanșeitatea este aceeași. Ei bine, dacă nu au instalat nimic, atunci ca înainte - o mitralieră de aterizare.

Ei bine, garazd ăla, parcă te-ai întreba la el, de ce a ajuns duhoarea la uşă? Și acolo, se pare, este posibil să stai. Cholovik, repetăm, știi parola? Este lung și plictisitor să vorbești cu noi despre un prieten care stă departe și lung și îndrăznește doar să numească parola, de parcă ar salva. Mlynets. Hai să glumim un prieten. Aici ușile se deschid și mai multe martinets se îngrămădesc pe noi. Ei bine, cu o mitralieră mi їх shvidko. Trecând prin coridor până la prima cotitură, chiar în spatele lui, o mulțime de bucăți dintr-un zid zdrențuit. Axa acestei aranjamente a pieselor este mi si lamaemo - axa vinurilor, liftul! Și pe lateralul de pe perete era scris - Laborator de prototipuri, este nevoie de acces top-secret. La noi, din păcate, nu există așa ceva.

Deci să mergem la coborâre, vom doborî soldații dealurilor, vom vedea la prima versiune și vom doborî o mică moarte acolo. După altcineva, de sus apare un soldat, iar noi, ca un poligon, dărâmăm yoga. Conform acestor cauciucuri, urcăm pe munte - suntem pe o versiune diferită. Când traversăm, opinăm la sala mare, unde stau căruțele și aleargă soldații. După ce i-au copleșit pe soldați, simțim, de parcă din mașina din dreapta, valea bate. Tikaєmos în spatele mașinii și vіdkrivaєtsya. Există un șprot de vchenih. Dar tu nu suferi, unul a murit deja, iar celălalt nu vrea să meargă la subsol. De asemenea, au dat o demonstrație prin ușa dreptastrei către trăsura de la vchenimi.

Acolo ne întoarcem către o altă stație mai mare. După ce am curățat її, simțim din nou o bătaie - ei bine, ce fel de semn au soldații - zamikat vchenih? Ale în fața cim-ului de pe platformă este o cutie mare verde cu inscripția „Mitralieră de șevalet de 50 mm”. Rupere cu ranga. Vіdmіnna, vă spun, chestia este atacul germanilor și etanșeitatea sălbăticiei. La urma urmei ne minunam - pe cealaltă platformă zac două pisici mari. Mai jos sunt copaci mici. Lomaєmo їх (doar le arunc o grenadă). Cotushki skochuyutsya și v_dkrivayut capătul mașinii. Nou-venitul are capete de ou așa. Și la fel ca un mic țâț la ușă, trebuie să te arunci deodată la mitralieră și la hapati yogo - porțile se deschid în față și parașutiștii zguduie la NATO.

O mitralieră їх pentru a cosi grâul ca o combină de recoltat. Și dacă trageți cu arme de mână, puteți trage toate cartușele, acela este sănătos - care este vistieria vistieriei? Pe scurt, ne-au refuzat, dar totuși - declarații, de parcă m-ar minți, nu vreau să merg la iac. Idemo shukati departe.

Pe piața de atac, un tanc și soldați ne verifică și ei, unul lângă altul, neatârnând sub focul tancului, noi împușcăm soldați. Să așteptăm, poți să mergi la tanc, dar nu prea aproape și să arunci grenade în el. Să luăm un lansator de rachete la vantazhivtsi - absolut marne în luptele îndepărtate ale armurii.

Este adevărat, poți sări imediat la mașină, să apuci un lansator de rachete și înapoi. Ale, poți trage cu o lovitură dintr-un tanc, chiar dacă nu este fatal. Să pornim ghidarea laser cu a doua lovitură și să sărim pentru o secundă, să tragem în tanc. Rachete P'yat - și vіn rozlitaєtsya shmatki.

Înainte de discurs, dreptaci în rezervor, pe platformă sunt cutii. Rupeți-le și loviți breșa la containerul de transport - un secret propriu din armură și cartușe. Departe, drumul ne va conduce la un kut surd, dintr-o parte în care se află o mitralieră automată, iar din cealaltă - o platformă cu cutii. zdrobind cutiile, mi bachimo baloane cu gaz. Tragem cu un pistol de la ei - duhoarea de zbor și de a bate o dirka la poartă. Puteți lua un magnum și prin dirka nu vă grăbiți să împușcați soldații.

Dali vibіgаєmo și lіvoruch la budtsi aktivіvaєmo infracțiuni vіdkrivаvayutsya porți, opriți vagon іz zknenim ucheniy, de care avem nevoie - vin praciuє la laboratorul de prototipuri știu codul. Ale, doar așa, nu te poți urca în mașină. Să facem demonstrații cu o mini-locomotivă nouă și activă, care va atrage un vagon acolo unde avem nevoie.

Mergem la vchenogo... și ei pâlpâie la noi la mașină - soldații s-au ridicat la nesfârșit și până când idiotul ne-a pus lacăt, ne-au pornit de la mașină. Wow!

Soldații ne-au închis în liniște-pașnic cu un idiot balaclavic într-un halat alb. Dar duhoarea nu a mințit că această mașină avea o trapă de ventilație. Iar după ultima Balakanina a acestor învățături, ea ne-a prezentat mâinile și pe ele ne-am urcat pe munte. Cred că soldații trebuie să explice ce a făcut rău duhoarea închizându-ne. După care deschidem ușa și ne-o luăm.

Să călcăm înainte ca să ajungem departe, pur și simplu urmăriți, ca să nu-l vedeți pe nebun. De îndată ce cobori în alte adunări (nu mai poate fi mai mult de o coborâre pentru tine - ale zzadu !!!) trebuie să vomiți mai departe până la subsol, înainte de a trece nivelul, altfel învățăturile se vor desfășura și vor alerga înapoi. Topaemo mi cu el la lift si daca intri la lift, coboram.

În partea de jos, iau din nou yoga cu mine (apăsăm butonul pentru a câștiga pe vchenom) și călc mai departe de-a lungul coridorului. Atâta timp cât geniul deschide ușile blindate, nu ne grăbim să luăm cartușe și armuri în direcția opusă.

Axis deja balakuni! De mult timp auzim că ni se spune despre declarații, cum și ce să lucrăm. La această oră, este necesar să mergeți în dreapta camerei (ușile camerei vor fi reparate singur) și să stați în centrul panoului de lansare, care este stângaci la intrare. După o lungă perioadă de timp de balakanini, acea manipulare a acestei viziuni activează sistemul de teleportare și suntem aruncați... de lumea ghicitorului. Acolo este necesar să activați și să remediați sistemul.

Dacă vrei să termini tranziții lungi, lovituri, înfruntări cu alte creaturi (în mod firesc, și Freeman și Parașutist, creaturile au fost călcate în picioare mai bogat și duhoarea era puternică - aici obținem supărători de creier bogat, troci de șocuri electrice și un întreg cuplu de prieteni și pluvalnikov) se pare că suntem pe piață, merită sistemul stovpopodіbna, shaf z două discuri nalashtuvannya shafka generator. Dreptaci mi bachimo pechera. Axa este acolo și va trebui să interviți.

Pe spate este activat generatorul, dupa care se fixeaza capacul cutiei cu discurile si putem invarti discurile. Dacă îl răsuciți, atunci la un moment dat ambalajul discului de piele se aprinde în verde, iar dacă insulta devine verde, sistemul este activat. Negaino se grăbește în peșteră - în curând încep să apară creaturi de tot felul, dar este adevărat, cel mai puternic pentru stomac cu o labă din stomac nu va apărea. Ale us at tsіy grі (pe vіdmіnu vіd Serious Sam) nu plătim pentru cadavre, dar avem nevoie de patroni și vom merge la cuptor.

Dacă în adâncul cuptorului ne umplem cu electroșocuri, fiara se numește stela, urcăm dealul pe pietre și pe pasajele lungi ne întoarcem din nou spre lună, ni s-au apărut stelele. Există deja un sac de teleport și mi terminovo acolo stribaemo, іnakshe nu va ieși și mi "missin іn action" - vom pierde din vedere absența orei mizeriei.

După ce am aruncat din nou pe Maidanchik, știm că, dacă generatorul de energie este într-o lume paralelă, este necesar să încărcați bateria pentru un teleport robot. Activam usile blindate si coboram cu liftul pana la statia de incarcare.

Pe spate ne deplasam la dreapta si prin grati bachimo, ca un pistol asoma, cand apari, dobori pe cei mai putin norocosi, mi jos, paza. Trebuie să mâncăm noi înșine acolo, dar ușile sunt închise și trebuie să pornim sursele de energie până la sfârșit. Întoarceți-vă la lift și priviți la stânga - AHA! Se pot vedea ușile din partea aceea. Ei bine, în avantajul nostru!

Ușile erau larg deschise, curățăm toți soldații care încearcă să ne ascundă acolo. Departe, baganina nu prezinta nici o pliere anume, pana nu ajunge la locul cu un cadavru, avem nevoie sa fie sparta cu un dart pentru vibrare. Yakby a trecut de buv tsilim, apoi cu un vibukh a spart ușa. Trebuie să mergem acolo, mai în dreapta este un mare bazin de acid și dorim să îl activăm singur, dar nu îl putem răsuci.

Cu toate acestea, spatele trebuie să lucreze pe calea butoaielor lor prin acid. Pentru a lupta în trei etape - coborâm acidul, instalăm butoaiele, turnăm acidul. Otzhe.

În dreapta este un butoi. Este greu și pus її între fire rupte. Detonatorul este pe presă și o dirka bună va trece prin ușă. Idemo acolo, acolo roata se învârte înainte și înapoi și acidul merge. Două butoaie se sprijină pe zi, iar două stau unul lângă altul. Puteți să vă întoarceți și să le aruncați pe fund, apoi să mergeți la fundul acelui bazin și să plasați butoaiele. Voi reînnoi piscina și hai să urcăm dealul. Retribuit în butoaie pe celălalt mal. Înainte de discurs - un balcon este sus în munți, stelele vor fi mai bine zestribnut, mai jos pentru a merge înapoi pe această cale, pe care o vom petrece pe una nouă.

2 oameni importanți au activat până la final, iar în bazine au fost puse generatoare. Întoarceți-vă, ajungeți în vârful podului lung și activați yoga - plasați în sus și mergem acolo, de mi bachili protection și profesori krіz grati.

Chekaєmo, în timp ce sunteți păzit, ceea ce este pe moarte, acasă și vydkinetsya. Deschidem ușa și închidem acolo bateria, care se află pe pat. Bifați butonul din dreapta și încărcați bateria. Vishtovhuєmo її înapoi și shtovkhaєmo la un moment atât de interesant acum - este activat și bateria este în sus.

Se pare că la lift, pe care am băut ici și colo înapoi la profesor.

Acum trebuie să reparați ușa în aceeași ordine: Urcați la cealaltă deasupra și deplasați-vă de-a lungul coridorului levoruch (în mijlocul menghinei yogo є virіvnyuvacha - nu funcționează încă) și apoi în jos - există un buton și important in spatele pantei. După bătrânul Balakanini, este ușor să strigi și zâmbim pentru importanță. După acest termen, ne grăbim pe deal - viciu cade și trebuie să-l reînviam.

Dacă se întâmplă să aveți o crenguță de vikonati aceleași - apăsați butonul roșu. Odată activat teleportarea, și într-un mod nou, unul dintre profesori. Opreste-te, hai sa mergem. Nu recomand să încercați - teleportul este oprit și îmi ginemo. Și, în același timp, o succesiune de soldați a zburat în aer.

După tuns, câmpul este instabil o oră și ne aruncă în luni diferite, într-una dintre ele avem câțiva soldați care l-au taxat pe Gordon Freeman fără certificat - se pare, cel nou are mai mult de jumătate din bun în față, și avem deja totul - prea scurt, dar păcat și ah - pentru mai multă imaginație, creatorii nu au avut modă.

Prote - mașină demonstrativă de la trei profesori. Visnovok - protejați-vă cu o poziție cu o zonă de diї і conduceți-l de jos. Tuturor, succes!

Trecerea este relevantă pentru toate versiunile de Gri

« Târziu Schimb» – tse căutare cinematografică, fluturând la stil Deplin Mişcare video (FMV) , În unele morminte, rolul nu este al unui afiș terț, ci, de multe ori, al unui regizor, astfel încât în ​​alegerea deciziei de a pune o întorsătură intriga dramei care se joacă.

Chei Esc Puteți întrerupe meniul principal și intra în meniul principal.

Toate grijile sunt aduse până la zgomotul butonului stâng al mouse-ului asupra opțiunilor celor îndepărtate care se îmbină pe ecran.

Nu există inventar în țară, iar economiile sunt doar automate, astfel încât, pentru a ne uita la toate capitolele țării, va fi necesar să o parcurgem din nou.

Mai jos este o descriere a dіy, yakі permit vіdkriti vіdkriti toate razdіli, yaki є în grі (a їх, zahalom, paisprezece) și toate kintsіvki (sіm).

  • Important. Cu o culoare roșie, a fost văzută o selecție, zrobleny pentru trecerea unei opțiuni specifice pentru completarea grilei.

Kіntsіvka 1

Prolog

Studentul Matt se duce direct la locul de muncă – parca mașinile la garajul subteran. Astăzi, noaptea se schimbă noaptea, iar, depărtând cu transportul local, poți vedea și nu bănui despre aceștia cum se va schimba viața ta în următoarea oră. Yogo este copleșit de gânduri despre bunăstarea umană reciprocă, despre recunoașterea unui individ în acest mod de viață. Vin sta lângă autobuzul de transfer.

  • Selectați 1: „Altruist” sau „ Egoist ».

Matt iese din autobuz, coboară în tunelul de metrou. Înainte de noua mâncare, o persoană din zvnіshnіst asiatic este vânată.

  • Selectați 2:"Stai in tren" chi " Ajutor ».

Matt se ghemuiește lângă vagon.

parcare

După ce a părăsit locul de muncă, Matt se schimbă și se așează într-un fotoliu. Să ne îmbătăm și să mergem la mașina mărcii Maserati, despre un fel de vis. După ce își amintește de un cuplu, Matt merge direct la ei. Vіn proponuє cholovіkovі dați cheia yomu, schob a pus mașina în parcare, dar cholovіk vіdpovіdaє, scho vіn nu vіdіy, i vkazuє pe tovarășul său. Matt se frământă.

Punând mașina la fața locului, Matt se întoarce la cabina lui și ia un om de mână. Însoțitorul persoanei se întoarce, a cărui mașină o pune Matt în parcare. Se întoarce la Matt să-i dea cheia mașinii. Mette își propune să scrie într-o revistă, iar fata este rușinată să știe că ia o mașină în numele unui șofer.

Alegerea 3:« Asa de”, „Ні”, „Navischo?”.

Matt întreabă ce vei face pentru tine.

Alegerea 4: « Xbun” sau „Deci nu pleca”.

Matt se ridică, scoate cheile din mașină. În liniștea parcării, sunetul metal al lunii, lumina lunii. Matt se minune de mașinile parcate. Fata s-a săturat de ce s-a întâmplat.

Selectați 5: « nimic special ” sau „Minunați-vă de monitor”.

Mette dă cheile fetei, dar în același timp pune mintea jos, ca o fată poate fi vikonati, stăpânul Maserati, Dr. Brent, fără să știe că a fost koristuvalas yogo machine.

Ziua săptămânii

Fata pleacă, iar Matt stă din nou în fotoliu. Strigătul de lună de neoprit al unei fete. Mette se minune de monitor și jură că fata îl bate pe băiat.

Selectați 6: „Chemați poliția”, „Piti acolo”, „ Luați o cutie ».

Matt ia o cutie și se grăbește să atace. Câștigă un băiat, punând un pistol în capul fetei. Atacatorul o pedepsește pe Metta să meargă să o cheme pe fată.

Alegerea 7:„Bine” sau „ spray zasosuvati ».

Matt zastosovuє spray și shtovhaє bate din palme. Fecioara se mișcă și ticăie. Băiatul îl are pe Matt pe cap, iar Matt cade. Văzând fetele cu bicicleta, ce să trăiască, băiatul ridică pidlog-urile Mettei și trage yoga la mașină. Vіn vkazuє pe scaunul de apă și pe mâna lui rănită. Matt stă lângă cabină.

Alegerea 8: « Sisti pentru kermo ” sau „Tikati”.

Matt scoate mașina din parcare.

Sediu

Duhoarea urcă până la conac. Matt încearcă să ajungă acasă cu băiatul, dar el arată cu pistolul spre conac.

Alegerea 9:"Bună" chi " Pіdkoritysya ».

Sub țeava pistolului, flăcăul a adus-o pe Metta în cameră, în care s-a ales o campanie pentru mai multe specialități - trei flăcăi, inclusiv cei care i-au adus pe Metta acelei fete. Duhoarea plănuiește să jefuiască, folosind o metodă precum un castron chinezesc de orez de lungă durată. Băieții jură că lucrează cu Mett, iar băiatul, ca o grefă de yoga, îndreaptă cu pistolul către Mette.

Selectați 10:„Interzice” sau „ Scapă de baidujim ».

Un flăcău pare să nu dorească să devină bătător. Vіm cere să aduceți difenoxină și legături de cablu.

Vibir 11:„Protest” sau „ Sună-mă la nesfârșit ».

Băieții încearcă să o ia pe Metta, încearcă să-ți aducă drogul.

Vibir 12: Promovați abo Recuzită ».

Metta începe să-i împace pe băieții de la pieptul lui, dorind ca fata să o încuie pe spate. Căpătând curaj, Matt vorbește cu insolență despre bănuți. Jeff, unul dintre băieți, susține lipsa succesului.

Vibir 13: « Napolyagati” sau „Bine”.

Matt declară că se confruntă cu un băiat rănit și ia partea lui. Duhoarea devine acasă despre cei pe care o parte din băiatul rănit este împărțit între el și Mette. Jeff îi dă lui Matt un costum în care să se schimbe. Usі rozsіdyat cu mașini. Matt și Mei-Lin, imaginându-și un cuplu făcând prieteni, merg în aceeași mașină.

Licitaţie

Mette și Mei-Lin coboară din mașină, coboară la dubă, iar licitația va avea loc în viitor. Matt întreabă rozposti, scho pute aici. Mei-Lin se pare că puternicul clan Choice a venit aici la licitație pentru a obține un castron de porțelan de modă veche, de parcă ar avea o mie de ani, și pute aici, pentru a-l întoarce. Atâta timp cât partenerii deschid ușile, lăsați Jeff și Simon să treacă. Mei-Lin, pare că ai furat de la oameni, ca și cum ai coborî milioane pe o bucată de ceramică, la ora aia, dacă faci lucrul important.

Vibir 14: « veni la îndemână » sau «Interzice».

Matt va fi binevenit de la Mei-Lin și duhoarea va trece pe lângă sală. Otrimavshi în administratorul cardului, Mei-Lin l-a condus pe Matt în sală, unde a început o altă parte a licitației. Dacă începe licitația cu bolul de orez, Mei-Lin se opune majorării ratei, ceea ce face ecoul nemulțumirii lui Jeff, cu care se face o legătură permanentă. Toy vimagaє vіd Metta Zupiniti Mei Lіn.

Vibir 15: « Nu interveni ” sau „Intra”.

Matt îi oferă lui Mei Ling libertatea de a alege, iar fata continuă să strângă bani pentru prețul negocierilor. Mette face calcule matematice, reconsideră, că este prea riscant, dar Mei-Lin cere încredere, chiar dacă primești mai multe sume de bani, poți elimina duhoarea. Prețul este de unsprezece milioane și jumătate de dolari. Matt pare că Mei-Lin nu vede nimic acum.

Vibir 16: « Nu interveni ” sau „Intra”.

O să încep din nou Matt nu se va deranja. Drept urmare, domnul Choi încă depășește rata lui Mei-Lin, dar onorariul lui a crescut cu cincizeci de dolari. Mei-Lin îl escortează pe Matt la lift, apoi va încerca să ajungă din urmă observațiile lui Jeff și „avea grijă de gardian”. Matt să intre în cabina liftului, care coboară din shovishchi.

Vibir 17:„Zapobіgti” sau „ Robiti, ce crezi ».

Met coboară la subsol, unde Jeff caută unul nou. Jeff îi explică treaba lui Matt. Matt este responsabil pentru protejarea respectului, iar Jeff îi spune să-l sune pe Matt după cum este necesar până când Simon dă semnalul. Simon dă o declarație despre apărare.

Vibir 18:"Înaintea gărzii" abo " Lasă-l autopropulsat ».

Matt iese pe hol. Apără-l pe Metta, iar apoi Jeff atacă apărarea în spate. La aceeași oră, la shovishche coboară un lift, din cabina căreia iese spivrobitnik-ul muzeului, care livrează paravanul acelui bol. Jeff îi ordonă lui Matt să meargă la cumpărături.

Vibir 19:„Ignorați” sau „ Pіdkoritysya ».

Matt apucă pentru un vіzok și utrimuє yogo, până când Jeff, după ce s-a ocupat de gardian, nu conduce în însoțitor. Jeff scoate castronul. În același timp, duhoarea de la Mette este direct la ușă. Simon îi spune pe telefon că trebuie să introducă codul imediat.

Vibir 20: « Introdu codul corect » sau « Introdu codul greșit ».

Jeff și Matt urcă în siguranță pe stradă, unde May-Lin și Simon îi verifică. Usі rozsіdyat cu mașini. Matt s-a întors la Mei-Lin.


Informații despre grup

Need For Speed: Shift este numele celei de-a 13-a părți a seriei populare, inclusiv simulatoare de curse arcade. De ce să le „înțepe” pe cele de arcade? Cel care numește noul grup de la Slightly Mad Studios „arcade” – mâna nu se ridică!

Deci, gri are un nou retailer. În urma eșecului NFS: Undercover, EABlackBox a fost lansat ca o serie, iar autorii GTLegends, GTR 2 și simulatorul, încă nu viishov, au ocupat locul trei sub licența Ferrari-SlightlyMadStudios.
Yak și ProStreet, Shift zaustrichaє noi cu un apel pentru a purta un sholom și a fixa centura de siguranță. Această presiune asupra celor care au loc în acele transporturi stradale și asupra noastră verifică din nou magia pe pistele speciale de curse. Și nu pentru yakihos, ci pentru cei legendari înșiși, cunoscuți iubitorului de piele al sportului cu motor! Peste tot atmosfera cursei potrivite este sfântă, iar la sunetul inimii în mișcare, începe să bată mai des.
Realismul stricat pur și simplu se opune: la contactul cu șoferul sau cu o altă mașină, ecranul este întunecat, începe să tremure, imaginile se așează... mai mult în clima de zi cu zi, schimburile nu au fost transmise atât de realist, cum îi cunoști pe piloți.
Vă rugăm să participați la campionatul mondial NeedForSpeed!

Platforme:

PC
PlayStation 3
Xbox 360
Playstation portabil
nintendo ds
Telefoane mobile

Data de lansare:

În lateral înăuntruWiki:

Schimbă flota

1.Aston Martin DBR9

2.Aston Martin DB9

3.Aston Martin V8 Vantage N400

8. Audi TT 3.2 Quattro

10.BMW Z4M coupe

12.BMW M3 E36"99

14.BMW 135i Coupe

16. Bugatti Veyron 16.4

17.Chevrolet Corvette Z06

18 Chevrolet Cobalt SS

19. Chevrolet Camaro SS (2010)

20. Dodge Challenger Concept „09

21. Dodge Viper SRT10"09

22 Ford Escort RS Cosworth

24.2010 Anvelopă Falken Ford Mustang GT

25.Ford Mustang Shelby GT500

26 Ford Focus ST

27 Lamborghini Gallardo LP560-4

28 Lamborghini Murciélago LP640

29. Lamborghini Reventon „08

30.Lotus Elise 111R

31.Lotus Exige S

32. Maserati MC12 GT1

35.Mazda RX-7"95

37. Mercedes Benz SLR Mclaren 722 Edition

38. Mercedes Benz SL65 AMG

39. Mitsubishi Lancer Evolution IX MR "06

40.Mitsubishi Lancer Evolution X"08

41.Infiniti G35

42.Koenigsegg CCX

43.Nissan 240SX(S13)

44.Nissan Silvia (S14)"94

45. Nissan Silvia Spec-R (S15) "00

46. ​​​​Nissan 350Z (Z33)

47.Nissan 370Z (Z34)"09

48. Nissan Skyline 2000 GTR „69

49. Nissan Skyline GT-R (R34)

50.Nissan GT-R(R35)"08

51.Nissan GT-R V-Spec (R35)"10

52.Pagani Zonda F

53. Pagani Zonda R

54.Porsche 911 GT2

55.Porsche 911 GT3 RSR

56.Porsche 911 GT3 RS

57.Porsche Carrera GT

58.Porsche Cayman S

59.Seat Leon Cupra

60. Shelby Mustang Terlingua

61. Toyota Corolla AE86 (Trueno)

62.Honda Civic Si

63.Honda S2000

64 Renault Megane RS

65 Subaru Impreza WRX STi

66.Lexus LF-A Concept

68.Volkswagen Scirocco

Chevrolet Corvette Stingray 427 din 1967

1967 Shelby GT-500

1969 Dodge Charger R/T

1971 Dodge Challenger R/T

1998 Toyota Supra Mark IV

Coloana sonoră

Lista de piese

  1. Alpental
  2. Cursul Internațional de Curse Autopolis
  3. Ambush Canyon
  4. Brand Hatch
  5. Dakota
  6. Circuitul Eb.isu
  7. Glendale
  8. Hazyview
  9. Mazda Raceway Laguna Seca
  10. Londra
  11. Miytomi
  12. nordschleife
  13. Drumul Americii
  14. Rustle Creek
  15. Silverstone
  16. Circuit de Spa Francorchamps
  17. Tokyo
  18. Willow Springs

Vezi transporturile

Rasă. n-a kіlkіst kіl і supernikіv, permagaє cel care va veni primul la linia de sosire.

Zmagannya virobnikov. Piloții cu mustață fac aceleași mașini, conduse de stivuitoare. Într-o altă regulă, ca un mesager nobil.

Luptă de mașini. Tse este un duel bun. Dă două mașini pentru a alege. Alegeți-l pe cel pentru care doriți să luați soarta, iar inamicul a fost privat de ce. Sosirea are loc în două sau trei etape:
1) La pornire, luați avantajul. Pentru a câștiga, este necesar să ajungeți mai întâi la linia de sosire. Dar nu toate: particularitatea este că câștigi etapa pre-string astfel încât să poți învinge un concurent timp de 5 secunde; ta navpaki: program, ca și cum supernik-ul este în fața ta timp de 5 secunde.
2) Într-o altă etapă, te guvernezi singur, dar acum adversarul tău va lua șansele.
Dacă ai jucat insultele scenei, vei fi asigurat cu o victorie, iar dacă ai jucat insultele - o lovitură.
3) Ei bine, dacă nu a fost nimic, unul câte unul, va fi a treia etapă. Fori nu ia nimic; îl depășește pe cel care ajunge primul la linia de sosire sau să se întoarcă timp de 5 secunde.

Sari peste o ora. Piloții pleacă de la mișca de încălzire. Meta - arată cea mai bună oră dintr-un apel. Nu obov'yazkovo naviga pe cineva la obganyat.

Colo fierbinte. Cel mai simplu cronometru. Performați pe o pistă goală, împingând câțiva mile pentru a doborî recordul.

Erou rămas. Unul dintre cele mai dinamice moduri. După finalizarea mizei de piele, pilotul, care s-a sprijinit pe restul terenului, a vibuvay.

Eu, nareshti, derivă. Drift - tse magannya z kerovanogo zanesennia, tobto - їzda lateral. Drift poate fi trecut atât pe piste circulare închise, cât și pe cele întortocheate într-un singur inel. Masina speciala necesara nasampered; în magazin sunt expuse doar mașini, destinate driftului.

Zmagannya la grі trece pentru astfel de reguli: participantul skin începe okremo, cel care înscrie cel mai mult număr de puncte, acesta câștigă.

Echipe trage(Nu mai funcționează după ce patch-ul este instalat) Actualizarea se realizează online. Sens simplu, echipa rosie este trimisa de la echipa neagra pentru victorie. Număr maxim de pietriș
în grupul colectiv în modul online redus de la 8 la 12.

Profilul șoferului


Același profil de călăreț ( profilul șoferului ) care este inovația acestui lucru NFS . Acum computerul este capabil să vadă toate dii-ul nostru și să acumuleze cunoștințele lumii despre trecerea mașinii, ei bine, cioburi în genul gri Simulatoare și nu RPG, atunci nu va fi pompare, apoi vor fi bonusuri și funcții noi, iar acum despre totul este raportat.

Sistemul în sine transferă punctele acumulate la cunoștințele pe care le vei câștiga în curse. Așadar, însăși gra va semnifica stilul tău de călărie - Neatness sau Agresivity. În funcție de agresivitatea și atenția pe care o conduceți, ei vă vor oferi mai multe puncte și câte puncte să puneți cât mai mult posibil pe pista de curse. Zdyachi curat, tobto. de-a lungul traiectoriei ideale ( linie de curse ) când nu prindeți pe nimeni la depășire, veți lua oculare pentru precizie și, ca urmare, veți lovi și blocați toate ocularele pentru agresiune. Deci sunt doar o mulțime de puncte să te întinzi, în timp ce ai întors finalul chiar în spatele rahunka.
Când setați numărul de stele, punctul de creștere și nivulul călărețului dvs., total їх la grі 50. Cu noul skin, veți vedea tot felul de bonusuri (Mașini, bănuți, vinuri, o lună în garaj, precum și o cerere pentru o nouă magie)
Chiar și în grі vedem insigne cântând, ca și cum ar servi la vederea trofeelor. Există sute de astfel de insigne și sunt împărțite în mai multe categorii (Track, Race, Carieră și Online) și două tipuri (aparent mental, alte rânduri (
Minor) și principal (Maestru ). Pielea dobândirii unei alte insigne de rând se apropie de tine până la plecarea Main (toate la gr 27) Ecusoanele se pot câștiga prin trecerea drumurilor, luând egali, șerpuind kilometri pe diferite mașini, urcând pe podium și așa pe. Dacă vrei să le ridici mustața, atunci tu, evident, vei avea mai multe șanse să te perfecționezi.

Cea mai recentă listă de pictograme principale și descrierile acestora:

Cursa curată (Clean Race ), traseul european: terminați o cursă pe traseul european de piele, după ce a terminat locul 3 sau mai mult, câștigând unic traseul;

Trecerea mai curată a cursei, urmă Japonia: terminați o cursă pe traseul japonez de piele, după ce ați alergat 3 luni sau mai mult, închideți în mod unic și văzând pista;

Cursa clară, pistă din SUA: terminați o cursă pe pista din piele americană, ocupând 3 locuri sau mai multe, închiderea în mod unic și câștigarea pistei;

Corner Master ), Europa: treceți toate virajele pe pista europeană de piele, ajungând la pista de curse ( linie de curse);

Maestru în viraje, Japonia: treceți toate virajele pe o pistă japoneză din piele, terminând cu o pistă de curse;

Cornering Master, SUA: finalizați toate virajele pe pista de piele americană cu viteză, până la și inclusiv pista de curse;

Meister Podryapin (Trading Vopsea ): umpleți trenul de rulare pe mașinile adversarilor, rămânând cu ei;

Depășire curată ): depășește-ți adversarii fără a-i împinge;

Depășire murdară ): depășește adversarii lipindu-i și străpungându-i;

Redare (Redacție ): urmăriți mai îndeaproape mașina din față, schimbând din nou viteza, astfel încât să puteți lua o tracțiune suplimentară în momentul depășirii;

Lansare perfectă ): începeți în cursă și înfășurați motorul în zona cântecului, docurile nu aprind indicatorul verde;

Pliere (Dificultate ): îmbunătățiți-vă recruții, veniți pe primul loc dintre oponenți ( AI ) cel mai pliabil;

Zalizna Lyudina (Omul de Fier ): să ocupe un loc pe podium în cele mai multe curse din trecut;

Colectionar Zirok (Colecționar de stele ): pentru a câștiga toate stelele disponibile de la toți magicienii posibili;

Vitrivalitate (rezistență ): vin la 1 la toate vrăjile pentru vitrivalitate;

Seria de curse (Seria ): luați prima lună în toate etapele din toate seriile de curse;

Piesă mixtă ): luați prima lună din toate etapele seriei din toate magiile de pe diferitele piste;

Peremozhets (Învinge rivalii ): obțineți toți adversarii la car'er și la toate magiile;

Certificare la podgoria europeană (Fidelitatea producătorilor UE) ): reducerea kilometrajului la mașinile europene;

Recunoașterea medicului veterinar japonez: creșterea kilometrajului pe mașinile japoneze;

Recunoașterea medicului veterinar american: creșterea kilometrajului pe mașinile americane;

Dominuvannya online (Dominare online ): împrumutați 3 sau mai multe spații de la magicieni online;

Campionul Europei online ): ocupați locul 1 pe traseul skin european în clasamentul online smash sau zmagann z set a record hour;

Campion al Japoniei online: luați 1 lună pe pista japoneză din piele într-un bonus online clasat sau un bonus pentru stabilirea unei ore record;

Campion SUA online: luați locul 1 pe pista americană de piele împotriva unui smash online clasat pentru o oră record;

Campion la Drift Online ): ocupați primul spațiu pe toate pistele pentru drifting într-un smash online clasat;

Duelist (Driver Duel Championship) ): luptă online pentru cele mai bune rânduri cu cele mai bune dintre cele mai bune - protejează-ți titlul de alți concurenți.

La sfârșit, voi spune că în meniul profilului apei, puteți să vă uitați la fluxul curent, să eliminați insignele, să depășiți și să învingeți mașina și să obțineți puncte deodată. Pe un ecran clar, profilul apei poate fi inversat, de câte puncte aveți nevoie pentru a ajunge la nivelul ofensiv și, de asemenea, să știți din timp, pe care le veți lua de la îndemâna yogo și a ofensivei 50 de ruble.
O altă formă de interacțiune cu Profilul de apă este solicitarea unui transfer. Dacă aveți șansa de a participa la această cursă, trebuie să alegeți tipul de cursă: o cursă pentru a stabili un record pentru o oră sau doar o cursă.
Daca vrei insulte si genuri, poti alege independent, indiferent de stilul tau de apa, iti voi recomanda pe cel alaturi de care esti cel mai puternic. De exemplu, la un vipadku, ca și cum ai fi o apă curată, vom îmbunătăți soarta mesagerului pentru tine la ora record, mai jos la mesagerul nobil.
Așadar, profilul tău poate fi similar cu tine și poate fi admirat și gravitat online, arătându-ți stilul, măiestria și progresul în grі.

Pliere egală


Grupul are mai multe modele de management: incepator, amator, avansat si profesionist. Sună-i să vorbească de la sine: cei care își iau rămas-bun de la nou-veniți, pentru profesioniști vede la villota z trace.


Asistență la direcție și asistență la galmuvanni: dacă ați avut milă la viraj sau la galmuvanni, atunci întoarceți independent Kermo în modul corect pentru o scurtă intrare în viraj sau mașină zagalmuє, astfel încât să nu zburați din drum . Cu toate acestea, nu a fost clar cum funcționează sistemul. Multă gravitație înseamnă că dacă porniți aceste sisteme, atunci graficul devine mult mai simplu. Obidvі tsі sisteme care se leagă de modele de management: noul venit nu poate fi pornit, iar duhoarea trebuie exersată pe cât posibil; un amator nu poate seta valoarea la maxim, dar este posibil să o setați la minim sau să o porniți; bine, iar cunoștințele acelui profesionist vă vor permite să le activați.

Toți parametrii inferiori nu sunt legați de modelul de control.

ABS (sistem antiblocare) previne blocarea roților în timpul galvanizării. Principala recunoaștere a sistemului constă în faptul că va schimba galvanizarea mașinii și va asigura galvanizarea procesului de galvanizare ascuțită și va opri stabilitatea acestei galvanizări necontrolate. Aproximativ kazhuchi: sistemul tsia de gestionare vizibil mai ușor.

APS (sistem anti-alunecare) zabіgaє probuksovuvannya provіdnih kolіs. În special tse dopomogaє pіd oră începe.

Sistemul de stabilizare servește la zapobіgannya note, fără a vă permite să pierdeți controlul asupra mașinii.

Ushkodzhennya. Dacă luați mai mult decât daunele obișnuite, atunci puteți merge calm după deteriorarea frontală cu un perete, iar dacă îl alegeți pe cel potrivit, atunci va avea loc un accident de piele pe mecanismele de rulare ale mașinii.

Blocare automată. Deoarece nu ai mult kerma de la pedala de ambreiaj, nu te gândi la vimikati. Yakscho є - atunci nu te gândi la vmikati!

Difuzare. Cutie automata sau manuala.

Aprovizionare tehnică

Ajutor sistemic minim:

OS: Windows XP/Vista/7
Procesor: 1,6 GHz Intel Core™2 sau AMD X2 3800+ sau mai puțin
RAM: 1 GB (1,5 GB pentru Vista/Windows 7)

Placă video: ATI Radeon X1800 XT 512 MB sau mai mult; NVIDIA GeForce 7800 GT 256 MB sau mai mult; alimentat de tehnologia Pixel Shader 3.0
Versiunea DirectX: 9.0c
Unitate DVD de 8x

OS: Windows XP/Vista/7
Procesor: Intel Core 2 Duo sau AMD 64 X2 5200+ sau AMD Phenom
RAM: 2 GB (3 GB pentru Vista/Windows 7)
HDD: 6 GB spațiu liber pe hard disk
Placă video: 768 MB (Pixel Shader 3.0, numai PCIe) *
DirectX: 9.0c
Unitate DVD de 8x
Multiplayer: 512 Kb/s sau widshe

Lista controlorilor:

Suport gamepad:


* Tastatură care „urs”

PlayStation 3:

* SIXAXIS
*Dualshock

Xbox 360:

* Controler Microsoft Xbox 360

Pіdtremuvanі kerma:

* Volan de curse Logitech G25
* Logitech Formula Force EX
* Logitech Driving Force
* Logitech Driving Force EX
* Logitech Driving Force RX
* Logitech Driving Force Pro
* Logitech MOMO Force
*Logitech MOMO Racing
* Volan de curse Logitech G27
* Logitech Driving Force GT

* Ambreiaj Thrustmaster RGT ForceFeedback Pro
* Thrustmaster Ferrari GT Experience
* Thrustmaster Ferrari 43

PlayStation 3:

* Roata de curse Nascar
* Logitech Driving Force
* Logitech Driving Force EX
* Logitech Driving Force Pro
* Logitech Driving Force GT
* Volan de curse Logitech G25

Xbox 360:

*Roata Microsoft Force Feedback
* Fanatec Porsche 911 Turbo S

De unde puteți obține plasturi?

Cum să crești în măsură?

Obțineți o licență. Abo zavantagitate patch-ul 1.01 și joacă-te. Cu instrucțiuni de configurare pentru Windows XP poți să cunoști.

Cum se prescrie numele profilului gri? Cum se scrie o adresă de e-mail-(5 puncte)

1. Pentru blocare, puneți aspectul tastaturii engleze.

2. Încercați să scrieți în numere.

3. Puteți instala programul de schimbare automată a tastaturiiPunto Switcher 3.1

4. Apăsați Num lock și introduceți numere sub el.

5. Apăsați alt și apăsați NumPad combinație de numere.

Vă prezint combinații digitale ale tuturor literelor alfabetului englez (mari și mici):

A -65 a -97
B -66 b -98
c -67 c -99
D-68 d-100
E-69 e-101
F-70 f-102
G -71 g -103
H -72 h -104
I-73 i-105
J-74 j-106
K-75k-107
L-76 l-108
M-77 m-109
N-78 n-110
O-79o-111
P-80 p-112
Q -81 q -113
R-82 r-114
S-83s-115
T -84 t -116
U-85 u-117
V-86v-118
W -87 w -119
X -88 x -120
Y -89 și -121
Z-90 z-122

ALT + 64 = @

Simbolurile Їx tsikh pot deveni sobі...

Nu am adăugat niciuna dintre metode, ceea ce înseamnă că au fost jefuite în mod greșit.

Cum să sari peste ruloul cob la grі?

Accesați panoul keruvannya nvidia.

Salvează-ți economiile ferestre 7?

Ibid ca toate celelalte sisteme, tobto. la tati "documentele mele"
Start -> Documente ->
SHIFT NFS

Cum puteți întoarce peep-urile împreună?

Curățați distanța de reparații cu grafica îmbunătățită.

Cum să ratezi previzualizarea înainte de cursă?

Momentan nu a fost găsită nicio soluție la problemă

Cum lucrez în modul de spargere a mașinilor, dacă două mașini ale companiilor diferite vor vânt, nu pot să le distrug timp de o lună?

1. Nu instalați patch-ul și reinstalați jocul. De asemenea, este confirmat că puteți cumpăra mașini din propriul garaj special și se cunoaște o eroare (infa nu este verificată) Dar este mai ușor să treceți printr-un duel pe o altă mașină.


Cum se rezolvă problema cu sunetul? Sunetul este defect, dar mut.

1. Curățați hardware-ul pentru a crește sunetul DxDiag . Pentru aceasta apăsați Start>Vikonati> dxdiag > ok , selectați fila de sunet și schimbați „rolerul” la aceeași viteză hardware la de bază baza chi accelerată.

Probleme cu Kerm Logitech MOMO Curse :

Gra nu reacționează la cel nou. Ce munca?

La keruvannya finalizată, alegeți recent configurația finalizată a acestui kerm, da, există un astfel de є. În caz contrar, alegeți roata necunoscută.

Cum să remediați kermo-ul, astfel încât ar fi mai bine să standardizați keruvatul, altfel nu este suficient să se kermeze în diferite părți? Butonul din partea de sus a meniului era blocat în partea de sus, iar pedala de accelerație nu funcționa pe cea principală.

Problema este cu meniul, care este mare, (folosit pentru MOMO kerm Racing și OS Vista și Windows 7 ... nu stiu despre XP, nu am avut astfel de probleme cu ele. ale pentru o idee, manipulări și g) încălcarea purificării calibrării (Ștergeți utilitarul de calibrare ), și registrul Vidalennyam al folderului: HKEY_CURRENT_USER Sistem CurrentControlSet Control MediaProperties PrivateProperties Joystick OEM VID _046 D&PID_CA 03 (pentru alte modele kerma, folderul este diferit). Vlasne, cresc atâtea probleme cu kerm... La Pro Street se putea întoarce astfel semnalizatorul, la Grida, semnalizatorul și lipirea pedalei de accelerație... și așa mai departe. Axa i deodată, în acest fel a fost corectat meniul, care este în Shift...
Tată:
1. Kermo este șters - calibrarea este șters pentru ajutor
Ștergeți utilitarul de calibrare .
2. Wimikaemo kermo.
3. Rulați > Vikonati >
regedit > dispozitiv vidyalyaemo razdіl z (pentru MOMO Racing : VID_046 D&PID_CA 03, pentru alte modele - trebuie să te uiți...)
(in cazul unei conexiuni ofensatoare, kerma distribuita la registru se inregistreaza singur, dar si cu parametrii corecti)
4. revantajarea
5. Pornim kermo, calibrăm și... pentru ideea de biganin în meniu lipim.
Dacă nu folosiți șamanismul cu registrul, puteți, evident, doar să combinați axele în driverele kerma ajustate ... Dar atunci, de exemplu, nu veți putea învinge „placul cu piciorul stâng” și așadar management propriu în Shift, ajuta miraculos. În modurile de combinare a axelor, gazarea de o oră și galmovovuvat în mod natural nu văd.


Ecran negru

Încercați să faceți un fișier de rezervă (1000-4000mb) pentru care mergem la „revizuirea informațiilor despre sistem” pentru a găsi acest sub-element în colțul din stânga sus al meniului computerului meu, acolo selectăm „adaptiv” filă > swidcode (parametri) > suplimentar > memorie virtuală (modificare)

Așa că n-ar strica să pornești toate antivirusurile și firewall-urile în fața tunetului, în plus, ia-le de la toate serviciile (start> panoul de control> administruvannya> servicii) până la faptul că puturos de multe ori blochează accesul la gr.

Setați valoarea câștigului 95/98 (faceți clic dreapta pe comanda rapidă shift> dominance> power> puneți o bifare în elementul sum_sn_. Control CPU. Începeți, selectați modul „manual”, începeți jocul, începeți, faceți clic dreapta pe shift.exe în lista de procese, setați 1 + 2 pentru dual core etc.
De asemenea, este posibil să îl remediați fără alte programe. Pentru care program este lansat și dacă cereți să alegeți un profil, atunci acesta este setat în managerul de procese la shift.exe pentru a permite 2 (3,4) nuclee. - Repetați de 3 ori la declanșarea pielii.

1. Este necesar să lansați un grup de tot felul de fisuri prin imaginea unui lichuha.

2. Vizualizați fișierul Documentele mele> Shift > graphicsconfig.

PhysXÎn mod evident, puteți obține doar adăugând fișierul PhysXLoader.dll în folderul system32

Memoria nu poate fi „citită”

Mâncare caldă chodo gri


Cum să obții 75% din traiectorie?

Este necesar să treceți 75% dintr-o miză cu o traiectorie ideală (deplasați-vă de-a lungul săgeții verzi) în munți, indicatorul arată câte mile ați parcurs deja.


Nu pot trece de sarcina de a apela 4 supernick-uri, cum pot scăpa de asta?

Pentru a învinge supernikul, trebuie să zishtovkhnuti yogo urme, dar dacă nu o vedeți singur. Pe drumul meu, autostrada este condusă și drumul este mic, aproximativ egal cu mașina medie. Apropiați-vă de noul spate și deplasați-vă de-a lungul spatelui mașinii, astfel încât să se întoarcă în lateral spre dvs. și să o tragă la viraj, nu uitați să înțepeniți smoala sau să o ardeți brusc, astfel încât să nu zburați deodată cu el singur.

Cum să treci curat?

Este necesar să parcurgeți tot traseul deodată fără să vă legănați și fără să prindeți pe nimeni.

Cum să cheltuiești pe cursă în fabrica doopratsyuvannyam?

La magazin, poți cumpăra o mașină dacă o știi W apoi accesați meniul de reglare, cumpărați toate piesele de schimb posibile pentru el și apăsați backspace.

Nu pot învinge protoxidul de azot, să pornesc butonul yogo de pe yaku?

Butoanele pot fi minunate în setările comenzii, problema este că în țara vinurilor învingătorii pot fi nevăzuți, dând chiar și o mică creștere a vitezei, chiar dacă se pariază pe realism. Vă puteți reconsidera cu ușurință, pe ecran se vede un strop de azot, și de parcă vinurile nitro victorioase încep spații goale.

Spune-mi, fii amabil, cum scapi de gris? De ce nu pot vedea butonul „ieșire” în meniu

Butonul Tsya z'apare după primele trageri.

Pe spalierele bagatioh și ecranele BMW M3 GT2, dar nu în mașini bonus (explicat pentru bani) nu în magazine її nu știu ... A câștigat є în grі?

Vіdkriєtsya după trecerea campionatului de lumină.

Unde este Maserati?

În același timp, a 5-a (bonus) închiriere de mașini, nu este posibil să câștigi într-o mașină, este mai mult pentru o singură cursă, chiar înainte de a alege o mașină, este fierbinte (pentru blocarea "9" "0" ) până când știm că vom avea nevoie de un subarticol (mașini de închiriat) Vor fi BMW M3 GT2, Aston Martin DBR9, Audi R8 LMS, Porsche 911GT3RS.

Cum să treci o carieră?

Vіdkriti ta trece prin campionatul de lumină, dar tobto. trebuie să formați 280 de stele (pentru un vot)

Poți să întorci capul pe butoanele din cockpit?

Număr(2,4,6,8)

Cum să schimbi butoanele pentru a privi în jur din cabină?

Tіlki pentru programe potoybіchnyh de ajutor. De exemplu, programe pentru remaparea tastaturii: KeyboardLayoutManager, MKey, AutoHotKey, RemapKeys.
Creați un profil nou. Realocați 8, 4, 2, 6 W, A, S, D. Rulați acest profil imediat înainte de a juca.

În gestionarea schimbării lor naturale, nu renunțați

Care este modalitatea ideală de a trece o viraj?

Shchob vikonati porniți pe linia principală, este necesar:
1. Pentru a ajunge la traiectoria ideală (este mai bine să mergi direct cu ea)
2. Rumble aproximativ de la viteza medie pentru o anumită viraj
3. Scăpați de zіtknen іz supernikami și shkodami
4. Când virajul este încheiat (la ieșire) prăbușiți fără derapaj
P.S. poate încă trapletitsya serie de se întoarce, ca și cum acestea vor fi asigurate ca una (sunt bogate pe Nordschleife și її urivkah) și despre asigurarea pielii, rândul în sine arată aspectul exact bricolaj din lateral.

Cum să apelezi al 50-lea rіven?

Este necesar să obții 500 de mii de puncte pentru o carieră. Sob tse robiti, suficient pentru a trece prin toate cursele.


Mașină galmuє înainte de viraj, cum să corectați?

Puneți mai mult rabatarea și chiar mai precis, trebuie să ajutați la direcție și frânare, dar pe râuri ușoare nu se va porni.

Puteți folosi aplicații pe capotă și portbagaj?

Deci, este necesar să selectați numerele „6” și „7” în meniul pentru selectarea aplicațiilor.

Cum se schimbă culoarea și aplicațiile rozmіr ale culegătorilor?

Pentru unele aplicații rozmarinul se schimbă, dar din culori nu se poate schimba.

Este posibil să derapi mașina pe viraje, cum o poți corecta?

Activați ajutoarele pentru abdomene și aps



Traiectorie ideală. Este un lucru mai interesant: vă arată un fel de traiectorie și cu un fel de viteză trebuie să vă mișcați, astfel încât să puteți merge mai repede înainte și, în mod ideal, să intrați într-o viraj. Cod de culoare Vaughn maє: verde - gaz la sublog; zhovty - lăsați gazul să iasă; roșu - relief pe galmo.
Totuși, nu ai încredere în încrederea ta; sunt momente când te înșel: devine verde, dorind să mănânce ascuțit, dar turma roșie se întorc până la chinuri.

Început ideal. Deocamdată, așteptați ora, ridicați prima transmisie; apoi împingând și lăsând gazul să ajungă în punctul astfel încât la pornire, frecvența înfășurărilor motorului să fie optimă. Când interfața este ridicată, semnalează culoarea indicatorului de streaming: trebuie să devină verde când porniți vinul. Deoarece interfața este dezactivată, puteți învăța să vă concentrați asupra sunetului.


Luptă de mașini. Pur și simplu aplicați viphati-ul adversarului pentru a-l freca sau a-l întoarce. Este mult mai ușor, la faptul că navighezi și câștigi în strânsoare și nu ai permis o iertare, inamicul te poate depăși și nu vei strica nimic cu scripturile.

Derivă. Pe spatele celui nou, este și mai coerent (evident că nu ai gamepad sau kerma), controlul este pur și simplu depășit de realism, dar totuși sună până la capăt. Pentru a face o treabă bună de drifting, este necesar mai întâi să conduceți o mașină (la magazin veți primi o insignă specială) într-un mod diferit, să conduceți yakomoga mai aproape de ordinele trecătoare și uzbichchya și, în al treilea rând, aveți nevoie de sa stoarce benzina si swidko, prin apasarea butoanelor in dreapta, in stanga, daca intelegi ritmul, cum sa tii cont de masina.
Deci cel mai important multiplicator de oculare. Indicatorul este situat în partea de sus a ecranului. Nasampered tse este relevant pentru drifting, în unele smut pentru victorie - tse kіlkіst point. Dacă vezi mult timp într-un derapaj, cu pauze mici și fără a împinge o repornire, atunci poți câștiga un multiplicator de oculare. Și imediat ce ordinea orezului este făcută, în următoarea oră următorul set de oculare va fi înmulțit cu 2.

Note


***
Acum puteți lua un rol special în întrebările frecvente îmbunătățite și/sau îmbunătățite. La formularul Koriguvannya, scrieți o notă la cerere, cum ar fi, la gândul dvs., dar poate fi vizibilă la Întrebări frecvente sau corectați și adăugați la pregătiri - și deja în aceeași zi puteți apărea în document, de bude dvs. va fi indicată calitatea de autor.

O parte din biban

viata minunata

Uimește-te de videoclipul (termină frumos znyaty) despre experimentul yakys. Să apară în cameră. Oamenii în camuflaj ne roagă să o urmăm. Aparent. Urcând adunările până în sală, stăpânind petrecerea rebeliunii... Opa! Maiestuosul gardian asemănător unui păianjen îl atacă pe nebun. E bine să lovești!

Bіzhimo în sus, perestribuєmo printr-un reflector, apoi coborâm și cunoaștem rebeliunea din spatele ușii (baricade bіlya). Ridicat de adunări de foc, otrimuemo pershu zbroyu - Carabiner KM 2103. Trohia departe la adunări, știm pistolul KM. Cu carabina mai groasă, mai joasă, apoi trage mult mai puțin repede.

Să mergem la dachas, trecem pe lângă adunările reci până a doua zi, vom conduce un șoprat de soldați pe drum. Intrăm în golul de la perete, să mergem mai departe și să vedem semnalul lui Eiden Kron. Doborâm în dirku, conducem doi soldați și demo departe.

Mâncăm la curte de la o grămadă de vorogivi. Vіdstrіlyuєmo їх, stribаєmo jos. Ridicăm butoaiele de pe pod și, tot așa, le călăuzăm către strămoșii soldaților, ca să poată sta pe cel nou.

Intrăm în canalizare, dăm de o grămadă de rebeli care luptă cu Garda. Video Bachimo despre sistemul care întrerupe ora alternativă. Entuziasm

Bachimo bătut. Vikoristovuєmo schimbare cronologică și a pus abominațiile. Se pare că este peste cap, suntem imediat consumați de mizeria de foc. Іdemo în ordine cu rebelii și lіzemo în sus cu adunări arzătoare. Zdrobim panta, ne împiedicăm în cameră cu un rebel, care împușcă. Tragem acolo. Primul moment de pliere la Timeshift este că este necesar să traversăm coridorul, dar vor fi vibrații. Este necesar să schimbați ora orei (redirecționarea orei) și să mergeți prin coridor către vibuhu.

Intrăm pe uşă, cu descărcare electrică bachimo, care se află lângă apă. Vikoristovuemo upovilnennya oră, apă probigaemo cu energie electrică. Brigada Bachimo a rebelilor, yakі utrimuyut fortificată în viața de zi cu zi. Pe podetele de lemn, urcăm până la țeava de beton, care se află pe macara, ne fixăm în ea, victorioasă inversare timchasovoy, mergem la bicicleta de prelungire. Atenție la lunetist din zbor!

Trecem prin sat în ceasul îmbunătățit, să trecem prin șanț, trăgând metodic în soldați. Bachimo este un rebel, îl urmăm în cameră. Sidaimo pentru o mitralieră, întinzând vântul atacatorilor (20 de persoane), protejându-l pe maiestuosul Robot Gardian imediat de rebeli jos, lângă tunel. Entuziasm

După emoție, îi urmăm pe rebeli și îi târăm în curtea picturală, ca un birou administrativ maiestuos. Aici suntem deja verificați. Investim toți inamicii. Rebelii se cațără peste porți și cutreieră. Ni s-a atribuit o altă cale.

Idemo jos, mergem la țeavă. Roata se învârte, brațele se întorc, pe măsură ce vom trece, răsturnarea victorioasă a orei. În același loc, pentru ajutor, o oră, gazul din conducte a fost extras pentru a arde. Vilasimo în parcul orașului miraculos și vedem zustrіch-ul urochist de la o duzină de soldați pe un choli cu un mitralier.

Conducem într-o mitralieră cu o grenadă. La poarta, unde trebuie sa mergi, apare un tanc. Vykoristovuєmo upovilnennya oră, parcul zalishaєmo, cedează în fața cochiliilor rezervorului și fugi în metrou.

Vykoristovuєmo upovilnennya oră, condus de apă electrificată (ca și cum pe uscat!) Pe următoarea linie de metrou și Bachimo a scris Zavantazhennya.

Se pare că de la stație prin dirka se aruncă în ea o descărcare electrică. Aducând, ne sprijinim pe budmaydanchik, conducem mitralierul, mergem cu mâna stângă și o înfășurăm într-un colț. Coborând la coșurile de la șanțul de veghe, mergem la locul de reședință, răzvrătiții aleargă, de parcă le-ar fi frică să nu-și atârnă nasul prin Garda de inundație din spatele zidului.

Upovіlnyuєmo hour i, ryatuyuchis vіd postіlіv Sentinel, bіzhimo în pauză dreapta vіd kіmnati. Să coborâm, să alergăm în dirka de la perete, apoi vom doborî și vom vorbi cu comandantul rebelului.

Vedem mai sus. O tanchetă sosește de la un mitralier pe un dahu. Conduceți în yoga, așezați-vă pentru o armură trofeu și tăiați un șir de inamici. Instrucțiunile de la pană au ajuns la intrarea în garaj. Intrăm acolo, apăsând comutatorul și, vikoristovuyuchi ridicând ora, pătrunzând în primul câmp de forță. Când celălalt câmp este pornit, este vizibil deasupra și consumat sub focul puternic al inamicului.

Urcăm până la corpul dubei de pe stradă și intrăm metodic pe toți soldații. Іdemo pe semnalul farului și mergeți la administrația Budinka Viyskovoy. Entuziasm

Budynok al administrației Viyskovoy

Deschide butonul ușii, hai să rezolvăm paza. În cameră apăsăm butonul. Oamenilor miștri le plac căruțele, care stau în spatele unei mitraliere și virubuєmo pe toți fugarii. Să mergem.

Apăsăm butonul, fixăm robinetul. Verificați, andoculează platforma macaralei pid'їde, zastribuєmo pe platforma care este activată de inversarea orei. Urcăm în dirka, ne împiedicăm într-o altă destinație.

Mă duc la depozit, ne lipsesc soldații. Platforma Bachimo din cutii, cum să călăriți în prezența apăsării butoanelor. În spatele celor mai apropiate cutii - dirka, este necesar să mănânci într-un iac. Vikoristovuemo upovilnennya oră, consumat de o gaură îngustă.

Văd un demo al țevilor, aparent la locul de aplicare cu o pastă laser. Upovіlnyuchi oră, paste probіgaєmo. Vіdklyuchaemo zahisnі sisteme, pătrunzând în camera cazanelor. Acolo vikoristovuєmo zalіzyaku (din ora liniștitoare), care lovește, strebuyemo prin țevi în dirka stelei.

Fan Bachimo. Să mergem la yoga, versiunea vikoristovuyuchi. Bachimo certa. Idemo pe ventilație și zіstribuєmo jos la ventilație. Entuziasm

Conducem în gardă, să mergem în cameră să ne apărăm și să dăm alarma. Dezactivați kulemet-urile, deschideți ușile, mergeți la mijloc, apoi să reînnoim kulemet-urile, încercați-le din orele superioare în cutii. Mergem la ventilație, din momentul în care o trimitem în camera de înmormântare, și udăm toți inamicii de acolo.

Apăsând butonul computerului, urcând pe ușă și prin săgeți și furtunuri îl putem vedea deasupra altuia. Idemo kіz kіmnati, conducem în toți inamicii. Într-una dintre camere, în spatele scaunului mare, apăsăm un buton, după care mergem în camera următoare pentru evacuare.

Stai la lift, cazi. Naprikintsі va fi vărsat, în care este necesar să se bărbierească, ridicare indirectă. Ascensorul vibrează. Ne transferăm la liftul tribunalului. Entuziasm

Să mergem în iad. Pentru parcurgerea distanței, este necesar să se conducă niște tunieri antiaerieni. Luăm o pușcă cu lunetă la inamicul împins și tragem la primul zenit, sau mai bine zis, la țevi, să stăm în ordine din el. Butoaiele se umfla. Construcția maiestuoasă, căzută în vibrație, este în relief cu trei tunuri antiaeriene.

Idemo de-a lungul coridorului până la gazul care arde din conductă. Vikoristovuemo înălțător, accesibil departe, cutreiera restul tunului antiaerien. Acum este necesar să vă ridicați și să porniți farul. Imediat ce zburați, spargeți parca și apare o dirka în perete. O trecem la mijlocul săptămânii, trecem ușa liftului, ne așezăm la cel nou.

Să vedem. Există o mulțime de inamici acolo, inclusiv cei cu pachete cu jet. Pіdstrіlyuєmo їх, știm comutatorul, farul este activat. Roller Bachimo cu o navă de zbor. Entuziasm

Dirijabil

Roller Bachimo, după care conducerii noastre i se dă un jet de dirijabil. Tragem cu saci, încercând să punem bombe sub ei, care duhoare se lansează spre dirijabil. Frigitoarele se umfla. Nu uitați de ora upovilnennya. Pіdlіtaєmo până la punctul nostru de drum. Începem să fim deranjați de vină. Vinischuvachі so rozstrіlyuєmo іz upovіlnennyam. Dolitaemo până la punctul de recunoaștere. Entuziasm

Apare pe pământ și imediat consumat sub foc. Puteți cumpăra o mitralieră pe volan și împușcați toți inamicii din ea. Ne așezăm la ATV, facem demonstrații echipei Delta să întrebe. Pe pod, vikoristovuёmo upovilnennya oră, vărsat mult, sho kolivaetsya. Alegem dintr-un mic eșec pe drum, eram departe, zdrobind cu roțile dușmanii.

Trenul Bachimo de la înmormântare. Vbivaemo toate, am de gând să stau pe ATV. În tabăra de câmp a inamicului, există un opir de soldați cu jetpack și mitralieri. Le punem la cumpărare, luăm șlefuirea. Puteți lua o nouă armă - arbaleta Thunderbolt. Este adevărat, cartușele pentru unul nou sunt rare, așa că raja ar trebui să fie privat de Karabin.

Instalăm vibrația, este clar. Ușile tunelului vibrează. Stăm la tren. În fața prăbușirii potecii, este necesar să-l ucizi la oră.

Loc slab

Pe ATV mergem direct la punctul de control, după care ne grăbim și luăm 3 arcași. Grăbind departe, zaprіguєmo în avantaj, luând o arbaletă (este deja la îndemână). Pronunț muguri în avantaj și iau adversarii unul câte unul în lumea aspectului lor.

Aparent din punct de vedere și știm că lansatorul de rachete este supărat (cum stau ei în fața vanajului), apoi trecem pentru avantaj și îl cunoaștem pe mitralierul de la dans. Voi demonstra livoruch-ul la vishka, voi urca pe el, voi lua conducerea naiperska și voi începe curățarea teritoriului (opriți vishok-ul !!!).

După împușcare, coborând, să mergem la parkan (în rezervor), vom trece prin vantage, la mijloc vom trage în gaura din fund, vom trece prin tunel, vom rotește robinetul și sună ora.

Stribaemo în jos spre margine, repezindu-se cu mâna dreaptă. Zupinyaєmo ora și stribaєmo de pe margine. Continuăm să ne prăbușim drept. Vedem platforma mare. Curățăm teritoriul, în același timp repezindu-ne spre dirijabil, o înfășurăm, mergem drept, apăsăm important, trecem de-a lungul platformei, conducem 3 arcași.

Luăm o poziție defensivă și atacăm. Zliva în lift, se deschide robinetul, se deschide liftul și se deschide acum o oră. Aparent, pe pomіst, să mergem la levoruch, zaprіguєmo pe cutii, ridicați adunările, să mergem drept și să levoruch până se oprește. Tragem prin cutii, cădem deasupra fundului, să mergem direct la cutie și să turnăm. Îl trimitem la dirka din mijloc, să mergem drept și în vrac.

Ne ridicăm cu adunări furioase, să mergem drept și să ne bărbierim un scărcăuș în spatele unui ciocan suplimentar, pe care încercăm să „aburim”.

Trecem de-a lungul celui nou la vishka, coborâm și ne uităm la atacatori. Trecem drept și drept, apoi să trecem prin namet până la dirijaal. Urcând la deal de-a lungul coborârilor și turnând în dirka din perete.

Locuințe de ieșire (Vihid іz living quarters).

Am fost onorați de un tutore pe numele lui Barny Calahun (B. Calhoun).
Pe monorai vedem satele la suprafata, coboram in subteran in mijlocul versantului Chorna Mesa.
Să mergem la primul dinte, șeful rozpodіlyaє noi la sectorul 3.
Doїzhdzhaєmo la sectorul care aparent.

Nesiguranță (Vіdsutnіst bezpeki).

Din Maidanchik, încercăm să trecem pe la uşă, dar ne-am blocat, verificăm, docurile lor erau păzite de cealaltă parte. La această oră trece pe lângă cabina unui monorail cu Gordon Freeman în rochia unui nobil.
Intrăm în sală, căci un coleg recunoaște că în restul orei toate electronicele au putut să se detoneze. Spațiul nostru de lucru este în spatele ușilor potrivite, dar paznicii nu ne lasă să trecem, îmbrăcă-ți uniforma și ia cu tine carnetul de serviciu.
Mergem pe coridoare din stânga, coborâm cu liftul, mergem din nou la stânga. La rozdyagalní știm să dăm o pălărie cu porecla noastră, luăm vesta antiglonț. Idemo la coridorul din dreapta, în spate ne luăm pistolul.
Putem merge la poligon, să luăm câteva clipuri suplimentare și să tragem acolo. Într-o cameră te poți minuna de camera gardianului video, într-una dintre ele poți vedea cum Freeman iese din lift în laborator.
Pe lift cotim în sus, acum dreapta ne va lăsa să trecem.

Trecem pe langa camere de lucru, aici tehnicieni repara panoul de comanda. Aparent pe marele Maidanchik al monorailului. Avertizând că ar trebui să stau la conducere, se pare că verificările trenului sunt stupide, iată că se mișca.
Știi, coboară, coboară în camera de serviciu. În spatele gratiilor ușii cunoaștem un scut, un întrerupător cu cuțit. Evil vіdsuvaєmo butoaie și cutii, acceptabile în locul întunecat, pe perete putem aprinde lumina. Luăm adunări.
Arată ca următorul Maidanchik. Locul se închide chiar în fața noastră. Pe monorail, o mașină trece de la un civil misterios cu un costum și un val_zkoy - G-man. Dacă trece cabina, apăsăm butonul, locul se reînnoiește, trecem.

Trecem prin mai multe coridoare, intrăm la marele lift vіdkrity imediat din vchenim. O oră mai târziu, coborârea liftului o dată pripinyaetsya, și apoi ne ridicăm la mijlocul drumului. Prin Vіkna Bachimo, ca la stație, au început să apară extratereștri, duhoarea a distrus întreaga lucrare și a început să atace oamenii. Liftul nostru cu Heather a căzut, pierând vcheniy, iar minunile mele s-au pierdut de vii.

Datoria sună (Borg plânge).

Aparent din lift, ridicând un salt, uitându-se la două creaturi extraterestre. Cutii Ruynuёmo, shukaєmo în ele cartușe și truse de prim ajutor. Mergem pe coridorul din stânga, apoi ușile sunt încuiate cu încuietoare electromagnetică.
Ne întoarcem spre drum, să mergem prin coridor spre fiară, în colțul surd cunoaștem scutul, trageți în cel nou. Drept urmare, a apărut lumină și s-a aprins un lacăt de la uși. Vvіmknuvshi lihtarik, ne îndreptăm spre coridorul inferior.

Intram inainte de programare, unde se varsa acid pe pat. Shchob nu otrimati shkodi, stribaemo pe mese. Zlіva є vibukhovі butoaie în spatele porților, ale kulі chomus nu se vărsă prin porți. Urcările urcă pe ventilația de sub perete, știm un vtsiligo vchenoy. De la înălțimea cerului, tragem în partea de jos a arcurilor, acum nu ne pasă de parkan. De îndată ce vibuhu-ul apare de-a lungul coridorului, coborâm și mergem acolo.
Îl vedem pe Maidan. În fața prirvei, deasupra ei se află o platformă suspendată. Apăsați butonul, așezați-vă pe platformă, afară pentru a ne transporta la următoarea roată. Pe podul larg suntem atacati de 2 vortigaunts. Mergem în bіchnі dvorі, apăsăm un buton, care funcționează. Având în vedere acest lucru, o mare poartă se ridică pe pod, propovzaemo sub ei.

Trecem pe o potecă îngustă între cutii, conducând într-un șprot de monștri. Putem urca pe sub încă o poartă.
Să mergem la kimnati, unde sunt două platforme plutitoare. Telecomanda Livoruch, unde puteți schimba înălțimea ambelor Maidanchik. Este necesar să aranjați Maidanchik-urile astfel încât să puteți urca pe lateral. Instalăm articole:
1. Cutie mică de metal Zsuvaemo, spre Maidanul central.
2. Ridicatorul central este setat atât de sus încât poate fi decupat din ladă și pe containerul mare.
3. Până la înălțimea liftului, puneți de trei ori mai sus decât containerul, astfel încât să puteți ajunge la ieșiri.
Începem stribati: o cutie - un lift central - un container - un lift de plajă - coborâm. Un bărbierit al pielii are picioare care pot fi stribat mai mult (test, Ctrl).
Urcând dealul, luptând împotriva a 4 monștri electrici. După ce câștigăm, să mergem la dreapta, coborând prin adunări.

Trecem pe o potecă între două mecanisme de lângă apă. E o bifurcație în loc, mergem cu mâna dreaptă la ușă.
Stribaemo pentru a merge dreptaci, rotiți supapa la fiară (pentru a porni un cuplu de jos). Coborând celelalte coborâri, întoarceți o altă supapă (pentru a întoarce pe câteva dealuri). În partea de jos, trecem într-un kut surd întunecat, lovind cadavrul unui vchenny care cunoaștem o nouă armură - o pușcă. Facem în sus, cuplul este pornit, putem trece.
Intrăm în kіmnati keruvannya. Pe perete sunt echipamente sanitare și armuri. Pe panoul din fata ferestrei se apasa un buton, Bachimo, parca un lift vintage este coborat in fata, la noua vibratie, ecranul este nesigur si 3 vortigonti. Monștrii sunt alungați direct din cer.
Vіkno zіstribuєmo y potіk vody. În fața fluxului de roți dințate, care sunt frezate, este unic. Pe lateral este un lift în sus, dar nu este lucru, nu există curent electric. Să mergem împotriva scurgerii, să ne întoarcem la fața locului.
Acum, din stiuleț, să mergem în partea stângă, acolo în spatele cornului, mergi de nememorat, se ridică în vârful tufișului.

Venim în hol cu ​​o piscină, deasupra ei atârnă monștri stele - lipitori. Pirnaєmo lângă apă, privind înapoi la zidul flagelului, următorul grati zlaman, plângând prin el. În okremіy єmnosti supapa este rotită, în lumina căreia apa crește. Vedem înapoi la piscină, acum cu butoaie plutitoare ne putem deplasa pe malul celălalt.
Idemo coridoare, condus în trei monștri electrici. În fața noastră, ceața se prăbușește, reînșirându-se la marea trâmbiță a răului, trecută pe lângă ea.
Dali să mergem pe o potecă îngustă, în fața noastră alergăm, ca un zombi pentru a deschide apărarea. Ajungem în luna următoare și conducem în zombi. Coborâm la locul inundat de apă, aici conducem în vortigontivul fără chip și monștrii crocodili. Există un scut pe perete, un întrerupător cu cuțit. Electricitatea este pornită, stați la cel mai apropiat lift.

Liftul ne ridică la Maidanchik, pe care obișnuiam să-l alergam din piatră. Din liftul de epocă ponosit z_shtovkhuєmo o cutie lângă apă, vіn pіdplive la angrenaje și pіdіrve їх. Sami stribuyemo lângă apă, plângând furia a ridicat uneltele.
Adunările se ridică la marea primăvară. Bachimo, ca un animal sălbatic pentru a arunca corpurile gardienilor morți. La duhoarea de trandafir, ofițerul Shepard (personajul principal al suplimentului ofensiv Half Life: Opposing Force) este bântuit. Trecem în curtea râului, în ea ieșim la suprafață.

Marfă captivă (Closing vantage).

Alegem cu o noua ocazie. Răul într-un colț surd este privat de avantajul militar, її protejează două turnulețe automate, plasate în spatele adăposturilor. Așezându-ne, putem împinge până la turnulețe și ne întoarcem cu obuze de pușcă. La corpul avantajului - grenade, vibukhivka, trusă de prim ajutor.
Idemo dreptaci, împingând dreptaci pe panou, deschizând poarta. În mijlocul tunelului este o mașină spartă; Privind în jurul corpului, știm vesta antiglonț și revolverul magnum. La caroseria mașinii, știm cartușe. Am dat tunelului o răscruce cu cele militare, așa că să mergem la bichne vіdgaluzhennya, batem încuietoarea suspendată din noduri, intrăm în mijloc. Răsucim supapa, vіn vіdkrє hatch uni.

Coborând coborârile, mergem pe coridoare directe de un singur om. Supapele sunt rotite pe drum, astfel încât jeturile de abur să fie oprite. Intrăm pe coridoarele inundate de apă, dăm robinetul sub apă, trecem departe. Nasamkinets este ridicat cu liftul.

Putem vedea pe coridoare din pereții nap_vroz_branimi. Drumul va fi zruynovana dіlyanka, de postіyno vdaryaє elektriku. Trecibil cu mâna dreaptă, până când lovești struma b'yut levoruch.
Pe drum blocaj din posesia laboratorului. Pentru a trece, să luăm o cutie, o ducem într-o conductă fragilă.

Idemo cealaltă jumătate a coridoarelor. Zliva cunoaște depozitul zbroї. Dreapta a 2 mâini militare încearcă să doboare ușa, o dăm înăuntru, luăm pușca de asalt. Intrăm în cameră, vorbim cu studenții, pe moarte, cerem să-l cunoaștem pe medicul Rosenberg. Likar știe cum să părăsească Black Mesa repede. Ne uităm prin cameră, știm cartușe la garderobă. Să mergem.

Se pare că ai coborât pe suprafața intermediară. Ajungem pe al 3-lea vârf, acolo ucidem doi războinici. Toate ușile sunt închise, nu poți merge decât la prima de mai sus - în stradă.
Sună să ridice 3 mașini militare, putem arunca o grenadă în ele. Încă 2 spetsnaz vor veni în lateral. După aceea, mergem la cimitirul firimiturii de sub fereastră, prin noul trecem prin fereastră în viitor.
2 peste. La mijloc conducem mai multe șproți din Viysks, trecem pe lângă birouri, deschidem ușile către ieșirea din Maidan. Următorul coridor duce la depozit.

În depozit sunt două vagoane pline cu cutii goale. Trusele de prim ajutor și cartușele sunt depozitate numai în cutii militare mici, cu vârfuri verzi. În dreapta, este o cameră întunecată, aprinzând lumina, aici au fost ucise două truse de prim ajutor și două truse de prim ajutor. Ne uităm în jur la trăsuri, doi monștri electrici stau în stânga, în dreapta sunt circuite închise și nu există Rosenberg în mijloc.
Pіslya în plus, ca și vagoanele wіdkriєmo, din lateral kіmnati vyvіrvut vіyskovі, vіbіvaєmo їkh, trecem prin ușile vibitі.

Lângă curte sunt două containere, cel albastru nu se deschide, ci mormanele roșii a două bobine de cablu. Pentru a aranja pisicile, trageți în păstăile de lemn de jos, miros de pe platforme. Mijlocul recipientului roșu mai are nevoie de câteva lucruri, dar nu mai există altele de mijloc.
Dacă containerul este deschis, într-o zi se vor deschide porțile, iar la ușă vor mai fi încă 10. Este mai bine să puneți o vibukhivka la ușa ceață și, în același timp, să străpungeți mai mult de jumătate dintre inamici. După ce câștigăm, ne uităm în jur la casetele verzi. Putem ieși din pătrunderile tunelului.
Platformele din echipament militar ar trebui să stea în curtea din față. Chiar în fața noastră este o dubă cu bazooka și rachete, iar un stângaci în față este un tanc care începe să tragă în noi. Cu un lansator de rachete luat trag in tanc, timp de o ora il dobor. După 4 ore rezervorul va fi distrus. Intrăm pe ușă cu inscripția „Acces întreținere”.

La tunel, există o turelă dreaptă. În față, urcăm pe platformă, tragem în vârful buteliilor de gaz, zburăm înaintea duhoarei și spargem o gaură la poartă.
Se pare că la ușă, unde există o platformă rotundă de întoarcere a holului. Intram in camera de control a zidului, odata ce apasam importanta, intoarcem inelul central, apasam butonul, punem poarta bichni.
Trecem pe poartă, ridicăm vagonul, la colțul surd, stăm în vagonul electric, ne întoarcem pe spate. Viskakuєmo din cărucior, verificați-l, dacă mașina ajunge la platforma rozvantazhuvalny a răului. Există un recipient strâmb, la mijloc îl cunoaștem pe doctorul Rosenberg.
Likarul declară că va părăsi locul mortal pentru o teleportare suplimentară și promite că ne va conduce la următorul. La procesul de deschidere, cu respect, că militarii ne-au reparat ușile, acum îngrădim și trăsura. Lіkar pіdsadzhuє podsadzhuє ne în sus, prin trapa vibiraєmos pe mașina da, sunați vіvіvaєmo 2 vіyskovyh, lăsați vchenogo liber. Viysks au venit de la ușile „Depozitului de marfă”, acum ușile biroului, să mergem acolo imediat de la profesor.

Coridorul ne va conduce la un budіvlі bogat superficial, de mi vzhe buli. Ajungem la coborâri, coborâm la subsol. Ajungem la kіmnati cu oamenii de știință uciși, trecem puțin. Pe distanța egală dintre cei doi, pe rând a viziunilor, urcă până la peretele din placaj și se pare că ai mers la teleport aici. Spărgând peretele, stând la lift, mergând la laboratorul subteran.
Încă doi studenți s-au ascuns în laboratorul secret. Dimineața, duhoarea va începe pregătirea teleportului înainte de a porni. Este clar că teleportarea lui nalashtovaniya în lumea extraterestră Xen, este necesar să mergeți în acea lume pentru a schimba punctul de evacuare într-un loc sigur. Dacă instalarea va fi lansată, vom intra în sacul Zhovtu și vom teleporta.

Punct focal (Punctul focal).

Petreceți la lumina lui Xen, gravitația aici este puțin mai mică, astfel încât să putem stribat mai mult. În fața noastră este un galyavin, în apropiere de centru există un kaluzha cu apă vindecătoare, o mulțime de șproți de monștri sălbatici. Nu există unde să mergi mai jos. Ne întoarcem, pe treptele scheletelor urcăm pe băutura locului rotund către animal. Mă duc la comitetul local, mergem cu oi extraterestre, mergem la cuptor.

Intrăm la un cuptor mic. Răul este o gaură în tunelul ofensiv, dar protejează tentaculul brut, este mai bine pentru el să treacă printr-o cale sigură, cu mâna dreaptă în spatele pietrei. În ambele tuneluri nu există scăpare și există muniții moarte care zac pe okremi galyavins. Am insultat tunelurile să mă apropii de cuptorul treptat.
Petrece în cuptor-cruce. Două tuneluri duc înapoi. Căminul inferior din față duce la apa lacului, mergi acolo marno. Calea de urmat este cunoscută la scară mică. În mijlocul tunelului este un kut surd, dreapta este o potecă spre lac.
În fața noastră este o peșteră cu un lac în mijloc, pe stela este un șprot de lipape, în lateral este o kalyuzha din apa tămăduitoare. Cunoaștem marele tunel, într-un mod nou alegem din subteran.

Stribajemo pe insule mici pentru stângaci. Există o singură cale corectă aici, putem ajunge la insule, mai aproape și pe vіdstanі și pe înălțimi, pe cealaltă parte nu se poate ajunge. În mijlocul drumului către insulă, 3 porți electrice sunt teleportate, conduse înăuntru și ieșire.
Trecem prin peșteră spre următoarele insule. Dostribuemo la marea insulă cu un sărut Kalyuzhey. 3 vortigauns reapar.
Secret. Din insula mare ne deplasăm spre stânga, ajungem la cuptor. Folosiți muniția de ridicare din mijloc. Intrăm în teleportul mistic, ne întoarcem spre marea insulă.
De sus, insulele sunt atacate de nave extraterestre, cu o atmosferă care să rateze coloana de picături de rouă. De-a lungul coloanei care a căzut, trecem la un Maidanchik îndepărtat, în spatele scheletului ne uităm la pământ, știm locul care se sparge, stribuyemo acolo.

Potik să ne învinovăţească la marele izvor cu apă, turnat la suprafaţă. Plângând din cuptor, căzând ca o cascadă într-un defileu cu un râu.
Râurile s-au repezit, le-au dat râurilor un val de stânci, nu te cățărați pe ele. In centrul apei urcam spre insula, pe cea noua este o trambulina. De pe trambulina tragem in varful cascadei din cealalta parte.
Trecem prin peștera altei cascade, în mijloc se află lipitori și kaluzha. Demo cu un alt flux, duce-ne la lună mai mult râu. Acum să mergem la râu, pe malurile її stânga și dreapta urcăm de-a lungul schele-drabins.
Ajungem la stiulețul râului. Aici cunoastem o trambulina, o punem pe balconul de sus, intram in cuptor.

Se pare că este pe vіdkrit mіstsevіst, aici în apropiere de centru există o instalație mare rotundă cu un cristal galben în mijloc, două anexe au fost încărcate. Pe extensia albastră, butonul de viață este pornit. Există un alt atașament, cel nou are două comutatoare basculante astfel încât să poți pune săgeți pe ecran la sectorul pe care îl vezi. În acest fel, am concentrat atașarea portalului către punctul de evacuare de pe Pământ. Ne putem întoarce.
Ale, voi adăuga monștri după colț: electrici, care zboară cu garmats-muște. Abo ne batem cu ei, sau ii vedem imediat pe marginea aragazului. Mijlocul cuptorului - 3 truse de prim ajutor. Cu precizie ajungem la kuta surd al cuptorului, după ce am simțit râmele, ne-am întors imediat înapoi, pentru a coborî pe alunecare de teren. Pe scheletele în care am căzut, urcăm dealul, urcăm la cuptorul sepulcral. Arată ca o pivniță, se plimbă pe coridor.

Arată ca un pochatkovu galyavin. Nu există monștri zburători fără chip și o muscă. Putem auzi vocea lui Rosenberg, se pare că portalul s-a deschis înapoi la laborator, dar este instabil și se închide la infinit. Fără respect pentru monștri, stribaemo spre centrul Galyavin la teleportul Zhovtu kul.

Lupta pentru putere (Forța energiei).

Apare la laborator. Vcheny povidomlyaє noi, scho sіv acumulator, ce să trăiască instalația de teleportare. Este necesar să cobori și să te reenergizezi. Trecem pe coridor, pe care îl vedem, coborâm cu liftul.

Zliva închide ușa, hai să mergem la dreapta, să urcăm cu liftul. Mai sunt două uși aici, duhoarea este și ea fixă. Prin ferestre, unde este o cameră cu o baterie, monstrul din mijloc îl omoară pe gardian. Coborând, verifică dacă vezi autogenul din cealaltă parte. Conducem în viysk-urile pe care le-au ocolit.
Pare un loc larg, în lateral sunt două cascade ale râului albastru. Până la pod este un coridor din dreapta, acolo este instalată o turelă și poteca duce înapoi. Este transitabil pe pod, mergem în vene, luăm adunările peste altele.
Secret. Dealuri deasupra coborârilor unei trape de ventilare bachimo v_dkritiy. Stăm pe balustradă, reînsirăm la coborârea gardului, urcăm cu el pe deal. La ventilație, cunoaștem un nou zbra - alien tsvirkuni. Să refuzăm.

La ieșirea din coridor, ușile au fost blocate, detonatorul era în regulă, iar cordonul era tăiat. Trecibil la sala ofensivă, acolo zvâcnirea locului prin camera din patria albastră - un agent frigorific. Nu treceţi.
Să ne întoarcem la vibukhivka. Cablul poate fi închis cu metal. La trandafirul îndepărtat, cutiile sunt sparte, astfel încât un butoi se pierde. Zshtovhuєmo un butoi la ciocul cordonului, îl punem chiar pe locul deschiderii. Apăsăm detonatorul, ușile vibrează.
În spatele ușii, ne putem ocupa de cameră. Rotim supapa, lichidul de răcire iese din cameră. Comanda este liftul, coboram cu el in hol.
Mergem pe fundul unui bazin de apă gol. Așa că nu mai petrece o altă zi, trebuie să te trezești. În ziua є 2 butoaie. Adunările sunt preluate cântând, pe platformă știm încă 2 butoaie, zіshtovkhuєmo їx până în jos. Toate cele 4 butoaie sunt așezate într-o linie în centrul sălii în așa fel încât să fie așezate, încât să fie respinse. Ne întoarcem la supapă, o întoarcem înapoi, umplem camera cu lichid de răcire, scuipă butoaiele și facem locul curat. Idemo înapoi pe uși, venim în hol, plutim de-a lungul butoaielor până pe malul celălalt. În procesul de trecere, monștrii încep să se teleporteze, urmărindu-i.

Trecem printr-un mic depozit, sunt cutii și butoaie răsturnate de agent frigorific. Pe butoaiele aruncate urcăm în vârful cutiilor, le urcăm. Intrăm pe coridor, redistribuim focul cu focul din țevi. Intrăm în camera de comandă, coborâm întrerupătoarele cu cuțite, iar în holul central ies la vedere două generatoare de curent.
Idemo înapoi prin coridoare. Stribaemo de la balcon până la cutii (din partea de jos nu poți intra pe ele). Un nou stribaemo pe loc din flanc. Ne întoarcem spre podul larg.

Ajungem la coborâri, dar nu coborâm, ci mergem la balconul celui de-al 2-lea de sus. Aici, pe balcon, este o telecomandă cu buton, se apasă, e un loc larg de urcat. Acum putem trece peste pod la următoarea bicicletă din a 2-a de sus.
Intram in camera cu o baterie. Bіlya ușile de pe pіdlozі stau păzite, ca și cum ar fi suferit în vederea unui monstru, ca și cum ne-am lupta prin fereastră. Ne porunci să terminăm de încărcat bateria. Bateria în sine se află în centru, proshtovhuєmo її prin șurub, o pornim pe palet în fața panoului roșu. Apăsăm butonul, bateria este în mijloc, încărcăm și ne întoarcem. Imediat ce bateria este livrată la liftul de pe peretele opus, apăsăm butonul. Bateria urcă până la laborator.
Bіzhimo la liftul cob, întoarce-te la laborator.

Un salt de credință (Stribok vіri).

Energіyu revitalizat. Rosenberg a repetat includerea teleporterului, dar încă o dată să-ți ceară ajutor. Urcând la Maidanchik de sus, intrăm în sticla camerei, verificăm camera mai îndepărtată a vchenogo-ului. Secvența inclusă:
1. Coborâți comutatorul de pe peretele din dreapta.
2. Ridicați-vă la locul de sus, întoarceți supapa.
3. Întoarceți-vă la cabină, apăsați butonul. Teleport uvіmknuvsya, primele învățături uvіyshov la nou.
4. Verificați reîncărcarea, apăsați din nou butonul. Teleportați o altă viziune.
5. A treia oară apăsăm butonul pentru Rosenberg.
6. Ne-am pierdut. Restabiliți apăsarea butonului pentru dvs.
Z'yavlyaetsya Zhovta portal cool, încă trebuie să mergem la cel nou. Ale, în același timp, la laboratorul acomodativ, soldații vrivează: 3 la fiară, încă 2 până jos. Văzând soldații, trecând prin locul de sus, coborând. Dacă se așteaptă de mult, atunci s-ar putea să nu putem intra în teleport, nu avem respect pentru inamici, dar ne vom lovi imediat de un sac.

Eliberare (Zvіlnennya).

Apare la suprafata, punct de control alb la iesirea din Black Mesi. Vcheni știa deja mașina, sparge ușile și pregătește-te să părăsești locul. Și totuși, ora de teleportare cu noi pare a fi minunată, ne teleportăm mai mult de dragul spațiului.
Apare în lumea lui Xen pe insulele din apropierea întunericului.
Apărând în casă, prin fereastră, stela lui Bachimo, ca niște soldați care trag de trupul lui Freeman, pentru a arunca yoga din promiscuitatea presei (conform intrigii piesei originale Half Life).
Mă teleportez înapoi la punctul de control. În același timp, evacuăm din complexul Black Mesa.

Pentru respect!