Raiders (Fallout). Raiders Raiders Fallout 1

Lider adjunct: Sunt convins că acest material va fi de ajutor și participanților la forum. Vin poate fi folosit ca material preliminar atunci când scrieți lucrări Fan-Fiction și dezvoltă modificări Fallout.

Articolul pentru a răzbuna următoarele diviziuni principale:
-
-
-
-
-
-
Vtim, poți schimba acea adăugare.

Notă: despre protecția și armura raiders, este scris în descrierea „Armura de tâlhari, raiders și alți bandiți profesioniști” cu acei „mutanți și armuri” Pentru a nu duplica informațiile, aduceți-le modificările necesare.

Raidery: bazele clasificării

Raiders (ing. Raiders - „nalitchiki”) - încă unul, în plus, categoria de populație a lumii Fallout este practic omniprezentă și extinsă aproape peste tot. Acești oameni, yakі uniți în bande mobile ozbroєni și dosit, principalele ocupații ale unor astfel de atacuri de jaf, jaf, sănătate și vbivstva. Orașul mare, de yut yakіs zakoni, raiders sunt uimiți de lege - putem spune că aceasta este categoria celor mai nesiguri, „profesioniști” răufăcători ai lumii post-atomice.

La gândul locuitorilor din s-meshchantsiv-ul marilor orașe, faimoasele semne ale raiders sunt pârjolite de soare, pielea este deteriorată, cicatricile sunt rănite, evidenta rupturii și a relațiilor, propilenele de hainele de culoare necunoscută ... Cu toate acestea, astfel de „semne” sunt tipice pentru și populația Wasteland. Vtіm, într-o singură miros puteți face în continuare un walkie-talkie - raiders și informatorii lor pot fi de fapt prinși pe străzile Moscovei. Doar mirosurile, de regulă, nu sunt văzute de cei mai importanți oameni și nu încearcă să activeze respectul trecătorilor.

Raiders sunt caracterizați de astfel de particularități de specialitate, deoarece nu acceptă normele primordiale de comportament, un nivel ridicat de agresivitate, cinism, hisism, perversiune absolută a dreptății lor, scalare la violență și zhorstokost (adesea - patologic), exagerare , marnoslavism , ambiția, setea că neurodezvoltarea emoțională (printre acestea, și sub formă de tulburări psihice). Asistența reciprocă și asistența reciprocă pentru raiders sună neobișnuit. De regulă, raiders sunt bine dispusi din punct de vedere fizic, exaltă vitalitatea, dețin abilități în lupta corp la corp, se angajează în diferite frig, metal și, de asemenea, - în majoritatea atacurilor - cu arme de foc (inclusiv її pіdgon ku ta repair). Duhoarea este chemată la o viață răutăcioasă și cedând la ea cu comportamente greșite, mascandu-se frumos în militanț și cunoscând elementele de bază ale tacticii (luați „războiul mic” și teroarea...). Dar totuși, în vipadkіv tse mai devreme zdrobit, soldații inferiori - curajoși, dacă se poticnesc de cel mai mare sau zі zbroєyu în mâinile lor în fața celor neînarmați. Duhoarea se bazează nu mai puțin pe zalyakuvannya, mai puțin pe puterea apărării sale, prote їhnya vpevnіnіst în ї її svodko znіkaє, oamenii yakscho ies împotriva lor, nezdatnі pe perelak, altfel zovsіm nevidomim). Duhoarea este bine conștientă de ambuscadă, lovituri de flancare și peste tot ei nu se complace în disciplină, sau maisternist în operațiuni de teren la scară largă și forțe comune (majoritatea bandelor nu au instructori profesioniști, nici oră, nici bajannya chogos vchitisya ... є) . și dificultăți obiective, de exemplu, este evident în ele că cantitatea de muniție nu este limitată de numărul de pregătire intensivă sau trivalentă la tir). Lumina și cultura raiders, de regulă, nu este mare. Prote mai mulți raiders sunt prea cinici pentru a fi în mod corespunzător zabobonnymi. Luptători Krіm, lângă depozitul bandelor deaky există și fakhіvtsі - artizani și doar autodidacți talentați (de exemplu, pirotehnică, zbroyarі, medici). În Fallout Tactics și Fallout III, puteți vâna raiders de la myslivsky și câini de pază, precum și, printre aceștia, dresori. Nu există informații despre baza bandelor „depozitului răutăcios”, într-un fel, precum oamenii, iau soarta mutanților, dar este posibil să admitem posibilitatea bazei lor.

Numele „raider”, deoarece este neutru emoțional (nu are aspect figurat), poate fi, este și o categorie auto-numită a populației, protejându-se singura: se poate folosi și cuvinte apropiate. la semnificațiile - „gangsteri” (eng. „membru și zgrayok „, gangsteri”), „mafioți” (abo „mobs”, argou englezesc „bandyuki”), „brigands” (engleză „robbers”), „reavers, robbers” „ (în engleză „tâlhari”), „maradeurs”, „bandiți” (și în zonele cu suprapopulare a populației spaniole - „bandidos”) și așa mai departe. Este posibil să folosiți virazіv figurativ: de exemplu, „Vulturi” - „vulturi”, „Oamenii deșertului” - „Oamenii deșertului”, „pirații de stepă” (precum și alții, bogat în mіtsnіshih). De asemenea, nu este inclus faptul că, în lumina numelui meu, care este în special zhorstok, tight, sau bandy, care trebuia să fie altfel, în cântecul orașului a devenit im'yam arzător (cum a devenit în ceasul său în patria engleză a tâlharilor Hool igans).

Pe teritoriu, ca raiders vvazhayut „al lor”, și, de asemenea, la granițele de distribuție a „sferelor de injecție” între luptători, aceste alte semne ale prezenței lor - inscripții, micuți și pictograme m); cusături de materie, legate de copaci; depozite cu piramide de piatră; cadavrele și periile victimelor și vorogiv-urilor lor, printre ele - cu urme de torturi vii și semne (de exemplu, părți ale cadavrelor, deplasându-se pentru cârlige pe stovpakh săpate lângă pământ sau plantate pe crengi). Cu toate acestea, în ciuda lărgirii locuințelor de mijloc ale Dumei, pe teritoriul taberelor și al lagărelor există mai multe benzi de astfel de trofee zgârcite (pentru vin, hіba scho, plantate pe stâlpi și suporturi ale lespezilor craniilor). sau legând scalpurile de ele) - Vreau un loc pentru bretelele maestrului tort practic într-o bandă de piele. І este explicat mai simplu - într-un mod nepractic, cioburi de cadavru, care sunt așezate, miros (ceea ce nu este necesar); dar într-un alt fel, nu lipsit de siguranță, mirosul de sânge vărsat și de carne putrezită se adaugă Pământurilor pustiite de colibe și carii devorate (despre iac, comercianții nu au spus nimic cântat - decât că lumea creatură a Pământului nu este epuizat de reprezentările uvazului și vederilor noastre...). Vtіm și z tsgogo rule vinyatki trag - să zicem, un grup de „raider sadists” (Raider Sadists) la periferia Washingtonului, DC.

Partea I. Aventura raiders.

Aparent, un val de răutate pe scară largă în Statele Unite a început înainte de începutul Marelui Război; folosiți desfrânarea pentru a raționa și gândiți-vă că pentru a provoca răutatea răului). Este destul de evident că criza energiei ușoare care a început în 2051 a fost însoțită de o criză economică de amploare, urmată de o criză socială. Poate fi uluit că întreaga economie se prăbușise (de exemplu, în sectorul serviciilor, ca și înainte, cererea de protecție privată s-a pierdut), iar sute de mii, dar nu milioane de oameni, iacul a căzut sub protecția statului. (invalidi, pensionari, copii) , care au fost mai devreme pracevlashtovannymi și navit zaspechenimy au fost găsiți pe străzi fără beneficii pentru іsnuvannya și fără speranță pentru un viitor mai bun. Dodamo până la penuria de bunuri pentru prima dată, inclusiv produse alimentare („hrană”, și, eventual, și revoltele foamei drepte în orașele din Canada au fost desemnate în 2072, în Statele Unite - în Statele Unite în 2076); corupția, distribuția pas cu pas a puterii și її nezdatnіst vporatisі din situație. Varto adaugă, de asemenea, că în mintea crizei energetice, vlada cântă cântând "non-Ilyove" vikoristannya că furnizarea de energie electrică - și înseamnă că noaptea locul în care districtele de elită) au fost recreate pe pietre neluminate jungla cu cheile străzii, e puțin probabil ca poliția să patruleze... Mai mult decât orice, au împărțit între ei bande de stradă tinere și au organizat grupuri malefice, formate în spatele semnului teritorial, etnic și „profesional” (oi traficanți de droguri, tâlhari de stradă, spărgători). ...). Înainte de discurs, emanciparea emancipării în Statele Unite a trecut deja departe (și progresează în toate sferele vieții), nu e de mirare că femeile din bande nu sunt rare: cu mult înainte de vibrațiile nucleare, iar în primele luni/destine. după... pіznіshe, deci fii în mișcare, pentru "vechea amintire" ...

La acest link, vă trimit respectul pentru încă o rundă de mobilier din Demo Fallout Van Buren: un soldat este trimis în spatele posibilului sac de sac Prytulka, care este responsabil pentru asigurarea siguranței sale și pentru conducerea lui pe străzile nesigure. Cu aceasta, ei sunt atacați în mod repetat de elemente extremiste și declasate. De ce? Distrug doar motive sordide - în dreapta, în ură față de „norocoși”, „refuzați” sau „plătiți” pentru ei înșiși și garanții lor apropiați, și este atât de confortabil să trăiești la ora aceea, dacă decizi lumea să fie bătut la bіsa? Deci care erau locuitorii din Pritulkiv?

Să trecem la primii raiders ai lumii post-atomice. Cred că, în Statele Unite, printre ele, puteți vedea următoarele categorii principale:

1. Singur („scavengers”). Tse nayriznomanіtnіshі - zokrema, dacă erau mulți oameni (de exemplu, bіzhentsі) care ascultau legal oameni, ei au devenit vagabonzi, tâlhari și răufăcători situaționali (ca opțiune - zhebraki agresivi). Apelați indivizii, de parcă nu ar fi conduși de amintiri speciale sau cunoscuți, ci puternici din punct de vedere fizic și zhorstok (eventual divin), de parcă ar suna magici pentru ajutorul forței brute și a armelor disponibile. Fără garnoi zbroї, fără ordine pe care practic să nu prindă. De cealaltă parte, їhnі este nesigur, la ceea ce nu este transferabil. Ei pot lupta cu inamicul. Ale, într-un timp, trăiește puțin.

2. Știind că Beagles („foștii prizonieri”) sunt mai buni pentru orice, departamentul închisorii a căzut în primul an după vibuhive, iar polițiștii americani este puțin probabil să scape de cei curajoși, astfel încât întreaga populație va fi doborât în ​​urma inițiativei puterii. Ale și krіm mіsts vyyaznennya, є sche zlochintsі, yakі transportați sub escorte, ocupați pe roboți uriași, pe virobnitstvі... Mulți dintre ei se împrăștie în jurul colibelor, dar dehto se grupează în bande cu o metodă de a ataca oamenii. Este practic practic ca duhoarea să dobândească armură - făcută de sine, luată din cadavrele de protecție, trofeu ... Mai ales nesigur. Mai ales zhorstokі. Duhoarea se simte în mintea haosului profund, ca un pește lângă apă, și mimează vag la situație. Duhoarea este nesigură cu viclenia ta bestială, sensibilă la pidlyanki. Nu puteți razzhaluvati, perekonati, „depășire”, nu puteți negocia cu ei și intra în contact - putere absolută și absolut nicio carnitate a lor pentru a părăsi rozbestit absolut. Nu poți decât să te înrăuți - ai nevoie de inteligență pentru a asigura siguranța tuturor celorlalți (pentru că poți provoca înaintarea inamicului pentru a-i provoca să atace în vârful trofeului). Este adevărat că carnivorele sunt tradiționaliști și nu vor să lupte împotriva adversarilor puternici, furând o victimă mai slabă decât ei înșiși. Duhoarei nu-i pasă nici de pregătirea militară grea și nu contestă disciplina. În această categorie, infracțiunea bandelor de stradă, se cere aducerea de pacienți de îngrijire psihică, care erau cerșetori, ("psiho") - dacă este mai nesigur, nu știu.

3. Gruparea etnică de răutate - cei cărora teza „oamenii răuvoitori nu au naționalitate” grațiere – explică, susțin, nu au nevoie? Reprezentanții populației mai mari care trăiesc în mod compact și dozează cele mai bogate minorități naționale în această situație sunt mai deschiși și se retrag cât mai mult posibil din mobilier și pot deveni „noi conducători” („lipsa bogățiilor” va fi captivitatea grupurilor dominante - indiferent de naţionalitatea „noilor feudali”). În primul rând, este o aglomerare internă, pe care reprezentanții „marilor” națiuni nu o pot imagina (nu degeaba pare: „sângele nativ este cel mai mare zakhist”?). Într-un mod diferit, comunitatea este o asociere stabilă, autosuficientă și o activitate de bună guvernare și de bine apărare. În al treilea rând, mă despart de propria mea mamă - dodatkova bezpeka ... Păcat, informațiile istorice despre cei care au nevoie de un „spațiu de viață” pentru tribul de piele, între o astfel de duhoare de schilia se extind ... Și mai multe despre cei care au un o mulțime de piddans vladu este rareori toleranți cu stăpânii lor colosali - asta și să decidă lor sudіdіv tezh.

Notă: de exemplu, din documentele de proiectare ale lui Fallout van Buren, reiese clar că înainte de război, Denver a fost unul dintre centrele, care s-a dezvoltat cel mai dinamic, în care șomerii din regiunile mai puțin prospere (precum migranții, cel mai mare - mexicanii) au convergit. Mirosurile au devenit mai important budіvelniy robіtnikami. Cu toate acestea, o criză a lovit viața de zi cu zi și, imediat după stiulețul războiului, viața de zi cu zi a fost „înghețată”. Alarmiștii și muncitorii necalificați raptovy au apărut pe străzi și adesea fără un ban. Din această cauză, prin probleme de transport, corupția funcționarilor și aprovizionării cu alimente, pachetele de alimente pentru populație (rații?) veneau intermitent și în cantitate insuficientă (proteja, la un moment dat pe piața neagră, speculatorii vindeau alimente)... Aceasta a fost motivul „revoltei alimentare” cu zhahlivimi naslіkami (una dintre primele din țară). La Denver, au fost introduse unități ale Gărzii Naționale, iar ale și duhoarea pe cob s-au dovedit a fi intempestive vporatis z natovpami, scho muște. Kіnets bezladdyam ucide raptov adormit al Noii Ciume, ca și cum ar fi cernut cea mai mare parte a locului. Majoritatea rebelilor (și navigați populația din aceste regiuni) au pierit. Și totul s-a prăbușit!

4. Militanții grupărilor organizate malefice - în principiu, înainte de situația de „post-apocalipsă” RAM este pregătit în cel mai bun mod posibil: au deja infrastructura, diverse resurse și fakhivtsі, batalioane, contrainformații, agenți, legături ( inclusiv, cu putere maiestuoasă), voința și prezența milei sunt necesare – asta este tot ceea ce este necesar pentru a dobândi putere în zonele joase ale locurilor mici. Tim nu este mai puțin, avem nevoie doar de încă două așa: Gizmo în Junktown (Fallout I) și „sim” în New Reno (Fallout II). Imovirno, puterea bandiților a fost fie „legitimată” în fiecare an, fie bula a fost aruncată - strigând din mijloc. Între timp, o variantă posibilă și neplăcută - cioburi de mafie răsună în locurile mari, yakі erau în scădere vibukh, rozkidanі la periferie, surplusurile înainte de vistieria unică au apărut trandafiri și ruinate (de ce, înainte de discurs, chimaloy the lumea ar putea „să-l accepte” și sistemul de conspirație a fost învinuit) . Populația zmіnou vlady, imovіrno, reconcilie, oskolki navit naybanditskіsha vlady de dragul zilei, be-yakoy vlady. Cred că, pentru dimineața Domnului, OZU recrutează activ „soldați” din ai săi, care pot fi împărțiți în trei categorii: „m'yaso”, naimantsi, forțe de putere. Deci, imovirno, OZU însuși este unul dintre primii care a început să practice sclavia și comerțul cu sclavi (păstrând, până la punctul vorbirii, mirkuvannyami economic zilnic).

5. Formarea militară a extremiștilor, „maeștri ai supraviețuirii” și a altor militariști (miliție). În Statele Unite de astăzi, duhoarea este peste tot mai larg și scuipator. Programele politice sunt invariabil diferite - tse și „dreapta” (neo-naziști), și „stânga”, și „patrioții” („minitmen”) și „separațiștii”... Statele Americii, se pare, vor fi atinse de către „luptătorii pentru independență” din Canada și Mexic... Sună deștept, disciplinat, bine pregătit în planul material-tehnic, profesional și psihologic, bogat care poate și pregătirea militară. Începeți practic apărarea până la dinți (de exemplu, în Statele Unite, înainte de război, era practică în rândul populației ordinului militar - fiți atenți, au pierdut-o!). Pentru propriile mostre, pentru a nu face o mină, nu o mină, NIZh ArmiSki Partni - nu uitați, regula chi, interiorul consolei este un singur manechin, faptele faptelor lor au fost pe „viziune ”, iar navchika ї zedu non-casual a fost zelos.

6. Dezertori. Zdebіlshoy, aceste grupuri de soldați, yakі nu au salvat disciplina (poate, sub supravegherea maiștrilor și a sergenților). Foc până la dinți (atunci când ofițerii vicorizează sistemele unui incendiu important mai puțin eficient pe durata zilei), nu detectați muniția lipsă, în perioada de cob, este posibil să puteți face față apelului, mașinilor, echipamentelor, incendiului . Ca urmare a puterii de foc - cauzată pe sine și adesea fără turbo, pot bea în contact cu populația (cu metoda de vânzare a echipamentului în exces). Pregătirea prețului de depozit sub forma unui anumit produs. Soldații din prima linie deosebit de nesiguri, militari ai forțelor speciale și infanteriei maritime. Vtіm, principiul vіyskivі nu poate fi subestimat. Au adăugat forțelor militare, întrucât au salvat disciplina ofițerilor și sergenților militari, în principiu sunt vinovați de condamnare, în special poliția și unitățile teritoriale (Garda Națională, Garda de Coastă SUA)... Napoleon? Este imposibil pentru orice tip de persoană să ajungă la raiders pentru a transporta astfel de piese.

7. Fanatici și sectari religioși („cultiști”). Profeții și sectele, inclusiv sectele totalitare, erau puține în SUA moderne. Inevitabil, după „Apocalipsa” și turma să se întindă la ei, și noi lideri apar peste tot. Echipamentul tehnic al sectanților poate fi diferit (dacă doriți mai mult vipadkiv - este puțin probabil să fie mare). Natomist ymovіrna stіykіst sіbіbnіh ob'єdnаn, zhertovіnі sektantіv і nayavnіst sіbіch osіb іz psihіchnimmi vіdkhilennymi (zokrema, dzhe serjoznimi). Ca ultimă soluție, sectanții agresivi se pot comporta foarte inadecvat - de exemplu, comit sacrificii, atacuri rituale sau pur și simplu subminează toți „ereticii” și „infidelii”... Utim, pentru comunitățile acelei așezări nesigure, aceștia pot fi atacați. de către un fanatic iv, a y ataca fanaticii. asta e propagandă (deci, înainte de vorbire, nu e ușor să aduci în discuție sectanții care sunt plini de sectanți).

Necruțător este războiul „toți împotriva tuturor” la suprafață, în ruinele lumii care nu au ajuns încă în lume, care a dispărut, era aproape egală, până în actuala Noapte Nucleară. Răceala care a venit cu ea a curăţat locurile vieţii, transformându-le în întinderi maiestuoase depopulate. Oamenii care s-au închinat în întunericul înghețat, au ars tot ce putea arde. La focar, acea focar, mobilier, parchet, cărți, ziare, reviste, izolație și materiale plastice toxice... Psihoza masivă, autodistrugerea, canibalismul au devenit un fenomen fenomenal.

Ale în același timp, de la podvalіv, skhovanok și pritulkіv pe suprafața vipovzalului și іnshі - і, hto bachiv i-a supraviețuit celor care іnshi (minunat, care s-a sprijinit pe „insulele tsialіzії") nu au putut naviti... Puternic , vitrină vicleană... Profesioniştii au venit să-i înlocuiască pe vagabonzii furiosi. Lanțurile erau destul de mici, dar grupul era bine echipat. Noii bandiți erau tineri, tineri și bătrâni. Băieți sănătoși cu bot. Printre ei, femeile au intervenit și ele, pentru zhorstokistyu nu au cedat bărbaților și au luptat ca egali cu ei. cadavre ale lumii, - le numeau diferit: uneori erau "cripte", dar din ce în ce mai des - raiders ...

Notă: în Fallout I Demo Version, Departure from Prytulku s-a sprijinit împotriva așezării Scrapheap (anul Junktown) pentru o oră de conflict între două bande: misc „Proștii” și liniștiți, pe care au tezaurizat o parte din loc, vechi. „Crypts”, însă, în Fallout I, gruparea nu a mai dispărut... Poate, retailerii nu au încercat să schimbe procesul de joc.

Înainte de discurs, conform dorințelor comercianților cu amănuntul, „cel mai mare” dintre toți raiders, designerul Scott Campbell (Scott Campbell, „The Great Father of the Raiders”) - așa că, poate, „onuks” la ruinele din Washington ar trebui să rugați-vă pentru ei înșiși fotografia de yoga))) .

Partea a II-a. Raiders în Fallout I.

De asemenea, ne amintim de situația de pe Coasta Pacificului din SUA (California). Evident, situația de la suprafață (ziua paranoiei din mijlocul corpului, fondul de radiații, mintea climatică, ultravioletele industriei...) se va normaliza mai mult sau mai puțin până în jurul anului 2090). Locuitorii seifului „și stăpânesc teritoriul, stabilesc așezări ... Imovirno, iar printre ele există elemente criminale (care, evident, devin proscriși - ne bachimo tse pe exemplul istoriei lui Richard Gray), dar cu greu - skilki nu sunt grozave organizație bună wicked spіlnoti Shvidshe, pe vihіdtsіv atacă locuitorii și mutanții mіstsevі, în același timp o serie de „raiders” atacă okremi mandrivnіv, poshukі ekspeditsії, myslivtsіv, drіbnі așezări... și apoi, și mai puțin comerțul , mirosurile operează în principal în Wasteland și la periferie, și zone unice cu o densitate mare a populației mai mare sau mai mică - pentru unele duhoare nu pot predomina în număr și atacă răpiți, protejează numărul raiders și numărul lor sălbatic crește.

"Iarna grozavă" 2130 stâncă și strigând cu foametea ei zdrobit fenomenul de masă "raider". Crimia drіbnih zgray, apar bande mari, cum ar fi terorizarea teritoriilor mari și asaltarea satelor și a locurilor mici. În mintea noastră, mai există un mobilier care a rămas nemarcat de populație - în 2131-2135, regii kerovanului, Domnul Super Mutanților, au îndepărtat primele sate din marea Basi Viyskovo „Mariposa”. Svidkіv și slіdіv duhoarea nu umplu ...

Pe stiulețul anilor 2050, în zona de pe pivnich cu vedere la Los Angeles, situația este nefavorabilă. Crimeea este impersonală dribnih zgrayok, regiunea are trei grupuri mari de raiders: „Șacali” (Șacali), „Khans” și „Vipers” (Vipere). Nu este clar dacă ar trebui să o numiți grupare auto-numită, dar miroase foarte mult în ceea ce încearcă ei să-și facă comportamentul și tactica. Având în vedere datele comercianților cu amănuntul Fallout I, ar trebui să fie asemănătoare cu punctele de vedere ale seifului 15 „suprapopulat” (cu toate acestea, înseamnă că, conform ideii comercianților cu amănuntul Fallout I, oamenii nu ar putea supraviețui ipostazei de Vaults , apoi în Fallout II și Fallout Tactics, această teză a fost ele f i pun pid sumniv).

Notă: în traducerea rusă a lui Fallout I, „șacalii” sunt traduceri diferite precum „Vepri”, dar nu există iertare de mare importanță. În fiecare caz, puți pentru o vreme drepturile de utilizare a creațiilor Fan-Fiction.

1. „Șacali”. Prima grupare este un ajutor al zbіgovіsko znevirenykh, care au fost zvіrіlisya și conduc izgoїv, vagabonzi și nevdakh. Singura metodă de întemeiere și supraviețuire - pentru orice preț. Duhoarea este de a ucide numărul, dar lașul și nu intră niciodată în esența esenței, în loc să privească victima în bine, sau altfel prada și ryatuvatisya în flux. Navpaki, duhoare hovayutsya, urmărind după inamic și pragnat atacă în tăcere. „Șacalii” nu au nicio organizație, nici un conducător, nicio tabără de bază fortificată, doar o grămadă de parcări și puncte evidente la marginea așezării. Pentru un pic, pentru chestiuni interpersonale pentru putere, acea specie de „șacali” nu este mai puțin decât inamicul, dar pentru cei care câștigă o rană la luptător, nu se pot strecura prin gât. Vtіm, „șacalii” au fost pentru totdeauna lipsiți de chimalo, astfel încât coloniștii și mandrivnicii să fie îngrijorați. Alți raiders nu respectau deloc „șacali” asemănători cu ei, duhoarea îi respecta și deseori îi alunga la pământ (deși timp de o oră erau curtați de servitorii lor ca ghizi și informatori). Vinyatok pentru a face „Hani”, ca și cum pe cobul anilor 2130 i-au condus pe „șacali” pe vinovăție, la urma urmei, nu erau mulți „șacali” pe pivnich și pivnichny skhid și nu mai era nimic despre ei.

2. „Vipers” - fără probleme, naytsіkavіsha z grupări reabilitate. Această istorie a început în 2091 (chi 2097?) Rock, dacă o persoană numită după Jonathan Faust, după ce a apărut un grup de aproximativ două sute de oameni, a prevenit suprapopularea Prytulok.

Notă: documentele comercianților cu amănuntul nu dau data exactă a Exodului, scrie doar: „acum 64 de ani”. În acest sens, sunt posibile două puncte de vedere - 2155 de ruble. că 2161 p.

Cu toate acestea, oamenii chiar nu știau prea multe despre lumea „suvory, dar frumoasă” a lumii și nu bănuiau despre nesiguranța impersonală care pândește în nou. La căutarea unui loc pentru așezare, diaconii din vihіdtsіv au devenit printre grupuri. Alții au venit în oaza din inima deșertului. În centrul oazei se afla o groapă maiestuoasă, care părea fără fund și făcea un crater. Ziua tremura până la apus, iar în timp ce ceilalți membri ai grupului erau angajați în tabăra obshtuvannyam sau pur și simplu vypochivali, Faust vyrishiv doslidit eșec. Vіn pіdіyshov până la refuz și a început să se întrebe de întunericul de dedesubt, dacă ai fredonat yoga. Faust s-a întors, s-a împiedicat și a căzut. Vіn skotivsya jos douăzeci de picioare cu o fragilitate, apoi căzând 20 de picioare, ruperea cu piciorul și nareshti, renunțarea și vânt prematur să se întoarcă, sprijinindu-se pe zi. Unii dintre zecile de saci ai cuptorului - maiestuoasele vipere ghicitoare ale viperelor - s-au grăbit spre noul... Văzând ce se apropie de nesigur, simțind pragul buruienilor care se apropie și văzând dotikul altcuiva, Faust țipă îngrozit. Tі, hto zalishavsya la suprafață, chuli tsey vechi plâns - și nimic mai mult. Trei voluntari au încercat să coboare după Faust, dar niciunul nu s-a întors. Conducători care au rămas fără rezerve de apă și în mijlocul pustiului, oamenii nu au vrut să petreacă timp în oază - ia, nu pentru mult timp. Duhoarea a făcut groapa cu o palisadă, pentru a se proteja de frica care persistă la її glibiny, și le-a rupt tabirul cât au putut. Ale, care nu a rămas în groapă (groapa), nu a atacat oamenii. Au trecut câteva zile. Tabăra Meshkantsi, infuzie mică de yakі, s-a certat cu cei care erau lângă muncă. Cineva a trebuit să vină la celelalte ieșiri din Prytulka, unele dintre ele - să se întoarcă spre Prytulka... Cu toate acestea, până la această oră, majoritatea s-a slăbit din lipsă de cunoștințe, am turnat radiații și acea boală, care doar câteva au fost. mai puternică pentru a îmbunătăți încă o traversare prin pustie. Ale și mirosurile de frământare se vor pierde în oază, căutând pe cei slabi și pe moarte, alungând roboți din tabără și atacând deșertul din deșert. Nareshti, după o zi, oamenii au decis să plece și au început să-și împacheteze lucrurile. Și în ceasul acela, din umbră și locuri întunecate, a apărut o figură în lumea corturilor, care se lovește. Așa e, Faust, dar chiar și acel colosal lider pe care și-l amintea oamenii. Vіn gljadav blіdim și vysnazhenim, dar departe de a fi puternic, iar ochii lui vibrau cu o strălucire febrilă. Vіn rozpovіv despre cei care în adâncurile pământului înainte de cel nou a apărut Dumnezeu și au deschis calea adevărată yoma (Calea adevărată) - duhoarea este vinovat să ofere sacrificii zeilor subterani (Zeii gropii) și va exista vin. Zrozumіlo, nimeni nu a acceptat în serios cuvintele lui Faust, dar diaconii s-au supărat și au declarat că sunt vinovați de pur și simplu z'їhav. Despre viitorul îndepărtat, se cunosc doar legendele „viperelor” înșiși: Faust a fluierat - și două mari vipere (Pit Vipers) fluierau prin spate. Fără nici un avans, șerpii au atacat - duhoarea a mușcat pe toată lumea, inclusiv pe Faust, și abia apoi au râs zgomotos când șerpii și-au pus dinții în carnea lui ... Pe puloverul lui Faust, ucigând ambele vipere cu mâinile goale. Între timp, jumătate dintre oameni yogo erau morți, iar cealaltă jumătate erau practic la moarte, cioburi de putregai de șarpe s-au vărsat prin vene și au pătruns adânc în corpul lor. Până la prânz, doar vreo patruzeci de oameni și femei au rămas în viață, absolut inofensive, paralizate și practic dorate de zei. Faust, după ce i-a urmărit până s-au ospătat, până când le-a apărut duhoarea stând în picioare - timp de o oră, după ce a luat numele Marii Treziri pentru un an. Dacă duhoarea perebuvă în tabăra necunoscută, șoptind cuvintele Adevărului în vocile lor și, în trecut, predicându-le despre cei pe care Marele Șarpe le-a salvat viața, iar acum este vina ta să lupți pentru gloria Șarpelui și să protejezi cu prețul vieții lor. Așadar, reprezentanții clanului au spus că în locul actual de viață, tabăra va deveni o oază, groapa va deveni sanctuarul lor, iar duhoarea înșiși se va transforma în pustiul pentru a lua tot ceea ce era necesar pentru ei, care їhnіmіs domni de la cei care nu urmează Calea Întortocheată a Marelui Șarpe (Calea Întortocheată) a Marelui Șarpe). Deci clanul vinik „vipere”.

Notă: nu există dovezi din trecut cu privire la apariția minții și la cunoașterea lumii șarpilor Fallout că au mutat; nu există dovezi bune că reprezentanții clanului Viper au reușit să îmblânzească aceste creaturi, să intre în simbioză cu ele sau să le trateze altfel.

Faust (care a adoptat titlul de „Marele Păzător de șerpi al șarpelui”, „Marele Păzător de șerpi”) a condus clanul pentru o lungă perioadă de timp și a transferat puterea fiului său, Aspid (Asp), dacă deveni prea bătrân pentru a fi cheruvati. . Z quiet pіr Aspіd bv conducătorul și preotul suprem (Marele Preot) al tribului. Krim Aspida, documentele spun așa: o femeie pe numele Cobra, „martorul” clanului Viper (Cobra, un „Berari” al clanului Viper), de parcă ar fi sigur că va șterge acel elixir pentru prepararea unui fel de brutărie). vipere) ta її sin on im'ya Іklo (Fang). Bărbatul Cobri a murit de multe ori.

Notă: є vіdomosti, că nu cu mult înainte de moartea sa, omul din Kobri, după ce a vindecat її s іnshoy zhіnkoy (pentru alte tribute, vyyshov і de la sine și bătând її). Se pare că în tinerețe Cobra era orb și grațios. Vreau ca femeile pustiului să îmbătrânească repede, să se șerpuiască printre stânci, într-o epocă matură, Cobra, ca înainte, garna de la sine, plăcută și fără speranță vvіchliva. Cu toate acestea, membrii clanului sunt așezați în fața ei cu grijă și mare striman la legătura cu ea. Vtіm, dat din documentele comercianților cu amănuntul, această informație nu este confirmată și imovirno, doar apocrif ... dar și mai frumos.

Până în 2155, locul de reședință al „viperelor” era o oază în apropierea sălbăticiei, roztashovanie aici între Buncărul Frăției de Oțel „Dealurile Pierdute” și Hub, pe marginea rutelor caravanelor. Tsya little life of mistsevіst a luat numele „Badlands” (The Badlands). Tabirul de bază original (altfel, după cum duhoarea înșiși numeau locul, „Starul” - „altarul”), fiind o așezare fortificată - colibe de chirpici de împământare, ascuțite cu o palisadă, și vibudovanie la craterul din centrul oazei. a unui șprot de spori de cult. Cicavo, că în cabinele „viperelor” sunt uși mici, iar geamurile pe nimic se închid cu geamurile. Pentru vina gărzilor și a gărzilor, de parcă s-ar schimba la posturile lor, nimeni să nu intre pe străzi după noaptea întunecată. În centrul așezării impulsurilor, Templul (Sanctuarul) este vistieria clanului, locuința Marelui Preot (Aspida) și echipa de yogo (Mare Preoteasă, „Mare Preoteasă”) și la un moment dat este locul funcţiilor victorioase şi al construirii ceremoniilor religioase. Cea mai mare parte a Templului este ocupată de sala tronului - un loc grozav, iluminat cu sărituri de gudron. Lângă sala adâncă, pe piedestal, se află Tronul Oaselor - crăpăturile din lemn, acoperite cu sculpturi și podoabe cu ciucuri, și unul dintre craniile a doi șerpi tăcuți, care au fost bătuți de Faust în ceasul Marelui. Trezire. Nu departe de Templu, tot pe piaţa centrală se află aşa-numita „Sala Înălţării” (Sala Înălţării), precum şi serveşte ca loc de administrare a riturilor religioase (zocremă, rugăciuni, ritul). de inițiere) și mistere (inclusiv ritul „Timpul invocării”, la rândul unui membru al clanului, ei iau elixire și „se combină cu spiritele”). La periferia îndepărtată a oazei se află clitinele (Cuștile), în care răsună bătăliile. Tse viritі în pământ pietros și fântâni adânci, blocând fiara cu porți metalice masive (e mai bine pentru toate, „viperele” se uitau la ei). Templul, „Sala Înălțării” și chiliile fraților sunt păzite constant de paznici dintre cei mai buni războinici ai clanului „viperelor”. Pit (The Pit) - situat chiar în centrul așezării. „Viperele” au ridicat asupra ei un pomist, pe care se fac sacrificii umane. La eșecul fraților, ei sunt aruncați cu viață, de regulă - în luna următoare (în caz contrar, un impuls care este semnificativ pentru ei). Cu toate acestea, pe măsură ce victimele se lasă să intre, se întorc și vibrează cu Yami, „viperele” îi lasă pe oameni să intre – „cioburile sunt voința Marelui Șarpe”. La Yami, care este o peșteră lancet și caverne, chotiri și șerpi-mutanți giganți zăbovesc - pielea lor este deja veche și plină de „bunătăți”, prota nu le fură de altele mai puțin neglijente. Tim este mai mare decât șerpii, iradiați de zgomotul de la suprafață, va cânta până în luna sacrificiului. Ymovіrno, în peșteri rămân aceleași vipere de ficat dribling. Un șarpe purpuriu, în colțurile și colțurile îndepărtate ale cuptorului se văd strabii care cuibăresc, iar într-unul dintre tuneluri - vechea ordine a lui Faust și o ieșire secretă la suprafață.

Despre sunetul culturii „viperelor” este autentic nu foarte bogat. Manifestarea estetică a acestui lucru este mijlocie, imovirno, de nerecunoscut. Cu toate acestea, membrii clanului își acoperă trupurile cu trandafiri de luptă și tatuaje (de regulă, cele primitive), mulți dintre ei fac și piercing-uri. La tabăra de bază puteți realiza și statui nepoliticoase - sculpturi în lemn și lut ale șerpilor și oamenilor. Aproximativ o dată pe lună, Marele Preot sau Preoteasa ia o cantitate mică de șerpi vidră „curățați” (Veninul) la voința Marelui Șarpe. Acest ritual se numește Timpul Convocării. Un alt ritual este jertfa sacră pentru copiii Marelui Șarpe (pentru locuitorii din Yami), așa cum se întâmplă în ultima lună. La plimbarea unui sfânt, membrii clanului din mediul urochist iau suma șerpilor și alcoolului, ceea ce provoacă un puternic efect halucinogen și o experiență extatică, o protecție nesigură pentru viață. Au acceptat ca sumish să cadă în transă trivalium. Un elixir al unui depozit asemănător, și mai greu și mai nesigur, „vipere” de pronunțat celor aflați la îndemână, precum și briganților, de parcă ar fi arătat speranța de a intra în lava „viperelor” și au îndurat toate. încercările. După ce ai băut yoga, intră în cineva, deoarece poate fi până la șapte deb - și poate fi și mai mult, dar este liniște, care nu a venit la tine de mult timp (și a murit, de asemenea), „viperele” respectă pe cei fără Dumnezeu respect pentru Marele Șarpe și sacrificiu pentru Meshkants lui Yami. Cei care sunt în viață devin noul Războinic al șarpelui sau alesul. Evident, coma tyzhneva, ca un candidat care se află în transă, instruiește pe Calea Adevărata, duce la schimbări ireversibile ale psihicului - acceptând o suplimentare inexplicabil de rău kilka - uneori productivă a „viperelor”, precum și în cursul unei a doua tranziții. іn_ts_yovannogo pe b_k adversarului.

În Wasteland, este important ca un clan să ducă un mod de viață de noapte. Duhoarea se mișcă în tăcere în întuneric, ștergând pragmatic puterea inamicului și apoi atacând rapid din lateral, prinzând pragmatic victimele lor, știind și dorind mai multe tărâțe. În luptă, duhoarea este nemiloasă și apare foarte rar, astfel încât inamicul îi va răsturna cu puterea forței. Războinicii „viperelor” respectă ordinele conducătorului de a inspira acea viperă, ceea ce înseamnă moarte pentru ei. Între ei și berserkerii de dreapta trag, iac luptă până la ultima suflare, nerespectând cu brutalitate rănile (nu e clar cum se strică fanatismul de ei, și au luat elixiruri cu un whisky din praful viperelor de la cuptor, ca un efect halucinogen). Războinicii clanului nu le displace avantajul tehnic al adversarului. Prote, rata principală a „viperei” este să se slăbească nu prin forță, ci pe furiș. Evident, este legat de faptul că „viperele” au cheltuit practic mai multe cunoștințe tehnice ale științei. Principalele arme sunt arcurile, tracheele, ștergerile (în plus, deak-urile sunt cu vârfuri de perie), bâte din lemn masiv, zashmorga și primitive „ascuțite”, accesorii rupte și fire electrice - precum și arme trofeu (în mare parte reci, care doresc). lor o crenguţă de pistoale). Armură rituală, ca o piele z „vipere”, un pumnal de perie dintr-o pădure, vom acoperi cu șerpi șarpe vidra - dacă intră în sângele venelor, paralizează victima. Majoritatea fraților „vipere” cântă ei înșiși într-un asemenea rang (o otruță inseparabilă este „venin nediluat”, cu duhoarea care unge vârfurile de lance pe care săgeata chema cuiva și moartea). În spatele deakim vіdomosti, și uneori ca o duhoare vikoristovuyut, de asemenea, șerpi mici.

Notă: zastosuvanya bâte de „vipere”, „ascuțire” și vârfuri de perie pentru pumnale și copii ale acestora pentru a spune fie despre cei care miros roboții cu metal, fie despre cei care nu miros la metal.

Ale, în același timp, membrii clanului au obținut un succes semnificativ în arta războiului și a luării vieții. Timp de zece ani, duhoarea a făcut ravagii pe zastosuvannya și otrutu, dominația florei și faunei, care au mutat, a pus bazele experimentelor pe branțuri. Krіm șterge șerpii de la sobă, miros zastosovuyt și іnshі, nayrіznomanіtnіshі șterge - snodіyny și paralizează, nave și volodіyut fapte narcotice care respiră prin arici, shkіru și adăpost, dar pentru nepomіmіtіvakivnoy, dar pentru nepomіmіtіvakivnoy, pentru plin și dureros, moartea . .. Poți să-ți dai drumul, scho stench vikoristuuyut cadaver otrut, otrut radscorpionіv i otpolit rosliny podzhennya (întins din roslin, ciuperci și plіsnyavi), rețeta de ale їkhnya nu este acasă și protiotrut împotriva tsich otrut, fără putere ... tăiat (Bone Armor), preparat din șarpe gigant shkіri (yaku ti arunca după o linie), piei relativ virobile de creaturi (câini sălbatici, șopârle-gekko ...) și, eventual, piei umane. Tampoane pe umeri și pâslă, bretele și jambiere au fost făcute din tovstoi shkir al brahmanului. Protejarea trunchiului - asemănătoare cu un corset zhorst - cules din coastele unor creaturi mari (brahmani, șerpi giganți și, eventual, oameni). Înainte de bătălia războiului „viperelor”, nu este neobișnuit să-ți îmbraci armura cu grăsime sau ulei, amestecat cu cenușă, pentru a atârna și a te răsuci de sufocarea inamicului în luptă apropiată. În Wasteland, războinicii clanului sunt trași peste costumele lor în întinderile de pelerine fără formă din țesătură, parcă și-ar legăna siluetele de nedescris pe față. Semn semnificativ al războinicilor de elită ai clanului - "Crimson Tongues" ("Chervoni movi" - ?, "Chervonomovni" - ??), є curele din țesătură roșu-rosu strălucitor, îmbrăcate peste armură. Liderul clanului poartă, de asemenea, haine la „armura de lovitură”, dar în pază împotriva altor războinici, poartă craniul unui șarpe uriaș din peșteră (unul dintre cei doi uciși de Faust) și o manta de piele de șarpe pe cap. de podoabe .

Notă: în documentele timpurii ale comercianților cu amănuntul Fallout I, există dovezi că liderul „khanivului” ar putea da un ordin să conducă în liderul „viperelor” și să-i aducă o perie de sholom și pumnalul lui Aspid ca dovada.

Primul șoc grav pentru „vipere” a fost testul volodinnya Khab la 2125 roci. Tatăl-principal al comunei Angus cu un număr mic de oameni care au făcut zoom pentru a organiza apărarea așezării. Atacul „viperelor” a fost efectuat cu cheltuieli mari pentru ei, iar mirosurile viperelor au fost zdrăngănite pe pivnich, iar la apariția stâncilor au fost înconjurate de atacuri asupra mandrivniki și caravane și raiduri asupra așezărilor mici. Abia până la începutul anilor 2150 - și cei, pentru rahunka, înainte de lava lor, riturile de inițiere a brațelor și numărul de sclavi care au trecut - duhoarea zumili își reînnoiește puterea. Raidurile lor au devenit parte din ce în ce mai mult și tot mai mulți războinici și adepți au luat parte în ele, ceea ce a transformat în fund respectul Frăției Oțelului, care cutreieră teritoriile în ziua cetății lor din Lost Hills. Bătrânii au trimis o crenguță de grupuri rozvіduvalno-poshukovy în districtul tsy, deoarece a fost stabilită o sarcină de a stabili un loc pentru roztashuvannya din tabăra de bază a „viperelor” și nevoia de yogo. La acea oră, între ei era un decalaj mai mare, astfel încât un mic podrozdil de soldați importanți de la Armura Motorizată a clădirii a fost lovit de o bandă de raiders - indiferent de numărul lor. Unul dintre aceste corrale, paladinul Maxon (fiul succesorului Frăției), după ce a descoperit „vipere” și le-a atacat, a făcut un opir copt de neoprit. În timpul luptei lui Maxson, a fost împins de o săgeată ruptă. La un vyklik grăbit, Frăția răsuna în ignoranță.

Notă: povestea despre moartea lui Maxon strigă mâncare, cioburi ale săgeții mari nu sunt capabile să străpungă sholom-ul armurii motorizate. Shvidsche pentru tot, sau Maxon care a luat un sholom (și a devenit victima lipsei pufoase de turbotism), sau poate că țintesea la mică distanță cu o săgeată de oțel dintr-o arbaletă strânsă și importantă (dulce pentru tot, de la ambuscadă, să povestească despre subestimarea abilităţilor adversarului Frăţiei). Abo, nareshti, în dreapta nu este atât de simplu pe cât este dat în spatele capului. Dar, în general, deși poate exista o diferență, nu știm adevărul în niciun fel - doar pentru a păstra mustața, informațiile nu sunt suficiente pentru noi. Și Wasteland are grijă cu curaj de locurile sale secrete.

În 2155 roci, Frăția a început o campanie de amploare de umilire a clanului. Paladinii, vrăjiți de Rhombus, au petrecut luni de zile traversând Wasteland p'yaddy cu n'yaddy, urmărind și atacând raiders. Deodată, Frăția a trimis un număr de soli la Hub pentru a-i ajuta în „campania de curățenie”, iar apoi o ambasadă. І nevdovzі după exodul de „vipere” între Frăție și comercianții din Khaba au fost stabilite rute comerciale directe cu trafic regulat de caravane. Tabirul de bază al „viperelor” a fost distrus și apoi ars, nu s-a văzut nimic despre partea mai îndepărtată a șerpilor de cuptor. Poți să-i dai drumul, pe care îl poți birui, că triumfezi, că ai încercat să distrugi și să profanezi locul vieții tale (tobto, Groapa) - dar este imposibil, în același mod, și departe (tocmai ai dat cu piciorul în intrarea în subteran, făceau să se estompeze șarpele „vicurității” sau coborau și ardeau soba cu aruncătoare de foc...). Se pare doar că diaconii „vipere” care au trăit, s-au învinuit să-și învinuiască câțiva șerpi la marea cisternă de inundații - au miros pe pivnich sau pe skhіd, în față și mai multe despre Uzberezhzh despre ei, nu chuli (de la documentele lui Fall out Van Buren, între timp, despre cei care erau membri ai clanului „Viper”, care erau vigilenți, au opinat în oraș sub numele de Ouroboros și s-au dus la depozitul clanului raider „Psi Hecati”). .

Notă: un butoi de oțel nu este cu siguranță cea mai bună opțiune pentru a transporta șerpi de cenușă mortal și nesiguri în apropierea deserturilor coapte. La asta, ca șerpii și să nu respire în pai, sufocare și gurkota (prin lovituri pe butoaie), duhoarea va veni la poveste și va mușca unul câte unul, și contagiune și liniște divină, care va deschide butoiul.

Istoria „viperelor” este punctul culminant al dezvoltării unui număr mare de oameni civilizați - poate fi un fenomen caracteristic pentru Wasteland. „Viperele” Zagal ocupă poziția intermediară între categoriile „dikunov” („tribali”) și „sectari” („cultiști”).

3. Miere. Pe cob din anii 2160, cea mai puternică și mai agresivă grupare de raiders. Mirosurile Yakby erau chiar citite puțin, mirosurile ar înțelege care ar fi numele „vandali” mai potrivite pentru ei. Ei conduc modul de viață al vechilor nomazi, precum războinicii lui Genghis Khan, trebuie să respectați puterea și spiritul războinicului. Dorind în Khaniv un fleac de armură de foc (cum ar fi duhoarea vvazhayut armura lașă), în bătălii duhoase lupta cu curaj și înverșunat, pentru a le aduce propria lor valoare pentru clan. La Wasteland Hani, atacurile sunt efectuate și atacate în principal de grupuri mici, deoarece acestea se unesc doar pentru a ataca rulotele și așezările care sunt protejate. Când atacă, duhoarea distruge și pârjoșește tot ceea ce nu pot învinge. Milă și milă până când duhoarea este învinsă de o slăbiciune plină de viață, ei conduc pe bărbați acasă și îi transformă în sclavie. De cealaltă parte, un inamic puternic și îndrăzneț, care a luptat cu ei până la capătul capacității sale, îl poate chema pe Khaniv la întâmplare - o astfel de grămadă de duhoare poate fi învinsă de capacitatea de a fi rapid și, eventual, de a fi îngropat ca un raider. . Svіtoglyad Khanov є cіkavim cu un aliaj de zvichaїv, caracteristic războaielor triburilor și popoarelor păgâne antice (puterea sclavilor, modul de viață, „codul onoarei”, rituri de inițiere ...), „nu-ți pasa avocații ”), lăsați deoparte certificatele”, „dacă nu vă negociați pentru ora de așezare a mărfurilor cu comercianții și caravanerii”) - vtіm, duhoarea nu trebuie deranjată cu cim-ul us. La vederea „șacalilor”, Hani este reînviat de o disciplină salină în lupte și în viața de zi cu zi. Cei mai buni războinici devin comandanții Khanivului, ordinea yakі pіdtremuyut printre frați în aceste moduri și moduri, yak pute vvazhâyut pentru nevoie. Vreau că violența în orașe între răpitori poate fi deplasată, este stosuvannya obmezhene și dosit reglementate în mod clar: moartea). Cuvântul liderului este legea pentru pielea z Khaniv. Vtіm, la tabăra de piele, unul dintre ei poate arunca un strigăt de conducător. Un astfel de duel ar trebui să se desfășoare fără luptă, până la moartea solicitantului... sau, în docuri, liderul nu își cunoaște propria înfrângere. Partea bilsha a obiectelor care nu sunt principale ale Hani este pur și simplu luată din sat, protonul golului (lame, completare, casterează ...), deak izhstrameni (degetele mari pentru rostina ușilor acelei scene), Kaidani pentru sclav, și același lucru este contrastul ) materiale - shkiri, anvelope de mașină și metal aferent) mirosurile vibrează singure. Varianțele lor sunt aspre, proteadic și din toată inima își arată recunoașterea.

Notă: pe cele mai vechi arte conceptuale din Fallout I, „Honey” a fost îmbrăcat într-un aspect „similar”, realizat din plăci metalice și anvelope de mașină. Până la punctul vorbirii, la legătura cu vischevikladenim, aspectul și mai minunat este prezența „khanivului” unei armuri complet reci, intermediară pentru o lungă perioadă de timp între șterge și cuțite. Altfel, ca retailer de scurtă durată, este imposibil de explicat cu schimburile de software. În opinia mea, în mintea lipsei de muniție, macete de dinainte de război, sokiri de foc, precum și diverse „cuțite vechi” de producție artizanală, prada poate fi extinsă pe scară largă și populară în rândul bărbașilor din clasa de mijloc din Wasteland. , ca principală armă a instrumentului pentru fund deținut de stat. Și axa este clasic rece, va apărea mai târziu și este puțin probabil să fie lărgită atât de larg - într-un prim mod, este ușor să faci o sabie garniy „de la zero”; într-un mod diferit, prezența unui atac de foc nu se potrivește cu dezvoltarea artei mânuirii sabiei.

În 2161, escadrile lui Hani au luat de neoprit o lovitură gravă - tabirul lor de bază, putrezind la periferia Pritulku-15, exilați, în care luptă liderul lor, Garl Pumnul de Sânge, a murit și au existat mulți alți raiders. Excedentele Khans s-au mărit pe sinagoga lui Garl și, sub influența agregării kerіvnitstvom, au existat mult mai multe pietre, dar, în același timp, nu a putut în niciun fel să injecteze injecțiile. În dreapta, evident, bula nu a fost în viitorul apropiat rezultatul unei singure bătălii - de ce a fost cheltuiala unei a doua duzini de luptători pentru grupare, ce au terorizat vechile destine marile teritorii? Situația din Pustosh s-a schimbat pentru noi. În trecut, puterea raiders era bogată în motivul pentru care s-a datorat slăbiciunii adversarilor lor - dar chiar mai devreme, până la mijlocul anilor 2050, bandele s-au ciocnit în principal cu milițiile urâte și prost organizate (de către coloniști și fermieri. ) - și til ki în Habi și Junktown Bula este municipal, apoi după o ureche de război cu Supermutanții, apărarea așezării și protecția caravanelor sunt practic peste tot. În alt fel, de la începutul anilor 2130, și mai ales după 2156 (alianța Domnului cu sectanții) Wasteland, în unele daedale, Super Mutanții au fost mai activi, devenind mortal nesiguri pentru răpitori. Cu aceasta, împotrivă armatei Domnului, bandele s-au poticnit izolat - populația i-a urât, Frăția Oțelului i-a votat mai devreme pe răpiți pe epavă, iar Supermutanții aveau să aibă nevoie de toate resursele lor și să se ducă ei înșiși - ca și cum o brută.

Notă: Pe cât posibil, coloana vertebrală a raiders din regiune a fost încă ruptă de Supermutanții înșiși. În fiecare caz, nu este necesar să se aducă inevitabilitatea unui blocaj între ei. Întoarceți respectul pe discul „Timp de cercetare” - prima manifestare a patrulei Frăției Super Mutant, deși au existat crime printre esența a două sau trei persoane care au fost atacate de pompieri și câțiva câini. Vtіm, podії tsієї nevіdomoї vіyny navzhdzhda zavdzhda pentru noi neіdomim.

În această situație, raiders nu mai sunt la naliotiv - trebuie să smulgă pieile umede și pieile umede. Imovirno, în același timp, cei mai prevăzători lideri ai raiders se gândesc serios la perspectivele și viitorul cel mai apropiat. Deyakі bandi mergi la locul sigur - mai bine pentru tot, mergi la pіvnіch. Cele mai multe nave - pentru a vedea corect și pentru a cunoaște singuri locul liniștit și sigur de pe coastă (poate, așa sunt Rătăcitorii Golului). În ansamblu, este posibil ca o parte a bandelor să se despartă, iar majoritatea raidenților, unul câte unul, și alte grupuri să fie legalizați la gardienii (și ce pute pot face?) la așezări, rulote și sclavi. comercianti. Nu este inclus să se spună că diaconii ar putea fi înregistrați ca polițiști și asistenți ai șerifilor. La o oră neliniștită, bogățiile nevoiașe sunt zahiști - și chiar băieți mișto, dacă au venit de departe, atunci cine este în dreapta înaintea trecutului lor? Cine a rămas în urmă în Wasteland? Naidurnishi și nesăbuit, precum și împroșcat cu sânge în îngheț (pentru că nu există unde altundeva unde să meargă - împuțit pentru bine "intră") și asta este juvenile. Tobto drіbni zgraї ta "dahi" mist (Gizmo în Junktown și, poate, Regulators în Aditum). În timpul războiului cu Super Mutanții, bandele apar între ciocan (rămășițele armatei Domnului) și kіlkom kovadl (Frăția, recruții și milițiile). Ale și după înfrângerea Supermuților, raiders nu sunt reînviați, acum, situația pentru ei se înrăutățește și mai mult - Frăția se reorientează spre lupta împotriva noului inamic și șprotul campaniilor de „curățare”, ci spre noapte și deputatul trandafirilor așezărilor din Noua Republică Californiană. La asta se poate afirma că, până în 2197, soarta banditismului de pe Coastă a fost lichidată în căldura momentului - mai important, este important la periferie și strigă în rândul populației mai devreme znevagu, nizh zhah.

Partea a III-a. Raiders în Fallout II.

Până la 2240 de ani, dezvoltarea acelorași tendințe ca și în partea de sud a Coastei Pacificului este de așteptat să se dezvolte în partea de nord a coastei Pacificului până în 2240 de ani (dacă nu mai vorbim). În dreapta, în faptul că aici centrul zilnic este umplut cu acea putere, asemănător Frăției Oțelului din Noua California - vreau prezența Frăției la câteva fortărețe mici (și posibil, linii de agenți) în mai și in aceste orase. Totuși, aici se formează ordinele de stat, iar raiders cheltuiesc pas cu pas fluxul și intră în periferie - marele teritoriu, pe care acum poliția Vault-City, rangerii NCR, șerifii și asistenții șerifilor, și mai ales patrule puternice de ami Super Mutant din Broken Hill pentru bandiți care nu sunt în siguranță, iar rulotele care sunt protejate sunt o specie importantă. Aș dori să le aduc respect celor care „New Honey” nu terorizează squatters (ocupători), ci hovayutsya la spatele lor în coridoarele distruse ale Seifului-15. Deci, raiders, ca și înainte, stăpânesc la Denya, gașca fraților Morton se află încă la periferia orașului Redding, iar gangsterii „sim” controlează New Reno, dar cu putere politică independentă, duhoarea pas cu pas se transformă în instrumente, ca alţii victorioşi.„zile pentru a atinge ţelurile puterii. Nasampered, numim printre înlocuitorii din breasla sclavilor și companiilor comerciale. Sim'ya Salvatore, în schimbul pistoalelor laser, a devenit antreprenor pentru Enclavă.

Notă: între timp, particularitățile procesului de joc nu permit evaluarea adecvată a tuturor posibilităților acestui tip de inamic și încă nu înțelegem, „ce sunt soldații atât de groaznici ai lui Salvatore”? Ei bine, ușor, compact, nu maє vіddachі, practic silențios și exclusiv precis viprominuvach este vinovat, dar diyno teribil - și nu de anvergură, dar vinyatkovoy penetrant și ostil deієyu, skіlki zruchnіstyu în corystuvannya.

Încearcă să asociezi un revolver Colt voluminos, neîngrădit, care nu se încarcă automat, din anii 1840 - 1860, cu o lunetă maiestuoasă și cartușe încărcate cu pulbere de fum - și un revolver modern de același calibru de 9 mm (.357 Magnum). Când este asociat cu un pistol Colt de 10 mm și un pistol laser Watts, diferența, ca și în cazul meu, va fi mai importantă. În orice caz, este și o minciună că Colt de 10 mm a fost în funcționare banală. Marți, mai, am bănuit că Enclava nu a furnizat pistoale noi din depozit, dar în mare parte și-au jefuit resursele (în rest, au fost scoase din funcțiune).

Mi-e teamă de un mister pentru tine - o mare parte din AK, care sunt eliminate din armată, ca un întreg trage de clădire - în special, ca urmare a altor reparații, dacă este necesar, înlocuirea pieselor din Spare Piese, apoi curățați și reparați. Ale їhnya nadіynіst і eficiența luptei și, de asemenea, termenul de serviciu ... I є є є tak vyobnittya, iac "eksses vykonavtsya". Ei bine, de exemplu, este ca și cum mi s-a dat sarcina de a preda pur și simplu „Kalash” „papuanilor” inacceptabili și potențial nesiguri cu suspecți namir, evident că le-am dat o stropire de bucurii maronii: nu este nevoie, hiba ce vrei cu adevarat... - curatam gaura mai bine decat o curatam, o facem mai bine cu un scârțâit uscat (bine, sau cu un pahar întreg) ... - vom unta ruhom-ul părți cu cea mai bună măsline soniashnikov, sau grăsime de porc, o vom amesteca cu vaselină, în plus, este bogat uleiat nu fi ( і obov'yazkovo zakh * foc mai mult în USM pentru ajutorul unei cofetarii sau a unui medical seringă!) ... - fundul este banal (când se trag singur), dar „băieții potriviti” trag doar cu alte semne „din burtă” (nu numai eficient, chiar mai mult și lyakaє vorogіv!), ceea ce înseamnă - tu pot yogo vidpilyati. Nu am respectat prima muscă cu un z-pid burn-up suedez...
mai am multe de multumit...

Despre cei care sunt yakuza (San Francisco), nu am uitat, dar există un fenomen endemic unic, „trucurile vii ale trecutului” și nu ne vom uita la el.

Singurul lucru care mă strigă în Fallout II este banda Super Mutants - „soldații recoltați ai armatei Domnului”, iar după 80 de ani cu mitraliere, vor continua să organizeze jefuirea caravanelor.
Deci de la, în opinia mea, o manifestare similară ar fi putut deveni mai puțin frecventă în primii ani (maximum - zece ani) după înfrângerea Supermutanților și să continue până în 2180-2190 de ani. În primul rând, cei mai mulți dintre Super Mutanți s-au culcat, dar a fost liniște, unii dintre ei au mers la pivnochi din belșug, unii au murit doar în ultima oră. Dehto, fără îndoială, a adunat cunoștințele vieții, a raționat și a intrat în contact cu oamenii. Până în anii 2240, toți sau toți super-mutanții din prima generație, care s-au revărsat în pivnich, au fost epuizați în războiul fără minte împotriva tuturor și cei care își doresc o viață normală, sunt vinovați că au mers în Broken Hills (neinclus, înainte de vorbire). , Ceea ce odinioară se numeau Super Mutanți unul câte unul și în alte grupuri s-au stabilit în alte așezări – dar în fiecare an s-au mutat pas cu pas în „al lor”).
Și cei care s-au pierdut în Ținutul pustiu - aceștia sunt intoxicanții, că și-au irosit asemănarea umană și au uitat de mult sensul vieții lor - nu soldați și nu barbari, ci asemănarea unor troli de cuptor proști și însetați de sânge. -ludozherіv din legende antice, ei au bătut mici copii scandinavi... Și armura principală nu va fi kulemets, ci șterge, satâri și kiyki...

Am un alt ordin mirkuvannya, calomnios - cu ora după moartea civilizației, rіven tehnicheskoj equivіzі suspilstva zagalom în benzi - z viperedzhalnoy shvidkіstyu maє zrostati, dar pogrіrshuvatisya. Primul deztonat (și primul) poate fi cea mai high-tech provocare.

Zagalom, cu toate acestea, din grupările Fallout II, cei mai interesanți sunt tâlharii care atacă Misto-Pritulok, iar în peșteri pe rădăcinii din peșteri. Vor angaja un episcop din New Reno și îl vor lua din Republica Noua California pentru a repara un viciu pe piatra acelei populații din Mista-Pritulka. Din punctul de vedere al Vault-City, duhoarea zvichaynіsіnki, doar bandiți mai vilіlі și disciplinați - „au o comandă constantă, trag în ținte din sectorul lor și nu reprezintă focul unui tovarăș, se poate da miros. prioritate și scopul este de a le sugruma cu focul ”(de ce, înainte de discurs, varto zrobiti visnovok despre cei pe care masa principală de raiders nu are cunoștințe atât de tactice).
Dar, de fapt, putem transforma „pirații liberi” în „corsari și corsari”, iar raiders în angajați în serviciul de stat („formație neregulată prietenoasă”). Și așa cum este, noile rezoluții de stat nu pot doar recâștiga acele bande „preanuale” cu metoda natskuvanna їkh asupra adversarilor lor, ci și scopul de a crea altele noi, în plus, „de dragul siguranței” formare. De ce perspectivele nu pot aduce o astfel de practică la un nou val de banditism violent?

De cealaltă parte, o poți face într-un mod plin de spirit - pe țărm, mai bine pentru orice, salvează tendința până la stabilizarea ulterioară a situației. Otzhe, aici însuși poate începe renașterea civilizației. Acest fenomen, pentru a oferi o explicație simplă - Uzberezhzhya izolată de fluxul de apeluri: de la apusul soarelui lângă ocean, de la pivdnya - de regiunea radioactivă a Svіchennya, din același loc - de Marele Deșert fără apă și persistent și de la pivnich și pivnichny imediat - mіstsevistyu copleșit, locuit de triburile de trandafiri din dikunіv i dodatkovo - Pentru locuitorii ținuturilor cordonului. Iar problemele de pe calea curățeniei urologice, a prosperității și a progresului pot fi doar interne... ei bine, și teoretic, „Varangienii” pot sta în afara mării - este puțin mai protejat apelarea la orice, construcțiile de nave la lumea Fallout nu este cunoscută)...
Pe continent, însă, situația este direct opusă.

Partea a IV-a. Raiders la Fallout Tactics.

În zona Marilor Lacuri (Fallout Tactics), înlocuirea fraților bandelor de nomazi este semnificativ mai mare, mai puternică și mai bine stabilită în formarea militară, organizată după principiul teritorial. Acești „comandanți polonezi” și otamani și-au reproșat afluxul lor cu noile așezări, au făcut „cetatea” (Freeport, Rock Falls) și є conducătorii suverani ai acestor pământuri. De fapt, aici putem avea un „feudalism gangster” corect. Mai mult decât atât, alinierea forțelor este de așa natură încât este puțin probabil ca o astfel de așezare mare să poată fi aplicată într-o gardă strânsă. Bandele pot fi lovite și, individual, її pot fi distruse, dar dacă așezarea este nelocuită, vei deveni victima altor grupuri. Până atunci, nu este exclus ca „rădăcinile” „noilor feudali”, ca și cum ar fi manifestat insubordonare, să pedepsească strict „plăcerea gentlemanului” nescrisă (independent de multe relații reciproce între și cu anumite grupări). Deci, în cel mai bun mod posibil, bagmenii din zonele de cordon își pot alege propriul „da” și pot adăuga la rozmіri „datorita” stabilită.
Evident, raiders înșiși (acceptă, dacă duhoarea este pe propriul teritoriu) - nu mai sunt singurele mijloace de suspans, ci yoga „elita”. Mirosurile își creează un aranjament special și poartă yoga (poate, deodată din semnele acelei aparținând grupării cântărești).

Alinierea forțelor care a evoluat istoric în regiune (uneori se mai schimbă în viitor datorită rezultatelor războaielor internaționale și a aranjamentelor dintre ele) va distruge irevocabil ofensiva Super Mutanților. Dacă vrei ca duhoarea să fie slăbită de trecerea prin Marele Pustel, vei conduce mult în care ai salvat comanda și disciplina.
Pribultsy nu sunt bineveniți aici, mutanții sunt și mai mult. Totuși, din mai multe motive evidente, situația nu este modelată de melancolia „baronilor” (poate, duhoarea a fost programată după faptul că mutanții din prada banală și „prodrozki” total s-au mutat într-o colecție organizată. de taxe de la populatia miscian in min pentru "servicii de protectie" pe care se bazeaza ) ).
Ca urmare, până în anii 2190, regiunea a fost împărțită în două „sfere de aflux” - pe pivdnі și pivdenny skhodі, în zona așa-numitei „Centuri” (Centura) puterea Supermutivilor era stabilit; puterea raiders a fost salvată la intrarea pivnich și pivnichny, la periferia Marilor Lacuri și Chicago.

Mai multe detalii despre div. în subiectul „mutanty that armor”, actualizat la 26.08.2005, aici: Mutanty that armor

Cu toate acestea, chiar dacă „dah”-ului Supermutanților este un ordin de mărime superior celui dat formării de bandiți, este puțin probabil ca sfera lor să se extindă rapid - cioburi ale ordinului cu progrese fără egal au fost și au fost puține.
Perevagami "dahu" Supermutiv є:
1) Impecabil, înalt ca un zakhist
2) Bea cu modestie, bea ceva (mutanții care au venit de departe au nevoie de pace și stabilitate în primul rând, nu de cei noi...)
3) Cioburile lui Muti nu sunt afectate de intelect, un intermediar vinovat și acomodativ le poate face acțiunile mai ușoare și mai simple, mai mici pentru raiders.

Nu suficient ca asta:

1) xenofobia domină atât oamenii, cât și mutanții. Cu toate acestea, dacă Supermuti nu este mai inteligent în masă, duhoarea poate fi mai savuroasă și mai răzbunătoare.
2) Din lipsă de mâini - muții trebuie să locuiască aici, sunt mai îndoiți (fără momeală la suspile-korisnoy, productiv ... practică neprestigioasă pentru kshtalt vipasu braminiv, ce duhoare poate și nu poate aștepta). Un alt aspect este problema alcoolului și drogurilor. La vederea unui raider-man, că a trecut, a băut alcool, că s-a îmbătat, Supermut se transformă într-o MARE problemă!
Al treilea, se pare, este cel mai serios - femeile.
Aparent, Super Mutanții sunt liberi, protejează clădirea pentru drepturi sexuale și ia satisfacție (ghici despre posibilitatea de a dormi cu Harry în Necropole, despre iubita Super Mutantului, Phil, la Baza Viysk în Fallout I; despre sex. păpușă în standul lui Markus) îi voi angaja lui " Kitten's Paw " la New Reno în Fallout II). Așadar, de ce ar trebui vreunul dintre ei să-și dorească mai mult decât o kohanna platonică, o femeie Supermutantă nu va apărea la depozitul corelului lor, ci își va redirecționa interesul spre de ce să nu cunoască sclavul bărbaților? Cu ce ​​varto vrakhovuvati,
- scho supermuti skhilnі dіyati impulsiv;
- ce are o femeie din lumea Fallout - valoarea este mare, în plus, femeia de piele din așezare este practică - este fiică, este numită, echipă, văduvă... știi, știi asta femeie.
- ceea ce este atractiv pentru femeile tinere - nu numai o mare valoare, ci și o duhoare rară și adesea se aude în patriile celor mai importanți și mai importanți locuitori ai orașului (comerț, bătrânețe, șerif...).

La naiba: la legătura cu specificul mâncării, vă rog să înțelegeți această problemă, dar să evitați discuția... acceptați-i pe cei de la granițele orașului.

Voi întreba din nou, într-un mod chibzuit, o variantă miraculoasă a soluției problemei: dacă șeful, rozsipuyuchis la vibachennyah, de la doliu universal suspendat, acea spivchutya rozpovida la Supermuți despre cele care sunt cele mai frumoase femei, O să fur și să beau toată băutura pe care o aveau deja și... „raider, yakі locuiesc în vin acolo. Și, de asemenea, - raiders au spus să nu vă fie frică de Supermuți... și s-au spus tot felul de lucruri rele despre ei! Reacția supermouth-ului obișnuit, după părerea mea, este exagerată: „Grrr!... R-r-and ... R-raider??! Deci DE, după ce a spus asta, rămâi pe QI REIDER?!!”

În 2190, situația din regiune se schimbă din nou. Expediția Frăției a început să petreacă la periferia orașului Chicago și a găsit Noua Frăție (Bunker Brotherhood Alpha). În destinele viitoare ale BNS, asimilându-și succesiv și adesea adversarii și „concurenții” potențial nesiguri (precum și tot ceea ce devine o amenințare pentru ei), inclusiv raiders de bande din zonă și apoi Supermutions. Aproximativ la aceeași oră, puțin mai târziu (după ce s-a deschis Super Mutants Vault 0) o armată mecanică a „solicitat” pentru mai multe luni lângă munții Cheyenne. După războiul cu Obchislyuvach (2197-2198) Noua Frăție a apărut ca un singur centru de putere pe teritorii largi... ne vom slăbi de război. I - axa de ce situația de pe continent este vizibilă din Uzberezhzhya izolată - poate, la „vid”, în care, după ce s-au instalat, rătăcitorii, vagabonzii și bandele au început să pătrundă rapid. Puteți începe o dezvoltare puternică a unei noi forme de răutate - salvați „marauzii” care cutreieră întinderile „tipuri de viață curățate” în căutarea valorilor și a trofeelor. De asemenea, suntem familiarizați cu regiunea „canadienilor”, dar este imposibil să o evaluăm. Prin urmare, pentru astfel de minți, este cu greu posibil să se vorbească despre extinderea ulterioară a Noii Frații - bine, ca zumili duhoarea în teritoriul sub controlul lor și să fie angajat în obshtuvannyam lor. Odată cu extinderea teritoriului, perimetrul acelei zone este mărit, deoarece este necesară protejarea acestuia. De aceea – după părerea mea, noile „centre mijlocii ale civilizației” din lumea Fallout ar putea deveni noi în fața lumii cântătoare izolate în afluxul lumii exterioare a „enclavei” (insule, insule de reproducere, zone de coastă). , văile de munte...).

Notă: o altă posibilă explicație a prezenței în această regiune a marii militarizări a oamenilor și a mutanților pentru numărul de astfel de oameni din deșerturile din Pivdenny California este afluxul unor astfel de factori obiectivi, cum ar fi mintea climatică, ecologia și generozitatea ґruntіv (care contribuie la eficacitatea comportamentului statului rural, precum și la densitatea admisibilă a populației). Din anumite motive, peisajele Fallout Tactics inspiră puțin mai mult optimism. În mod semnificativ, în Fallout I, nu numai raiders, ci și Supermutanți au jucat în alte grupuri - deci poate, motivul este că marea trupă de tâlhari pur și simplu nu a fost suficientă pentru a-și petrece timpul în Wasteland, nu se profilează în spatele așezării ( precum Regulators) și Pritulka cu sintetizatoare arici (cum ar fi Brotherhood și Super Mutants).

Partea V. Raiders în alte regiuni ale lumii Fallout.

Din documentele retailerilor Fallout Van Buren, vedem situația din cealaltă parte a continentului, după cum putem vedea propriile noastre specificuri, ghicind cu bucurie situația din Fallout Tactics - situația este nefavorabilă și agravată de un conflict malefic. între Frăția Oțelului și Republica Noua California care, teritoriul este deschis pentru perfuzie. Principalele „centre” ale banditismului sunt Denver și Ouroboros. Există, de asemenea, triburi războinice de dikuniv (printre ei dikuniv-canibali), precum și grupuri de „dikuniv-izgoiv”, construite pe baza ticăloșiei. Cel mai mare „famos” pentru raidurile sale din tribul de sclavi înrobiți „Blackfoot” (Blackfoot, locația Blackfoot & Hangdogs).

Pentru raiders „clasici”, situația din regiune nu este în totalitate favorabilă - duhoarea este nenumărate. Cele mai nesigure au fost așa-numitele „găști de pulbere” care au operat în statul Utah liniile aeriene de la NKR până la orașul minier Burham Springs din 2238 până în anii 2250 și au apărut practic după sosirea grabei pe nіy poїzdіv. Găștile au fost formate din civili, raiders, dezertori din armata Republicii Noua California, precum și agravați și condamnați (spatele NKS pentru lucrările de reparație a căilor ferate, precum și numărul de mineri la minele de cărbune din Burham Springs).
În mijlocul liniștii, cine a plecat, puteți numi gașca „Rusty Hooks” (24 de persoane), așa cum în 2252, echipajul era în muncă administrativă la periferia cosmodromului Bloomfield, Arizona - sub turela lui. sistem de securitate automatizat. O altă bandă, „Scorpion” s Bite”, a dominat periferia Seifului 29 și іsnuє, aducându-i un omagiu tribului Twin Mothers.

Notă: sunt ocupat cu traducerea documentelor de design la momentul potrivit, poate o voi rezolva mai târziu în funcție de situația din Fallout van Buren.

Zustrichaemo, atacatorii mei sunt aceiași în Fallout III. Raiders, care locuiesc la periferia Washingtonului, DC (Capital Wasteland, deșeuri ale zonei Washington DC), sunt arătați ca un ghicitor la decizia Meshchanianilor din Wasteland, conduși anarhic, deoarece urăsc legea și sunt mental. nevrotice (și uneori sunt anormale). Duhoarea frigului rău iritant și a dârei inflamabile, ustură cu ei și importantul amărării.
Principalele locuri în care locuiesc raiders în această regiune sunt Springvale Elementary, Evergreen Mills, Cliffside Cavern, Dupont Circle Station, MDPL Mass Relay Station, Chaste Acres Dairy Farm, Friendship Heights, Super Duper Mart, Bethesda Ruins, Wheaton Armory, VAPL- Scrapyard, Dupont Northeast , Kaelyn's Bed & Breakfast. Cea mai mare bandă - aproximativ 20-30 de raiders - zabovesc în Evergreen Mills.

Addendum: Outskirts of Pittsburgh (Fallout III The Pitt)

Pitt Raiders lucrează aici. Puteți vedea cum să vă terminați propria înfățișare și nu numai prin prezența unei vederi eterice.

Pitt a adăugat câteva tipuri noi de armură: Raider Paingiver Armor (în esență, o formă de îmbrăcăminte), Raider Commando Armor (varianta purtată a armurii cu piele, posibil trofeu), Raider Throwdown Armor (varianta armurii metalice, de asemenea, „mai mult pentru trivale și exploatare intensivă"), totuși, armura Raider Iconoclast (posedată de raiders-"iconoclaști") este de cel mai mare interes. Vіn є vom consolida kіlkom cu plăci metalice costum antebelic de protecție chimică împotriva radiațiilor (Radiation Suit). Selectarea pardoselii unei baze speciale pentru proprietar în cazul unei puteri scăzute pentru a-i determina pe oameni să se gândească la ocupația acestei grupări - în ansamblu, este complet imobil, că jafurile și ghinionul nu numai că nu sunt singurele, ci nu cele principale la angajare (și doar ca supliment la serviciul neimigranților) zone și teritorii infectate, efectuând săpături și jaf).

Nu știm practic nimic despre situația din alte regiuni ale continentului Pivnichnoamericansky. Poți doar să recunoști că nu există raiders în Alaska (pentru că a fost înlănțuit de sloturile de gheață ale tovarășului și pustiu), și este, de asemenea, ușor să-i vezi pe raiders din Florida (acoperiți de junglă, care este mortal nesigură pentru viață, piciorul GECK ).

Partea a VI-a. Visnovok.

Cine a distribuit toate materialele disponibile (în principal Scott Campbell), care sunt considerate „raiders in the heat” și nu au ajuns la distribuțiile anterioare:
Cu ce ​​rang s-au salvat raiders ca organizație, întinzându-se pentru o oră banală (cel puțin, 2130 - 2240)? Puteți recunoaște că un număr de rădăcini cresc pentru creșterea creșterii naturale (copii misterioși și priyomishiv-vikhovantsiv, care au bătut în cuie la bandy), afluxul de voluntari (și nu este obov'yazkovo, ci din numărul de vygnahs din așezarea răufăcătorilor), pentru unii vypadkah - primusovo ї mobilizarea populației locale (providnoy) în așezările „subcontrolate” și din numărul de branțuri, tezaurizate în raiduri), și pentru a aduce, aceasta este posibil - pentru a ajuta sclavii puterii...

În ciuda faptului că raiders nu se predau taților buni și dbaylivimi, asta nu înseamnă că duhoarea nu este atât de ... o sută de sute de copii buni, evident.
Aceia, în hiturile raiders, nu sunt Bachimo Zhodi Ditini, nu înseamnă, aceeași milă - Sami rosobniks din Uplousy, „Nu l-am introdus pe Datey de la Moscova, Dead Boti Boti, unul la sviti raider ”. Să presupunem la fel, că fiul conducătorului „Khanilor” a povestit despre cei care au fost martori oculari și singurul martor al bătăliei, că era în viață, în tabăra „Khanilor”, într-un fel de pieire. tată de yoga.

Ce stii despre viața de zi cu zi a raiders? Pot raiders să-și facă prieteni? În spatele Legii deșertului, rădăcinii pot converge timchasovo sau utvoryuvat sim'ї (poate, odată cu îmbunătățirea tradițiilor mistice, precum și ritualuri, zvichaїv care „înțeleg” un anumit bandy). Aparent, unii raiders își pot face propriile prietene în așezări.
Propria soție este la pătuț (și este posibil, în mijlocul unui cartier liniștit, care împrumută o tabără privilegiată, sau altfel să intre în „miezul” bandyului ... dar este puțin probabil pentru raiders obișnuiți - este scump, oskilka unei femei pentru ei este un „articol de lux”), iar vinul este, de asemenea, am dreptul să-mi aleg mai întâi propria concubină dintre polonyanokul sacrificat.
Uneori, o parte din Polonyanka poate fi asimilată de o bandă (cel mai adesea se pare că aceste femei nu au unde să meargă nicăieri). De regulă, ei sunt concubinele raiders și, de asemenea, sclavii se află în tabără sub supravegherea unui număr mic de gardieni. De regulă, tse vіdpochivayuchi după raidul cherg al războiului, precum și raiders bătrâni și răniți, incapabili să meargă la raid cherg. Mirosurile devin primii mentori pentru cei mici și, de asemenea, îmbunătățesc ordinea (în același timp, pentru a cere înțelepciune - cioburile raiders nu au fost prinse în fața apariției poliției lor interne).
Copiii care au crescut participă adesea la raiduri - de exemplu, pentru a afla, a lua sau a transfera informații despre oamenii lor din așezare. Copii, yakі au început să crească, să se taie în mâinile fratelui meu (imovirno, 13-14 ani?), să ia parte la întâlniri și nalivah la egalitate cu adulții, nu-i luați pe cel mai sigur " întreprinderi”.

Ce știi despre observatorul luminii raiders, cultura, tradițiile și ritualurile lor? De ce să-ți puți religia? Despre tradițiile și cultura raiders, nu sunt multe de spus. Varto, cu toate acestea, înseamnă că rădăcinii sunt doar un șir în spatele depozitului unui grup social și, prin urmare, nivelul actual de cultură, care este similar cu tradiția lumii semnificative, este să difere în pârghia din depozitul de bandy, localitatea de locuit și alți factori... Puteți recunoaște că se caracterizează printr-un cult al puterii și un cult zbroї. Și ritualurile, zaboboni acel gând special, se formează pas cu pas, de-a lungul timpului - și progresează în lumea transformării grupării raiders în tribul dikuniv. La Fallout I, raiders i-au îndemnat pe bazhayuchi să intre în lavă „pentru a se ucide cu sânge” - să conducă gărzile neîntrerupte și, prin urmare, să-și aducă curajul, zhorstokist și să trimită în mod contagios candidatul înapoi.
În Fallout III, mai avem încă un rit de inițiere („inițiere în raider”, un ritual de nebunie a raiderului) - îmi puteți spune câțiva dintre raiders, cum pot trece de a cincea metodă, ce este suficient vin de curaj să știu durerea?

Poți să cânți cu voce tare că în regiunile inferioare ale lumii Fallout cele mai faimoase și convinse bande de raiders au evoluat și s-au transformat în triburi de dikuniv-nomazi până la ora Fallout Tactics (sunt mai multe, de dragul vinei necesare supraviețuirii acelui război, raiders nu aveau cunoștințe și abilități speciale).
Posibil, din același motiv, „coloniștilor” (cei care se respectă ca oameni civilizați) nu le place „dikunіv” - onuchok-dikun poate să nu știe, kim buv în tinerețe, yogo va fi „mari războinici”) și din susіdіv-mіschans z tho drive, există o idee bună și memoria istorică pe care o caută din ce în ce mai frumos ... Este evident, bezperechno, dacă și în mod іnshі apariția triburilor, dar aici nu putem fi văzuți .

[pe cine este totul]

Autorul ne vorbește despre acești oameni, fără participarea vreunuia dintre ei, materialul nu ar fi apărut:
Rick - autorul unei descrieri stridente a genului Fan-Fiction ("Lecția");
Mr.Anderson - oamenii, de exemplu, le pun de mâncare și știu că sunt buni;
Icewindofchange - pentru ajutor în remedierea inexactităților, arătând iertare drukar și critici constructive;
moderatorii i-au distribuit pe Nimrod și Teodor Wild pentru îngăduința și răbdarea lor, în timp ce au punctat rezultatul urmăririi.

La fel și nepoata mică, iac vag vimagala „un alt basm despre străin și răpitori” (este imposibil să o chemi pe Olenka)

Articolul nu este încă finalizat

Shadowcaster (forum fallout.ru) Editat: 20 septembrie 2009

În primul rând, despre raiders din Fallout 2, îl putem recunoaște pe Căpitanul Stark din Mist Prytulka (după cum urmează povestea). Otzhe, deyshovshi Stark, știm că Misto Prytulok este atacat periodic de raiders. Pai, indiferent. În cazul unui moment bun, evident ne vom da seama ce să facem.

Istoria e așa. Є Misto Prytulok, bogat, mai puternic, mai avansat tehnologic. І є NKR. Înainte de discurs, NKR este nu mai puțin decât un loc, ci însăși unirea locului. Părinte, NKR vrea să preia orașul Prytulok. Dar Misto Prytulok, evident, nu-l deranjează dacă vrei să fii suveran. La legatura cu cim-ul NKR incepem sa reparam menghina. Ale nu este bezposeredno, ci într-un mod viclean. Zocrema, cere uneia dintre familiile malefice din New Reno - Episcopii - să organizeze atacuri de raider asupra locului. În nadії, scho Misto îl întreabă pe apărătorul NKR. Axa este atât de moale.

Cum se rezolvă problema? Mai întâi trebuie să-i cunosc pe tabir raiders. Cu un mare succes, putem lovi yoga după-amiaza la Mista Prytulka, în această toamnă va fi o singură intrare - prin cuptoare. Puteți găsi, de asemenea, o hartă pentru distribuirea raiderului în seiful lui John Bishop pe a treia versiune. E foame și în seif, pentru a demonstra că Bishop a fost angajat de NCR. Care tip va avea două intrări la raiders.

Venim la Tabir și ucidem pe toți, fie așa cum știm. Este posibil, є sens, să intre pe ușa din spate, prin cuptoare. Pentru asta, într-un mod mai bun, poți ucide un șprot de scorpioni și un șprot de pășuni. Pentru aceasta luăm o mică notă. Altfel, după părerea noastră, ne bazăm pe porți, iar raiders nu se pot apropia de noi. Și dacă luăm o pușcă de lunetist, atunci îi împușcăm de departe.


Dali zbiraemo zbroyu, naboї, urcând pe cutii. Toate mirosurile sunt închise și dacă nu ieși rău, atunci poți vibra cu dinamită. Marele seif negru are paste. Selectăm trei etichete din casete diferite, iar numerele de pe ele vor fi codul pentru acest seif. În mijloc se află registrul raider-ului, în spatele căruia este clar că Bishop a sponsorizat toate raidurile pe Misto Prytulok. Înainte de discurs, raiders au o carte medicală, un picior de pisică și „harmaty and cool”.

Deoarece avem discul lui Bishop și Cartea de Conturi a Raiders, vom merge la Mista Prytulka la primul tăietor de lemne Linetti și vom descrie situația. Ale, înainte de asta, poți vorbi cu Moore, care el însuși i-a cerut să ne dea o pungă lui Bishop. Win pare a fi spionul NKR. Îi jurăm lui Lynette și despre Moore. Înainte de discurs, după care a învățat de pe străzi. Apoi Lynette ne trimite la Vestin în NKR din cauza propriei foame, motiv pentru care nu m-am sprijinit pe noi la inventar (poate este un bug, sau poate este necesar). Venim la NKR, spunem de la Westin (dacă nu am fost într-unul nou, atunci există o altă modalitate de a lua masa la fermă). În inima mea, Vestin, cere-ne să ducem cealaltă foame lui Lynette. Rău. Tăcătușul este luat din oraș. Evident, există o mică inexactitate în traducere. Lynetta ne trimite dincolo de oraș în centru și la Rendalou. Ale Rendal nu este fericit la centru, lucrează la depozit.

Înainte de vorbire, є mic bug. De îndată ce venim la raiders cu mașina, și dacă avem nevoie de o fântână, vom apărea și ne vom prezenta la intrarea în cuptor.

Un atac la spatele tse, în plus, un moment inacceptabil. Atacurile pot avea loc atât din partea spațiilor goale, cât și de deasupra solului. La prima vedere Adăpost antiatomic ar trebui să verifici ataca atacatoriiі atacuri ghearele morții, iar în celălalt, radtarakani și mutanți.


Pentru cob, vom analiza cum și stelele atacă targanii și ochii. De cele mai multe ori, aspectul unei bula viklikana nu este departe de rapiditatea camerei, chiar dacă Crimeea te arde, care ai mâncat prin forfotă, poți primi niște oaspeți neiertatori, dar duhoarea poate trece. tu cu capricii frecvente. Duhoarea progryzayut dirki lângă patul kіmnati, prin yakі th pentru a umple її. La primul nivel, vor fi cei mai slabi gândaci, care s-ar putea să nu aibă multă sănătate și putere de atac scăzută, așa că nu vă va fi greu să vă descurcați cu ei. Următorii care vor veni sunt strabii, care mutau, dușmanul mai serios prin tovstokiristul său, dar dacă vrei să-ți salvezi proprii locuitori, atunci duhoarea îți va da un indiciu. Slide
amintiți-vă că există mai multe secțiuni la kіmnati, apoi vin mai mulți mutanți la un moment dat. Dacă mutanții au pătruns într-o cameră goală, atunci nu vă împrăștiați, mirosurile pur și simplu dispar, duhoarea se profilează peste cărările lor în depărtare, în mustața camerei uscate și este mai puțin probabil să-și înmulțească numărul. La varto-ul acela trimite pe cineva să crească cu ei chiar din stiuleț, altfel călcau călcate în picioare, dacă ochii ciocaneau pe toți baggerii în pridvor.


Să ne uităm la opțiunea de a ataca din spații goale. În primul rând, mănâncă înaintea ta la adăpostul de bombe, atacatorii trebuie să spargă ușile și cel mai mare її rіven, apoi duhoarea mіtsnishі, dar este prea devreme să chi pіzno pute tot la fel să te jefuiască. eu asa cum să lupți împotriva raidersAdăpost antiatomicі cum să conduci în pazurivul morții? Mai întâi, cât mai curând posibil, puneți paznici la intrarea la ușă. Este vina celor mai de succes și bine echipați oameni să ia greul. Mai bine pompează Rezistență (Vitrivalitate) și Forță (Forță) unor astfel de eroi, care, în același fel, una dintre vedete, citește raportul. Forțele inamicului, care au trecut, „frontmanul” aleargă în prima cameră pe drum, mai mult pentru tot, dacă ești chiar în ușa camerei, atunci ar trebui să echipezi și să pompezi și Endurance (Vitrivality). Dar dacă atacatorii și mutanții din Fallout Shelter nu au probleme mari, atunci pazurele morții pot trece la jumătatea drumului prin ușa din spate fără niciun suspans. Este adevărat că cel mai sigur dușman din grі i este pregătit mai serios la noua cerință. Cea mai populară mâncare - cum să lupți cu pazurele morțiiCade afară
Adăpost?
Este necesar să se protejeze cu respect sănătatea locuitorilor, a căror climă are cer albastru, a intrărilor exterioare standard. Duhoarea schimbă instantaneu sănătatea oamenilor nepregătiți. Cu această duhoare, toate pietrele disponibile de pe partea opusă coboară. Duhoarea este cel mai frecvent motiv pentru dispariția totală a baracii. Ale în acel moment dacă pazurele morţii vin laAdăpost antiatomic vei fi pe deplin pregătit să înfrunți atacul lor, chiar dacă vei prinde în capcană aproximativ după ce te trezești toate virobinițele și sălile de antrenament principale.

Dacă nu trezești postul de radio, atunci blues-ul morții nu îți va ataca niciodată curtea din spate.

Bun venit Gris!

Mari bande care trăiesc în apropierea deșertului și atacă așezările civilizate ale orașului.

În prima parte a gri, raiders „Khani” stăteau nu departe de satul Shaydi Sands (conducătorul lor era Garl); Crim "khaniv", lângă prima parte a grisului, s-a format un grup de raiders "Vipers" și "Șacali", dar nu veți putea intra în contact cu ei la grі gravtsev (este posibil ca duhoarea se bazează pe pіvnоchі, în afara granițelor hărții de joc). În pietrișul Junktown, mama din dreapta se întâmplă să fie un grup mic de „Skulls”.

La încă un Fallout Raiders sunt controlați de Bishop din New Reno. Atacurile asupra Misto-Pritulok nu merg așa, ca majoritatea atacurilor de raiders - bandele sunt gândite, odată cu îmbunătățirea situației cu tact, de ce este posibil să se construiască visnovok, că Misto-Pritulok poate avea dreptate cu recruții profesioniști. Atacurile în sine nu ar trebui să fie jefuite de Mista-pritulka, ci acțiunile de calomnie, în beneficiul negocierilor diplomatice dintre New Reno, Misto-Pritulkom și NKR.

În plus, în zona Prytulku 15, puteți vedea un grup de raiders sub numele „New Hani”, care a devenit cel mai mare membru al „Khanivului” din Fallout - Darion, care este în viață.

În Fallout Tactics: Brotherhood Of Steel, raiders sunt o facțiune slab onorată și nu puternică, cu un fel de oameni serioși care se întâmplă să lupte, dacă înfrâng misiunea, acei membri umili ai bandei de raiders vor să vină la tine.

Fallout 3 are raiders, inamici zvichaynіsіnki, care sunt puțin perturbați de mutanți, duhoare aleargă peste Wasteland și țipă tot ce se prăbușește.

Judecând după tensiunile unor personaje și după răspunsurile raiders înșiși, duhoarea nu duce la canibalism.

Posilannya


Fundația Wikimedia. 2010 .

Mă întreb ce este „Raidery (Fallout)” în alte dicționare:

    FoN Mașina Nimeni Rozrobnik ... Wikipedia

    Stilul tsієї statti non-enciclopedic chi încalcă normele limbii ruse. Articolul ar trebui corectat în conformitate cu regulile stilistice ale Wikipedia.

    Nici urmă de rătăcire de la Fallout Tactics: Brotherhood of Steel. Fallout: Brotherhood of Steel

    Articolul Qiu urmează vіkіfіkuvati. Fiți amabili, emiteți її zgіdno cu regulile pentru proiectarea articolelor.

    Sistemul de lumini din Statele Unite ale Americii, recunoscut oficial pentru o anumită populație în timp de război nuclear. O referire la recunoașterea acestui proiect ca un experiment social la scară largă (reacțiile rezultate la întârzierea de alegeri ... ... Wikipedia

    Buiandrugul de lângă sala de calculatoare Fallout este un sistem de buncăre subterane de pe teritoriul Statelor Unite, recunoscut oficial pentru o anumită populație a regiunii în diferite războaie nucleare. Referință pentru recunoașterea acestui experiment social ca un mare proiect ... ... Wikipedia

    The Enclave este o organizație militaro-politică din lumea jocurilor pe calculator Fallout 2, care este surplusul ordinii de dinainte de război a Statelor Unite. Cealaltă parte a Enclavei este subminată de una dintre cele două ținte principale ale gravitației.

    Autorul (Maestru) este personajul negativ principal al primei părți a jocului pe calculator Fallout. O mulțime de oameni, iac important a fluturat sub afluxul virusului FEV. Moartea Creatorului este una dintre cele trei sarcini principale, vikonannya dintre ele ... ... Wikipedia

    Creatorul (Maestrul) este personajul negativ principal al primei părți a computerului gri Zmist 1 Viața timpurie 2 Creatorul 3 Ideile Creatorului 4 ... Wikipedia