ปาร์ตี้หมากรุกที่สวยงามและเป็นอิสระที่สุดในประวัติศาสตร์ Dictionnaire of shakhovik Terms (259 Terms) ภาคี mimovols ได้กลายเป็นประวัติศาสตร์

  • ก้าวหน้า- gra ซึ่ง vikoristov จะได้รับอนุญาตให้ช่วยคอมพิวเตอร์
  • อาร์มาเก็ดดอน- สรุปได้ว่าเกมจบลงด้วยผลที่ไม่น่าเป็นไปได้ของทั้งส่วนหลักของแมตช์และไทเบรก
  • จู่โจม -เหยียบตำแหน่งของกษัตริย์ฝ่ายศัตรูพร้อมกับรุกฆาต มีความรู้สึกที่ว่องไวมาก - การโจมตีรูปปั้น
  • ตัวรุก- ผู้เล่นที่จะสามารถเปลี่ยนรูปแบบการโจมตีของ gris ได้
  • แบตเตอรี่- ตีคู่ของสองร่าง ผิวหนังที่บังคับศักยภาพของร่างแรกหรือการโจมตี ตัวอย่างเช่น สวัสดีทัวร์
  • เบเกิล(เบเกิล) - ศูนย์ในตารางทัวร์นาเมนต์
  • ความสิ้นหวัง -ตำแหน่งที่สิ้นหวัง
  • เบโลโปลนิก- ช้างสี่เหลี่ยมเบา
  • Belotsvetchik-shakhmatist ซึ่ง nagato นั้นสวยงามกว่า gra bilimi, nіzh black
  • บอกทัวร์- figurea (tura) yaku เสียสละอย่างไม่สิ้นสุดด้วยเครื่องหมายของตำแหน่งของ pat บน dos
  • สายฟ้าแลบ- แกร เวลาคุมได้หนึ่งชั่วโมง ปกติไม่โอนพริก 5 เม็ดไปงานเลี้ยง ด้วยตัวเลขเพิ่มเติม โดยไม่มีจำนวนวินาทีเพิ่มเติมเมื่อไปถึงสิ้นชั่วโมง
  • บลิทเซอร์- หลุมฝังศพที่สามารถรักและรักฟรีสายฟ้าแลบ
  • การปิดล้อม- หนึ่งในการออกงานของการยู่ยี่ของรูปแกะสลักเหนือธรรมชาติ
  • Blocker-be-yaka figura, scho pereshkodzhaєปล่อยให้ pishaki ของศัตรูผ่าน
  • ชวิดกี ชาฮี(ชื่อІnsha - rapіd) - gra เมื่อการควบคุมเป็นเวลาหนึ่งชั่วโมงตามกฎแล้วจะอยู่ในช่วง 15-30 นาทีสำหรับทั้งปาร์ตี้
  • แนวตั้ง- ทุ่งทั้งหมดเป็นแป้งดังนั้นคุณสามารถขึ้นเขาผ่านชื่อได้ ไปข้างหน้าในแนวตั้ง A: ฟิลด์ทั้งหมดตั้งแต่ A1 ถึง A8
  • วิชนี ชาห์- ตำแหน่ง ถ้าแรงโน้มถ่วงตัวใดตัวหนึ่งได้รับการตรวจสอบซ้ำ และอีกตัวไม่สามารถหนีจากมันได้
  • ใช้บนทางเดิน- นำหอกของฝ่ายตรงข้ามด้วย pishak จามรีย้อนกลับด้วยการย้ายครั้งแรกของเขาในสองสนาม - สนามจามรีตีหอกของฝ่ายตรงข้าม
  • วิเดลก้า- การโจมตีหนึ่งชั่วโมงบนฟิกเกอร์ซุปเปอร์ฮีโร่สองตัวที่มีม้าหรือปิศาก
  • pishaks แขวน- ปิศากกลางสองสามตัว เนื่องจากปิศากไม่เคยได้ยินมาก่อนว่าพวกมันจะทำความสะอาดโดย pishaks ตัวอย่างเช่น อาหาร C และ D เมื่อไม่มีอาหารใน B และ E
  • rozkritiy shah- Shah, scho winikak ที่รูป "vidskoku" และ vidkritti โจมตีกษัตริย์จากรูปที่
  • vicіkuvalnyhіd- เขา meta จะไม่ทำลายตำแหน่งได้อย่างไร แต่สำหรับหุ้นส่วนของเรา
  • « ในหนึ่ง hvirtku"- มากกว่าน้อยกว่าโอเวอร์โหลด
  • กลเม็ด- หนึ่งในประเภทของการเปิดซึ่งด้านใดด้านหนึ่งเป็นการเสียสละวัสดุเพื่อเพิ่มความสำเร็จของเป้าหมายของคุณ ตัวอย่างเช่นการเดินสายใหม่ในการพัฒนานวัตกรรม
  • Garde(ดูฝรั่งเศสสิ Gardez - ระวัง) - คำแสลงของ cob ซึ่งหมายถึงการโจมตีราชินี
  • ราชาที่เปลือยเปล่า- สถานการณ์ถ้าพระราชาไม่ขโมยด้วยหุ่นเชิด
  • แนวนอน- ฟิลด์บนใบสั่งยาและดัชนีดิจิทัลเดียวกัน Naprylad: persha แนวนอน.
  • คำราม- (หมดหวัง, แม่บ้าน, เหยือก, ท่อ, กล่อง) - จิ โสโครก ตำแหน่งสิ้นหวัง.
  • ร่างไกล- พระราชินี รอบ และพระสังฆราชอยู่ไกล
  • ช้างเผือกสองตัว- ตำแหน่งเปิด ถ้าฝ่ายใดฝ่ายหนึ่งมีพระสังฆราชสองคนกับช้างและอัศวินหรืออัศวินสองคน
  • เครื่องยนต์- โปรแกรมที่ไม่เหมือนใคร วิธีเข้าไปในเปลือกของชาห์ (เช่น "Frits", "Arena", "Schroeder") และความแข็งแกร่งของเปลือกสีเทาเติบโตอย่างมากมาย
  • เปิดตัว- เวทีซังของงานเลี้ยง
  • เส้นแบ่งเขต- ชื่อของบรรทัดได้รับการตั้งชื่ออย่างชาญฉลาดสำหรับแนวนอนที่สี่และสี่
  • เส้นทแยงมุม- กลุ่มโรยด้วยสีเดียว ใช้ฟิลด์ทั้งหมดตั้งแต่ a1 ถึง h8 เป็นเส้นตรง
  • เสื่อเด็ก- รุกฆาตกับราชินีและอธิการอย่างรวดเร็วในการเปิด
  • บ้าน- ข้าพเจ้าจะไม่ต้องเสียค่าใช้จ่ายใดๆ ทั้งสิ้น เนื่องจากข้าพเจ้าแสดงตนว่าตนเองมีอำนาจควบคุมพื้นที่สำคัญๆ และความกว้างใหญ่ของด่านโดยทั่วไป
  • เพิ่ม(Dopovzati) - ความกตัญญูในส่วนสุดท้ายของทัวร์
  • มังกร- หนึ่งในตัวเลือกสำหรับซิซิลีซากิสต์ซึ่งบิชอปคนผิวดำสี่เหลี่ยมสีดำถูกไล่ออกบนจัตุรัส g7 ใช้ 1.e4 c5 2.Nf3 d6 3.d4 cxd4 4. Nxd4 Nf6 5.Nc3 g6
  • ไดระ- สนามรั่วไหลมากยิ่งขึ้น
  • dovga rokіrovka- โยกไปด้านข้าง นอกจากนี้ พวกเขาตั้งชื่อศูนย์สามตัวติดต่อกันในตารางการแข่งขัน
  • їzhak- roztashuvannya black pieshakiv ในทุ่งเส้นแนวนอนที่หก d6 และ e6 ในบางสายพันธุ์ของ Sicilian zahistu
  • เหยื่อ- การส่งมอบการเปลี่ยนแปลงใด ๆ ที่ไม่ใช่เสมือน (ไม่เทียบเท่า) กับวัสดุเพื่อความก้าวหน้าของเป้าหมาย ไปข้างหน้า: โจมตีกษัตริย์
  • เหยื่อถูกต้อง- เหยื่อถูกเคลือบ
  • เหยื่อไม่ถูกต้อง(บลัฟฟ์) - เหยื่อไม่ได้รับการอภัยโทษ
  • ตกเป็นเหยื่อของตำแหน่ง- เหยื่อที่ไม่โอนวัสดุไปยังวัสดุในอนาคตที่ดีที่สุด
  • zavdannya shakhov- ตำแหน่งที่ให้รู้วิธีผสมพันธุ์ในจำนวนการเคลื่อนไหวที่ร้องเพลง
  • หยิบ- พรรคหรือแถวของ pishakov
  • ศักริตากรา- กราที่ปิด pishakov พร้อมศูนย์ lantsyugami
  • ซุ่มโจมตี- ร่างที่อยู่ไกลจะอยู่ใน ukritti ของร่างของเขาจนถึงเวลาหนึ่งนาฬิกา
  • หลับ- คิดเกี่ยวกับชั่วโมงถัดไป
  • dzvin- rozmovy pіd hour ย่าง blіts
  • ตำแหน่ง- เอิกเกริกอย่างเห็นได้ชัด รูปลักษณ์ของหุ่นหรือปิศาก
  • การรวมกันของ zir- การสร้างตำแหน่งที่มีไหวพริบ
  • กรานาสลิป- กรามไม่มีรูปแกะสลัก เลยอนุญาตให้ใช้กระดานไม้เปล่าได้ ไปถูกถ่ายทอดโดยคำพูดของสัญกรณ์ชาโควี
  • Gra สำหรับสามผลลัพธ์- การไม่โอนตำแหน่งบน dos ถ้าผลใด ๆ ของฝ่ายที่สามารถทำได้
  • คว้าด้วยมือของคุณ- เล่นอัตโนมัติโดยไม่ต้องพิจารณาเป็นพิเศษ
  • ไอโซเลเตอร์เป็นศัพท์สแลงสำหรับ "pishaki โดดเดี่ยว"
  • ความคิดริเริ่ม- ความสามารถในการนำทางตัวละคร supernik ในการต่อสู้: ก้าว, สไตล์, ตรงไปตรงมา
  • อิสปังก้า- ยกโทษให้ชื่อพรรคสเปน
  • zipsuvati zachіsku- ปรับปรุงลักษณะเสาหินของ pishakov
  • อิตาลี่- ยกโทษให้ชื่อ "พรรคอิตาลี"
  • กับดัก- สถานการณ์ที่จินตนาการไม่ได้ ในการจามรี คุณกินกรวดซึ่งเป็นผลมาจากพาสต้าที่ซุปเปอร์นิกวางไว้
  • คาทาจิ- ทรายและผิวเผิน
  • ภาษาจีน nichia- zmakhnuty figuri จากหม้อแล้วไปที่โต๊ะ
  • ความหวาน- การปรากฏตัวของการแสดงทัวร์กับตุ๊กตาง่าย ๆ Play yakist - เล่น choven ในราคาของ easyfiguri
  • คุณสมบัติของชาคอฟ- ภาษาถิ่นของrіven gri shahista เพื่อจัดทำเอกสารการมอบหมายงานให้กับยศและยศตามลำดับชั้นของชาห์
  • Kingchess- shahiv ประเภทแปลกใหม่ ในกระบวนการของ gris superniki ทีละขั้นตอนเล่นฟิกเกอร์ของพวกเขาให้ว่างเปล่าบนซังของกระดานปาร์ตี้
  • คลาสสิก- กราซแบบดั้งเดิม การควบคุมแบบ "คลาสสิก" เป็นเวลาหนึ่งชั่วโมง
  • ลูกค้า- ผู้เล่นซุปเปอร์ไลท์ที่เล่นไปแล้วมากกว่าหนึ่งครั้ง
  • การผสมผสาน- บังคับการเคลื่อนไหวครั้งสุดท้าย
  • คอมบิเนเตอร์ คอมบิเนเตอร์- shahist ที่รักและรวม
  • โคโมโด- โปรแกรมของชาคอฟ
  • โคโนวาล- shahist รัก grati kinmi
  • Countergambit- ฉันคัดค้านกลเม็ด - การเปิดซึ่งการสังเวยตามด้วยการเสียสละ
  • โต้กลับ- เล่นอย่างชาญฉลาดกับกิจกรรมของ supernick
  • ญาติ Kasparov- สนับมือสีดำซึ่งวางบนสี่เหลี่ยม d3
  • ญาติ Tarrash- ฟิกเกอร์ (ญาติ) ยืดตรงขอบกระดาน
  • เสื่อสหกรณ์- ลามกอนาจารเช่น vinyak zavdyaki "zusillam" ทั้งสองด้าน
  • โยกสั้น- โยกไปด้านข้างของกษัตริย์
  • ป้อม- ตำแหน่งที่ฉันไม่สามารถป้องกันตัวเองกับกลุ่มที่ถูกต้องได้
  • ครูโกวิค- zmagannya (shahovy turnir) สำหรับระบบสเตค ผู้เข้าร่วมทุกคนมีความผิดในการเล่นสกินและผิวหนัง
  • Critter- โปรแกรมของชาคอฟ
  • laviruvannya- การวางตำแหน่งโดยไม่มีการกระทำที่ชัดเจน
  • Ladynikov- จบเกมทูรอฟ
  • การชดเชยเลเซอร์- สถานการณ์ซึ่งสำหรับราชินีєการชดเชยสำหรับ viglyadi chovna บิชอปและ pishak
  • ปาร์ตี้ง่าย ๆ- ปาร์ตี้ของ Shakhov ในรูปแบบที่ไม่เป็นทางการและปราศจากการควบคุมเป็นเวลาหนึ่งชั่วโมง
  • หุ่นง่าย-ม้าและช้าง
  • พาสต้า- ฉันจะเอาไปให้นีโอบาชู หรือไม่ก็เคอะเขินกับซุปเปอร์แมน
  • ญาติ- ศัพท์แสงชื่อร้อนของม้า
  • เสื่อ- ตำแหน่งบน doshtsi หากกษัตริย์ Nahda อยู่ต่อหน้า shah และไม่สามารถดื่มจาก shah ได้มิฉะนั้นจะถูกฆ่าในลักษณะเดียวกัน
  • เสื่อกฎหมาย- ผสมพันธุ์กับราชินีบูชายัญในการเปิด
  • สายเสื่อ- สถานการณ์เป็นคู่กับบุคคลสำคัญหนึ่งหรือสองคนในแนวนอนสุดขั้ว
  • รุกฆาต- สถานการณ์กำลังรุกฆาตกับอัศวิน เมื่อราชาเต็มไปด้วยร่างทรงพลัง
  • มาโตว่าถึงขอบ- ตำแหน่งถ้าผ่านข้อนิ้วจะมีรุกฆาตอย่างหลีกเลี่ยงไม่ได้
  • วัสดุ- pishaks และรูป
  • การแข่งขัน- zmagannya ซึ่งชาฮิสต์สองคนเล่นด้วยกันร้องเพลงหลายปาร์ตี้ด้วยกัน
  • mlyn- การรวมกันของตัวตรวจสอบที่สำคัญตัวสุดท้าย
  • มินิมอล- 1) ปาร์ตี้สั้นสำหรับการเคลื่อนไหวเล็กน้อย แต่จบลงด้วยฝ่ายใดฝ่ายหนึ่ง
  • มิดเกม- ส่วนตรงกลางของ gr. Mіzhเปิดตัวและจบเกม
  • เป้า- เป้าหมายของการโจมตีคนงานเหมือง
  • nichia- กระเป๋าปาร์ตี้ที่ไม่มีการเปลี่ยนแปลงจากแรงโน้มถ่วง Kozhen otrim โดยจุดหมุน
  • ตำแหน่งกัลลูวาติ- gra ที่ไม่มีตำแหน่ง urahuvannya ตามกฎแล้ว sobi บน Skoda
  • อย่าปล่อยให้เปิด- เพื่อทำผิดพลาดในการเปิด
  • Nichia ใน kishine- สถานการณ์เมื่อมีความเป็นไปได้ของฟรีโดยไม่ต้องเสี่ยงที่จะภูมิใจกับมัน
  • ความแปลกใหม่- ความก้าวหน้าใหม่ในตัวเลือกที่กำหนด
  • ระบบน็อคเอาท์- รูปแบบของทัวร์คล้ายกับระบบโอลิมปิกในกีฬาประเภทอื่น ที่น่ารังเกียจมีเพียง peremozhets ตามวัน - รอบตัดเชือก
  • สัญกรณ์ของชาคอฟ- ระบบกฎกติกาที่บันทึกปาร์ตี้
  • มาฟพยาชา กรา- pragnennya one z gravtsіvเพื่อการเคลื่อนไหวซ้ำแบบสมมาตร
  • หันกลับมา- zrobiti ไม่อย่างนั้น scho ตั้งครรภ์
  • แถวตะกละ- แนวนอนที่โกงโกงหรือราชินีหยิบ "คำราม" pishakiv
  • pidhornuti- vpevnene บีบตำแหน่งของ supernick อย่างเป็นระบบและเล่นวัสดุ
  • ทอด- สวยงาม perekonliva peremoga
  • ประกาศพรรค- กระบวนการเมื่อปาร์ตี้ถูกแทนที่และบางครั้ง (หลังจากไม่กี่ปีหรือในวันข้างหน้า) กว่าจะถึง ในทางปฏิบัติจะไม่ติดอยู่กับเช็คในแต่ละวัน
  • วิดกริตา กรา- เล่นในตำแหน่งเปิดที่สำคัญ
  • สายแสดงผล- แนวตั้งจากรูป
  • เปิดเดบิวต์- การเปิดเมื่อย้ายครั้งแรกคือ e4 e5
  • otruna pishak- ปิศากรับเรื่องน่าประหลาดใจและมรดกอันไม่พึงประสงค์เป็นภาระ
  • ออกมา pishak- ปิศาก ปรากฏตัวจากพี่น้องร่วมรบ และกลายเป็นเป้าโจมตี
  • แพท- ตำแหน่งบน doshtsi พร้อมหลุมศพสำหรับการเคลื่อนไหวที่ถูกต้อง - คุณไม่สามารถเอาชนะการเคลื่อนไหวได้อย่าละเมิดกฎของเช็คและกษัตริย์ไม่ได้เอาชนะเช็ค
  • สายเพอร์ชา- ต่อเนื่องสวยงามยิ่งขึ้น ส่งเสริมโดยโปรแกรมของชาห์
  • ปิศาก- คนหนึ่งของ Shakhov ที่มีมูลค่าน้อยที่สุด
  • Peshechnik- จบเกม pishakovy
  • วางแผน gre- ไอเดียที่เกี่ยวข้องกับการกระทำสุดท้ายโดยเฉพาะในพรรคเชคอฟ
  • พลาสตูนิ- pishaki ขณะที่พวกเขาทรุดตัวลงสู่สนามแห่งการเปลี่ยนแปลงในด้านอื่น ๆ
  • หน้าด้าน- คำพ้องความหมายสำหรับการซ่อนที่แข็งแกร่ง
  • เบี้ยเลี้ยง- รูปแบบของ Gris ซึ่งหลุมศพถูกเขียนใหม่ ซึ่งแสดงให้เห็นพลังของรูปปั้น รวมทั้งกษัตริย์ด้วย
  • หมุนตำแหน่ง- ละลายฟองน้ำ dodatkova บน dosha และวิธีการเล่นเกม
  • ตำแหน่ง- ใส่ยา
  • สนาม- ช่องว่าง odinitsa ใน shahs ตั้งชื่อว่า - clitina หรือ point
  • ครึ่งรูเบิล- ครึ่งหนึ่งของคะแนนจากจำนวนเยาวชน
  • สนาม "อ่อนแอ"- สนามจามรีสามารถเป็น vikoristan สำหรับการบุกรุกของ supernik
  • ป๊อปลิสต์- หลงทางไปที่โหลด "อัตโนมัติ"
  • ยินดีต้อนรับตัวเลือก- ประเมินตัวเลือกอย่างชัดเจนว่าไม่สามารถเดินเรือได้และไม่ได้มาตรฐานสำหรับการจัดเก็บ
  • นิยามใหม่- เปลี่ยนเป็นสถานะชาวนาในรูปคล้ายสีขอบกษัตริย์เมื่อถึง 8 หรือ 1 แนวนอน
  • รับซุปเปอร์ฮีโร่ในการเดบิวต์- นำปัญหาสำคัญมาเปิดหน้าซุปเปอร์นิก
  • sag- znakhozhennya figuri "pid boom" โดยไม่มี zahistu
  • พรหมลิขิต- พวกนั้นเหมือนกัน scho ระดับกลางไป
  • โปรแกรมของชาคอฟ- โปรแกรมคอมพิวเตอร์ที่หลากหลาย งานสร้าง ไป วิเคราะห์ และประมาณการตำแหน่ง
  • งานอุตสาหกรรม- การไม่ปฏิบัติตามซึ่งไม่ใช่การย้ายตัวเลือกบังคับที่ชัดเจน
  • ช่องว่าง- obsyag ของสนามหมากรุก Є ทรัพยากรพื้นฐานของการตรวจสอบ gris
  • การป้องกันโรค- การจัดการผู้ตื่น การลดภัยคุกคาม
  • โปรฮิดนา ปิศาก- ปิศาก ถล่มสนามแห่งการพัฒนาใหม่ต่อหน้าสิ่งที่เป็นในวันซุปเปอร์นิกได้อย่างไร
  • เปเรวากา- โอเวอร์ไดรฟ์เหนือ supernik ในทุกด้าน
  • rosmin- ไปสองสามขั้นตอนเมื่อมีการแลกเปลี่ยนตัวเลขแยกต่างหาก
  • แจกเปล- peremogi z overvagoyu.
  • r_znobarv'ya- ตำแหน่งในเอนด์เกม ถ้าข้างหนึ่งมีช้างสีเดียวกับสนาม อาชญากรของรูปแกะสลัก
  • ลงทะเบียน- เล่นเพลงโดยไม่ต้องต่อสู้
  • rozsipatsya- เขียนใหม่ในช็อตคัทไปยังตำแหน่งที่ตั้งโปรแกรมไว้ด้วยค่าที่ยอมรับได้หรือดี
  • เรตติ้ง-Riven ของความแรงหรือแรงโน้มถ่วงจำเพาะ แปรผันตามประสิทธิภาพเชิงตัวเลข
  • เอกซเรย์- ผลกระทบของหุ่นที่อยู่ห่างไกล (เช่น ช้างคู่หมั้น) กับหุ่นซูเปอร์นิค ที่อาจเกิดจากการถูกคว้ามา
  • การวิเคราะห์ถอยหลังเข้าคลอง- zavdannya ในองค์ประกอบหมากรุกบนพื้นฐานของการเคลื่อนไหวครั้งสุดท้ายในปาร์ตี้
  • โยก- ไปมีส่วนร่วมเพียงสองร่าง และเขา ราชาและทูรี เมื่อโยก พระราชาจะย้ายตำแหน่งซังข้ามสนาม (ไปทางขวาหรือทางซ้าย) และการเดินทางก็กระโดดข้ามพระราชา แห่กันไปที่สนามหญ้า
  • แถว "ตะกละ" เป็นเพื่อนเช่นเส้นแนวนอนในรอบจามรี "lyutu" และpoydaє pishaki
  • รูบาติ ปราโป- จับเป็นเวลาหนึ่งชั่วโมง
  • ริบา(ศัพท์แสง) - ไม่มีอะไร
  • ริบก้า- หนึ่งในโปรแกรมที่ตรวจสอบแล้ว
  • แหวน- การโจมตีหุ่นของศัตรู yakyvaєด้วยตัวมันเองเป็นร่างที่สำคัญกว่า สำหรับคีย์ฟิลด์
  • สัตว์ถักนิตติ้ง- pishaki, scho ที่จะพบในแนวตั้งด้านข้างของราวจับทีละตัว
  • โชคดี- สุนัขสองตัวที่มีสีเดียวกันในแนวตั้งเดียว
  • เซสชั่นกรีสหนึ่งชั่วโมง- รูปแบบ gri ถ้า shahist gra s kіlkom supernikami หนึ่งชั่วโมงบนกระดานขนาดเล็ก เดินเตร่ไปทั่ว
  • Schography- ประเภทขององค์ประกอบ shakhovyi หากทำดอกกุหลาบเสร็จแล้วให้ตัดตัวอักษรตัวเลขหรือตัวเล็กออก
  • การแก้ไข "อ่อนแอ"- การแปลงร่างของ pishak เป็นหุ่นจำลอง จากมุมมองของราชินี
  • "สลิโปตา" ของชาคอฟ- อยู่ด้านมืดถ้าหลุมฝังศพไม่แสดงให้เห็นชัดเจน
  • กลยุทธ์ของชาคอฟ- ชุดหลักการ วิธีการ และแผนเพื่อต่อต้านสิ่งเหนือธรรมชาติสีเขียว
  • มั่นใจในตัวเอง- สัตว์ผูกติดกับสนามแห่งการเปลี่ยนแปลง
  • Zbir ฉันให้กำเนิด (ลุกโชน)- การถ่ายโอนการเปลี่ยนแปลงตำแหน่งที่ผิดปกติในวัสดุ
  • ซิทซิเลียนก้า- ซาฮิสต์ซิซิลี
  • โยนทิ้ง- สังเวยวัตถุหรือเปลี่ยนเครื่องสังเวยให้ซุปเปอร์นิก
  • อภิธานศัพท์- Slov'yanskiy zahist
  • ช้างกรวิทย์- ช้างสองตัวอยู่บนเส้นเดียวกัน ยิงในแนวทแยง
  • ช้าง กูเฟลด์- พระสังฆราช g7 ในชุดเก่าของอินเดีย
  • ช้างของฟิชเชอร์-บิลิขช้างเผือกในพรรคสเปนและซิซิลีซาฮิสต์
  • กระโดด- ไม่ปฏิบัติตามตำแหน่งที่สำคัญ
  • โลหะผสม- โปรแกรมฉลาด
  • เก่า(Blazen.) - ซาฮิสต์อินเดียโบราณ
  • ปลากะพง- โปรแกรมตรวจสอบด่วนหนึ่งโปรแกรม
  • ยืน- กลยุทธ์ dorimuvatisya vichіkuvalnoy
  • แถว- วิริชาลนู เปเรวากู. Vimovlyayutsya แยก "บวกลบในแถว" (ถ้ามีการเปลี่ยนแปลงในตัวใหญ่) และ "ลบ - บวกในแถว" (ถ้าเป็นสีดำ)
  • เคาะ- สายฟ้าแลบฟรีหรือในเวลาที่มีปัญหาร่วมกัน
  • ตาเบีย- ฐานะดี
  • กลยุทธของชาคอฟ- ชุดของ combinatsionnyh priyomiv ส้อม ตีข้าง ดึงออก ล่อ ฯลฯ.
  • ก้าว- พลวัตของการเคลื่อนไหว Vrata tempo - vyviy hіd, vrata ต่อชั่วโมง
  • ทฤษฎีของชาคอฟ- พื้นที่ของการวิเคราะห์และความรู้ของชาห์, การเกิดขึ้นของกฎหมาย. เรียกมยุตว่าด้วยทฤษฎีเดบิวต์
  • เหยียบย่ำ- การทำซ้ำหลายตำแหน่ง
  • trikotnik- วิธีการโอน supernik ไปที่การย้ายเพื่อไปยังตำแหน่งที่จะวางไว้ในตำแหน่ง zugzwang
  • การท่องเที่ยว- ศัพท์แสงชื่อ chovna
  • นักท่องเที่ยว- (อารมณ์ขัน) shahisti อ่อนแอซึ่งไม่แสร้งทำเป็นผู้ชนะในทัวร์
  • turnir- ประเภทของปรมาจารย์ของชาห์ซึ่งมีหลุมศพมากกว่าสองหลุมรับชะตากรรม
  • ตารางการแข่งขัน- เอกสารที่แก้ไขผลลัพธ์และฝ่ายของผู้เข้าร่วมทัวร์
  • ติ๊ก- ruh ของ pishaki nazustrich ต่อกองกำลังที่มีเสน่ห์
  • บุคคลสำคัญ- ราชินีแห่งรอบ і
  • ภัยคุกคาม- ศักยภาพไม่ปลอดภัย
  • อุคนตราปูพิฏฐ์- จังหวะ vpevneno
  • พรรคพวก- ปิชาคอฟ ลันต์สยุก
  • ดอกไม้ไฟรวมกับน้ำตกของเหยื่อ
  • Fianchetto-fіanketirovanieการพัฒนาของอธิการใน "budinochok" จาก pishakiv (ตัวอย่างเช่นอธิการใน g2 กับ f2, g3 และ h2)
  • ฟิชก้า(ศัพท์แสง) - ร่างของชาคอฟ
  • ปีก-vertikali a, b, c, f, g, h.
  • ปีก korolivsky- ขนาบข้างไฟล์ f, g, h.
  • ควีนไซด์- ขนาบข้างไฟล์ a, b, c.
  • ฟิชเชอรอฟสกิม ชาฮี- ในตำแหน่งที่ปูด้วยหินของรูปปั้นพวกเขาเติบโตขึ้นเล็กน้อยโดยมีตำหนิ: ชาวนาครอบครองอีกแถวหนึ่ง - ช้างยืนอยู่บนทุ่งสีชมพู, โบสถ์จากด้านอื่น ๆ ของกษัตริย์
  • ด่านหน้า- vprovazhena ที่ tabir ผู้โชคดีของร่างภายใต้ zahist pishaki เช่น โยน d6 ก่อนเอาชนะ dog e5
  • อย่างรวดเร็วและรุนแรง- บังคับตัวเลือก
  • บังคับ- ชุดของการเคลื่อนไหวที่ supernick แสดงโดยอันดับของเราเท่านั้น
  • kvatirkiเอ- ทุ่งนาเหลือบของกษัตริย์จากชาห์ตามแนวนอน (แปด) แรก จามรีกฎ h2 หรือ g2
  • ไป- อุปทานล้นหลามจากหนึ่งฟิลด์ใน іnshe
  • hvist- กลุ่มบุคคลภายนอกเข้าร่วมการแข่งขัน Inodi เป็นชื่อที่มอบให้กับเศษแป้งในห้องโถงของทีม
  • ปัญหาเวลา- ความล้มเหลวเป็นเวลาหนึ่งชั่วโมงในการคิดทบทวน
  • ซีเมนต์- ไซสต์เหนือระดับ
  • ค่าของรูป- ความสำคัญเล็กน้อยของรายการในกลุ่มในแง่ของวันที่จนถึงตัวเลขสุดท้าย ตัวอย่างเช่น ไปที่ประตูเพื่อซื้อปิศากสามตัว
  • ศูนย์- สี่เหลี่ยม e4, e5, d4 і d5
  • zugzwang(Zug) - สถานการณ์เมื่อคุณกำลังจะไปจนกว่าตำแหน่งจะถูกทำลาย
  • โกดินนิกิ ชาโฮวี- ปีประเภทพิเศษซึ่งมีสองหน้าปัดและกลไกของการเปลี่ยนปีในตำแหน่งที่ปีแห่งหลุมศพเดินนั่นคือการเคลื่อนไหว
  • โกดินนิกิ ฟิชเชอร์- ปีของตัวตรวจสอบซึ่งเพิ่มขึ้นใน dec_lkoh วินาทีไปยังหลักสูตรทางผิวหนัง
  • เชอร์โนโปลนิก- บิชอปสีเข้ม
  • ชาห์- สถานการณ์จะโจมตีกษัตริย์ กษัตริย์เป็นที่รู้กันว่าเป็นชาห์หมายความว่าเขามีความผิดในการถูกสังหาร
  • ชาห์ตู vіynoyu - สถานการณ์ใน yak_y shah แห่งการปะทะกันทีละสองร่าง
  • องค์ประกอบของชาคอฟ- ประเภทของชาฮีฟในโกดังพวกเขาวางตำแหน่งสำหรับการแก้ไขอาคารและ etudes
  • ตัวหมากรุก- ราชา, ราชินี, กลม, ราชินี, บิชอป
  • สวิส- ทัวร์ที่มีผู้เข้าร่วมจำนวนมาก กฎพื้นฐานคือคุณมีความผิดในการสร้างแรงโน้มถ่วง ซึ่งเหมือนกันหรือใกล้เคียงที่สุดกับจำนวนคะแนนในช่วงเวลาที่กำหนด
  • ชวินเดล- ไม่ปฏิบัติตามด้วยการตีรวมกัน
  • รองเท้าแตะ- Graty shvidko น่าขยะแขยง
  • สไปเลอร์- ผู้เล่นเพื่อปล้นเดิมพันในการวางและชัยชนะของการให้อภัยของพันธมิตร
  • กางเกง- สถานการณ์หากช้างไม่สามารถฟันคนเลวสองคนที่อยู่อีกข้างหนึ่งได้
  • เครื่องทำลายเอกสาร- หนึ่งในโปรแกรมที่ตรวจสอบแล้ว
  • สุนทรียศาสตร์ของชาฮีฟ- สุขภาพของ Grey นั้นน่าพึงพอใจ
  • จบเกม- ส่วนสุดท้ายของปาร์ตี้
  • etude shakhovy- องค์ประกอบขององค์ประกอบหมากรุก ตำแหน่งถูกกำหนดไว้แล้วซึ่งจำเป็นต้องรู้ทางเดียวก่อนวันที่ผู้กำกับกำหนด - เพื่อเข้าถึงเกมอยู่ดี

Yaksho Vi กระซิบเหมือนฉันร้องเพลงคำศัพท์หรือเข้าใจแล้วเขียนบนแป้นพิมพ์คอมพิวเตอร์ของคุณ Ctrl + F, หากคุณต้องการใส่เสียงในเบราว์เซอร์ในตัว

รายการตรวจสอบ

อา

  • ด่านหน้า- เสมียนหมากรุกเช่นเดียวกับในงานปาร์ตี้คุณไม่สามารถกลับมาต่อสู้กับคู่ต่อสู้ของคุณได้อีกต่อไป ด่าน Shakhovy ซึ่งสามารถสถานที่ที่ยอดเยี่ยมสำหรับการตรวจสุขภาพ การควบคุมแนวดิ่ง
  • ปืนกล shakhovy- ชื่อเต็มของไฟล์แนบ іlusіinny ใหม่ ซึ่งปาร์ตี้นำโดยสิ่งพิมพ์ที่มองไม่เห็นของชาห์ฮิสต์ การโจมตีเพื่อจองซื้อตัวเลขที่มีความสำคัญเป็นพิเศษมากเกินไป ออโตมาตะไม่ได้เล่นด้วยตัวเอง แต่มีบทบาททางวิทยาศาสตร์ที่สำคัญ และกลายเป็นต้นแบบของคอมพิวเตอร์หมากรุกสมัยใหม่
  • ก้าวหน้า(Shove in shahi) - shahi ซึ่งผู้คนได้รับอนุญาตให้ใช้ความช่วยเหลือของคอมพิวเตอร์ มุมมองของหมากรุกอังกฤษขั้นสูง
  • « อาร์มาเก็ดดอน"- ปาร์ตี้ที่ยอดเยี่ยมระหว่างนักหมากรุกสองคนในสายฟ้าแลบ (ตามกฎแล้วคุณต้องไปไทเบรกเพื่อชิงตำแหน่งแชมป์) เหมือนเล่นด้วยจิตใจที่ไม่เลวทราม: คุณอาจมี 5 สิ่งที่น่าคิดเกี่ยวกับเรื่องเดียวกัน เคลื่อนไหวในปาร์ตี้ของคุณ bilikh vlashtovu tilki vigrash นอกจากนี้ผู้เข้าร่วมที่เป็นสีดำจะได้รับการยอมรับว่าเป็นฮีโร่ในรูปแบบต่างๆ
  • จู่โจม- แม่สองเข้าใจ ในทางที่เฉียบแหลม การโจมตีโดยตรงบนหมากฮอสของคู่ต่อสู้นั้นเป็นไปได้ นักกลยุทธ์ใน uvaz ได้ก้าวเข้าสู่ dilyantsi shahivnitsi แบบใดก็ได้สำหรับแนวคิดทั้งหมดที่อยู่เบื้องหลังแผนการร้องเพลง
  • ตัวรุก- Shahist, scho graєในรูปแบบการโจมตีที่ไม่เป็นมิตร

บี

  • แบตเตอรี่- shakhovy figuri สองตัว (หรือมากกว่า) ซึ่งเป็นรูปแบบที่บังคับศักยภาพของการโจมตีของ shakhov ตัวอย่างเช่นแบตเตอรี่ "ราชินี + บิชอป", "รอบ + ราชินี" และอื่น ๆ
  • เบเกิล(เบเกิล) - ตีศูนย์ในตารางเทิร์น
  • เบโลโปลนิก- พระสังฆราชรูปสี่เหลี่ยม
  • Belotsvetchik- หลุมศพซึ่งเป็นรูปแกะสลักที่แข็งและอ่อนกว่าเล็กน้อย - สีดำ
  • ฟิกเกอร์พูด- ฟิกเกอร์ ยากุ เจริญอย่างมั่งคั่ง ถวายสังฆทานแล้ว ประทับบนพระนิพพาน ก้นสำหรับ skazu turi ใน etude
  • สายฟ้าแลบ - ตรวจสอบ bliscavic gras เมื่อมีทางลัด ควบคุมความคิดเกี่ยวกับการเคลื่อนไหวของคุณเป็นเวลาหนึ่งชั่วโมง (ตามกฎแล้ว ยาผิวหนัง 5 เม็ดสำหรับล็อตทั้งหมด є 3 ปอนด์ และ 1 เม็ด) หลุมศพ เช่น การเย็บหนึ่งชั่วโมง การตัดเสื่อ การขยับอย่างไม่ปราณี ตั้งโปรแกรมโดยอัตโนมัติ
  • บลิทเซอร์ - shahist ที่ชอบรักสิ่งที่ดีใน blitz-shahi
  • การปิดล้อม- กลยุทธ์ของการรวมการแตกของชาห์vіyska (pishakіv іfіgur) ของศัตรู
  • Blocker- รูปแกะสลัก จามรี กั้นด้วยที่กางเต็นท์ ปล่อยให้คนถือผ่านไป
  • ระเบิด- เปิดตัวความแปลกใหม่ (กระจาย) ของความแข็งแกร่งเช่นการเปลี่ยนแปลงในการประเมินของตัวเลือกที่กำหนด หนึ่งในชายชราที่ดีที่สุด คนดี ระเบิดก่อนคอมพิวเตอร์
  • ชวิดกี ชาฮี(Rapid) - ปาร์ตี้ใน shahi โดยใช้เวลาหนึ่งชั่วโมงในการไตร่ตรอง (ตามกฎแล้วจาก 15 ถึง 30 นาทีถึงสกินจาก supernicks สำหรับทั้งปาร์ตี้)

วี

  • แนวตั้ง- เขตข้อมูลของจุดตรวจที่มีดัชนีเดียวกันของตัวอักษร (เช่น แนวดิ่ง a, b, c หรือ іnshі)
  • วิชนี ชาห์- สถานการณ์ซึ่งฝ่ายใดฝ่ายหนึ่ง (ซึ่งตามกฎแล้วจะมีอำนาจมากที่สุด) ไม่สามารถระบุได้เฉพาะกับชุดการตรวจสอบซ้ำๆ จากร่างของซูเปอร์นิก ปาร์ตี้ในเวลาเดียวกันตามกฎจะจบลงด้วยการทำซ้ำตำแหน่งสามครั้ง
  • ใช้บนทางเดิน“ นำพิชากิของศัตรูลงสนามขณะที่เธอแซงคนขี้อาย“ หนีไป” อาจไม่คุ้มเลยถ้าปิศากอยู่ที่ 5 (สำหรับปิศากตัวใหญ่) หรือที่ 4 (สำหรับปิศากสีดำ) แนวนอนและปิศากของศัตรูที่ขี้อายไปข้าง ๆ กรอกลับสนามจึงรู้ว่าอยู่บน ไป
  • shahovy visnik- นิตยสารยอดนิยมที่เห็นในเซนต์ปีเตอร์สเบิร์กในลินเด็น 2428 - 2430 สมัยใหม่ เยี่ยมชมในชีวิตหลักของ M. Chigorin ซึ่งมองว่าเป็นความต่อเนื่องของนิตยสาร "ใบชาโควี" นิตยสารสองชิ้นซึ่งพบเห็นในมอสโกในปัจจุบัน 2456 - zhovtnya 1916 p.
  • วิเดลก้า- ไป เมื่อคุณเห็นมัน หมากฮอสสองตัว (และมากกว่านั้น) ของคู่ต่อสู้จะปรากฏขึ้น
  • pishaks แขวน- pishaks ผูกตรงกลางสองตัวระหว่างวันบนแนวดิ่งของ pishaks ของเขา
  • rozkritiy shah(Vskrishki) - การโจมตีที่โจ่งแจ้งเมื่อคุณเห็นร่างของ Shakhov คนขี้อายไปดูแนวปฏิบัติเมื่อคุณโจมตีราชาเมื่อชาห์เปลือยเปล่า
  • vicіkuvalnyhіd- การเคลื่อนไหวไม่มีอะไรในหลักการไม่เปลี่ยนแปลงในลักษณะของตำแหน่ง แต่ในเวลาเดียวกันคุณสามารถใส่นามิริรองของศัตรูสำหรับเมตาดาต้าเพื่อโอนย้ายไปยังการย้ายครั้งต่อไป
  • « ชนะในหนึ่งเดียว"- ในเพลงที่จะเอาชนะ

จี

  • กลเม็ด- ประเภทของการเปิดซึ่งจะมีการเสียสละเพื่อวัสดุ (เรียก pishaka โตขึ้นรูป) เพื่อประโยชน์ในการพัฒนาในอนาคต
  • Garde(Fr. Gardez "ดูแล (s)") - โจมตีราชินี (เก่า "ผู้พิทักษ์" เปล่าไม่ใช่ obov'yazkovo)
  • พิการ- ภาษาอังกฤษ.
  • ราชาที่เปลือยเปล่า- กษัตริย์ไม่ได้ถูกขโมยโดยบุคคลผู้มีอำนาจ
  • แนวนอน- ช่องหมากฮอสที่มีดัชนีตัวเลขเหมือนกัน ("Persha แนวนอน", "P'yata แนวนอน" ฯลฯ )
  • คำราม - (ความสิ้นหวัง, แม่บ้าน, เหยือก, ท่อ, กล่อง) - ตำแหน่งของชาคอฟที่สกปรกและสิ้นหวังอย่างตะกละตะกลาม
  • Гудіні (ฮูดินี่)- หนึ่งในโมดูลการวิเคราะห์ที่แข็งแกร่งที่สุด (โปรแกรมตรวจสอบ) ซึ่งจับ Rybka

ดี

  • ร่างไกล- ราชินี, กลม, บิชอป
  • ของขวัญฟรี- การโจมตีโดยไม่มีผู้บาดเจ็บ หรือตำแหน่งบังคับโดยไม่มี riziku
  • ช้างเผือกสองตัว- สถานการณ์เมื่อด้านหนึ่งเป็นช้าง 2 ตัว และด้านตรงข้ามเป็นช้าง อัศวิน หรืออัศวิน 2 ตัว โดยเฉพาะอย่างยิ่ง tsya perevaga ได้รับการยอมรับในตำแหน่งที่สำคัญมากเพราะธรรมชาติของช้างที่อยู่ห่างไกลช่วยให้พวกเขาได้รับชัยชนะในความแข็งแกร่งใหม่ ช้างสองตัวเปเรวากาถูกเรียกว่า "ยากิสตูน้อย"
  • เครื่องยนต์- โปรแกรมที่ไม่เหมือนใคร วิธีเข้าไปในเปลือกของชาห์ (เช่น "Frits", "Arena", "Schroeder") และความแข็งแกร่งของเปลือกสีเทาเติบโตอย่างมากมาย
  • เปิดตัว- หูของพรรคชาห์ซึ่งสามารถช่วยให้ฉันระดมกำลัง (พัฒนา, เติบโต)
  • เส้นแบ่งเขต- เส้นที่ดำเนินการอย่างชาญฉลาดระหว่างแนวนอนที่สี่และห้าและกระดานของ shakhov ที่ประตูครึ่ง
  • เส้นทแยงมุม- ช่องหมากฮอสที่มีสีเดียวกันซึ่งอยู่ในบรรทัดเดียวกัน
  • เสื่อเด็ก- รุกฆาตในการเปิดซึ่งจะปิดซัง (ditina) แนวคิดหลักคือการตัดแต่งงานกับราชินีและพระสังฆราชบนจัตุรัส f7 (f2) (เพื่อให้การสังเวยสามารถเป็นจามรีบิลิได้ดังนั้นเป็นสีดำ) โครงการ D.m. มีลักษณะดังนี้ 1.e4 e5 2.Qf3 Kc6 3.Cc4 d6 4.Q: f7X
  • บ้าน- ข้าพเจ้าจะไม่ต้องเสียค่าใช้จ่ายใดๆ ทั้งสิ้น เนื่องจากข้าพเจ้าแสดงตนว่าตนเองมีอำนาจควบคุมพื้นที่สำคัญๆ และความกว้างใหญ่ของด่านโดยทั่วไป
  • เพิ่ม- จงใจคว้าไว้โดยเปล่าประโยชน์ ทุกคนแพ้ในทัวร์นาเมนต์ มายูจิมีแต้มมากพอ - ดังนั้นอย่าปล่อยให้ไทต์เมาส์หลุดมือไป
  • ลูกสาวของชาคอฟ- สี่เหลี่ยมจัตุรัส 64 (แขวนบนน้ำหนัก) ที่มีขนาดเท่ากัน สลับเซลล์สีอ่อนและสีเข้มที่มีรูปร่างเป็นสี่เหลี่ยมจัตุรัส แสงไฟของลูกค้าเรียกว่าทุ่งขาว มืด-ดำ คณะกรรมการของ Shakhov roztashovyut ดังนั้นความชั่วร้ายที่ชั่วร้ายจากทุ่งสีดำแบบชนบท
  • มังกร- ตัวแปรของการจับกุมซิซิลีซึ่งการรูตออกจากปิชาคิฟสีดำนั้นเลวร้ายในทันที: 1.e4 c5 2.Nf3 d6 3.d4 cxd4 4. Nxd4 Nf6 5.Nc3 g6!
  • bezgluzdy เสื่อ- รุกฆาตในการเปิด, วิธีจับน้ำดี, เสียท่านี้: 1.f4 e6 2.g4 ?? Qh4X.
  • ไดระ- สนามอ่อนแอ
  • dovga rokіrovka- ความหมายที่ได้รับ, ความรู้สึกที่ยิ่งใหญ่ที่สุด: การนอนหลับสามนัด วินิโกล จากค่า 0-0-0
  • ฟืน(ฟืน) - pishaki อ่อนแอ

อี

  • їzhak - scho vinikєที่เปิดตัว bagatokh มีโครงสร้าง pishak ซึ่ง pishaki ยืนอยู่บนเส้นแนวนอนที่สาม (สาม)

F

  • เหยื่อ- การแลกเปลี่ยนที่ไม่เท่าเทียมกัน การส่งมอบวัสดุบางอย่าง (ปิศากิ, ฟิจิ, กิลโกห์ฟิกเกอร์) สำหรับการปฏิเสธการผ่านไวริล (หรือตำแหน่ง) สำหรับมาตูที่ทำให้หูหนวก หรือเพื่อดูเห็ดข้างนอก เหยื่อยังสามารถตกเป็นเหยื่อของความคิดริเริ่มที่ท่วมท้น (ท่วมท้น) ปฏิเสธการชดเชยจากผู้ชมเพื่อควบคุมศูนย์กลางหรือสาขาสำคัญ ฯลฯ
  • เหยื่อถูกต้อง- มีเหตุผล, ถูกต้อง, เพื่อค้นหาตัวเองกับซาฮิสต์ที่ดีจริงๆ
  • เหยื่อไม่ถูกต้อง(บลัฟฟ์) - เหยื่อ, หยั่งรากลึกในความเมตตาของฝ่ายนั้น, ถูกพรากไป, สู่ปัญหาเวลา ฯลฯ
  • ตกเป็นเหยื่อของตำแหน่ง- ไม่มีการเผื่อค่าเผื่อสำหรับวัสดุที่ไม่ลุกโชติช่วงและจัดให้มีการปฏิเสธตำแหน่งก่อนการก่อสร้างของผ่าน

Z

  • zavdannya shakhov- การตรวจสอบองค์ประกอบเช็ค การตัดสินใจว่าค่าเผื่อใดเป็นวิธีหนึ่งอย่างเคร่งครัดในการเปิดเผยเสื่อในด้านที่อ่อนแอที่สุดในแง่ของจำนวนการเคลื่อนไหว โดยไม่คำนึงถึงจำนวนการเคลื่อนไหวที่จำเป็นสำหรับการส่งสัญญาณ จำนวนการเคลื่อนไหวสำหรับการเคลื่อนไหวสองทาง สามทาง และจำนวนมาก
  • หยิบ- ปิชาคอฟ ลันต์สยุก
  • ดูด- การเสียสละเฉพาะเรื่องของการล่อฉันจะเปิดใจเปลี่ยนเสื่อเก่า
  • ศักริตากรา- การจัดงานเลี้ยงที่ศูนย์ปิด (คงที่) พาร์ติชั่นด้วย lantsyugs มันโดดเด่นด้วยการเปลี่ยนแปลงในตำแหน่งของกลุ่ม, laviruvannya, การจัดกลุ่มกองกำลังต่อสู้ใหม่, จุดอ่อนของ namatsuvannya ในค่ายของศัตรูและ TP Roztin gris - เปลี่ยนไปเป็นหลุมศพเปิด (สำหรับหลุมเพิ่มเติม, การสังเวยวัตถุ ฯลฯ ).
  • ซุ่มโจมตี- สถานการณ์ที่ร่างไกลโตตามร่างของคุณเองหรือมนุษย์ต่างดาว (ตัวเลข) การกระทำของร่างที่ห่างไกลจะปรากฏเฉพาะเมื่อร่าง (ร่าง) ถูกย้ายไปยืนต่อหน้าเธอ
  • หลับ- nadovgo ไตร่ตรอง
  • dzvin- balakanina pіd hour blіts
  • ตำแหน่ง- ภาพรวมคร่าวๆน่าเสียดายเนื่องจากการสูญเสีย shakhovy figuri หรือ pishak ประเภทนี้อายุเท่าไหร่ซึ่งส่วนใหญ่มักจะนำไปสู่โปรแกรมของปาร์ตี้
  • การรวมกันของ zir(เชิงกลยุทธ์) - ในสถานที่ที่ถูกดุในตำแหน่งของการเคลื่อนไหวปฏิเสธวัสดุสำหรับการช่วยเหลือเหยื่อที่เงียบสงบ

І

  • กรานาสลิป- อย่าแปลกใจที่กระดานซึ่งเป็นหนึ่งในมุมมองของการจัดแสดง เหลือเวลาอีกหนึ่งชั่วโมงสำหรับการปรับปรุงความหลากหลายของสายพันธุ์ของ gra "naoslip" รวมอยู่ในโปรแกรมทัวร์ต่างประเทศ ("Amber-tournir") อย่างไรก็ตามในกรวดใหม่ได้รับอนุญาตให้ vikoristovuvati สำหรับการแสดงภาพตัวตรวจสอบที่ว่างเปล่า (บนหน้าจอคอมพิวเตอร์)
  • Gra สำหรับสองผล- สถานการณ์ถ้าการเปลี่ยนแปลงด้านคงที่ของด้านเดียวกันจากด้านข้างที่จริงฉันจะตั้งโปรแกรม
  • Gra สำหรับสามผลลัพธ์- GOST SITUATION ซึ่งในภูมิภาคจำเป็นต้องโอนกระเป๋าปาร์ตี้และทุกอย่างเป็นไปได้ ...
  • คว้าด้วยมือของคุณ- ฟรีโดยอัตโนมัติโดยไม่ต้องคิดถามอย่างขี้ขลาด
  • ไอโซเลเตอร์ - อิโซโลวาน่า ปิศาก, Pishak บนแนวดิ่งของ pishakiv ใบ้ของเขาเอง
  • ความคิดริเริ่ม- เอาชนะฝ่ายรุก เพื่อให้คุณสามารถกำหนดแนวรับ สไตล์และจังหวะของการต่อสู้ เตรียมพร้อมและสนับสนุนการโจมตี ฯลฯ
  • อิสปังก้า- ปาร์ตี้สเปน Winikєสำหรับการเคลื่อนไหว 1.e4 e5 2.Nf3 Nc6 3.Bb5 ...
  • zipsuvati zachіsku- ปรับปรุงลักษณะเสาหินของ pishakov
  • อิตาลี่- ปาร์ตี้อิตาเลี่ยน Winikєสำหรับการเคลื่อนไหว 1.e4 e5 2.Nf3 Nc6 3.Bc4 Bc5

ก่อน

  • « กับดัก"- พาสต้า, จามรี, ปล่อยให้" ตกด้าน "จนกระทั่งสูญเสียราชินีอย่างหลีกเลี่ยงไม่ได้หรือ іnshoi figuri
  • คาทาจิ- ตะแกรงบน peremogu อย่างแน่นอน be-yak ตำแหน่ง
  • ขว้าง- คุณภาพ ความแตกต่างระหว่างทัวร์และฟิกเกอร์ง่าย
  • ภาษาจีน nichia- บีบ gru แล้วเหวี่ยงไม้เท้าโบกรูปปั้นจาก doshka
  • ความหวาน- "กระดิก" ซึ่งมีความสำคัญต่อร่างจากง่าย "เล่นเป็น Yakist" หรือ "สังเวย Yakist" หมายถึงการผ่าตัดเมื่อหนึ่งใน Gravitates เล่น (หรือเครื่องสังเวย) choven โดยให้ร่างที่เบาสำหรับเธอ
  • คุณสมบัติของชาคอฟ- การแก้ไขตามกฎ (รหัส) ของระดับอำนาจของชาฮิสต์ แก้ไขที่ viglyadi ของการมอบหมายตำแหน่งและตำแหน่งตามลำดับ (เช่น National Master, FIDE Master, International Master, International Grand Master) การจัดอันดับปัจจุบันไม่เพียงกำหนดให้กับผู้ประพันธ์ของ Shakhist-gravitians เท่านั้น แต่ยังรวมถึงนักประพันธ์เพลงของ Shahov ด้วย
  • Kingchess- ชนิดของชาฮีฟตามกระดานเปล่าบนซังของปาร์ตี้ ในกระบวนการของปาร์ตี้ superniki เล่นฟิกเกอร์บนกระดานทีละขั้นตอน
  • « คลาสสิก"- ปาร์ตี้, กราซที่มีการควบคุมทั่วไป (คลาสสิก) เป็นเวลาหนึ่งชั่วโมง (สำหรับทุกวันของชาฮีฟหรือสายฟ้าแลบที่ฉลาด)
  • ลูกค้า- คู่หูที่ดี ใครก็ตามที่มี vigravati จะหิวและทุกที่
  • การผสมผสาน- บังคับตัวเลือกกับเหยื่อ (ควรตั้งชื่อโดย M. M. Botvinnik)
  • combinat- การผสมผสานที่มีประสิทธิภาพ
  • คอมบิเนเตอร์ คอมบิเนเตอร์- หลุมศพซึ่งจิตใจถูกรวมไว้อย่างสวยงามที่กระดาน
  • โคโมโด
  • โคโนวาล- หลุมศพแทนที่จะเป็นโอเปร่า Konoval ที่ยอดเยี่ยมแสดง Topalov ในการแข่งขันกับ Kramnik
  • Countergambit- ประเภทของการเปิดซึ่งในกรณีนี้เป็นการเสียสละที่สมเหตุสมผลเพื่อตอบโต้แผนการของศัตรู ตัวอย่างเช่น countergambit ของ falkbeer ในกลเม็ดของกษัตริย์ (1.e4 e5 2.f4 d5)
  • โต้กลับ- ความเป็นไปได้ของความฉลาดเฉลียวต่อจุดอ่อนของศัตรู
  • ญาติ Kasparov- สนับมือสีดำบน d3
  • ญาติ Tarrash- ม้วนขอบกระดาน
  • กษัตริย์สไตนิทซ์- ราชาที่กระฉับกระเฉงอยู่ท่ามกลาง
  • เสื่อสหกรณ์- ปัญหาเช็คชนิดหนึ่ง ด้านหนึ่ง ผมจะถอด รุกฆาต ด้าน ด้านเครื่องปูลาด
  • โยกสั้น- ขนาดของค่าที่ได้รับความรู้สึกน้อยที่สุดของ% ของการนอนหลับสองครั้ง วินิโคล 0-0
  • ป้อม- ตำแหน่งใหม่ในตอนจบเกมด้วยความแข็งแกร่งที่สุดฉันไม่สามารถนำทางด้วยการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่ของวัสดุ (เช่นเนื่องจากตำแหน่งในกรณีทัวร์ด้วยเรือข้ามฟากฉัน เดี๋ยวจะพลาด)
  • ครูโกวิค- การพลิกกลับของระบบสเตค เนื่องจากอัตราการโอนไม่มาก และจำนวนผู้เข้าร่วมก็ตรงกัน กลิ่นเหม็นของความผิดทั้งหมดเล่นทีละตัว - เป็นหนึ่งหรือสองเดิมพัน
  • Critter- หนึ่งในโมดูลการวิเคราะห์ที่แข็งแกร่งที่สุด (ตรวจสอบโปรแกรม)

หลี่

  • laviruvannya- การประลองยุทธ์ของตำแหน่งซึ่งพวกเขาถูกดึงดูดไปที่กระดูกสันหลัง, ไม่สำคัญ, และคู่กรณีจะไม่ปรากฏจนกว่าความตั้งใจจะสิ้นสุด.
  • Ladynikov- จุดจบของทูรอฟ
  • « การชดเชยเลเซอร์"- ค่าตอบแทนสำหรับราชินีที่ viglyadi chovna, pishaki และ easy figuri (ตามกฎแล้วอธิการ) ระยะเวลาของการประเมินจากชื่อของแชมป์เปี้ยนอย่างเป็นทางการอีกคนของชื่อเอ็ม ลาสเกอร์ หลายครั้งและประสบความสำเร็จ เขาได้แลกเปลี่ยนรูปแกะสลักที่ทรงพลังที่สุด
  • ปาร์ตี้ง่าย ๆ- ปาร์ตี้ โพสท่าของเกมอย่างเป็นทางการ (ในมุมมองของทัวร์นาเมนต์หรือปาร์ตี้แมตช์)
  • พาสต้า- หนึ่งในเหตุผลที่ต้องต่อสู้ในปาร์ตี้ที่ใช้งานได้จริงหากฝ่ายที่ต้องการจะล้างขนม rozrahovu ตามความต้องการของศัตรูซึ่งก็คือการมุ่งเน้นไปที่ "คนเลว" หรือถ้าเราไม่ต้องไปกับ ราชินีผู้ยิ่งใหญ่และยอมรับคู่ครอง "ทดแทน" ด้วยเหตุผล
  • ญาติ- ญาติร่างของชาคอฟ

เอ็ม

  • รสชาติเล็กน้อย- อย่างนี้เรียกว่าช้างสองช้างข้าม. สำหรับ Tarrash: การเติบโตในความแข็งแกร่งระหว่างช้างกับอัศวิน ขนาดเท่าช้างถึงม้า
  • เสื่อ- ในชาห์สถานการณ์คือถ้ากษัตริย์ถูกครอบงำโดยชาห์และพลังของชาห์ก็เป็นใบ้
  • เสื่อกฎหมาย- การสร้างคู่โดยมีค่าเผื่อการเสียสละของราชินีและตัดทอนคู่ครองด้วยสามชิ้นเบา (แบบแผนของโครงสร้าง: 1.e4 e5 2.Kf3 d6 3.Cc4 Cg4 4.Kc3 h6 5.K: e5! C: d1 ?? 6.C: f7 + Kpe7 7.Kd5x). ชื่อของคู่ครองจะคล้ายกับชื่อของ Kermyur Sira De legal เป็นครั้งแรกที่คู่ครองดังกล่าวถูกใช้ในงานปาร์ตี้กับนักรบ Saint-Bri (+1787, Paris, cafe "Regance") จริง ย้าย K: e5 ปล้นอัศวินดำอย่างถูกกฎหมายใน c6 และแซงต์-บรีเล่นร่างทันทีโดยจับอัศวินใน e5 (และไม่ปฏิเสธคู่ครองหลังจากรับราชินีบน d1)
  • สายเสื่อ- รุกฆาตในไฟล์สุดขั้ว (เส้นแนวนอน) ซึ่งใส่โดยตัวเลขที่สำคัญ (สองรอบ, รอบและราชินี, สองราชินี)
  • รุกฆาต- รุกฆาต, เปลือยเปล่ากับอัศวิน, เมื่อพระราชาทรงสบถด้วยร่างที่ใหญ่โตและปิศาก.
  • เพื่อน- รุกฆาตที่พระราชินีถูกพระราชินีสมเด็จโดยมีกษัตริย์รุกฆาตทั้งสองข้างล้อมด้วยกระสุนพลัง ("อินทรธนู") (เช่น พระราชินีองค์ใหญ่จาก e6 จับคู่กับพระราชาดำบน e8 และโบสถ์สีดำที่เห็นได้ชัดคือ บนสี่เหลี่ยม d8 และ f8)
  • มาโตว่าถึงขอบ- ตำแหน่งที่ราชาเป็นฝ่ายที่ดีที่สุด คุณไม่สามารถจับคู่ได้อย่างแน่นอนจากการมองที่ช่องที่เป็นไปได้ทั้งหมดสำหรับการเข้าถึงถูกบล็อกโดยบุคคลที่ทรงพลังหรือควบคุมโดยฝ่ายโจมตี
  • วัสดุ- figuri และ pishaks ซึ่งเป็นหลุมฝังศพของ volodya ในงานปาร์ตี้ของ shahov Volodinnya เราจะใช้วัสดุเพื่อซูมเข้าในวัสดุ การจัดหาวัสดุสำหรับการปฏิเสธการเปลี่ยนแปลงที่ทำลายล้างเป็นการรวมกันเป็นการเสียสละ
  • มาโตวาลา- shahist รักอยู่แล้ว grati บนคู่ครอง
  • การแข่งขัน- รูปแบบของ zmagannya ของ shah เมื่อ yak_ 2 gravtsya greyut กับตัวเองร้องเพลง ปริมาณคู่รักปาร์ตี้ (6, 12, 24, 48 เป็นต้น) จนเกิดไข้ขึ้น หลุมศพจะเป็นผู้ชนะ เช่น ได้คะแนนสำหรับถุงจับคู่มากกว่าฝ่ายตรงข้าม ส่วนใหญ่แล้วระบบการแข่งขันจะติดอยู่กับรางวัลของผู้สมัครและสำหรับการคัดเลือกแชมเปี้ยน svitu
  • mlyn- ชุดค่าผสมทั่วไปกับวันสุดท้ายของ Chechens และผู้ตรวจสอบที่สำคัญซึ่งประกาศฝ่ายโจมตี ตัวเอง "มลิน" ในปาร์ตี้กับเอม Lasker ยกย่องปรมาจารย์ชาวเม็กซิกัน Carlos Torre ในการทัวร์ในมอสโกในปี 1925
  • มินิมอล- 1) ปาร์ตี้ที่เล่นไปแล้วในการเปิดหรือบน cob ของเกม (ไม่มากไม่มากอย่างน้อย 20-25 ท่า) อันเป็นผลมาจากการให้อภัยอย่างร้ายแรงจากฝ่ายที่เล่น 2) ตรวจสอบงานสำหรับเด็กที่มีจำนวนน้อยสามารถรับชะตากรรมของตัวเลข (สูงสุดเจ็ดรวมถึงกษัตริย์)
  • มิดเกม- ตรงกลางส่วนหลักของเกมหมากรุก zvychay กำลังคืบหน้าหลังจากเปิด การแลกเปลี่ยนครั้งใหญ่ในช่วงเปิดสามารถทำได้ก่อนที่การเปิดจะเข้าสู่ช่วงท้ายเกมทันที
  • เป้า- ร่างเกี่ยวกับสนามเช่น єเกี่ยวกับการรวมกันของการโจมตี

นู๋

  • nichia- ผลการแข่งขันหมากรุกในทุกวิถีทางที่ฉันไม่สามารถชนะได้ หากไม่มีหลุมศพหนัง ฉันจะเอาจุดหมุนออก
  • ระบบนำทาง- ตี.
  • ตำแหน่งกัลลูวาติ - กราแตงกับตำแหน่ง vimogam ตัวอย่างเช่น คว้าเกมที่นั่น มันเป็นสิ่งจำเป็นที่จะยึดและต่อสู้เพื่ออะไร
  • ตำแหน่งซัง- วางฟิกเกอร์ไว้บนกระดานหน้าซองปาร์ตี้
  • อย่าปล่อยให้เปิด- แก้ไขตำแหน่งขวาในช่องเปิดที่สกปรก
  • Nichia ใน kishine- ความเป็นไปได้ของฟรีโดยไม่มีความเสี่ยงใด ๆ โดยรับประกันว่าจะไม่เห็นอะไรเลยหากจำเป็น
  • ความแปลกใหม่- noviy go (รูปแบบการพัฒนาใหม่) ในรูปแบบต่างๆ (แท็บ)
  • ระบบน็อคเอาท์- หลักการของ zmagan (รวมถึงเหงื่อของแสง) เมื่ออยู่ใน colo ที่กำหนดผ่านผิวหนังคู่ลูกร้องเพลง นอกจากนี้ ปาร์ตี้จำนวนหนึ่งกำลังเล่นกับการควบคุมแบบคลาสสิก บางครั้ง (หากพวกเขาไม่ชนะ) - ในการตรวจสอบอย่างฉลาด บางครั้ง (หากพวกเขาไม่ได้สร้างความแตกต่าง) - สายฟ้าแลบ ทันทีที่ชิชไม่สามารถเอาชนะหลังพ็อดได้ ระบบ Armageddon จะเป็นชั่วโมงสุดท้ายที่จะคว้าชัยชนะ ระบบจะมอบปากกา 5 ด้ามสำหรับเกม และ 4 ปากกาสำหรับปาร์ตี้ ตราบใดที่ไม่มีอะไรอยู่ในปาร์ตี้ จะไม่สามารถรักษาแรงโน้มถ่วงได้ ซึ่งในเวลาน้อยกว่าหนึ่งชั่วโมง ทันทีที่มีการเปลี่ยนแปลงด้านใดด้านหนึ่ง ผลการแข่งขันจะแสดงตามผลการแข่งขัน
  • สัญกรณ์ของชาคอฟ- ระบบของความหมายถูกนำมาใช้สำหรับความช่วยเหลือเพิ่มเติมซึ่งมีบันทึกของฝ่ายหมากรุกหรือตำแหน่งเดียวกัน บันทึกข้อความต่าง ๆ ของการส่งค่าสนามซึ่ง pishak หรือรูปที่จะปล้นหัว - และเห็นได้ชัดว่าสนามที่หัวจะต้องกลัว (เช่น 22. Kra4-b3 หมายความว่าราชาแห่ง ฟิลด์คือ a4 บน b3) การบันทึกโน้ตแบบเร็วจะเชื่อมต่อถึงกันในกรณีของภาคสนาม ระหว่างทางที่จะหยุดการเคลื่อนไหว (เช่น 56. ... Rg7 - สีดำของวงกลมกำลังทำลายการเคลื่อนไหวบนตาราง g7) ประทับใจกับจดหมายและสัญกรณ์ดิจิทัลล้วนๆ (สิ่งสุดท้ายคือการได้รับชัยชนะเมื่อดูแผ่นพับ)

เกี่ยวกับ

  • « มาฟพยาชา กรา"- ชื่อของชุดการเคลื่อนไหวในปาร์ตี้หมากรุกนั้นฉลาด ถ้า supernicks ตัวใดตัวหนึ่งสะท้อนการเคลื่อนไหวของตัวแรก
  • หันกลับมา- zrobiti ไม่อย่างนั้น scho ตั้งครรภ์
  • แถวตะกละ- Soma แนวนอน จามรีจะถูกรุกรานโดยผู้ปกครองของทัวร์และเริ่มกิน pishaki
  • Ogrebanie lyuli- diya มีการแจกแจงแบบอื่นในทุกแง่มุม
  • pidhornuti- อย่างเป็นระบบ, การโจมตีทีละขั้นตอน, เพิ่มความคมชัดในการทำลายล้าง
  • ทอด- ตีเกินพิกัด
  • ประกาศพรรค- ขั้นตอนการชวนปาร์ตี้อีกครั้งในขั้นตอนต่อไป ในขณะเดียวกันก็เหมือนจะย้ายไปเขียนในแบบฟอร์มและประทับตราในซองจดหมาย (ความลับ) ข้อมูลของพรรคสามารถวิเคราะห์ได้ ในขณะเดียวกันก็ไม่รวมความช่วยเหลือจากชาฮิสต์คนอื่นๆ ฉันฝึกฝนโปรแกรมคอมพิวเตอร์มากมายในชีวิต ทุก ๆ ชั่วโมงของการส่งสัญญาณ ปาร์ตี้จะได้รับการซ่อมแซมและเสร็จสิ้นในหนึ่งวันของเกม
  • วิดกริตา กรา- ดำเนินการต่อสู้ด้วยยุทธวิธีที่เฉียบแหลมเกี่ยวกับเส้น viscritical, เส้นทแยงมุม, ตัวเลขระยะไกลและ t. P. (Div. Takozh Zakrita gra)
  • สายแสดงผล- แนวตั้งของหมากฮอส, แนวตั้งของหมากฮอส
  • เปิดเดบิวต์- ตรวจสอบ cob ซึ่งจะเกิดขึ้นหลังจากการเคลื่อนไหว 1.e4 e5 สิ่งสำคัญคือต้องนำไปสู่ตุ๊กตาตัวแข็งที่มีชีวิตชีวา ฉันต้องการตัวเลือกมากมาย เช่น พรรคอิตาลีหรือสเปน เพื่อสร้างตำแหน่งที่สำคัญและตำแหน่งเล็กน้อย
  • otruna pishak- boyova odinitsa เห็นได้ชัดว่าไม่มีการป้องกันโดยนำพระเวทไปสู่ผลรวมของมรดก
  • ออกมา pishak- pishak เนื่องจากคุณไม่สามารถเรียกเก็บเงินกับ pishak ของคุณบนยอดแนวตั้งได้

พี

  • แพท- ตำแหน่งไม่ว่าจะด้านใดไม่มีการบอกเลิกชาห์เอลไม่มีอำนาจที่จะไปอีกต่อไป
  • สายเพอร์ชา - ตัวเลือกที่ดีที่สุดร้องทุกข์สำหรับความผิดต่อฝ่ายต่างๆ ผู้เสนอโปรแกรมของ tiy chi іnshіy shah
  • ปิศาก- ความอัปยศในการต่อสู้น้อยที่สุดใน checkhs หนึ่งชั่วโมง - วัสดุตรวจสอบ odnitsa vimir พื้นฐาน (ในรูปกลางง่ายสาม pishaks รอบ - ห้าі t. P. ) F. Filidor เรียกว่า pishaks "จิตวิญญาณของ shahiv"
  • Peshechnik- ปิศาโกวีตอนจบ
  • วางแผน gre- การตัดยุทธศาสตร์ของชาห์ ซึ่งจะมีการเปิดช่องเชื่อมต่อ ตรงกลางของสีเทา (mittelshpil) และปลายกิ่ง แผนควรจัดทำขึ้นบนพื้นฐานของการประเมินตำแหน่งแบบไดนามิก (จิ๋ว) รวมถึงการตั้งค่าการต่อสู้ที่เพียงพอ (การต่อสู้เพื่อแทนที่โดยเปล่าประโยชน์) การประเมินความจำเป็นในการจัดกลุ่มตัวเลขมากเกินไป การประเมินความจำเป็นในการเข้ายึดครอง หิมะถล่มพี
  • พลาสตูนิ- pishaki ไปหาราชินีในอีกฟากหนึ่งหนึ่งชั่วโมง
  • หน้าด้าน- ไปกับสต็อกอาหารที่เพิ่มขึ้นเพื่อที่เราจะได้ทดแทนร่างนั้น
  • เบี้ยเลี้ยง(Shakhovi) - gra, de peremagaє, Persha เห็นรูปแกะสลักและ pishaks ทั้งหมดของเธอ (รวมถึงราชา)
  • หมุนตำแหน่ง- เพื่อแบ่งเบาภาระด้วยความไม่ชัดเจนใน іสามารถทำได้ด้วยการเคลื่อนไหวที่น่ารังเกียจ อยู่ในสายฟ้าแลบหรือในงานปาร์ตี้ที่จริงจังในช่วงเวลาที่มีปัญหาของซูเปอร์นิก
  • ตำแหน่ง(Pose) - ตำแหน่งที่ถูกขังอยู่ในปาร์ตี้ที่ใช้งานได้จริงหรือเป็นตัวแทนของความพยายามในองค์ประกอบของชาห์ ความฉลาดเพียงพอในการประเมินตำแหน่งเป็นหนึ่งในคลังสินค้าที่จำเป็น shah maisternosti
  • สนาม- ความแปลกประหลาดของพื้นที่ของชาห์แล้วมี "จุด", "เปลของชาห์" ฟิลด์คีย์ Volodinnya ตามตำแหน่งเฉพาะของตำแหน่งการซูมของ perevag
  • ครึ่งรูเบิล- 50% ของการรับสมัครในคะแนนทัวร์นาเมนต์จากเด็ก
  • สนาม "อ่อนแอ"- สนามที่สามารถโจมตีกองกำลังเอเลี่ยนได้
  • กึ่งเดิน- หนึ่ง go bilikh หรือ Chornikh หนึ่ง go one way และเปลี่ยนตำแหน่งอย่างน้อยหนึ่งจุดบนจุดตรวจ การเคลื่อนไหวครึ่งหนึ่งจะถูกเก็บไว้ในการย้ายซึ่งเป็นหนึ่งแถวในบันทึกของปาร์ตี้หมากรุกที่ระเบียง
  • ป๊อปลิสต์- วาดด้ายของ gris งอ
  • ยินดีต้อนรับตัวเลือก- โดยการใช้ตัวเลือกการเปิดตัวที่ถูกต้องในทางปฏิบัติ นำการวิเคราะห์ไปประเมินอย่างเป็นหมวดหมู่สำหรับความซ้ำซากจำเจด้านใดด้านหนึ่ง
  • นิยามใหม่- เปลี่ยน pishak เมื่อเส้นแนวนอนที่เหลือถึงตัว be-yak ที่เป็นสีของเขาเอง (ขอบของกษัตริย์)
  • การกลับชาติมาเกิด "อ่อนแอ"- การกลับชาติมาเกิดของ pishak ไม่ได้อยู่ในร่างที่ทรงพลังที่สุด (ไม่ใช่ในราชินี, จามรี zvychay) แต่ตัวอย่างเช่นในอัศวินบิชอป abo choven ด้วย "จุดอ่อน" จำนวนมาก การเปลี่ยนแปลงอาจเป็นการเคลื่อนไหวที่ทรงพลังที่สุด (!)
  • รับซุปเปอร์ฮีโร่ในการเดบิวต์- เพื่อแสวงหาการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญในเวทีซังของพรรค
  • sag- กลับมาโดยไม่มีซาฮิสต์
  • พรหมลิขิต- ไม่รองรับการเคลื่อนไหวระดับกลาง ไม่รองรับการแทรกในตัวเลือก ซึ่งเป็นการรวมกันของการบังคับ
  • โปรแกรมของชาคอฟ- ประเภทของโปรแกรมคอมพิวเตอร์เกม การประเมินตำแหน่งในตัวและตามอัลกอริธึมฝังตัวของความทนทาน (proponation) ที่ซ่อนอยู่ โปรแกรมนำโชคที่ยอดเยี่ยม (Rybka, Fritz, Deep Blue, Deep Thought ฯลฯ ) เล่นกับปรมาจารย์ที่แข็งแกร่งเท่ากันและต่อสู้กับแชมป์โลกได้สำเร็จ (คอมพิวเตอร์เล่นตรงกับ Kasparov, Kramnik ... ) กลิ่นเหม็นยังเป็นสีน้ำตาลเมื่อเตรียมที่จะบันทึกและเมื่อวิเคราะห์ฝ่ายหรือตำแหน่งทางเทคนิค
  • งานอุตสาหกรรม- การเคลื่อนไหวที่ไม่ชัดเจน, การแยกย่อยเพื่อแทนที่ที่ชัดเจน (แนะนำ) แต่ช่วยให้คุณสามารถปฏิเสธ vigode ก่อนหน้าจากตำแหน่ง (ตัวอย่างเช่นเพื่อแทนที่การ "ชัดเจน" ของรูปเป็นเวลาหนึ่งชั่วโมงเพื่อเปลี่ยนเป็น ตรวจสอบกลางเพื่อให้กษัตริย์ของศัตรูได้รับปัญหา)
  • ช่องว่าง- หนึ่งในแหล่งข้อมูลพื้นฐาน (ตามลำดับชั่วโมงและนวัตกรรมเกม) ของหมากรุก พื้นที่พิชิตและชัยชนะคือจิตใจของการตระหนักว่ามันเป็นกลยุทธ์ของเกมหรือไม่ที่จะชนะ
  • การป้องกันโรค- เข้ามาก่อนที่คุณจะก้าวไปข้างหน้าและทำให้เกิดมลพิษทางด้านหลังก่อนที่กลิ่นเหม็นจะปรากฏตัวในส่วนอื่น ๆ ของโลก
  • โปรฮิดนา ปิศาก(ผ่าน) - pishak ซึ่งไม่มีศัตรูของศัตรู (รวมถึงในแนวดิ่งบนยอด) และวิธีที่คุณสามารถยุบไปยังสนามสร้างใหม่
  • เปเรวากา- แทนที่ตำแหน่งของศัตรูในหนึ่งในสามองค์ประกอบ (โดยนัยหรือเหนือตำแหน่งของการแทนที่)

R

  • rosmin- ซ่อน (การเคลื่อนไหวสีเทา) ที่ด้านหนึ่งและอีกด้านหนึ่ง แลกเปลี่ยนวัสดุที่เท่าเทียมกันโดยประมาณ (เปลี่ยนรูปแสงเป็นร่างง่าย ปิชากิแทนหอก หุ่นแสงสำหรับปิชากิสามตัว ราชินีสำหรับสองทัวร์ของป. ... ชั่วโมงแห่งความสุข MM Botvinnik จดบันทึกคำทักทายของชาห์จามรี uzagalnye rozmin
  • หุ่นยนต์งานไม้- การวิเคราะห์กลุ่มหมากรุกบนพื้นฐานของตัวเลขโดยไม่ต้องใช้คอมพิวเตอร์ที่ได้รับชัยชนะ
  • แจกเปล- vigrash ด้วยความเห็นถากถางดูถูกพิเศษ
  • r_znobarv'ya- ตำแหน่งของช้างสีสูง ตัวอย่างเช่น กับอธิการเหลี่ยมสว่างสำหรับคนใหญ่ และคนดำกำลังสอง ช้างที่ใหญ่ที่สุดในตำแหน่งใบ้
  • ลงทะเบียน- Viconati สั้นไม่มีอะไร shvidku ส่วนใหญ่แล้ว ในบางกรณี โปรดไปงานปาร์ตี้
  • rozsipatsya- เล่นผิดตำแหน่งในจำนวนท่า
  • เรตติ้ง- ระดับปัจจุบันของพลังอันยิ่งใหญ่ของชาฮิสต์ซึ่งหมุนเวียนในประสิทธิภาพเชิงตัวเลข (ตั้งแต่ปี 1972 - ประสิทธิภาพของ Elo ในชื่อ Arpad Elo ซึ่งเสนอเทคนิคการโยกและฟังก์ชั่นแห่งชัยชนะ) Rivn of the maister FIDE - จาก 2300 ของ majstr ระหว่างประเทศ - จาก 2400 Rivn ของปรมาจารย์ - จาก 2500 i vische ปรมาจารย์ระดับพิเศษ - จาก 2600 และจาก 2700 และจาก vishche
  • เอกซเรย์- ผลกระทบของหุ่นที่อยู่ห่างไกลก่อนการก่อสร้าง เช่น หุ่น supernick ไม่ใช่งู ตัวอย่างเช่น ในการก่อสร้าง “บาทหลวงใหญ่ใน g2, ราชินีดำใน c6, ราชินีบน b7, ราชาบน a8” ราชาผิวดำเห็นการเอ็กซ์เรย์ของอธิการสีขาว
  • การวิเคราะห์ถอยหลังเข้าคลอง(Retroanaliz) - zavdannya ในองค์ประกอบของ shah วิธีถ่ายโอนสิ่งที่เหลืออยู่ในงานปาร์ตี้ (และสิ่งที่อยู่ข้างตัวเอง - bilikh หรือ chornykh) ซึ่ง cherga ไป ฯลฯ
  • Rocada- แนวดิ่งสำหรับประลองยุทธ์อุโบสถ
  • โยก- ไปที่งานปาร์ตี้ของ Shakhov ฉันต้องการนำกษัตริย์มาที่ศูนย์ ในกรณีของการร่ายสั้น พระราชาจะเคลื่อนไปที่ปีกของกษัตริย์ ในกรณีของการย้าย - ไปที่ปีกของราชินี ในกรณีที่โยนสำเร็จ พระราชาจะถูกย้ายข้ามช่องสี่เหลี่ยม (เห็นได้ชัดว่าสำหรับ ราชาสีขาวบนช่องสี่เหลี่ยม g1 (พร้อมคาสติ้งสั้น) หรือ c1 (พร้อมอันใหม่)) รอบจะถูกวางบนสี่เหลี่ยมเหล่านั้น ผ่าน yake "ตีซ้ำ" ราชา โยกได้ก็ต่อเมื่อพระราชาไม่เดินเตร่ก่อนการโยก กระทั่งจากทุ่งนาระหว่างทุ่งที่พระราชาอยู่รอบ ๆ อย่าครอบครองร่างเหล่านั้น พระราชาก็มิได้ทรงเปลือยกายใน ในสนาม แต่ในตอนแรก เขาลังเลอยู่ว่าเมื่อจามรีอยากจะเดิน) อย่าขัดจังหวะpіdboєm
  • แถว- พวกที่เป็นแนวนอน แถวที่ "ตะกละ" คือเพื่อน (สำหรับคนผิวดำ) สำหรับโสม (สำหรับคนตัวใหญ่) จะเป็นแนวนอน สำหรับตัวเลขสำคัญบางตัว คุณสามารถใช้ปิชัก "โพลาสุวาติ" ได้
  • รูบาติ ปราโป- grati viklyuchno zmusiti supernika เย็บหนึ่งชั่วโมง
  • ริบา- ไม่มีอะไร.
  • ริบก้า- หนึ่งในโมดูลการวิเคราะห์ที่แข็งแกร่งที่สุด (ตรวจสอบโปรแกรม)

Z

  • คำ shahovy ที่นิยมมากที่สุด- Zavdannya ในกลุ่มอินเทอร์เน็ตยอดนิยม "หนึ่งร้อยต่อหนึ่ง" บนเว็บไซต์คุณสามารถค้นหาข่าวใหม่
  • แหวน- ข้อเสนอหากร่างไม่สามารถทะลุผ่านผู้ที่ย้ายสนามซึ่งกษัตริย์ประทับอยู่จะถูกโจมตี ผูกก็สามารถเป็นหุ่นได้ ไปที่จุดที่สูญเสียราชินีหรือฉันจะตั้งโปรแกรมคุณภาพ
  • สัตว์ถักนิตติ้ง- เพื่อยืนบนบทสรุปของลำดับแนวตั้งหรือเพื่อยึดหนึ่งอัน
  • Zdvoєni (การก่อสร้าง) pishaki- สุนัขสองตัว (สาม) ตัวอยู่ด้านหนึ่ง อยู่บนแนวตั้งด้านเดียว
  • เซสชั่นกรีสหนึ่งชั่วโมง- เนื่องจากความนิยมของ shah, zhid ในหลักสูตรของ shahist ที่แข็งแกร่ง (seancer) หนึ่งชั่วโมงหลายฝ่าย (จากฝ่ายที่ปฏิเสธถึงหลายร้อยฝ่าย) กับ shahists ที่มีคุณสมบัติต่ำสุด
  • Schography- ประเภทขององค์ประกอบของ shakhov เมื่อร่างของ shakhov สั่นคลอนฉันจะวาดตัวอักษรตัวเลขเหมือนเด็กทารก (เช่นวาด skiff ใหม่)
  • การแก้ไข "อ่อนแอ"- การเปลี่ยนแปลงของ pishak ไม่ได้เป็นราชินี แต่เป็น choven หรือร่างง่าย
  • "สลิโปตา" ของชาคอฟ- "มืดครึ้ม" ก่อนชั่วโมงของวันเมื่อมีหลุมศพอย่าเล่นที่ชัดเจนเล่นต่อเนื่องหรือตำแหน่งคร่าวๆ แต่ก่อนที่ฉันจะเล่นหรือเสียเสมือน
  • กลยุทธ์ของชาคอฟ- แผนก่อนการก่อสร้างสำหรับการดำเนินการตามขั้นตอนและการดำเนินงานที่เป็นรูปธรรมโดยตรง แนวกลยุทธ์หลักคือการเริ่มแรกสำหรับทุกตำแหน่งและรวมถึงการประเมินตำแหน่ง, คุณค่าของมุมมอง (การต่อสู้เพื่อเอาชนะหรือเพื่ออะไร) วิธีการไปถึงส่วนที่เหลือ (อยู่เกินกำหนด) ความคับข้องใจเลือดออก)
  • มั่นใจในตัวเอง - ผูกและติดอยู่ห่างไกล pishaks, zupiniti yak supernik ไม่ได้อยู่ในงู
  • Zbir ฉันเติบโต- การดำเนินการเปลี่ยนตำแหน่ง: ชุดของการเคลื่อนไหวอันเป็นผลมาจากการที่ฝ่ายโจมตีมีการเปลี่ยนแปลงวัสดุที่สำคัญ
  • ซิทซิเลียนก้า- ซาฮิสต์ซิซิลี
  • โยนทิ้ง- บริจาคหรือหมุนเวียนวัสดุ
  • อภิธานศัพท์- Slov'yanskiy zahist
  • ช้างกรวิทย์- (ฮอร์วิทซ์ บิชอป) ช้าง 2 ตัว ยืนบนราวจับและยิงทะลุแนวทแยง ทำความคุ้นเคยกับการโทร
  • ช้าง กูเฟลด์- บิชอปสีดำ g7 ในอันเก่า
  • ช้างของฟิชเชอร์- บิชอปรูปสี่เหลี่ยมจัตุรัสที่มีความกระตือรือร้นในภาษาสเปนหรือซิตซิเลียนกา
  • กระโดด- ตำแหน่งสำคัญนิดหน่อย
  • โลหะผสม- โปรแกรมเด็ดของงานเลี้ยง
  • เก่า- ซาฮิสต์อินเดียโบราณ
  • ปลากะพง- หนึ่งในโมดูลการวิเคราะห์ที่แข็งแกร่งที่สุด (ตรวจสอบโปรแกรม)
  • สต๊อปชิก- perevagu ที่จริงจัง Від +/- หรือ - / + ประมาณการ Tse ซึ่งนำเข้าสู่โอบิกโดย "ผู้ให้ข้อมูล" ของยูโกสลาเวีย Vimovlyayutsya yak "บวกลบใน stovpchik" (yakshho perevaga ในbіlikh) และ "ลบบวกใน stovpchik" (ใน chornykh)
  • ยืน- อย่ามีชีวิตอยู่เพื่อไปหาเหยื่อ
  • แถว- วิริชาลนู เปเรวากู. วิส + - หรือ - +. ประมาณการ Tse ซึ่งนำเข้าสู่โอบิกโดย "ผู้ให้ข้อมูล" ของยูโกสลาเวีย Vimovlyayutsya yak "บวก - ลบในแถว" (yaksho perevaga ในbіlikh) และ "ลบ - บวกในแถว" (ในคนผิวดำ)
  • เคาะ- ฟรีในสายฟ้าแลบ ยังเสียขวัญในงานปาร์ตี้ที่จริงจังในเวลาที่มีปัญหาของซุปเปอร์แมนเขาเดินเร็วและเปลี่ยนปีอย่างรวดเร็ว \

ตู่

  • ตาเบีย- กรุณาเปิดตำแหน่ง vivchen เพื่อเข้าถึงแรงโน้มถ่วงเพื่อซ่อมแซมหุ่นยนต์อย่าไป "จอง"
  • กลยุทธของชาคอฟ- ระบบของ priyomiv (ก่อนสำหรับชุดค่าผสมที่ชนะทั้งหมด) ซึ่งจะช่วยให้คุณไปถึงบัตรผ่านหรือทำให้ปาร์ตี้ว่างเปล่า ก่อนที่จะยอมรับกลยุทธ์ของหมากรุก ให้รู้จักประเภทของ zasobi ("ความเต็มใจ", "สิ่งล่อใจ", "การปราบปรามศัตรู" เป็นต้น)
  • ก้าว- 1) กรีจังหวะ; 2) okremiy hіd (ที่จังหวะความรู้สึกทั้งหมด - ใช้เวลาของเขา, tobto vrata หนึ่งชั่วโมง)
  • ทฤษฎีของชาคอฟ- ขอบเขตของการวิเคราะห์และการปฏิบัติทางสังคม การพัฒนากฎการร้องเพลง พลังของหมากรุกในวัยเยาว์ (ทฤษฎีการเปิด ทฤษฎีตอนจบ ฯลฯ)
  • เหยียบย่ำ- การทำซ้ำตำแหน่งของความรู้และความรู้
  • « trikotnik"- หนึ่งในวิธีการโอนผู้เล่นระดับสุดยอดผ่านการย้ายในเกมที่เสร็จสิ้น ตัวอย่างเช่น โดยการให้เขาอยู่ในตำแหน่ง zugzwang
  • การท่องเที่ยว- รอบของชาคอฟ
  • นักท่องเที่ยว- 1. คู่รักที่ชนะใน XIX - ต้น XX ศิลปะ. คนพิการ, rіvnuchavnі (turі); 2. ผู้เข้าร่วมการแข่งขันชิงแชมป์แห่งแสง แต่อย่าแสร้งทำเป็นชื่อหรือผลงานสูง Term viv ในสถานบันเทิงยามค่ำคืนของ Garri Kasparov ในปี 1999 - เป็นเวลาหนึ่งชั่วโมงในการชิงแชมป์ light FIDE ในลาสเวกัส
  • turnir- ประเภท (เรียงลำดับในการแข่งขัน) ของนายเช็คโดยมีผู้เข้าร่วมจำนวนหนึ่งในหนึ่งคน ก้นทั่วไป - kolovy turnir ซึ่งผู้เข้าร่วมผิวหนังเป็นกรากับusіmaіnshim ทัวร์สำหรับระบบสวิสทำให้คุณสามารถดำเนินการผู้เข้าร่วมหลายสิบคน (และหลายร้อย) ผู้เข้าร่วมสำหรับการทัวร์ผิวเพิ่มเติมของลูก (ในทัวร์ผิวใหม่ ผู้เข้าร่วมเล่นกับตัวเอง การแข่งขันในระบบ Sheveningenskoy ของการถ่ายโอนคำสั่ง de in kintsev rakhunku ผู้เข้าร่วมหนังของทีมเดียวกันกับปาร์ตี้ที่มีผู้เข้าร่วมหนังของคำสั่งіnshoi
  • ตารางการแข่งขัน- เอกสารที่อนุญาตให้มีการประเมินทัวร์นาเมนต์ปัจจุบันของผู้เข้าร่วมทัวร์ (ดังแสดงในตารางผลลัพธ์ของทัวร์) หรือผลทั่วไป (ของตาราง)
  • ติ๊ก- เป่า pishakovy

มี

  • ภัยคุกคาม- การโจมตีหนึ่งในวัตถุของตำแหน่งของเกตเวย์เนื่องจากความต้องการที่แท้จริงของตำแหน่ง
  • อุคนตราปูพิฏฐ์- เอาชนะ rozgromiti
  • บทเรียนของชาฮีฟที่มีเสน่ห์- Zavdannya ร้องเพลง shakhov_y grі Shararam จากตัวละคร Kazak Losyash ในเว็บไซต์ของเรา คุณสามารถหาข้อมูลเกี่ยวกับบทเรียนหมากรุกของเดนมาร์กได้

F

  • พรรคพวก- ปิชาคอฟ ลันต์สยุก
  • ดอกไม้ไฟ- น้ำตกของเหยื่อในกรณีที่รวมกันได้สำเร็จ
  • Fianchetto- อย่างไรก็ตาม การสมมติ คำนี้หมายถึงการพัฒนาของช้างบนเส้นทแยงมุมขนาดใหญ่ก่อน pishakov "budinochka" อย่างแข็งขัน (เช่นอธิการใน g2 กับ f2, g3 และ h2)
  • ฟิชก้า, ฟิก- ตัวหมากรุก
  • ปีก- ขอบของกระดาน, ตะเข็บบนแนวตั้ง a, b, c і f, g, h.
  • ปีกของกษัตริย์- ปีกที่ใกล้เคียงที่สุดกับราชาบนหูของเกมหมากรุกในไฟล์ f, g, h.
  • ควีนไซด์- ปีกที่อยู่ใกล้กับราชินีมากที่สุดบนซังของเกมหมากฮอสในไฟล์ a, b, c.
  • ฟิชเชอรอฟสกิม ชาฮี(Rend-Chess) - shahs ซึ่งตุ๊กตายืนอยู่บนตำแหน่งภายนอกที่มีอันดับเดียวกัน (เบียร์ขนาดใหญ่และสีดำอย่างสมมาตร) ต่ำกว่าในชาห์แบบคลาสสิก (pishaks และอีกแถวหนึ่งก่อน) - ทำไมช้าง ยืนอยู่ข้างแถวสีและทัวร์จากอีกด้านหนึ่งจากพระราชา ตำแหน่งในชาห์หลายประเภทยังขาดอยู่ในทฤษฎีและมีลักษณะที่ "สด" และเป็นต้นฉบับมากกว่า
  • ด่านหน้า- ห้อยจาก vorozhy tabir (tobto สำหรับการแบ่งเขต) figura (ตามกฎญาติ) ขโมยโดย pishak ตัวอย่างเช่น โยนสี่เหลี่ยม e6 คว้า d5 หรือ (i) f5
  • อย่างรวดเร็วและรุนแรง- บังคับ, tobto vimusheniy ตัวเลือก
  • บังคับ- คำทักทายของชุดการเคลื่อนไหวซึ่งศัตรูของความฉงนสนเท่ห์ถือเป็นเพียงอันดับการร้องเพลง (เช่นระหว่างการเปลี่ยนแปลงเมื่อเปิดหมากฮอส ฯลฯ ) บังคับตัวเลือกให้นอนคว่ำหน้า
  • « kvatirka"- สนามที่กษัตริย์สามารถเข้าไปได้ในเวลาของชาห์ตามแนวนอน (สุดท้าย) แรก เห็นได้ชัดว่า "การหักควอต" เป็นเคล็ดลับในการเคลื่อนตัวของ pishakiv ตัวใดตัวหนึ่งเพื่อเพิ่มตำแหน่งของการโยก ในทุกๆ จุดของวัน เป็นเรื่องปกติที่จะพูดถึงจุดอ่อนของจุดแรก (สำหรับตัวใหญ่) หรือจุดอ่อนอื่นๆ ในแนวนอน

ศัพท์แสงของชาคอฟ

Mova shahistiv นั้นยอดเยี่ยมสามารถและศักดิ์สิทธิ์! พจนานุกรม Daniil Tlumachy ของ Ozhegov นอกเหนือจากความฉลาดอายุสั้นของความรู้สึกของ viraz ของ shakhov ที่เฉพาะเจาะจง

"Sepulka - ดู Sepulkari ... "
- สตานิสลาฟ เลม


อา

ล่วงหน้า (แรงผลักดันในการตรวจสอบ)- shahs ซึ่งผู้คนได้รับอนุญาตให้ใช้ความช่วยเหลือของคอมพิวเตอร์ มุมมองของหมากรุกอังกฤษขั้นสูง

อาร์มาเก็ดดอน- ปาร์ตี้แบบสายฟ้าแลบที่มีพลังซึ่งคนผิวดำได้รับเงินน้อยกว่าและไม่มีอะไรในพวกเขา

ตัวรุก- Shahist, scho graєในรูปแบบการโจมตีที่ไม่เป็นมิตร


บี

เบเกิล (เบเกิล)- โดดเด่นเป็นศูนย์ในตารางเทิร์น

เบโลโปลนิก- พระสังฆราชรูปสี่เหลี่ยม

Belotsvetchik- หลุมศพซึ่งเป็นรูปแกะสลักที่แข็งและอ่อนกว่าเล็กน้อย - สีดำ

ฟิกเกอร์พูด- ฟิกเกอร์ ยากุ เจริญอย่างมั่งคั่ง ถวายสังฆทานแล้ว ประทับบนพระนิพพาน ก้น สกาซูทัวร์ใน etude

nichia

การไปครั้งแรกนั้นชัดเจน 1.Rxc2 f2! Pislya 1 ... Re1 + 2.Kh2 R1e2 3.Kg3 fxg2 4.R2c6 + Ka5 5.Rc1 = Viconano 2.Rxf2 g3 3.Rf1 Rh5 + 4.Kg1 Reh6 5.Rf6 +!เหยื่อของ turi ไม่ใช่แค่คู่ครอง แต่เป็น "budinochka" ชั้นหนึ่งสำหรับกษัตริย์! 5 ... Rxf6. 6.Ra8 + Kb7. Zrozumіloมันเป็นไปไม่ได้ไม่ใช่ 6 ... Kb5 7.Ra5 +; nі 6 ... Kb6 7.Ra6 +. 7.Ra7 + Kb8 8.Rb7 + Kc8 9.Rc7 + Kd8 10.Rd7 + Ke8 11.Re7 +ทัวร์นี้ "พูด" - เช็ควิชี่ ไม่มีอะไร!

ระเบิด- เปิดตัวความแปลกใหม่ (กระจาย) ของความแข็งแกร่งเช่นการเปลี่ยนแปลงในการประเมินของตัวเลือกที่กำหนด คนแก่ที่สวยที่สุดคนหนึ่ง ดอบริช พรีคอมพิวเตอร์ ระเบิด

Polugaevsky - ตอร์เรมอสโก 1981 (L. Polugaevsky)

Vinikla นั้นชั่วร้ายอย่างที่คุณพูดได้ ตำแหน่ง "เวอร์ชันของ Botvinnik" ตัวเองอยู่ช่วงหนึ่ง เสี่ยงเอาชั่วโมงแพงๆ มาวิเคราะห์ตอนเตรียมตัวก่อนแมตช์กับ อี. เมกกิ้ง ริซิกพิสูจน์ตัวเองแล้ว นอนไม่หลับฉันจมน้ำตายในหุ่นยนต์อย่างแท้จริงครั้งหนึ่ง: จากนั้นนกไฟสำหรับหางของสเปย์แมนอย่างแน่นอน ความคิดใหม่... 11.exf6 Bb7 12.g3 c5 13.d5 Nb6?! 14.dxe6! Qxd1 + 15.Rxd1 Bxh1 16.e7 a6.ตัวเลือกปาฏิหาริย์เล็ก ๆ : 16 ... Bh6 17.Nxb5 Nd5 (หรือ 17 ... Rc8 18.Nc7 + Polugaevsky) 18.Bh3 !! Nxe7 19.Rd8 + !! (ริบก้า). ตอนนี้เป็นใคร? Pislya 17.exf8Q + ตัวใหญ่มีค่าตอบแทนที่ดีสำหรับความดี, เบียร์, มาบุต, ไม่มากไปกว่านั้น, เพราะมันถูกดึงเข้ามาอย่างต่อเนื่องจากการล่มสลายอันยิ่งใหญ่ของพวกผิวดำบนควีนไซด์ ฉันแกน ... 17.h4 !! Bh6 18.f4 !!เมื่อให้โชเวนแล้ว พวกเขาไม่ได้พยายามมองข้ามเนื้อหา และพวกเขายินดีที่ h8 จะไม่ประณามให้ไปอยู่ในความขุ่นเคืองในไม่ช้า 18 ... b4 19.Rd6!(19.Nb1 =) 19 ... Rb8 20.Nd1 Bxg5 21.fxg5 Nd5! 22.Bxc4 Nxe7 23.fxe7 Kxe7 24.Rf6!, Іbіlіเอาชนะ นี่เป็นสิ่งแปลกใหม่ - สิ่งที่สวยงามที่สุดสำหรับฉันที่จะให้ zrobiti ใน shahs ตลอดชีวิตของฉัน!

หัวกระสุน(อาโบ กุล) - เล่นด้วยการควบคุมที่สั้นมากเป็นเวลาหนึ่งชั่วโมง โดยใช้พริกหนึ่งอันต่อปาร์ตี้และน้อยกว่านั้น ฝึกฝนบนเซิร์ฟเวอร์อินเทอร์เน็ตเป็นส่วนใหญ่ มุมมองของกระสุนภาษาอังกฤษ - "kulya"

ชวิดกี ชาฮี (bistrushki)- ควบคุมเวลาได้หนึ่งชั่วโมงตั้งแต่ 15 ถึง 30 นาทีต่อปาร์ตี้


วี

วิเดลก้า- โจมตีด้วยการเคลื่อนไหวครั้งเดียวในสอง (หรือสาม) รูป ริดคิสนา ริซวิด ส้อมต่อสู้ในเชิงรุกของพรรค

บอตวินนิก - Smislovตรงกับแสงแรก (m / 12), มอสโกพันเก้าร้อยห้าสิบ-chotiri (M. Botvinnik)

29.Rg1 f6 30.exf6 Ne4.ในการทำงานด้านอุตสาหกรรมทั้งหมด คนผิวดำวางความหวังไว้ 31.f7 + !! nespod_vanka ที่ยอดเยี่ยม! Pishak สามารถทำได้โดยคนขับรถเท่านั้น ale todi central pishak สามารถสูญหายได้โดยไม่มีผู้จี้เครื่องบินและแนวคิดเปิดตัวจะถูกลบออกจากความสมบูรณ์ - ช้างสีขาวจะเข้าสู่การต่อสู้ด้วยผลกระทบที่รุนแรง ในกรณีของ 31.Qg2 Nxf6 กลิ่นเหม็นจะไม่ถูกต้องที่จะเล่นตำแหน่งเพราะทุกคนเป็นกระสุนขนาดใหญ่และชายผิวดำ d5 ถูกอัศวินจับอย่างแน่นอน 31 ... Rxf7 32.Qd8 + Kh7 33.Bxd5.ฟิกเกอร์ black pid boom ทั้ง 3 ตัว - วัสดุเหลือใช้สำหรับพวกมันเป็นสิ่งที่หลีกเลี่ยงไม่ได้ (จะสร้างวิปัสหนึ่งส้อมสุดท้ายกับช้างในประวัติศาสตร์ของประวัติศาสตร์! - vasa) 33 ... Nf2 + 34.Kg2 Qf6 35.Qxf6 Rxf6 36.Kxf2 Rxf5 + 37.Bf3 Rf4 38.Rg4ชอร์นีไม่อยู่ 1-0

pishaks แขวน- น้ำดี pishaki บน c4 และ d4 (หรือสีดำบน c5 และ d5) ก่อนชั่วโมงของวัน บนแนวตั้ง "b" และ "e" พลัง ลูกปัดห้อยอันที่จริง บูลาแสดงให้เห็นในปาร์ตี้สุดคลาสสิกที่น่ารังเกียจ

Korchnoi - Karpov Match for the First Light (m / 1), Merano 1981 (A. Karpov)

9 ... Nbd7. Khvilin 30 ฉันพลาดการซ่อนที่ไม่ถูกต้องเนื่องจากฉันประเมินโอกาสในการส่องสว่าง "pishakiv "s" และ "d" ที่แขวนอยู่ ฉันรู้ว่า supernik ชอบ grati กับ tsikh pishakiv, ale vinikak ตำแหน่งแบบไดนามิกของสัญลักษณ์แสดงหัวข้อย่อยและฉันจะต้องเพลิดเพลิน 10.cxd5 exd5เทิร์น 10 ... Nxd5? ที่นี่เขาไม่มีความสุข มากขึ้นหลังจาก 11.Nxd5 exd5 12.Bxe7 Qxe7 pishak c7 ไม่ถูกจับ 13.Rxc7 11.0-0 c5 12.dxc5 bxc5 13.Qc2. Bili แก้ไขโอเวอร์ไดรฟ์แล้วยกการยึดเกาะสูงสุดบนสุนัข d5 อนิจจาในขณะที่ฉันแสดงให้คุณเห็นการต่อสู้อีกเล็กน้อย Chorny มีการตอบโต้มากมาย 13 ... Rc8 14.Rfd1 Qb6. Obov'yazkovy ไป บนจัตุรัส b6 ราชินีแห่งตะเข็บนั้นดีที่สุด มีพื้นที่มากมายสำหรับการซ้อมรบ ดังนั้น Qf5 จะถูกจับคู่กับ Qe6 คุณสามารถ vvvazat ที่คนผิวดำถูกเตรียมไว้ก่อนดำเนินการในศูนย์ 15.Qb1 Rfd8 16.Rc2 Qe6 17.Bg3 Nh5 18.Rcd2 Nxg3 19.hxg3 Nf6 20.Qc2.บุคคลสำคัญ Perebudova ไม่ใช่ศัตรูที่แปลงสภาพเกินจริง 20 ... ก6.ครอบคลุมพื้นที่ f5 คุณจะสามารถเล่นเป็นราชินีได้ 21.Qa4 a6 22.Bd3 Kg7.ต้องการการป้องกันโรค ในกรณีของชาวนาบางคนในศูนย์ในบางกรณีมันสำคัญกว่าเพื่อให้การเปลี่ยนแปลงของทัวร์ดำเนินไปโดยไม่มีชา 23.Bb1 Qb6.ตำแหน่งเป็นสิ่งสำคัญ 24.a3? 24 ... d4!การพัฒนาเฉพาะเรื่อง ... ฉัน Choni รอด

ขูด- rozkrity ชาห์ ก้นที่ง่ายที่สุด ขูด: 1.e4 e5 2.Nf3 Nf6 3.Nxe5 Nxe4? 4.Qe2 Nf6 ?? 5.Nc6 +ฯลฯ

ชนะในหนึ่งเดียว- จังหวะ vpevneno


จี

ราชาที่เปลือยเปล่า- ราชาแห่งการไม่ขโมย

คำราม(จ. หมดหวัง, แม่บ้าน, เหยือก, ท่อ, กล่อง) - ตำแหน่งสกปรกสิ้นหวัง


ดี

ของขวัญฟรี- การโจมตีโดยไม่มีผู้บาดเจ็บ หรือตำแหน่งบังคับโดยไม่มี riziku

เสื่อเด็ก- 1.e4 e5 2.Bc4 Nc6 3.Qh5 (หรือ 3.Qf3 і 4.Qxf7 #) Nf6 4.Qxf7 # - รุกฆาต ตัวเลือกที่เป็นไปได้

เพิ่ม- จงใจคว้าไว้โดยเปล่าประโยชน์ ทุกคนแพ้ในทัวร์นาเมนต์ มายูจิมีแต้มมากพอ - ดังนั้นอย่าปล่อยให้ไทต์เมาส์หลุดมือไป

มังกร- ตัวแปรของซิซิลีซากิสต์ซึ่งการรูตของปิชาคิฟสีดำนั้นน่ากลัวเกินไป: 1.e4 c5 2.Nf3 d6 3.d4 cxd4 4. Nxd4 Nf6 5.Nc3 g6!І โพธิม 6 ... Bg7.ระบุชื่อผู้กระทำผิด F.І. Duz-Khotymirskiy เข้ามาในค่ายของ black pishakiv จาก d6 ถึง h7 nagaduє roztashuvannya zirok ที่ Suzir'i Dragon

ไดระ- สนามอ่อนแอ

dovga rokіrovka- ความหมายที่ได้รับ, ความรู้สึกที่ยิ่งใหญ่ที่สุด: การนอนหลับสามนัด วินิโกล จากค่า 0-0-0

ฟืน (ฟืน)- pishaki ที่อ่อนแอ

bezgluzdy เสื่อ- 1.g4 e5 2.f3 Qh4 # - รุกฆาต คู่หูตัวฉกาจตัวฉกาจในงานปาร์ตี้ของรุกฆาต


อี

їzhak- ไวน์ของ bagatokh เปิดตัวมีโครงสร้าง pishak ซึ่ง pishaki พวกเขายืนอยู่บนเส้นแนวนอนที่สาม (สาม)


Z

หยิบ- ปิชาคอฟ ลันต์สยุก pislya 38.h5ในงานปาร์ตี้ Belov, V - Nguyen, N (Aeroflot Open 2007 Moscow) Nichia ได้รับการแก้ไข ชอนี ฟิกเกอร์ยศปกติ ปีนข้ามไม่ได้ พาร์กัน.

ดูด- การเสียสละเฉพาะเรื่องของการล่อฉันจะเปิดใจเปลี่ยนเสื่อเก่า

Zkriti (pohovati) ตัวเลือก- เป็นเพียงเวอร์ชันเดบิวต์ซึ่งถูกต้องก่อนหน้านี้

หลับ- nadovgo ไตร่ตรอง

dzvin- balakanina pіd hour blіts

ตำแหน่ง- การอภัยโทษอย่างหยาบอันเป็นผลมาจากการเสียรูปหรือปิศากชนิดนี้

เปโตรเซียน - บรอนสไตน์การแข่งขันของผู้สมัคร พ.ศ. 2499

36. ง.5 ??“ Tsey go จะไม่ต้องการความคิดเห็น สาเหตุของสถานการณ์คือราชินีถูกกีดกันจากการโจมตีโดยร่างที่ไม่สำนึกผิดเพียงคนเดียวของคู่ต่อสู้ "(เปโตรเซียน) 36 ... Nxd6, І bіlі, zrozuly, ห่างออกไป


І

Gra สำหรับ 2 ผลลัพธ์- สถานการณ์ถ้าการเปลี่ยนแปลงด้านคงที่ของด้านเดียวกันจากด้านข้างที่จริงฉันจะตั้งโปรแกรม

Gra สำหรับ 3 ผล- GOST SITUATION ซึ่งในภูมิภาคจำเป็นต้องโอนกระเป๋าปาร์ตี้และทุกอย่างเป็นไปได้ ...

คว้าด้วยมือของคุณ- ฟรีโดยอัตโนมัติโดยไม่ต้องคิดถามอย่างขี้ขลาด

ตะแกรงจากแผ่น- คว้าแผนการเปิดที่ไม่รู้จักโดยไม่ต้องเตรียมการที่บ้าน

ไอโซเลเตอร์- ปิศากแยก.

อิสปังก้า- ปาร์ตี้สเปน Winikєสำหรับการเคลื่อนไหว 1.e4 e5 2.Nf3 Nc6 3.Bb5 ...

zipsuvati zachіsku- ปรับปรุงลักษณะเสาหินของ pishakov

อิตาลี่- ปาร์ตี้อิตาเลี่ยน วินัย พิศลยา เย้ายวน 1.e4 e5 2.Nf3 Nc6 3.Bc4 BC5


ก่อน

คาทาจิ- ตะแกรงบน peremogu อย่างแน่นอน be-yak ตำแหน่ง

ขว้าง- คุณภาพ ความแตกต่างระหว่างทัวร์และฟิกเกอร์ง่าย

ภาษาจีน nichia- บีบ gru แล้วเหวี่ยงไม้เท้าโบกรูปปั้นจาก doshka

ลูกค้า- คู่หูที่ดี ใครก็ตามที่มี vigravati จะหิวและทุกที่

combinat- การผสมผสานที่มีประสิทธิภาพ

ตัวประสาน(เกรท ก.), ตัวดำเนินการรวม- หลุมศพซึ่งจิตใจถูกรวมไว้อย่างสวยงามที่กระดาน

โคโนวาล, โคโนวาเลนโก้ (บูเดนโนเวทส์)- หลุมศพแทนที่จะเป็นโอเปร่า แปลก คนขี่ม้าแสดงตัวเอง Topalov ในฝ่ายรุก

Kramnik - Topalovแมตช์แรก (m / 8) Elista 2006

44 ... Ne4 45.Ra6 + Ke7 46.Rxa5 Rg3 + 47.Ke2 Rxe3 + 48.Kf1 Rxb3 49.Ra7 + Kf6 50.Ra8 Nxf4 51.Ra1 Rb2 52.a5(52.Rg8 Kf7- +) 52 ... Rf2 +และคู่ครองเป็นสิ่งที่หลีกเลี่ยงไม่ได้

สหกรณ์- 1. ประเภทขององค์ประกอบหมากรุกในด้านที่ไม่เหมาะสม bili และ chorns ถูกพูดที่ด้านขวาของการแสดงของหนึ่งในนั้น 2. Zhartivliva poznachennya สำหรับ gri ที่อ่อนแอซึ่งจะช่วยให้ศัตรูเล่น "บนrіvnom mіsci"

โยกสั้น- ความหมายที่เล็กที่สุด ความรู้สึกที่สำคัญที่สุด: สองบาดแผลของการนอนหลับ วินิโคล 0-0

ตรงกันข้าม- โปรแกรมตอบโต้ความคิดริเริ่มด้านการศึกษา

ญาติ Kasparov- สนับมือสีดำบน d3 (เกมที่ 16 ในการแข่งขัน Karpov - Kasparov, Moscow, 1985)

ญาติ Tarrash- ม้วนขอบกระดาน

กษัตริย์สไตนิทซ์- ราชาที่กระฉับกระเฉงอยู่ท่ามกลาง

ครูโกวิค- การเปลี่ยนแปลงของระบบสเตค เนื่องจากการโอนมีขนาดเล็ก และตามกฎแล้ว มีผู้เข้าร่วมจำนวนมาก กลิ่นเหม็นของความผิดทั้งหมดเล่นแบบหนึ่งต่อหนึ่ง - ในหนึ่งหรือสองเดิมพัน Vkraj rydko - ใน chotiri


หลี่

Ladynikov- จุดจบของทูรอฟ

ญาติ(อาโบ ม้า kobila) - ญาติ ร่างของ Tobto Shakhov!


เอ็ม

รสชาติเล็กน้อย- ห้อยพระสังฆราชเหนืออัศวิน

วัสดุ- ฟิจิและปิชากิ และยังเป็นผลรวมїkh, inodіหมุนวนไปรอบ ๆ ในเทียบเท่า pishakov

Mateshnik (Matets นักแต่งเพลง Matetsky)- รุกฆาต! Matilda, Matilda Petrivna- แผ่นรองพื้นไม่สวยงาม

มาโตวาลา- shahist รักอยู่แล้ว grati บนคู่ครอง

mlyn- การผสมผสานกับ cherguvannyas สุดท้ายของ shahs และ shahiv ที่ไร้เหตุผล หากสิ่งล่อใจเหนือธรรมชาติทำให้เขาไม่สามารถย้ายกษัตริย์จากห้องหนึ่งไปยังอีกห้องหนึ่งและกลับมา


นู๋

ระบบนำทาง- ตี.

ตำแหน่งกัลลูวาติ- กราแตงกับตำแหน่ง vimogam ตัวอย่างเช่น คว้าเกมที่นั่น มันเป็นสิ่งจำเป็นที่จะยึดและต่อสู้เพื่ออะไร

อย่าปล่อยให้เปิด- แก้ไขตำแหน่งขวาในช่องเปิดที่สกปรก

Nichia ใน kishine- ความเป็นไปได้ของฟรี (รวมถึงวิกรัช) โดยไม่มีความเสี่ยงใด ๆ พร้อมรับประกันว่าจะดูสิ่งใดหากจำเป็น


เกี่ยวกับ

หันกลับมา- zrobiti ไม่อย่างนั้น scho ตั้งครรภ์

แถวตะกละ- โสม (เพื่อน) แนวนอน จามรีถูกบุกรุกโดยหมายจับของทัวร์ และเริ่มกินพิชากิ

Ogrebanie lyuli- ดียา ทุกความรู้สึกตรงกันข้ามมากกว่า การกระจาย.

pidhornuti (ปิศากโบ ความอ่อนแอ) - อย่างเป็นระบบ, การโจมตีทีละขั้นตอน, ความคมชัดและความรู้

ทอดโบ ไอน้ำออก- ชนะ. เปเรคอนโล่ เฉือน!

otruna pishak(อาโบ รูปหล่อ) - boyova odinitsa นั้นไม่มีการป้องกันอย่างชัดเจนโดยนำพระเวทไปสู่ผลรวมของมรดก


พี

สายเพอร์ชา- ทางเลือกที่ดีที่สุดสำหรับความเศร้าโศกสำหรับผู้กระทำความผิดสำหรับการประกาศโปรแกรมเช็ค

Peshechnik- ปิศาโกวีตอนจบ

พลาสตูนิ- pishaki, "pryzut" เป็นราชินีที่ปีกอื่น ๆ พร้อมกัน

บวกครั้ง (สองเป็นต้น) หรือ "+1" ("+2" เป็นต้น) - ผลลัพธ์ปัจจุบันของแรงโน้มถ่วงในทัวร์ซึ่งหมายถึงความแตกต่างระหว่างการเปลี่ยนแปลงและการเปลี่ยนแปลง ตัวอย่างเช่น 6 z 10 - tse บวกสอง ("+2") A 3.5 z 10 - tse ลบสาม("-3") เห็นได้ชัดว่า, bootie ใน plus(อะไรก็ได้ที่เป็นบวก) - ความสมดุลในเชิงบวกของการเปลี่ยนแปลงและความแตกต่าง Bootie ในลบ(Abo ไปลบ) - ลบ ลบบู glibokim... อา บวก - ยอดเยี่ยม.

หน้าด้าน- ไปกับสต็อกอาหารที่เพิ่มขึ้นเพื่อที่เราจะได้ทดแทนร่างนั้น

บิด(อาโบ กวน) ตำแหน่ง- เพื่อแบ่งเบาภาระด้วยความไม่ชัดเจนใน іสามารถทำได้ด้วยการเคลื่อนไหวที่น่ารังเกียจ อยู่ในสายฟ้าแลบหรือในงานปาร์ตี้ที่จริงจังในช่วงเวลาที่มีปัญหาของซูเปอร์นิก

ครึ่งรูเบิล- 50% ของคะแนนที่ทำได้ในรุ่นน้อง เช่น 3.5 แต้มใน 7 รอบ

ไปกันเถอะ (ความคิด)- การรู้ในตำแหน่งที่ไม่ชัดเจน การตัดสินใจที่ไม่สำคัญ

ท่า- ตำแหน่ง.

ป๊อปลิสต์- โค้งงอดึงด้ายของกริส

ยินดีต้อนรับตัวเลือก- โดยการใช้ตัวเลือกการเปิดตัวที่ถูกต้องในทางปฏิบัติ นำการวิเคราะห์ไปประเมินอย่างเป็นหมวดหมู่สำหรับความซ้ำซากจำเจด้านใดด้านหนึ่ง บะบะฮฺ จะให้อะไรดีหนอ reanimuati.

เตรียมพร้อมซูเปอร์ฮีโร่ในการเปิดตัว - แสวงหาการเปลี่ยนแปลงครั้งสำคัญในเวทีซังของปาร์ตี้

sag (รูปหล่อ pishak) - กลับมาโดยไม่มีซาฮิสต์

พรหมลิขิต- ระดับกลาง - ไม่รองรับการแทรกในตัวเลือกซึ่งเป็นการรวมกันของการบังคับ

ผ่าน- อัจฉริยะ ปิศาก.


R

หุ่นยนต์งานไม้- วิเคราะห์ปริมาณด้วยตัวเลขโดยไม่ต้องใช้คอมพิวเตอร์

แจกเปล- vigrash ด้วยความเห็นถากถางดูถูกพิเศษ

r_znobarv'ya- ตำแหน่งของช้างสีสูง ตัวอย่างเช่น กับอธิการเหลี่ยมสว่างสำหรับคนใหญ่ และคนดำกำลังสอง ช้างที่ใหญ่ที่สุดในตำแหน่งใบ้

รอซปิซาติ (นิจิยุ)- Viconati สั้นไม่มีอะไรเลย ส่วนใหญ่แล้ว ในบางกรณี โปรดไปงานปาร์ตี้

rozsipatsya- เล่นผิดตำแหน่งในจำนวนท่า

เอกซเรย์- ผลกระทบของหุ่นที่อยู่ห่างไกลก่อนการก่อสร้าง เช่น หุ่น supernick ไม่ใช่งู ตัวอย่างเช่น ในการก่อสร้าง "บิชอปบน g2, ราชินีสีดำบน c6, ราชินีบน b7, ราชาใน a8" roentgenivskeสำหรับช้างเผือก

รูบาติ ปราโป- grati viklyuchno zmusiti supernika เย็บหนึ่งชั่วโมง

ริบา- ไม่มีอะไร.

ริบก้า- หนึ่งในโมดูลการวิเคราะห์ที่แข็งแกร่งที่สุด (ตรวจสอบโปรแกรม)


Z

มั่นใจในตัวเอง- ผูกและติดอยู่ห่างไกล pishaks, zupiniti yak supernik ไม่ได้อยู่ในงู

Zbir ฉันเติบโต- การดำเนินการเปลี่ยนตำแหน่ง: ชุดของการเคลื่อนไหวอันเป็นผลมาจากการที่ฝ่ายโจมตีมีการเปลี่ยนแปลงวัสดุที่สำคัญ

ซิทซิเลียนก้า- ซาฮิสต์ซิซิลี

ทิ้ง (ปิศาก ฯลฯ)- บริจาคหรือหมุนเวียนวัสดุ

อภิธานศัพท์- Slov'yanskiy zahist

ช้างกรวิทย์ (Horwitz บิชอป) - ช้างสองตัวยืนอยู่บนราวจับและยิงทะลุแนวทแยง ทำความคุ้นเคยกับการโทร “ฉันได้ให้โค้ชชาวเติร์กเมนิสถานหนึ่งคน แต่พวกเขาได้รับคำสั่งสองคำสั่งให้ยืนเพื่อช้าง ราชินีอีกคนหนึ่ง"(ไอวานิช)

ช้าง กูเฟลด์- บิชอปสีดำ g7 ใน เก่า.

ช้างของฟิชเชอร์- พระสังฆราชทรงสี่เหลี่ยมจตุรัสใน เป็นกางเกงในโบ ซิทซิเลียนเก.

กระโดด- ตำแหน่งสำคัญนิดหน่อย

โลหะผสม- โปรแกรมเด็ดของงานเลี้ยง

เก่า- ซาฮิสต์อินเดียโบราณ

สต๊อปชิก- perevagu ที่จริงจัง Від +/- หรือ - / + ประมาณการ Tse ซึ่งนำเข้าสู่โอบิกโดย "ผู้ให้ข้อมูล" ของยูโกสลาเวีย Vimovlyayutsya yak "บวกลบใน stovpchik" (yakshho perevaga ในbіlikh) และ "ลบบวกใน stovpchik" (ใน chornykh)

ยืน(อาโบ ยืนหยัด) - อย่าใช้ชีวิตอย่างกระตือรือร้น ไปหาเหยื่อ

แถว- วิริชาลนู เปเรวากู. วิส + - หรือ - +. ประมาณการ Tse ซึ่งนำเข้าสู่โอบิกโดย "ผู้ให้ข้อมูล" ของยูโกสลาเวีย Vimovlyayutsya yak "บวก - ลบในแถว" (yaksho perevaga ในbіlikh) และ "ลบ - บวกในแถว" (ในคนผิวดำ)

เคาะ- ฟรีในสายฟ้าแลบ ยังเสียขวัญในงานปาร์ตี้ที่จริงจังในเวลาที่มีปัญหาของซุปเปอร์แมนเขาเดินเร็วและเปลี่ยนปีอย่างรวดเร็ว


ตู่

trikotnik- การซ้อมรบแบบวงกลมตามแนวกำแพงทั้งสามซึ่งเป็นไปได้ที่จะถ่ายโอนวงจรไปยังการวิ่งของซูเปอร์นิก

Toptalkah, toptalovo (ยังแปลกใจ)- การทำซ้ำตำแหน่งของความรู้และความรู้

Tura (tseber หัว)- การท่องเที่ยว.

นักท่องเที่ยว- 1. คู่รักที่ชนะใน XIX - ต้น XX ศิลปะ. คนพิการ, rіvnuchavnі (turі); 2. ผู้เข้าร่วมการแข่งขันชิงแชมป์แห่งแสง แต่อย่าแสร้งทำเป็นชื่อหรือผลงานสูง Term viv ในสถานบันเทิงยามค่ำคืนของ Garri Kasparov ในปี 1999 - เป็นเวลาหนึ่งชั่วโมงในการชิงแชมป์ light FIDE ในลาสเวกัส

ติ๊ก- เป่า pishakovy


มี

อุคนตราปูพิฏฐ์- เอาชนะ rozgromiti


F

Fіanketirovatช้าง- ย้ายบิชอปสีขาวไปที่ b2 หรือ g2 เห็นได้ชัดว่าชาวอะบอริจินใน b7 หรือ g7 ฟิชก้า, รูปที่- ตัวหมากรุก

อย่างรวดเร็วและรุนแรง- บังคับ, tobto vimusheniy ตัวเลือก

kvatirka- ไป pishakom ซึ่งอยู่ในทางที่จะทำความสะอาดกษัตริย์จากภัยคุกคามที่น่าเบื่อหลังแนวราบที่เหลืออยู่


X

hvist- บุคคลภายนอกในทัวร์ เด็กที่เหลืออยู่ในห้องโถงของทีม


ซีเมนต์- หวังว่าจะทำความสะอาด

ซุก ซึตสิก- zugzwang: สถานการณ์ ไม่ว่าเราจะไปทางไหนจนกว่าตำแหน่งจะตก รองเท้า Mozhe จำ... ปืน Zugzwang:

โนวิคอฟ - ยาโคเวนโกแอโรฟลอต โอเพ่น 2007 มอสโก, 2007

ขิด จรนิก: «=» ... อนึ่ง, 80 ... Rf8 81.Rf4 +! Rxf4- ยูเอส แพท Хідбілих: «-+» ... Tobto 1.Rg7(1.Rc4 g2 +) 80 ... Rf8ฯลฯ


ชม

เชอร์โนโปลนิก- บิชอปสีเข้ม

Chetirokhsadnіk, quadriga, kuadrіlya- การเปิดตัวของ chotir'okh ม้า วินัย พิศลยา เย้ายวน 1.e4 e5 2.Nf3 Nc6 3.Nc3 Nf6


เครื่องซักผ้า- pishak หรือ zyva pishak

ชาวสวีเดนโบ ชาฮีชาวสวีเดน- เล่นเป็นคู่หากคู่ต่อสู้มีหุ่นที่โอนไปให้คู่หูที่มีสิทธิ์เปลี่ยนร่างในสนามที่เหมาะสม

สวิส- เทิร์นเนอร์สำหรับระบบสวิส yaka โอน จำนวนมากผู้เข้าร่วมและลูกก่อนที่ผิวหนังจะกลม หลักการพื้นฐานคือคุณมีความผิดเกี่ยวกับแรงโน้มถ่วงด้วยจำนวนแก้วเท่ากัน

ชวินเดล- เป่ารวมกันสั้น มุมมองของ Nimetsky Schwindel (zamorochennya)

รองเท้าแตะ- ขูดอย่างไม่ระมัดระวังและรวดเร็ว กฎข้อแรกนั้นอ่อนแอ

สไปเลอร์- จาก Nimetsky Spieler หลุมศพของการพนัน ผู้ฝึกหัดที่ฉลาดชอบที่จะทำลายการเดิมพันขนมอบอื่น ๆ และองุ่นตัวแทนของ supernik

กางเกง- สถานการณ์ในแต่ละสัตว์ที่สุรุ่ยสุร่ายทั้งสองจะแตกเป็นราชินีและช้างชั่วไม่อยู่ในงูที่จะเป็นเรื่องเล็กน้อยกระทำในแนวทแยงเดียวกัน คาดเดาความคลาสสิก

Kotov - บอตวินนิกการแข่งขันชิงแชมป์สหภาพโซเวียตครั้งที่ 22, มอสโก, สิบเก้าร้อยห้าสิบห้า (M. Botvinnik)

59 ... g5 !! 60.fxg5.การใช้ "h" กับ pishak นั้นธรรมดามาก: 60.hxg5 h4 61.f5 (61.Bd6 Bf5 62.g6 Bxg6 63.f5 Bxf5 64.Kxb3 Kg2) 61 ... Bxf5 62.Kxb3 h3 63.Bd6 Kxe3 ความคิดของการตัดสินใจของ Yakim ตอนจบจะกลายเป็น "บทกวี"! 60 ... d4 +!ปิศากภาคกลางที่ทุบหม้อให้แตกอย่างกล้าหาญสามครั้ง เสียสละตัวเอง จากนั้น vryatuvati viddalenu prochidnu 61.exd4.การรับกับราชา (61.Kxd4) ถูกเพิ่มเข้าไปใน Senseu ดังนั้นจามรี pishak "b" จึงกลายเป็นราชินี - 61 ... b2 Pislya 61.Bxd4 Kg3 62.g6 Kxh4 63.Kd2 สามารถแทนที่ด้วยประตู 63 ... Kh3 !! 64.Ke2 Kg2 65.Bf6 h4 іเป็นต้น 61 ... กก3.ยังคงเป็นไปได้ที่จะเล่นบนตัวเลือกที่ต่ำเช่น 61 ... Kg4 62.d5 Bxd5 63.Bf2 62.Ba3 Kxh4 63.Kd3 Kxg5 64.Ke4 h4. 65.Kf3.แบล็กไม่ผิด แต่ฝ่ายตรงข้ามได้กำจัดการเคลื่อนไหวสุดท้ายที่มีประสิทธิภาพมากขึ้น: 65.d5 Bxd5 +! 65 ...Bd5 +.บีลีอยู่ไกล ในทางกลับกัน มีตำแหน่งทั่วไปของท้ายเกมกับช้างที่มีอายุต่างกัน เมื่อตัวหนึ่งอยู่ห่างจากสุนัขจรจัดตัวหนึ่ง ฉันจะเรียกมันว่า "กางเกง" ที่สวมใส่

คอลัมน์อัศจรรย์ที่บทบัญญัติขนานกันระหว่างหมากฮอสและ rozvagami แบบวันต่อวัน อ่านคำแปลของต้นฉบับ

Yakshcho viriti Scientific American แกนแยกทุกอย่างอยู่ห่างไกลจากปี 1859

มาแพงกว่ากันในปี 1859 rіkซึ่ง rozumova . ของเรา dovkillaพบกับภัยร้ายครั้งใหม่ ในขณะนั้นเป็นวิธีที่นิยมใช้วิธีการเปิดใจซึ่งได้ระเบิดออกมาและสะกดจิตแนวโน้มของจิตใจของผู้คนโดยหวังว่าพี่น้องของพวกเขาจะมีส่วนร่วมใน marnoy และตาบอดเนื่องจากเป็นภัยคุกคามต่อความเป็นจริงที่แพร่หลาย นักวิจารณ์วัฒนธรรมที่รอบคอบวิพากษ์วิจารณ์และวิพากษ์วิจารณ์รูปแบบใหม่ของชั่วโมง ale mno ประชากรของ Bulo เป็น Privyazane ชาวบูโลเป็นชาวแม่น้ำ

แน่นอน ฉันกำลังพูดถึงเช็ค

Bill Brain เพื่อนของฉันแสดงคำถาม & คำตอบกับผู้เขียนหนังสือเล่มใหม่ "มันเน่าเสียสำหรับคุณ: vicritta vіyni with rozvagami" หนังสือเล่มนี้เป็นเรื่องเกี่ยวกับประวัติศาสตร์ของความตื่นตระหนกทางศีลธรรมผ่านการกล่าวสุนทรพจน์ เช่นเดียวกับในการประท้วงประวัติศาสตร์ เด็ก ๆ ถูกกลืนกินและต่อสู้เพื่อผู้ใหญ่ Tobto คุณเดาได้อย่างไพเราะแล้วว่าควรมีการกล่าวสุนทรพจน์เช่นการ์ตูน Dungeons & Dragons และวิดีโอเกม อย่างไรก็ตาม ในการถามตอบทั้งหมด ความเคารพของฉันลดลงเหลือเพียงความตื่นตระหนกทางศีลธรรมผ่าน ... ชาฮีฟ

แคนนิงแฮม:เพียงแค่ตรวจสอบออก ผิวกรีดร้องกลัวผ่าน เทคโนโลยีสมัยใหม่, Iakіเหมาะสมกับเด็ก, ไม่แม้แต่ hvilya іnіshоіnshe ฮวิลยาที่จะมาถึง ถูกชักนำให้ซัดเข้าหาฝั่งแล้วเข้ามา บ่อยครั้งเราได้รวมไว้ในหนังสือของเราในช่วงเวลาของวัน ในสายตาของ Youth หรือ Fear of the News เพื่อประโยชน์ดังกล่าวจากมุมมองทางประวัติศาสตร์ของการพัฒนาปฏิกิริยาทางประวัติศาสตร์ หากใช้เวลานานกว่าจะผ่านไปหนึ่งชั่วโมง ความตื่นตระหนกจะงดงามและมืดมนยิ่งขึ้น

ไพล์:โดยเฉพาะอย่างยิ่งราคาของ "แทะ zabudzhennya" จาก shahiv ซึ่งเด็ก ๆ ถูก "มัดอยู่ในโกดัง"

Shahi - tse "ล้อมรอบ" ด้วยกิจกรรม? ฉันผิดที่อ่านมัน! ฉันมีความผิดหลังจากอ่านข้อความต้นฉบับ ความสุข, shvidka pidkazkaใน Google หนังสือทำให้ฉันรู้จักบทความเกี่ยวกับกลิ่นเหม็นของยากุที่พวกเขากล่าวว่า "ฉันถูกชาฮีท่วมท้น" ซึ่งดูแลโดยสิ่งพิมพ์ของ Scientific American อายุ 2 ขวบในปี 1859

เตรียมตัวให้พร้อมสำหรับผู้ที่เป็นแชมป์สหรัฐ Paul Morphy โดยการทุบซูเปอร์นิคยุโรปของเขา เอล ผู้เขียนเริ่มคร่ำครวญถึงชาวอเมริกันผู้ชั่วร้าย ซึ่งจะถูกโยนลงในชาห์ ทุกสิ่งทุกอย่างกำลังถูกแปลงเป็นการเล่าเรื่องที่ยอดเยี่ยม ดังนั้นฉันจะจำคำพูดเหล่านี้ได้จริงและเริ่มต้นจาก skargi สำหรับผู้ที่ ...

... การศึกษาเรื่องหญ้าในชาฮีที่น่าสยดสยองได้ขยายไปทั่วประเทศและในสถานที่และหมู่บ้านต่าง ๆ ก็มีสโมสรมากมายปรากฏขึ้นซึ่งมีการฝึกฝนกราส์ ทำไมเราถึงต้องการทราบเกี่ยวกับ shkoduvati? คุณสามารถใช้พลังได้ Vidpovidaamo: shahi-tse เป็นเพียง rozvaga สำหรับ rosum ที่น่ากลัว ทันทีที่ถึงชั่วโมงใหม่ มันอาจได้รับความเสียหายเนื่องจากความยุ่งวุ่นวายอันสูงส่ง และในขณะเดียวกัน มันจะไม่นำ Corista มาสู่ ร่างกาย.

บรรดาชาห์ได้พัฒนาชื่อเสียงในด้านความปรารถนาดี มีระเบียบวินัยที่ดี และเพื่อที่พวกเขาจำเป็นต้องรู้วิธีที่จะจดจำและพัฒนาทักษะของพวกเขา นอกจากนี้ยังมีความคิดเกี่ยวกับสิ่งเหล่านั้นด้วยว่าการปรากฏตัวของกริดในการตรวจนั้นมุ่งไปที่หน่วยข่าวกรอง เราจะvvazhaєmo taku dumku จะมีเมตตา นโปเลียนมหาราช ผู้เสพติดชาฮีฟอย่างไม่สำส่อน มักบิดเบือนพนักงานขายบนเกาะเซนต์เอเลนี Ne Shakespeare, ni Milton, ni Newton, ni ผู้ยิ่งใหญ่บางคนของโลกไม่ได้คาดการณ์ถึงธรรมชาติหลักของกริสในชาฮี คนที่กลายเป็นกรวดที่ประสบความสำเร็จมากที่สุดซึ่งได้รับพรด้วยบุคลิกที่แยบยลและหยั่งรู้เดินอย่างถูกต้องและในเวลาเดียวกันพวกเขาสามารถได้กลิ่นเหม็นอยู่กลางหน้าต่างในพื้นที่อื่น ๆ Gras in shahi อย่าให้สมองของไฝใหม่ไม่ปลุกความคิดที่สวยงามและจะไม่สามารถรับความคิดในการเห็นและขัดเกลาผู้สูงศักดิ์ได้


คนที่ทำงานกับวัตถุนั่งไม่ได้มีความผิดในการปฏิบัติ จำเป็นต้องยุ่งในโอกาสใหม่ ๆ และไม่ใช่ความนุ่มนวลของดอกกุหลาบ บรรดาผู้ที่มีส่วนร่วมในการพัฒนาที่เป็นสีดอกกุหลาบมีความผิดของชาห์ที่ไม่เหมือนใครในฐานะรังของงูพิษ oskil shahi ควบคุมพลังงานโรซัมของพวกเขาอย่างประหม่าและออกไปเที่ยว ฉันสวยกว่าเต้น นอน เตะบอล เล่นยิมนาสติก เดินเล่นแถวอุซเบกส์ ไม่เล่นชาฮี ในเวลาเดียวกัน หากคุณไม่สามารถยอมให้ตัวเองรู้สึกขอบคุณ ผู้หญิงที่วนเวียนอยู่ในกิจกรรม ธุรกิจ หรืออาชีพของคุณเอง: สำหรับหมูป่า - ก่อนพูด แม้จะเข้าถึงไม่ได้ - คุณสามารถยอมให้ตัวเองใช้เวลา ชั่วโมงพรากผู้คน เติมมาก แต่คุณไม่เพนนี ดังนั้น ในระหว่างที่หลงทาง มันไม่สบายใจที่จะโลภโดยปราศจาก trenuvan ที่ขยัน เพราะต้องใช้เวลาหลายชั่วโมง cholovik หนุ่มซึ่งเป็น rozrahovuyu เป็นสีแดงเข้มไม่สามารถถูกจับได้หากไม่มีการดูแล สุภาพบุรุษหนุ่มผู้มีชื่อเสียงคนหนึ่งของเรา ซึ่งกลายเป็นช่างแกะสลักที่ประสบความสำเร็จ ได้เห็นกระดานเล็กๆ เมื่อไม่นานนี้เอง ถ้าหลุมศพสิ้นสุดลงแล้วและพูดว่า: “ฉันใช้เวลาหนึ่งชั่วโมงกับราคาแล้ว ฉันไม่สามารถปล่อยให้ตัวเองใช้จ่ายมากขึ้น Tse bula เป็นกราสุดท้ายของฉัน "จากการตัดสินใจที่จะมีความสุขกับพวกเขาทั้งหมด เพราะความโง่เขลาที่สามารถเอาชนะพวกแฟชั่นนิสต้าได้ เช่นเดียวกับความน่ากลัวในตัวพวกเขา จึงไม่มีความเหลื่อมล้ำทางสายตาและถึงขีดสุดแล้ว

แน่นอน เราทุกคนสามารถหัวเราะคิกคักกับเขา เพื่อที่เราจะได้ข้อโต้แย้งอันศักดิ์สิทธิ์และไม่มีเหตุผล ผู้เขียนจะชี้นำเฉพาะแกนของการโต้แย้งที่ดีเท่านั้น ดูตัวอย่างเช่นผู้ที่เป็น shahs - tse zanadto จรวดเกเรสำหรับผู้คน ชอบและไม่ทำงานในท่านั่ง Tse bulo ความจริงและ tse virno dosi การติดเชื้อเกิดจากการออกกำลังกายเพื่อช่วยเหลือกิจกรรมของดอกกุหลาบ และการเดินเล่นในธรรมชาติ ทำให้เกิดการพัฒนาความคิดสร้างสรรค์ กระทั่งในปี พ.ศ. 2402 เขาเป็นข้าราชการที่สิ้นชีวิตการทำงานไปตรวจตรา ณ ขณะนั้น เพื่อที่จะใช้เวลาสองสามปีถัดไปหลังสมอง เกเร มีความคิดอยู่ประจำ เริ่มคิด (ช่วงสุดท้ายของชีวิตวัยทำงานอายุ 40 ปี ผมมองจอเล็กโดยมองจอเล็กเพื่อการเริ่มต้นที่ดี ไม่ใช่วิธีใช้เวลาสักชั่วโมงที่เป็นมิตรและไม่เป็นทางการ) ยิ่งกว่านั้นผู้เขียน ของบทความจาก Scientific American ไม่ถูกต้อง อย่าลืมขอความช่วยเหลือเพิ่มเติมสำหรับลูกน้อยของคุณ ขูดพื้นอย่างหรูหราและอ่อนโยนตามที่คุณต้องการ แต่อาจไม่ช่วยให้คุณฉลาดขึ้นในพื้นที่เหล่านี้


ความคิดเกี่ยวกับผู้ที่ชาฮีใส่ร่อซู้ลของพวกเขาในวงที่จัดเตรียมไว้ล่วงหน้า แต่พวกเขาไม่ได้ศักดิ์สิทธิ์เนื่องจากมีการสร้างคอลเล็กชัน เป็นเวลาหลายสิบปีที่ฉันกล้าเข้าไปแทรกแซงด้วยแรงโน้มถ่วงระดับสูงในชาฮี และกลิ่นเหม็นนั้นบรรยายถึงบรรดาผู้ที่สามารถรับภาระจากศีรษะได้อย่างง่ายดาย เมื่อหัวผักกาดไม่ได้นอนอยู่บนเตียงและไม่สามารถหลับได้ก็ไม่ได้อยู่ในรูปงูที่ชั่วร้ายของร่างจากหัว (มันฟังเหมือน "หัวเตตร้า": ถ้าคุณจะคว้าโดยไม่หยุดชะงัก คุณจะอ่านฟิกเกอร์ในหัวของคุณ ถ้าคุณจะหยิบขึ้นมา) เพื่อดูพลังของเหมืองที่ดีจริงๆ ให้อ่าน " เกรนของบทของหญิงสาวในการอัศจรรย์” ("เพื่อตรวจจับไวรัสของความผิด ดังนั้นไวน์จึงไม่ได้ฉีดเข้าไปในที่พักพิงของผู้ติดเชื้อ แต่ติดอยู่ในสมองของผู้ติดเชื้อ" เชงค์เขียน ต่อด้วยคำพูดของไอน์สไตน์ว่า "การตรวจสอบการตัดแต่งกรวดในไคดัน จิตใจ และจิตใจของผู้คุมก็เป็นอิสระ"

ดังนั้นจึงไม่ใช่คำวิจารณ์ของชาฮีฟในที่นี้ แต่เป็นการแบ่งช่วงกว้างๆ ระหว่างชั่วโมงของผู้เขียนกับนาฬิกาของเรา ซึ่งปรากฏในพฤติกรรมที่เป็นที่ยอมรับและเป็นเกียรติ ทุกวันนี้ shahs เกี่ยวข้องกับงานยุ่งที่มีคุณธรรมมากขึ้น เนื่องจากจำเป็นต้องช่วยให้คุณกำหนดเจไดควบคุมความเคารพของคุณ เอล ฉันไม่ต้องการที่จะเอาชนะมันด้วยความร่ำรวยที่ลับๆล่อๆ ความรู้ของฉันเกี่ยวกับ Message Virginia Heffernan เขียนเมื่อหนึ่งชั่วโมงที่แล้วว่าในศตวรรษที่ 19 ผู้คนจำนวนมากได้รับความเคารพจากผู้คนจำนวนมาก รวมถึงความเคารพและสมาธิด้วยอาการเจ็บกล้ามเนื้อและคนป่วย ไปเป็นเส้นตรงต่อไปและจบจามรี Ahab ด้วย Mobi Dik: มุ่งความสนใจไปที่เป้าหมายของคุณเองโดยไม่ตั้งใจ แม้กระทั่งในระดับของความหมกมุ่น จากมุมมองเดียวกัน ผู้เขียน Scientific American ได้ฟ้องชาฮี มีสมาธิมากเกินไป มันเป็นของขวัญมากเกินไป และที่นั่งสามารถหันไปด้านที่น่ารังเกียจสำหรับคุณ แต่สิ่งที่เกี่ยวกับความสมดุลของสุขภาพ?

ด้วย rock_v หนึ่งกำมือ shah_v และ krapli ไม่ได้เปลี่ยนแปลงซึ่งไม่สามารถพูดถึงเราได้